狂暴之心符文s11-s3狂暴之心符文
LOLS8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8凯南上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8凯南上单符文加点图 LOLS8狂暴之心凯南基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8狂暴之心凯南上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
天赋符文
这套符文主要针对AD的上单凯南,电刑类似于旧天赋的雷霆,配合凯南的技能能够打出不错的伤害,恶意中伤和眼球收集让凯南能够打出真实伤害且能够永久性的增加法强或攻击,焦灼则让凯南的技能更具有威力,终极技能帽减少CD让凯南的大招CD更短。
这套符文主要针对AP的上单凯南,通过基石符文相位猛冲,让凯南能够一直黏住对手进行输出,终极技能帽减少大招CD,迅捷让凯南更加灵活,焦灼增加技能额外伤害,致命一击增加凯南伤害,欢欣增加攻速让凯南补刀更加舒服。
出装
出门装:
解析:凯南和其他ap英雄不同的地方就在这里,很少有ap英雄会多兰剑出门,但是凯南多兰剑出门非常强,而且前期最好出两把多兰剑过度,这样让凯南前期A人特别疼,而且还有吸血效果,并且物理伤害和魔法伤害都很高,敌人很难选择出什么防御装。
中期装:
解析:凯南的两件核心装备一定要早出,这两件就是沙漏和深渊,沙漏提供大量的护甲和法强,并且还有金身保命,在团战里开大后开金身可以保证自己不,而深渊可以增加自己的魔抗和法强,重要的是还会减少敌人的魔抗,让凯南开大进入敌人人群中时伤害可以打的非常高。先出哪一件看对线英雄,如果对线AD英雄就先出沙漏,反之就出深渊。
六神装:
解析:凯南的鞋子选择就两种,一种是提升伤害的法穿鞋,这样可以让凯南伤害更高一些,而另一种就是水银鞋,如果敌人控制比较多的话水银鞋很重要,如果没有水银鞋的话有很大的可能在团战时你E上去或者闪现上去开大一瞬间被控制住没机会开沙漏就被秒杀。凯南虽然是一个控制型英雄,但是也是要出大量伤害装备的,帽子可以提升很高的法强,让凯南伤害提升非常多,而法穿杖提供百分比的法术穿透,在后期可以提升非常多的伤害,而最后一件选择一件防御装,女妖面纱提供血量和魔抗,并且还有一个可以抵挡技能的无敌盾。
技能加点
主Q副W,一级E,有R学R
解析:Q技能为凯南伤害最高的技能,等级越高伤害越高,CD越短,消耗越少,建议主升,W技能等级越高伤害越高,CD越短,并且消耗不增加,建议副升。E技能的加速效果并不会随着等级的提升而提升,而且前期也不会拿E技能打伤害,所以前期学一级即可。
对线技巧:
刀锋意志:
这里只是拿刀妹做一个例子,其实凯南打所有近战AD英雄都好打,当年S3赛季的鳄鱼强不强?线上几乎都是无敌的状态,但是就是怕凯南。凯南打近战英雄几乎可以说是用脚打,不管你这个英雄有没有位移技能和突进技能,就算你有突进技能,就算像刀妹这样突进距离非常远的英雄也打不过凯南。因为你的突进技能总是要CD的吧,当你突进技能在CD的时候,凯南就可以疯狂的点你,消耗你的血量。1级上线学W,因为前期大家基本都是在兵堆里补刀,你根本Q不到敌人。上线就利用补刀的间隙A刀妹,或者卡他想补的那个小兵,A他一两下,而等有了被动之后瞬间AW消耗一套,而等级高了之后就算他直接利用小兵Q上来的话,你瞬间E拉开距离,如果就算你反应慢了没拉开距离的话被晕住打一套的话不要虚反手打他一套,因为这时候他没有技能,而且他就在你面前可以轻松的Q到他,并且你打他一套也是可以轻松的晕眩的。
迷失之牙:
纳尔现在在上单的地位极高,小形态对线非常强,消耗能力强,而且没有蓝耗,并且变大后还非常肉。在纳尔小形态的时候对线不虚纳尔的英雄没有几个,而凯南就是其中一个,在纳尔小形态的时候完全可以不虚他的和他对着消耗,而他变大后虽然很肉,但是是近战形态了,可以利用普攻和Q技能W技能消耗一些他的血量,而且凯南的控制要比纳尔的控制稳定的多,在前期和打野的配合你要优于纳尔,并且重要的一点是在前期凯南的手要比纳尔长一些,这在前期消耗中会让你占一些优势。
机械公敌:
兰博是一个对线让人很烦的英雄,并不是他有多么的强势,而是这个英雄对线貌似没有完全打不过的英雄,和谁对线前期都可以均势。而凯南打兰博算很好打的。因为兰博也是近战英雄,而且还没有突进技能。只要你拉好距离放风筝打他,兰博会很烦。1级上线的时候就可以压制兰博,因为在一级他是完全打不过你的,只要你不失误,因为一级兰博学Q的话,没有黄温的话伤害很低,你一直A他伤害要高很多,而且如果他一级攒了一个黄温上来就要拼的话你就往后撤一撤,一边往后走一边A他,在正常补刀的时候你就一直在兵堆里消耗他,他想消耗你就必须要推兵线,一旦推兵线过深的话召唤打野轻松击杀他。
团战技巧:
凯南是一个没有弱势期的英雄,线上压制力强,但是团战的能力也同样非常强,大招的团控会让敌人非常忌惮,并且伤害还非常高,但是凯南并不是一个非常强的开团英雄,原因很简单,就是因为控制并不像琴女大招那样是顺发的控制,而是需要短时间的才可以控制,所以最好还是不要第一个冲上去开大,而且凯南自身很脆,第一个冲上去的话很可能被控制住一套就被秒杀。凯南最好的进场时间是第二轮进场,不管是哪方开团,凯南都现在后排扔仍飞镖消耗敌人,等团战打起来后,找机会,看好机会后,利用E技能和闪现配合大招瞬间到达敌人的人群中然后找好位置开金身,这样伤害和控制都可以打的很足,而沙漏时间结束后马上往外撤,之后就在外面一直QW远程打伤害。
暗黑符文公式
亡骑士 - 技能/天赋
尸体爆炸:引爆一个尸体,对附近10码范围内的所有敌人造成伤害。每10点符文之力会造成12点伤害
鲜血印记:对一个敌人或友军施加鲜血印记。当被标记的目标收到治疗时,亡骑士和他的小队成员都将会获得部分治疗。如果被标记的目标被杀并且可获得经验值或荣誉值,那么亡骑士和他的小队成员都将会获得治疗,效果为他们的生命上限的10%。每人每次治疗效果最大为3000点。
冰触:对周围40码的所有敌人施放冰冷的触摸,造成伤害以及大量的威胁值,每点符文之力会对每个目标造成4点伤害。
(未知技能名):当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的敌人同时受到伤害。该伤害不会打断目标的施法。
强化尸体爆炸:当尸体爆炸激活时,尸体有20%的几率提高爆炸伤害。
地穴热疫:你或你的食尸鬼施放的疾病也会降低目标的属性,每个疾病降低15%的属性。
贪婪之亡:使你和你的食尸鬼的力量提高 $s1%,并使复活尸技能的冷却时间降低30秒。
瘟疫:当一个可获得经验值或荣誉值于疾病的痛苦时,他的尸体有30%的几率产生3到5只血虫。血虫将会攻击你的敌人并治疗你,治疗效果为血虫的杀伤力,血虫持续15秒或直到被杀。
迅捷之厄:你的鲜血打击技能有 $h% 的几率使你在8秒内施放的下一次亡缠绕不消耗符文之力。
鲜血之香:在遭受远程或近战爆击后,你将会获得鲜血之香效果,使你在6秒内的近战攻击可以偷取生命值。
战士 - 技能/天赋
安全守卫:使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。
创伤:你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高 $46856s1%,持续 $46856d。
剑刃风暴:立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的 $d 内的每 $t1 秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被杀。
坚强防御者:当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。
凶猛决断:使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。
法师 - 技能/天赋
爆裂火球术:对目标施放一枚火球,造成 $s1 点火焰伤害。当火球击中目标后会爆炸,燃烧其周围 $50235a1 码内的敌人,对每个敌人造成 $50235s1 点火焰伤害。
冰火球术:对目标施放一枚冰火球,造成 $s2 点火焰伤害,使其移动速度降低 $s1%,并在接下来的 $d 秒内造成额外的 $o3 点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害,降低 $s1% 移动速度,每 $t3 秒造成额外的 $s3 点火焰伤害。
德鲁伊 - 技能/天赋
强化枭兽形态(等级1-3):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有 $s1% 的几率在 $50172d 秒内获得 $50172s1% 法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。
充裕:你的回春术和哺育技能的每一跳都有 $s1% 的几率恢复目标 $48540s1 点能量、$48541s1 点怒气、$s2% 法力或 $48543s1 点符文之力。
台风:召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成 $48611s1 点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多 $d。
暴风:使你的飓风和台风技能的伤害提高 $s1%,并使飓风术的施法距离提高 $s2 码。
防御:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有 $h% 的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续 $48493d。
鹰之狂乱:当你在枭兽形态遭受攻击时有 $h% 的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。
萨满祭司 - 技能/天赋
短暂裂隙:对目标制造并维持一道裂隙,持续 $d。当被裂隙陷住后,对该目标的所有伤害提高 $s1%。另外,每当对该目标造成2000点伤害,都将会生成一个震击冲能。
(未知技能名):停止时间的行进,使目标范围周围 $r1 码内的敌人冻结 $d 秒。该技能会对每个受到影响的目标施加5个震击冲能。
牧师 - 技能/天赋
心灵恐慌:你的心灵尖啸技能有几率使目标恐慌 $d 秒。
强化暗影形态:当你在暗影形态时,你的渐隐技能有 $s1% 的几率移除所有的移动限制效果。并且当你在暗影形态下施放暗影法术时有 $s2% 的几率不会因伤害而打断施法。
才运:如果你的强效治疗术或快速治疗对目标的治疗效果降低了50%以上,会有 $h% 的几率返还该法术所消耗的法力值。该效果有10秒的冷却时间。
燃烧之魂:使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神的 $s2%。另外你的法术爆击将会使你在接下来的10秒内精神提高 $47427s1%。
渴望:使你的心灵专注、能量灌注和痛苦压制技能的冷却时间降低 $s1%。
神圣庇护:治疗法术爆击后会对目标施加一个保护护盾,吸收伤害,吸收量相当于该治疗法术治疗量的 $s1%,持续 $47753d。
优雅:你的快速治疗、强效治疗术和苦行技能可祝福目标优雅之力,使目标受到的伤害降低 $47932s1%,并使目标受到的治疗提高 $47932s2%。该效果可叠加3次。
黑暗之魂:使你的暗影法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的 $s1%。
信仰试炼:使对生命低于50%的友方目标的法术治疗提高 $s1%,法术爆击几率提高 $s2%。
神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。
圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续 $48037d。圣歌持续 $47953d。
术士 - 技能/天赋
魔鬼缠身:对目标施放腐蚀的灵魂,在2秒内造成 $s1 点伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标。在缠身3个目标后,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它造成的伤害的50%转化并治疗你。
强化小鬼:使你的小鬼造成的伤害提高 $s1%,所有对小鬼造成的爆击都有 $h% 的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。
熔火之心:你的暗影法术和持续性伤害效果都有 $h% 的几率使你的火焰法术的伤害提高10%,效果持续6秒。
反向气流:使你的点燃、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高 $s1。
刑讯:在你的暗应法术造成爆击后,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发。该效果有20秒的冷却时间。
根除:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦诅咒每一条都有 $h% 的几率使你的施法速度提高 $s1%,持续8秒。该效果有10秒的冷却时间。
邪能调配:你召唤的恶魔共享与你它 $s1% 的护甲值、智力和耐力,并且你有 $s2% 的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。
恶魔感情:当你或你的宠物遭到爆击后,另一位会有 $h% 的几率提高自身 $48069s1% 的施法或攻击速度,持续 $48069d。
暗影烈焰:对正面锥形范围内的敌人造成 $47897s1 点暗影伤害,并在接下来的 $47960d 秒内造成额外的 $47960o1 点火焰伤害
lolEZ的攻略,打法,符文,装备
Ice(冰冻)
4 Socket Missile Weapons
4孔远程攻击武器
Amn + Shael + Jah + Lo
11# + 13# + 31# + 28# 100% 几率当你升级时施展等级40暴风雪
25% 几率打击时施展等级22霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予
+20% 增加攻击速度(IAS)
+140-210% 增强伤害(ED)
忽视目标防御
+25% to 冰抗
-20% to 敌人冰抗
7% 每次击中偷命
20% 致命一击
3.125%-309.375% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)Infinity(无限)
4 Socket Polearms
4孔长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30# + 23# + 30# + 24# 50%几率施展等级20连锁闪电于杀敌之后
等级 12 信念灵气于装备时赋予
+35% 高速跑步
+255-325% 增强伤害(ED) (可变)
-(45-55)% 敌人电抗 (可变)
40% 几率压碎打击(CB)
防止怪物自疗
0.5-49.5 to 精力 (按角色等级)
30% 更佳机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 聚气)Insight(洞察)
4 Socket Polearms/Staves
4孔长柄武器/法杖
Ral + Tir + Tal + Sol
8# + 3# + 7# + 12#等级12-17冥思灵气于装备时赋予
+35% 快速施法
+200-260% 增强伤害(ED)
+9 最小伤害
180-250% 额外攻击准确率 (可变)
增加 5-30 火伤
+75 毒素伤害于每5秒作用
+1-6 To 致命攻击(可变)
+5 To 所有属性
+2 To 杀敌取法
23% 更佳机会取得魔法装备
Last Wish(最后希望)
6 Socket Swords/Hammers/Axes
6孔 剑/锤子/斧头
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31# + 23# + 31# + 29# + 31# + 30#受攻击时有6%几率施放11等能量消减
打击时10%几率施放18等偷取生命
20%攻击几率施放20等充能弹
等级17力量灵气于装备时赋予
+330-375%增强伤害(ED) (可变)
忽视目标防御
60-70%压碎打击(CB) (可变)
防止怪物自疗
使怪物盲目
0.5%随等级增加更佳机会取得魔法装备几率
Lawbringer(造法者)
3 Socket Swords/Hammers/Scepters
3孔剑/锤子/权杖
Amn + Lem + Ko
11# + 20# + 18#20%打击时施展等级15衰老(DEC)
等级 18 庇护所灵气于装备时赋予
-50% 目标防御
增加 150-210 火伤
增加 130-180 冰伤
7% 每次击中吸取生命
杀怪物回复平静
+200-250 对远距攻击防御(可变)
+10 To 敏捷
75% 额外金钱取自怪物
Oath(誓约)
4 Socket Swords/Axes/Maces
4孔剑/斧/棒锤
Shael + Pul + Mal + Lum
13# + 21# + 23# + 17#击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)Obedience(遵从)
5 Socket Polearms
5孔长柄武器
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
15# + 18# + 10# + 5# + 19#杀敌后30%几率施展等级21强化
40%快速打击恢复(FHR)
370增伤ED
-25%目标防御
+3-14冰冷伤
-25%敌人火抗
40%压碎性打击(CB)
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
全抗+20-30(可变)Phoenix(凤凰)
4 Socket Weapons/Shields
4孔武器/盾
Vex + Vex + Lo + Jah
26# + 26# + 28# + 31#100% 几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40% 打击时施展等级22火风暴
等级 13 救赎灵气于装备时赋予
+350-400% 增强伤害(ED) (可变)
-28% 敌人火抗
+350-400 对远距防御(可变)
+50 生命
+5% 最大电抗
+10% 最大火抗
+15-21 火焰吸收(可变)
Pride(骄傲)
4 Socket Polearms
4孔长炳武器
Cham + Sur + Io + Lo
32# + 29# + 16# + 28# 25%几率受攻击时施展等级17火墙
等级 16 专注灵气于装备时赋予
260-300% 额外攻击准确率(可变)
+1-99% 对恶魔伤害 (按角色等级)
增加 50-280 电伤
20% 致命一击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 精力
生命补满 +8
1% 额外金钱取自怪物 (按角色等级)
Rift(裂缝)
4 SocketPolearms/Scepters
4孔长炳武器/权杖
Hel + Ko + Lem + Gul
15# + 18# + 20# + 25#20% 打击时施展等级16龙卷风
16% 受攻击时施展等级21冰封球
20% 额外攻击准确率
增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火伤
+5-10 To 所有属性(可变)
38% 伤害转换成法力损失
75% 额外金钱取得自怪物
等级 15 钢铁石魔(40 聚气)
需求 -20%Spirit(精神)
4 Socket Swords/Shields
4孔剑/盾
Tal + Thul + Ort + Amn
7# + 10# + 9# + 11#+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
Voice of Reason(理性之音)
4 Socket Swords/Maces
4孔剑/棒锤
Lem + Ko + El + Eld
20# + 18# + 1# + 2#15% 被击中时施展等级13冰风暴
18% 被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To 攻击准确率
+220-350% 对恶魔伤害
+280-300% 对不生物伤害
+50 对不生物的准确率
增加 100-220 冰伤
-24% 对敌人冰抗
+10 To 敏捷
无法冰冻
75% 额外金钱于杀敌后取得
+1 照明范围Wrath(愤怒)
4 Socket Missile Weapons
4孔远程攻击武器
Pul + Lum + Ber + Mal
21# + 17# + 30# + 23#打击时有30%机会施展等级1衰老
打击时有5%机会施展等级10偷取生命
++375%对恶魔伤害
+100对恶魔准确率
+250-300%%对不生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%造成压碎性打击(CB)
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻远古誓言(Ancient's Pledge)
3凹槽的盾
3 Socket Shields
Ral + Ort + Tal
8# + 9# + 7#+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
3 凹槽的棍棒/铁槌/钉头槌
3 Socket Clubs/Hammers/Maces
Thul + Io + Nef
10# + 16# + 4#+120% 伤害提升
40% 几率碾碎性打击
+200 攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10 活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供 4级的尸爆(Corpse Explosion)12次狂暴(Fury)
3凹槽的近战武器
3 Socket Melee Weapons
Jah + Gul + Eth
31# + 25# + 5#伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(Frenzy) (仅限野蛮人)圣雷(Holy Thunder)
4 凹槽的节杖
4 Socket Scepters
Eth + Ral + Ort + Tal
5# + 8# + 9# + 7#伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
Holy Shock(神圣打击)技能提升 3(仅限游侠)
提供 7级的连环闪电 (60次)荣耀(Honor)
5 凹槽的近战武器
5 Socket Melee Weapons
Amn + El + Ith + Tir + Sol
11# + 1# + 6# + 3# + 12#伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana国王之恩典(King's Grace)
3 凹槽的剑/节杖
3 Socket Swords/Scepters
Amn + Ral + Thul
11# + 8# + 10#伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命叶(Leaf)
2 凹槽的杖(女巫魔法球不行)
2 Socket Staves (Not Orbs)
Tir + Ral
3# + 8#增加 5-30火焰伤害
火提升 3级
Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫)
Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫)
Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫)
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗冰属性提升 33%狮心(Lionheart)
3 凹槽的躯干盔甲
3 Socket Body Armor
Hel + Lum + Fal
15# + 17# + 19#伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
学识(Lore)
2 凹槽的头盔
2 Socket Helms
Ort + Sol
9# + 12#所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2怨恨(Malice)
3 凹槽的近战武器
3 Socket Melee Weapons
Ith + El + Eth
6# + 1# + 5#伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5 优雅旋律(Melody)
3 凹槽的射击武器
3 Socket Missile Weapons
Shael + Ko + Nef
13# + 18# +4#伤害提升 50%
对抗不系怪物提升 300%伤害
弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士)
Critical Strike(双倍打击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)
Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)
Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士)
武器攻击速度提升 20%
+10 敏捷
震退敌人回忆(Memory)
4 凹槽的杖(女巫魔法球不行)
4 Socket Staves (Not Orbs)
Lum + Io + Sol + Eth
17# + 16# + 12# + 5#女巫所有技能提升 3级
魔法释放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫)
Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫)
+10 能量
+10 活力
最小伤害提升 9
减少目标 25%防御度
所受魔法伤害减少 7
防御度提升 50%
天底(Nadir)
2 凹槽的头盔
2 Socket Helms
Nef + Tir
4# + 3#防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(Cloak of Shadows)(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围 -3光辉(Radiance)
3 凹槽的头盔
3 Socket Helms
Nef + Sol + Ith
4# + 12# + 6#防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5韵律(Rhyme)
2 凹槽的盾牌
2 Socket Shields
Shael + Eth
13# + 5#格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升
寂静(Silence)
6 凹槽的武器
6 Socket Weapons
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#伤害提升 200%
对抗不系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%烟尘(Smoke)
2 凹槽的盔甲
2 Socket Body Armor
Nef + Lum
4# + 17#防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱(Weaken)18次
能量值 +10
光照范围 -1
潜行(Stealth)
2 凹槽的盔甲
2 Socket Body Armor
Tal + Eth
7# + 5#所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%钢铁(Steel)
2 凹槽的剑/斧/钉头槌
2 Socket Swords/Axes/Maces
Tir + El
3# + 1#伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1力量(Strength)
2 凹槽近战武器
2 Socket Melee Weapons
Amn + Tir
11# + 3#伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力毒液(Venom)
3 凹槽的武器
3 Socket Weapons
Tal + Dol + Mal
7# + 14# + 23#25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒气爆炸(Poison Explosion)27次
提供 13级的毒雷星(Poison Nova)11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害财富(Wealth)
3 凹槽的盔甲
3 Socket Body Armor
Lem + Ko + Tir
20# + 18# + 3#从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷白色(White)
2 凹槽权杖(Wand)
2 Socket Wand
Dol + Io
14# + 16#25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨提升 3级(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13 和风(Zephyr)
2 凹槽的射击武器
2 Socket Missile Weapons
Ort + Eth
9# + 5#伤害提升 33%
攻击等级提升 66
增加 1-50闪电伤害
减少目标 25%防御度
防御度提升 25
提升奔跑/行走速度 25%
武器攻击速度提升 25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
英雄联盟武器大师(悬赏满意)
先是看你技术,技术好的话你就AD先出剑 AP就是书了。
一般AD的比AP的要好些 AD的能持续输出。AP就是4个技能的爆发。AP主要还是靠大招的爆发,你用完大招还要等回复时间。
召唤技能带 点燃 和闪现 或衰弱加闪现 2个都可以。看你喜欢点燃还是衰弱。不过带衰弱好点。能防物理流的。闪现一定要带 配合E 双闪,EZ的皮太薄了
先说AD的符文物理穿透 攻击速度,物理穿透的符文堆满,然后就全攻击速度。
AD的开场 多兰之刃 残暴者 狂暴者护胫 大剑 出大剑以后 直接合嗜血者。然后用残暴者合出Youmuu的鬼刃 。在出个Madred的嗜血刃爪 基本输出就没什么问题了。团战占好位子开 鬼刃秒了脆皮的法师 要注意跑位。控多就在出个女妖活复活甲,基本就结束了。前期先加满Q 然后WE各1级。出了残暴者 在配合符文有29的穿透。打脆皮最多4下 前期压人最狠。在和队友配合的拿人头。
AP的优先法穿 然后全减CD符文。AP的EZ 输出靠W和E2个技能的伤害。Q技能用就多用 减CD的
先出 多兰 男巫之靴 然后大天使 Zhongya之环 巫妖之骨 还有时间多出虚空法杖 。对面要是有3-4个控就先出个 女妖 。团战起手大招 然后 WQ 用E的时候看准时间 别一下跳到人群里去了 那就是直接被秒杀。高法伤的EZ WER 爆发很猛
这个英雄技术含量很高 用的好的很强 不会用的就是个 自动提款机,出门就是送人头。这英雄一定要跑位风骚点 意识也要强些!
LOL武器大师怎么玩?
武器大师贾克斯,属于混合输出的类型,输出既吃AD同时也吃AP。有几个小技巧先说一下,武器的W是可以重置平砍的,也就是说在对拼的过程中可以AWA,也就是平砍接上W再平砍。这是武器最基本也是最常用的手法之一。另外,关于武器到6后,每第三次攻击将附带一定的伤害,这个伤害可以配合W打出惊人的爆发伤害。技巧就是在平砍2次之后开W这样W的伤害与宗师之威被动的第三次攻击附带额外伤害就会在一次攻击中造成,这样伤害爆发更明显。在加点方面,一级上单也好打野也罢先不着急学技能,等打野的话确认对面在1:55不来抓的话,可以先E,之后Q ,主W。2J先Q还是先W都行。上单也一样,没有太大情况下,1J先不着急薛技能,线上还是主W,W伤害高,CD较短,配合被动,打出爆发伤害。
初装方面,鉴于武器基本不是上单就是打野。先说上单,上单基本对面都是AD,可以根据对面英雄初装,万金油的话就是一甲五红。由于武器属于混合输出,所以三项便成了核心装备。由于武器Q E的存在使他会扮演一个先手切后排的角色,这样的话,就一定得站得住才能打出伤害来。所以,看对面阵容选择狂徒或者小绿甲。顺风局可以建议出灵风,对面AP多的话可以出饮魔刀或鬼索刀(名字我忘了,图标是黄的)。不建议装备全部DPS或双抗血量上。所以。鉴于上单,鞋子用忍者鞋,破败,三项,饮魔刀或者鬼索什么什么刀。输出装就够了。其他防护装看对面情况而定。打野基本上,打野刀5红,之后跳蛋刀,打野装就这样就好,接下来可以根据上单之前说的选择性初装。
装备是的,人是活的,不要拘泥在一套装备,看场上形势和对面阵容以及己方阵容再决定,希望对你有帮助
S3版本的贾克斯比S2稍疲软,因为节奏的加快,没时间让你出到三相+羊刀的收割装备,现阶段的贾克斯还是以半肉天赋符文为主,从之前的单挑之王转变位置到一个突进对方阵型的控制型英雄。
天赋的话一般就是9 21 0这样点,可以增加赖线能力和后期的生存能力,符文建议一般就是9个攻击9个护甲8个固定魔抗1一个蓝色攻击3个大攻击精华。
加点路线有两种,第一种是主位移,主Q副W一级E,这样的贾克斯不管是追杀还是逃命都有不俗的表现,第二种是主伤害,主W副Q一级E,这样的贾克斯会有一个比较高的爆发,但是由于1级的QCD比较长,所以打的时候需要谨慎一些,本人就是第一种加点了。
现阶段的节奏比较快,所以贾克斯的出装也有了相应的变化,出门装水晶瓶+红药+假眼,核心装备羊刀,成型装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+残暴,神装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+黑切+大冰锤+狂徒+春哥甲,这个版本三相被削到不敢看,不过随着价格的降低,狂徒是可以换成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。
以上配置下,我们可以总结一下基本的玩法,羊刀+残暴的贾克斯伤害还是高到爆的,上单的话只要不去塔下拼命,基本是可以平安度过成长期的,要记得6级以前的贾克斯虽然不是渣成shi,也是半跪着打的节奏,而6级的时候就可以尝试击杀了,作为媲美蛮易信有过之而无不及的一灯大师,QAWAEARAAAQ这样就可以收人头,R一定要开战以后,只要确定对方磕,就提早打开,不然就浪费掉了。
团战思路,贾克斯的Q5级以后CD超短,再加上黑切的减CD,完全可以用QE来发起一场先手的战斗,Q突入对方中央位置以后打开E技能,给后方的输出创造环境,尝试击杀对方的核心英雄或者成功扰乱队形并且吸收伤害以后,Q跳到自己后排身上,等到下一个Q好的时候,就可以进去收人头了。如果Q距离不够的话,可以用闪现跳出来。
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