火焰纹章engage20金手指-火焰纹章金手指作弊码大全
火焰纹章Engage老师的指导怎么学?不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个特技如何获取到,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
特技学习方法
特技效果:老师的指导:自身与相邻我方单位获得的经验值为120%。
可习得章节:第十四章结束后到终章前均可
继承所需条件:角色与“风花纹章士”贝雷特牵绊等级达到Lv.5后可习得
继承所需花费:250SP
实用度分析:便宜好用,但有一定局限性,可为装备此特技的角色和相邻我方单位提供额外的20%经验值加成,可与S级特技血统(获得的经验为120%。)叠加使用,但由于需要装备该特技的角色与其他角色贴近时才生效,故有一定局限性,没有血统那么具有泛用性,可让辅助型或后排输出型角色习得,好处在于可以与血统的效果叠加,但需要考虑角色之间的站位。
火焰纹章Engage安娜刷钱攻略打法配置分享
火焰纹章Engage最强特技排名。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最强特技是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
最强特技排名
S
神龙团结(琉尔):相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。
和if卡米拉的个人特技妖艳之花一模一样,用了都说好,而且高难度早期的敌方数值也是围绕这个特技设计的。
由我守护!(史塔卢克):周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续1回合。
加成会持续到我方回合,触发条件太简单了。
辉煌源力(奥尔坦西亚):使用回复杖时,射程+1。
奠定了奥尔坦西亚作为T0治疗单位的地位。由于本作的远程圣疗是限量购买的,在资源稀缺的高难度下,射程+1的圣疗和大圣疗非常有用。
大集会(庞德罗):自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。
没有任何副作用的加成,最高12单位×3=36,给谁都强。
战之血(帕涅托涅):HP未达最大值时,必杀+10。
本作埋伏+愤怒组合的最佳使用者,用了都说好。
护航(玫琳):若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。
本作女性单位整体强度不错,主角是女性就更好了,全队都容易吃到的加成。
努力才能(贾恩):等级提升时,基本能力值较容易提升(兵种成长率翻倍)。
村民经典的良成长特技,但跟以往全能力成长率+10%~20%不同,本作的版本是兵种成长率翻倍,也就是说贾恩转综合成长率更高的兵种收益更高,如果兵种成长率的某项为0则没有任何加成。
一夕致富(安娜):打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)。
不管什么难度(普通难度全收集还是高难度缺钱),安娜都是最有效的资金来源。
A
光彩夺目!(花月):自身发动攻击时,敌人的回避-10。
没有“下次”(杰尔科巴):受到敌人攻击时,敌人的命中-10。
没有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的话,可以放S级。
技术(尤娜卡):于回避地形发动攻击时,必杀+15。
与隐密兵种的小偷相性极佳,后期就算地图没有回避地形,也能通过神威的龙脉特技(隐密兵种Style Bonus)创造回避地形的雾气。因为与地图和组队绑定就放A级了。
神秘舞蹈(赛安达斯):回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。
实际操作中不会刻意安排走位去触发,也就是常说的“可以不用但是不能没有”。
身经百战的直觉(霖丹):自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。
常规物理必杀武器的等级是C,很容易触发这个特技。然而霖丹是法师,他能用的低级必杀魔法只有狂涌(C级必杀10)。如果真要用的话,转魔法师骑士打双刀不失为一种出路。这个特技要是给贝珥的D级魔法暗黑无光那该多好(想太美了)
求胜意志(札菲亚):HP为50%以下时,命中、回避+20。
和埋伏+愤怒组合很搭的特技,但是实用性不如帕涅托涅的战之血。
邪龙的救济(贝珥):相邻我方单位的造成伤害+1,所受伤害-3。
和神龙团结相反的加成,到游戏后期造成伤害+1、所受伤害-3这个加成的意义不大。
B
绯红声援(芙岚):与主角相邻时,主角与自身的回避+10。
高难度前期主角回避未成型时,非常需要这个特技的加成,配合芙岚自身的气功兵种连锁防御能极大提高主角的生存能力。如果把芙岚当主力一直用下去的话,到后期主角的回避还是永远不嫌少的。
二人如画(克萝艾):若周围2格内有2位我方男女单位相邻,造成伤害+2。
主角是男性的话更容易触发。克萝艾玩回避T单走的话这个特技就等于没有了。
花园门卫(路易):若周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。
主角是女性的话更容易触发。路易挂西格尔特单走的话这个特技就等于没有了。
战果转让(_琵思):周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。
若不是有必杀-10这个副作用,可以放A级。
自己钻研(阿尔弗雷德):不展开战斗及不使用道具便待命时,力量+2,效果持续1回合。
冥想(洁德):不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续1回合。
蓄势待发(莫布):不展开战斗及不使用道具便待命时,防御+2,效果持续1回合。
三种待命+2能力的特技,只适用于反手勾引。
微笑(罗萨德):若敌人为男性单位,敌人的回避-20。
叹息(戈尔德玛莉):若敌人为男性单位,敌人的命中-20。
两种只对男性敌方有效的特技,不够泛用。反过来说他们作为敌方的话,主角是男性会变得非常棘手。
C
和平之花(锡莉奴):周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。
在高难度前期缺乏治疗单位的时期意义重大,但是治疗单位养好后就用处不多了。
泪腺崩坏(布修隆):自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身造成的伤害+2。
在布修隆加入的时期只有他一个连携单位,之后要到_琵思、帝亚曼德等角色加入才有其他连携单位,导致这个特技有相当一段时期就发动不了,除非把其他角色转成连携兵种。如果把布修隆当主力一直用下去的话,这个特技的发动机会还是很多的。
正面对决(帝亚曼德):自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。
双刃剑的加成,若结合琳的特技强攻便可完美解决副作用,只要强攻秒杀对方无法还手就完事了,但是琳的戒指太抢手了,强攻的继承SP成本又过高。本身帝亚曼德专属兵种的技巧和幸运就低导致基础命中率差,平衡性.jpg
报上名号(安巴):若自身与敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。
说人话就是单挑才会生效,对于主武器是枪的安巴来说命中+20还是挺有用的(加入携带的武器就有必杀枪),但是周围无友方也就吃不了支援和相邻特技的加成了。
执着(艾比):与相同的敌人连续战斗时,命中+20。
看着很美好,但却是以艾比专属兵种的技巧和幸运低导致基础命中率差为前提的,平衡性.jpg。反过来说这个特技在她作为敌方的时候非常棘手,经典的洗白弱三分。
D
白之忠诚(凡德雷):与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。
碧之信仰(柯岚):与主角相邻时,主角与自身的命中+10。
相比芙岚的回避+10,这俩对主角的加成就非常鸡肋了,必杀+5加成太少,命中+10对于主角主武器就是高命中率的剑来说也显得多余。
肌肉增强剂(艾_耶):使用HP回复道具时,力量+2,效果持续1回合。
加成只在对方的回合有效,满血吃不了药也就不能触发,对于主武器是弓的艾_耶来说意义不明。
盛宴款待(希特丽妮卡):使用HP回复道具时,周围1格的我方单位也能获得等量HP。
满血吃不了药也就不能触发,作为法师的希特丽妮卡身板太脆,本身是希望尽量少受伤的,所以能触发的机会太少,另外转主教对自己使用杖也不能触发。
八面玲珑(佛贾特):与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。
索尔姆的噪音(蜜丝提拉):周围3格内,敌人的必杀-5。
火纹本身就是回避优于必避,打不中就不存在必杀了,这俩的加成太过隐性了。
料理再现(波聂):食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)。
和赛莉卡的特技最喜欢的东西理论上相性极佳,但是其实关卡里有很多纹章气地板,一场战斗多次结合并不会太难。波聂按照固有兵种来算,英勇骑士上限的幸运是31(30+个人补正1),概率也就那样。
火焰纹章engage纹章士搭配
火焰纹章Engage安娜刷钱攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何利用安娜刷钱,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。
安娜刷钱攻略
关卡如下图所示
外传
安娜转的主教,带20级琪琪戒指(15级好像就可以,反正有个不进行任何操作就回血的续航被动),幸运差不多堆了五十几(54-56之间,主教上限幸运,琪琪戒指+10,贝老师幸运+6),速度37还是38,反正可以追击把小怪秒了的配置,带+1狂焰,刻米卡雅刻印回避+40,开局安娜往前走,舞男再动安娜,另一个用杖的把安娜传送走,安娜躲中间草丛,我二王子带的琳戒指把中间那位召唤师射爆了,其他人留船上,第二回合船上的人清一下小兵,然后全部往船的右后边走,安娜就站在外面拉仇恨清怪就行了(我幸运堆太高了,躲草丛他们打我命中0%,但还是会给我送钱,一开始我还走位拉仇恨,后来直接躲草丛狂按+号)后面差不多10秒一回合,一分钟6回合,我差不多刷了3个多小时,到了999回合以后就不刷怪了
火焰纹章Engage攻击力计算公式攻击力怎么计算
搭配对应国家戒指。
按照血统来讲,主角+贝珥+四国公主王子8个一共10个,加上尤娜卡和跳舞的,正好,12个,还剩两个随便配,这里的搭配思路是触发最多最优奖励,需要注意的是罗伊和艾克是最难触发奖励的,基本没有好的,所以剩下只能给主角还有贝珥这两个龙族加成用。
配里弗,奖励两个,瞬应+20回避,大招多加1000块钱,同时装备短剑有额外加成。
火焰纹章Engage超难无DLC最速通关攻略
火焰纹章Engage攻击力计算公式。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里如何计算,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
攻击力计算公式
速度=基础速度+补正-max(武器重量-体格, 0)
(再次强调)
拳头以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效
(非克制时克制特效=1,克制时=3,如弓克飞行)
拳头:物攻=(力+魔)/2+武器威力
魔法武器:魔攻=魔+武器威力
命中=技*2+幸运/2+武器命中+支援效果
(不同角色的支援效果存在差异,只能查表,一般为10-20)
回避=速度*2+幸运/2+武器回避+支援效果+地形效果
(支援效果一般为0-10;对战斗类型为隐密的职业,地形效果翻倍)
必杀=技/2+武器必杀+支援效果
(支援效果一般为0-6;与前作不同幸运不影响必杀)
必避=幸运+武器必避+支援效果
(支援效果一般为0-10)
除了这些写在面板上的数据之外,与杖相关的命中率与回避不会明确写出,其公式如下:
杖命中=魔力+技+武器命中
杖回避=(魔防*3+幸运)/2+地形回避
在得知战斗能力后,我们可以进一步根据公式计算战斗结果:
伤害=max(攻击+技能补正-防御,0)*必杀补正
(魔攻以魔防应对;不必杀时必杀补正=1,必杀时=3,即必杀伤害翻三倍)
速度差=攻击者速度-对手速度,速度差=5时发动追击,反之=-5时对手发动追击
命中率=max(命中-回避, 0)
杖命中率=max(杖命中-杖回避, 0)
必杀率=max(必杀-必避, 0)
除此之外还有连携攻击:
连携伤害=max(floor(HP*0.1),1)
连携命中=80%
(floor指向下取整)
根据公式我们可以得知,力和魔影响攻击,进而影响造成的伤害;技影响命中和必杀;速影响回避以及是否能够追击;防御和魔防影响受到的伤害,幸运影响命中、回避和必避。考虑到幸运对命中和回避的影响为技和速的1/4,并且技和速还有别的作用(必杀和追击),而运气正常的情况下对手几乎不会对你打出必杀,即使出必杀也可以悔棋,可以认为这代的幸运相比于其他属性基本不太值钱。一般认为最重要的属性是力和魔,其次是速,然后是技和防,在选择角色和职业时,这些属性差异应当纳入考虑。
此外由于必杀补正高达3倍,而技能的补正同样会被必杀放大3倍,如月之手镯+附带对手30%的防御,必杀则为90%,基本可以无视防御,因此打出必杀是一件非常赚的事,在配装时如果追求必杀带来的伤害损失不大的话应当考虑放大必杀率。
而本作最最强大的连携攻击则为无视属性的固定真伤,对于高HP/防御敌人而言效果非常强力,而连携攻击在无畏英雄的职业特技帮手和露琪娜的继承特技双重协助+这两者的加持下变得非常容易,因此连携大队形成了本作的最强套路之一。
火焰纹章Engage全武器强度详解武器强度排名
火焰纹章Engage超难无DLC最速通关攻略。不少玩家可能还不太清楚该难度下不用DLC如何快速通关,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
超难无DLC最速通关攻略
写在前面的声明:本攻略只追求无脑过关,不考虑策略性和游戏体验。
想最简单无脑通关,核心思路只有一个,就是把主角培养成单人无双,中后期单刷。
优点是过关非常无脑,缺点是经典模式下无法保全所有队友,遇到开局队友加入的就只能送了,如果想玩经典模式又追求不人的,那么本攻略则不适合您。
首先要记住本作一个重要机制,敌人只要命中0或伤害0,就会原地挂机,不会行动,此外,敌人可以连携的情况下,即使命中0,也会使敌人行动。
知道了这个机制以后,游戏目标就很明确了,一定要尽可能保证主角的回避。回避属性是最重要的。只要高到所有敌人都打不到,就赢定了。
培养思路:主角要选女琉尔,转职路线是直接转格里芬(格里芬有最高的速度上限和速度成长),我个人建议用枪格里芬,而非剑,因为剑没有2格射程的物理装备,而枪有。
特技选择马尔斯的回避,以及神威的防阵。开局先换回避,第十章以前的SP大概够换15回避的,然后十章以后直到22章,基本都够用,22章结束以后此时SP应该也够换防阵了,换完防阵剩下的SP再考虑升级回避,正常情况下到终章应该可以换到20回避+防阵。
戒指一般情况下带琳,琳的速度吸收以及结合技能非常实用,满吸收10速就等于20回避。
养动物只养狗,用于获取矿石,除此之外其他的一律不养。
把所有经验、钱、强化武器资源、能力药全部喂给主角。主角中期转职格里芬后,带必杀枪、投枪、炎枪三把武器,视局势切换武器。这三把武器最好是全部尽早强化满+5,优先先把必杀枪+5强化出来。
平时主用必杀枪,带回避40铭文,先用必杀枪把脆皮全部戳,遇到重甲兵戳不动的就换炎枪戳。
这是本人打的单人无双流视频流程:BV1cd4y1J7Tr,可以用于参考。
本视频是有DLC的,但是无DLC也适用,而且本人全程只打了两个外传,遭遇战一个没打,如果勤练级的话,无DLC多升几级数据也不会比我差。
玩单人无双流大多数关卡都可以直接过关,有几关比较有难度我会单独列出来。
第17关:本章有一个气功BOSS双防都非常高,可能必杀枪戳不动,炎枪也戳不动,解决办法是带一根银大枪,先干掉其他所有人,然后剩下他单挑,利用高攻击力的银大枪戳他。
第22关:本章有无限增援,杀的肯定没刷的快,最优的策略是先杀敌人飞兵,飞兵增援是有限的,飞兵全部解决完以后,敌人只剩陆军,就可以卡地形去拿纹章士。防止被包围,必要时使用自我传送灵活逃脱(注意:自我传送限量,商店只有2个也就是10次,节约使用)
第23关:开局往左上角的岩浆上面跑,注意敌人冰封的射程,被冰封了必要时使用自我传送调整站位。先勾引飞兵BOSS过来杀了,然后再勾引法师BOSS到岩浆边缘慢慢给杀了。敌人可能有奶妈回血每回合满血,不过问题不大,拿必杀枪慢慢戳,总能戳出必杀带走。
第24关:本关想单人过关攻击力不能低于45,否则无法过关!如果攻击力不足就要想办法,要么强化武器提高威力,要么练级、吃饭等提高自己力量。要注意BOSS星之突击出手必秒人,但是全程只有一次大招,几个回合先跑到最右侧炮台打不到的位置,然后开个残影。由于BOSS是先行动的,所以残影直接能把BOSS大招骗掉,然后就是慢慢砍BOSS。本关有回合数限制,如果出手不能秒BOSS,BOSS就会被旁边的奶妈回满血。所以本关对攻击力要求有下限。45攻击可以刚好保证回合内2次攻击全暴击能秒BOSS,三管血用必杀武器凹必杀,纯属运气游戏,假如没等砍BOSS回合不够了,那就只能重开或者想办法调整随机数。
第26关:本关第一阶段略过不谈了,第二阶段开始后,4个小BOSS不要全杀,全杀又会刷4个,只要杀3个留一个即可。这样大BOSS的减伤只有50%,可以被主角砍动。接下来要搞清楚本关的一个机制,首先本关的飞兵命中很高,但是是有限的,可以杀完。优先杀光飞兵。敌人陆军是无限增援的,而且有好几种,但是本关的敌人有一个总人数上限,人数只要达到上限了就不会增援了。利用这个机制,专门杀敌人奶妈,放着其他敌人不杀。陆陆续续让敌人刷到没有奶妈,只剩下其他兵种了,那么这局游戏就赢了。接下来敌人没有任何回复能力,直接钝刀子割肉,一刀一刀慢慢磨BOSS就赢了。
火焰纹章Engage全武器强度详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个武器的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
全武器强度详解
梯度1:便宜过渡
铁系:包含铁剑、铁枪、铁斧、铁弓、铁刀、卡尔德、基本体术、铁大剑、铁大枪、铁大斧,这类武器与细剑类似纯属过渡用途,锻造意义不大
里贝拉锡翁:主角专武,+5时威力仅与不锻造的银剑相同,特效也不如捡地图上的纹章气来得高效。好在锻造非常便宜,不建议锻造到高级别
梯度2:价格便宜
游戏中武器数量最多的类别,除必杀系外锻造+5后均为+5威力+10命中
必杀系:包含必杀剑、倭刀、必杀枪、必杀斧、必杀弓
必杀剑:唯一和钢系基础威力相同的必杀系武器(必杀枪低4,必杀斧低2,必杀弓低3),不俗的威力和+5后的40必杀十分适合主角、花月等打算主用剑的回避T角色补充输出。流程锻造一把+5必杀剑可以用到通关
倭刀:威力和必杀均不如必杀剑,无锻造价值
必杀枪:7的基础威力略显尴尬,难以找到合适的使用人选
必杀斧:帕涅托涅快乐斧,为帕姐准备一把+5必杀斧绝对物超所值
必杀弓:DLC2更新后,适用于必杀类武器的纹章增加到了5个,其中2个增加30必杀但0命中(神威、卡米拉)。弓术·心Lv.5以低廉的1000sp提供了高达30命中,使得必杀弓天然适配30必杀的纹章。再加上艾克的怒提供最高30必杀,或者狙击手的高技巧和被动提供的必杀,必杀弓足以成为高稳定性的弓系通用武器。推荐流程中锻造1~2把+5必杀弓
魔法武器:包含雷之剑、炎枪、风大斧、光之弓
雷之剑:属于比较性能较为优秀的魔法武器,早于火山爆焰掉落,+3时威力重量均与火山爆焰相同。若队伍里有魔力较高的剑魔法骑士、剑狮鹫或剑狼骑,可以考虑锻造一把+5
炎枪:16重量11威力,垃圾中的战斗机,快谢谢莫布划水送温暖
风大斧:威力最高的魔法武器,对飞行单位有非常夸张的伤害,然而是后攻武器。极限流程或许会有意外的作用,目前有待开发,不推荐锻造
光之弓:非常强力的对空武器,+5光弓配上+3威力的纹章可以达到27的武器威力,让24魔力的角色使用已经可以确保对游戏内的所有飞行单位一击必杀。前有佛贾特后有莫布,一个合适的光弓人柱力在流程中总归不会弱。推荐一把锻造+5
特效武器:包含破甲剑、屠龙剑、骑士杀手、战锤、长斧。本来特效武器因为特效计算威力*3可以吃很多锻造红利,然而基础性能着实不太行,适用面太窄。极限流程或许会有锻造价值,目前不推荐锻造
初级投系:包含标枪、手斧。相较于以前的火纹,engage中的角色普遍高速度而肌无力,指望投系武器作为主要输出武器就不太现实了。作为蹭连携和刮痧、垫刀的工具,适合连携类角色携带,但没有锻造的必要
初级魔法:包含火焰、雷电、烈风、浪涌。唯一值得一提的是雷电,如果有神雷戒指,那锻造一本雷电+5的价值就很高了。其他魔法即使+5也和中级魔法不相上下,无锻造价值
特殊体术:包含护身体术、闪进体术
护身体术:舞蹈家的功能性武器,防+5增加生存能力,没有锻造的价值
个人超难通关了两次,都没有在流程中使用体术作为主力输出武器,故对体术类武器不甚了解。闪进体术及后面的各类输出体术武器就不作评价了
梯度3:价格中等
钢系:包含钢剑、钢枪、钢斧、钢弓、钢刀、高级体术、史提列特(基本与钢系锻造消耗无异)、钢大剑、钢大枪、钢大斧
钢剑枪斧弓:游戏中重要的通用武器。历代火纹中的钢系常因为威力、命中、重量全面劣于必杀系、银系而饱受诟病,但在engage里翻身了。锻造+1时威力+2,+3时威力+4同时重量-1,都有非常好的过渡作用;锻造+5时威力+6重量-2,足以用到通关。钢系+5与银系+3对比,消耗更大,威力低1重量少4必杀高10。两者的选择主要考虑武器重量与使用者的体格,较重的枪斧使用钢系+5通常更为理想,较轻的剑弓则推荐用银系+3
钢刀:短剑是锻造提升最大的一类武器,+4钢刀物美价廉,足以用到通关
史提列特:近战短剑放弃了射程换来更高的威力和必杀,个人认为并不值得,不建议锻造
钢系猛击武器:猛击武器基础威力均为对应非猛击武器基础威力的2倍,结果就是钢系猛击武器锻造+5威力仅与银系不锻造相同,完全无锻造价值
手游联动武器:钢系武器的上位进化版,锻造价格与钢系几乎无异,属性几乎全面优于钢系。其中联动枪突出于低重量很适合黑妹蜜丝提拉,联动斧则突出于高威力。联动武器+5属于完全可以用到通关的强力武器,适合锻造拉满
梯度4:较为昂贵
高级投系:包含:投枪、投斧。高级投系的性能都很一般,重量大命中低威力也没有优势,大多数场合完全可以用初级投系替代,大约也就适合重甲携带了。锻造价格昂贵,不建议锻造
高级魔法:包含火山爆焰、托隆、埃克斯卡利伯、黑暗无光。锻造+5后均+5威力+10命中。不同于剑枪斧弓,魔法书威力随武器等级的提升是很大的,D级火焰基础威力6,C级狂焰基础威力11,A级火山爆焰基础威力16甚至超过了末世烈焰(终极炎魔法就这?)
火山爆焰:庞德罗快乐书,后期法系的通用武器。如果愿意给高速法系角色配琳戒指,速度线提起来后,使用高锻造级别的火山是可以达到毁天灭地的效果的。毕竟游戏中敌方普遍魔防较低,且魔防数值与HP呈相反趋势。可准备2本+1,视资源情况向上锻造
托隆:后期法系的通用武器,低速法系若放弃速度线可搭配轰雷戒指食用效果更佳。锻造+1增加1威力5命中性价比高,有特殊玩法(如伏击轰雷希特丽妮卡)则可考虑+5
埃克斯卡利伯:火纹历代经常作为终极魔法出场的EX咖喱棒在engage里掉了价。10点威力即使用于对空也不得行啊,DLC塞纳里奥的结合武器REX咖喱棒比它好用多了
黑暗无光:贝珥的专用魔法。被DLC2拯救的一本魔法书,从下水道一步登天。配合阳光的-20%魔防效果,+1的黑暗无光其实已经秒天秒地了,不为+5时的额外5命中而往上锻造问题也不大。不想用贝珥可以完全无视这本魔法书,但带点病娇的贝珥太可爱了~
米谢利克德:贝珥的专用魔法短剑。在DLC2出之前,+4魔法短剑是实用性相当不错的武器,很适合贝珥的体格,有DLC则没有强化的必要了
长弓:勇士快乐弓,人手一把,3格触发连携真是太爽了。偏功能性的武器,不锻造或仅+1即可,往上锻造过于昂贵
梯度5:价格昂贵
勇者系:包含勇者剑、勇者枪、勇者斧、勇者弓。engage中勇者系武器的低威力和高重量让它的使用门槛高了许多,使用者的力量、速度、体格都较高才能发挥应有的作用。勇者系武器搭配艾莉可戒指具有非常强大的正手输出能力,因此推荐仅给最终定位使用艾莉可戒指的角色锻造勇者武器,视资源情况+1~+5。其他人也可用不锻造的勇者武器来快速积攒结合条
毕雷古兰兹:主角千辛万苦盼来的1~2射程专武终于在25章后来了,一看+5的性能被+4的银刀完爆,啊这...银晶石够就稍微锻造下吧,怎么说也是神龙王,不能太寒碜
银系:包含银剑、银枪、银斧、银弓、专家体术、银刀、佩修卡特、银大剑、银大枪、银大斧
银剑、银枪、银斧、银弓:游戏中重要的通用武器,银系+3足以用到通关。相比于钢系+5,银系+3更为便宜,多了1威力4重量,少了10必杀。需要注意的是银枪、银斧即使+3也分别有12、14的重量,不适合低体格角色使用;而银剑、银弓+3因较轻的重量,比钢系+5更为推荐。银系+5过于昂贵,不推荐锻造
银刀:+4银刀是可以用到通关的强力武器,相比+4钢刀多了3威力,但锻造消耗约为4倍,可视情况对两者进行取舍
银系猛击武器:银大枪、银大斧是流程中最为好用猛击类武器了,主要用于配合老辛开冲或艾克开天空,可以不锻造或仅+1。另外推荐重甲天刻银大斧,物攻非常养眼,打到就是赚。银大剑则属于没什么用的武器
中级魔法:包含狂焰、狂雷、狂风、狂涌。+5时威力和不锻造的高级魔法差不多,锻造居然比高级魔法还贵,这真不是脚填的数值?作为过渡武器性能尚可,完全不建议锻造
梯度6:非常昂贵的各种S武器
engage中的S武器大多没什么存在感。除S短刀外,锻造+5后均+5威力+10命中+10必杀。S剑、S斧、S弓+2对比相应银武器+3仅多出1威力,往上锻造又非常贵,实在鸡肋得不行。较为好用的S武器有以下
辛克艾迪亚:强力的1~2射程S短刀,但拿到都已经是25章后了,不锻造到高级别也难以拉开与银刀+4的差距。帕姐大后期玩伏怒小偷的毕业武器
布里欧奈克:1~2射程S枪,几乎是枪系唯一的牌面,对比投枪多了2重量却加了整整5威力。17的重量更适合重甲使用
新星:勇者系魔法书,14的重量少有法系可以驾驭。新星的基础威力与雷电相同,若攻速不能保证追击,相比有神雷戒指的雷电甚至放弃了射程优势而完全不如。对使用者属性要求很高的强力魔法
恶毒枪:90000G的投资成本实在太高了。可以整活的S大枪,配合老辛戒指破阵星驰效果拔群。虽然你悔棋的样子很狼狈,但你开冲的姿势真的很靓仔。重甲路易、玛丽拿了S大枪,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位
乌哥巴萨拉:可以整活的S大斧,配合艾克戒指开天空效果拔群。重甲杰德拿了S大斧,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位
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