黑暗之女定位-黑暗之女是什么位置

LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打辅助,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。

首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)

出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。

出装:

个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚

如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。

火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)

对线心得

先聊怕谁:

简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不(有罩子)。

再聊打谁好打:

简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)

对线:

AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一假,真的插河道靠近龙草丛里,假的主要防中单去gank

不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了

不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了

炸弹男和球女:55开英雄,炸弹男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)

lol女生新手黑暗之女安妮该怎么玩?

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始*荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!

另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!

帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。

理由1: 15法穿

理由2: 300血

理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!

理由5: 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

英雄联盟里: ①德玛西亚之力是送的吗? ②德玛西亚之力,寒冰射手和黑暗之女哪个比较厉害?

线上用普攻消耗,你的普攻射程远,但要注意走位,躲对面技能

平时Q补兵,4层有晕了,上前Q>W>平A消耗一套,6级有大招,叠4层眩晕,一般对面三分之二血以下R>W>Q>点燃>平A就能杀了,大熊的伤害也是很高的

重要的是技能叠4层晕,上去消耗,多利用平A点人,走位,躲对面技能

中单对中单就看谁技能都打在对面敌人身上,而自己能走位躲开对面技能,自然线上优势就出来了,一般技能伤害都是差不多的,你打人300血,躲掉对面一个技能,他就打你200血,你的优势就提现出来了,来回2套,就可以秒人了,中单同级别同装备情况下,半血都是会被对面秒的,就看谁技能准,走位躲技能躲的好

英雄联盟黑暗之女与麦琳炮手哪个更加好?

1.德玛西亚之力盖伦不是送的,要拥有必须要花金币或者点券买,但他是永久免费的英雄,你知道每周免费的英雄吧?一共有十三个 有十个是每周随机换 其余三个是固定的 德玛西亚之力 盖伦,寒冰射手 艾希,流浪法师 瑞兹。所以德玛西亚之力不是送的,但相当于送的。

2德玛西亚之力,寒冰射手,黑暗之女是三个不同的类型,在队伍中也承担着不同的职责。

德玛西亚是近战的战士,游戏中多称这种英雄为AD,意思是物理输出,出装一般是加物理攻击的装备和肉装防装混搭,这个也是所有近战战士差不多的出装方式,能够抗的住攻击也能打出伤害。他的位置多为上单或者下路辅助远程物理输出少数人回去打野怪发育,战士前中后期都有着不俗的表现,前期技能伤害比较高,后期比较肉,如果有攻击型装备后期技能也比较厉害

寒冰射手是远程物理输出,游戏中多称为ADC,意思是核心物理输出,出装一般为加物理伤害和物理攻击速度还有护甲穿透的装备,防御型装备一般最多出一件,如果很自信自己的走位,或者队友控制技能很多保护你的意识很强,配合很好的话,防御装也可以不要。这个也是远程物理输出的基本出装方式,要打出高的伤害,并且可以持续的输出。她的位置比较固定,下路和辅助在一起好好发育,远程物理输出一般是后期型的英雄前期比较乏力,中期开始崛起,主要靠普通攻击伤害。

黑暗之女是远程法术输出,游戏中称为AP或者APC,意识是法术输出或者核心法术输出,出装一般加法术强度来强化自己的技能,也可以加些法术穿透,法术吸血之类的装备。没有出防御装备的必要,因为黑暗之女安妮是个典型的法师,不是像流浪法师或者吸血鬼或者皎月女神这样的坦克型法师,典型的法师只用专注于自己的技能伤害,在单挑时不是你就是我亡,团战时她发出自己的一套连续技能之后就算被杀也没关系,因为她的价值就在短时间的爆发伤害。爆发完之后就安心的走位保命,等自己技能cd好再去爆发。她的位置一般为中单或者上单,法师之所谓法师,是因为他们技能强大,cd短,机动性高,也有些有着控制技能,比如安妮就可以攒昏。法师只要着少许的装备就可以到处游走,玩法多样而且操作有趣。前中期的主要伤害来源就是法师,到后期除非装备特别好,能够一波技能带走别人,不然就显得很疲软。

综述,德玛西亚之力,寒冰射手,黑暗之女。很难比较高下,因为类型不同,位置不同,在游戏的不同时期威力不一样。前期肯定是黑暗之女最厉害,中期的时候三者差不多,个人感觉德玛西亚可能中期有了一些装备基础之后应该比其他两个强,到了后期无疑是寒冰最厉害,只要不是小白,寒冰的q的减速加上w的减速和耗血在加上r的眩晕,在加上本身的普通攻击的快速高伤害高爆发,团战单挑都很强力。当然也有例外,比如黑暗之女把寒冰gank了 寒冰还没动手就会被秒掉,如果是盖伦遇到寒冰让盖伦先手q到被沉默了 然后吃一个转,寒冰就残了。寒冰基本在野路被抓生存几率不高,因为太脆了 两三下就残血了。

当然我所谓的是装备相当的发育情况。

如果寒冰前期的弱势被别个抓住了 了很多次 发育不起来,后期也很弱。寒冰不是带位移技能的adc,只有减速控制,新手很难把握。

而盖伦和黑暗之女 基本新手玩几次熟悉了后都可以玩的很不错

英雄联盟黑暗之女定位

都是不错的英雄 麦琳炮手— 小炮是后期强力的ADC 火箭跳跃无论是逃生或是切入战场都是很好的技能 大招可以打乱敌方阵形 或者利用击退求生 黑暗之女—安妮是前中期很强势的APC 当然后期也不错 6级一套爆发 没有几个吃的消的 秒人是很平常的事 两个英雄在团队中属于不同的位置 楼主如果喜欢中单高爆发型法伤英雄 也就是APC 那果断安妮 相反 ADC前期就比较乏味了 练好补刀基本功 前期尽量FARM 团战中的站位很重要 保证自己生存的情况下劲量输出 一个装备成型的ADC的威力更是不容小觑的

英雄联盟黑暗之女怎么玩 连招 定位和出装

黑暗之女是一个团控APC。

拥有不俗的爆发,拥有足够的控制(当然开了空大另当别论),对线期用Q补兵又能以QW消耗不落下风,这是一个非常简单而且又很强势的英雄。

上手容易,玩好很难,区别火女能力的关键也就是团的时候是不是大到了更多的人,你的大又是否带着被动晕到了更多的人,凭借断CD的技能是否杀了更多该的人。

但,最最重要的是,火女对团队最大意义在于一个控制力足够的大,或者W,如果能晕到3个人,QW跟上,是可以改变战局的。

火女主要还是中单 定位是群控 秒脆皮 前期顺了 带节奏很给力

出装呢 主要看发育情况 我一般出半肉 法穿鞋 冰仗 深渊 沙漏 帽子 大面具 什么的 出半肉的话 秒人能力差点 ADC要有屏障一般不了 除非优势很大 但是团战时可以放出至少2次群晕 加上冰仗可以很好的限制对面 当然主流还是暴力的 这个需要自己慢慢体会吧 在输出和生存之间找平衡

连招的话 叠满晕了有如下几种 QRWQ 加点燃平A 这是单杀追求稳定控 RQWQ 这个输出最高 因为有熊烧人 拍人 但是需要技巧 WRQ 如果打野来GANK什么的 不是很稳就这样 晕不住就撤 晕上可以打一波 话说 安妮的反GANK还是挺强的 最喜欢打野来送双杀+蓝爸什么的啦

还有就是团战闪现跳大 因为对面都不会离你太近 机会合适就跳大 安妮大可以先手开 也可以后手接控还有反先手

安妮的平A射程长 前期对线多点下对面 技能中间接平A也不错 中后期就没必要了 还不如走位放下个技能

安妮有Q补刀比较容易 注意叠晕 有时候可以叠3层用E突然叠好 但是最好练习下平A补刀 这样你对线更厉害 很容易压制对面

安妮中单基本不大被克制 也就几个手长的能稍微压制下 比较难打的有狐狸 球女 发条 酒桶 火男 鱼人 还有乌鸦 冰鸟什么的 不过大部分低端局这些都玩的不是很好 安妮打鱼人 卡萨丁这样的近战AP 可以大红药出门 点对面 注意好小兵仇恨就好了 对拼也不虚 就是注意下打野

最后 还是靠你自己慢慢玩 慢慢体会 纯手打 求采纳