第五人格监管者实战-第五人格监管者实战技巧
第五人格新出的监管者蜡像师,会使用蜡油攻击求生者,实战能力比较强,很多小伙伴还不知道怎么完,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
第五人格蜡像师怎么玩
实战技巧
①求生者受到一次普通攻击后身上的蜡油并不会清除,因此在实战追击求生者时可以利用这个技巧,先对求生者进行附着蜡油后,再尝试近身拿到第一刀,后续对求生者继续附着蜡油,在禁锢求生者后拿到第二刀。
这个技巧可以用来加快追击节奏,也可以在守椅过程中对救人位进行拦截,让救人位无法救下狂欢之椅上的求生者。
②当求生者被蜡油禁锢后,蜡像师可以开启热蜡对求生者附着,且会直接打出热蜡附着造成的一次伤害,在实战中可以接一次普通攻击瞬间击倒满状态的求生者。
对局思路
蜡像师在追击中需要用浇筑对求生者施加减速及禁锢效果,同时要灵活运用浇筑对交互点进行封禁,因此浇筑技能的熟练度一定要高。在特殊地形利用浇筑提前封禁求生者一定会进行交互的木板或窗户,当求生者翻越未被封禁但附着蜡油的板窗时也会被附着蜡油,可以利用这个特性逼迫求生者翻越附着蜡油的板窗,让求生者主动附着蜡油。
追击过程中最好时刻确保求生者暴露在蜡像师的视野中,让浇筑的发挥空间更大,同时秉持能近身先近身,近身不了再禁锢的原则。开局优先追击没有位移道具的求生者,具有位移道具的求生者可以利用道具与蜡像师拉开身位,不给蜡像师喷蜡的机会,因此不适合优先追击。
蜡像师的控场主要依靠蜡油对密码机强行封禁,所以可以将倒地求生者放在正在破译的密码机附近的狂欢之椅上,逼迫求生者换修新的密码机。当距离不够时,可以利用凝蜡封禁较远处的密码机。其中,在选择狂欢之椅时,也要考虑哪个狂欢之椅的位置可以最大程度地利用蜡油来封禁密码机,更利于建立优势。
蜡像师的守椅能力十分强悍:
①可以通过场上密码机的抖动判断救人位方向,提前拦截救人位,先普通攻击后再使用喷蜡在救人位即将救援前禁锢,让救人位无法救援。
②通过观察上椅求生者进度条来判断是否可以通过蜡油禁锢救人位,从而让进度条强行过半,等过半后再进行攻击,逼迫救人位救援。
③可以在拦截救人位的过程中利用实战技巧②迅速击倒前来救援的救人位,让救人位无法救援。
④由于蜡像师不具有位移技能,因此开门战多抓的概率很小,因此可以选择将倒地求生者放在一个大门附近的椅子处,做到人门同守后尝试向另一个门拉进距离。也可以在大门通电前,守住求生者的最后一台密码机,尝试消耗求生者的道具,延缓进入开门战的时间。
第五人格监管者恐惧震慑使用技巧
网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。
“蜘蛛”瓦尔莱塔
“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。
“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
“灰烬”里奥
“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。
“猎场巡守”班恩
“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。
“微笑假面”裘克
被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
“开膛手”杰克
拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。
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第五人格监管者排位哪个厉害 排位监管者最强玩法攻略
关于恐惧震慑
1.攻击一次造成两次伤害
在特定的条件下攻击求生者的话,则一次攻击即可造成两次伤害。由于它被视为两次遭受攻击求生者,因此可以减少花在一个人身上的时间。
2.满足条件的话可以发动
恐怖震的一击,满足条件的话可以发动。虽然在实战中很难发动,但如果可以的话就积极满足条件发动吧。
发动恐怖震慑时机
1.在门或密码机破解时进行攻击
如果求生者在解除逃生门或破解密码时发动攻击,将可以发动恐惧震慑。但是,大部分求生者看到监管者会四处逃散,因此在实际战斗中无法激活它。
*摄影师和梦之女巫可以轻易发动攻击
2.查看工具箱时攻击
如果求生者在调查红色工具箱的时候攻击的话,可以一击击倒。搜索工具箱时需要时间,所以如果有在附近搜查工具箱的求生者,就积极攻击。
3.在治疗、救助中攻击同伴
攻击想要救助同伴的求生者,一击就能打倒。特别是把求生者押在火箭椅上之后,其他的伙伴很容易聚集在一起,很容易发动恐惧震慑。
4.在窗框、木板之间攻击
如果求生者在翻越窗框和木板的过程中受到攻击,就会被一击击倒。因为在追踪中可以发动的机会很多,所以可以使用恐惧震慑来追击求生者。
发动恐惧震慑的诀窍
1.运用辅助特质“瞬间移动”
“瞬间移动”是指能够向密码机或逃生门移动的能力。以瞬间移动一口气接近,在越过窗框和板的时机发动吧。
2.在火箭椅上埋伏
如果把求生者押在火箭椅上,基本上就会有其他求生者前来救援。在椅子前埋伏,攻击正在救助中的求生者的话,恐惧震慑就能直接击中。
第五人格监管者优劣势分析
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:
1、通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
2、自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;
3、内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的
1、可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
2、翻窗户花费时间比求生者慢。
实战处理
对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:
1、该求生者是否靠墙移动;
2、该求生者附近有没有可以**的缺口;
3、该求生者是否想向房子移动。
如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:
1、只有木板就破坏木板追下去;
2、只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;
3、有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;
4、在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。
在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。
纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
1、看看视野内是否出现求生者身影;
2、其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
3、最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
绞架处理
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红色色块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。
上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!
当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍,不需要等他救完人再上。
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