lol卡牌大师厉害么-lol卡牌大师厉害么

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:首先要恭喜您的是选择了一个比较适合上分的英雄,卡牌在现版本算是中路胜率排行里能排的上前三的中单英雄了,主要还是他的一个技能机制比较符合现版本的一些上分节奏,其实你只要懂得支援的话就会有不错的上分效果了,这一点相信你已经尝到甜头了,如您所说就是缺乏一些实战经验和心得,我本人也是一名两千场的老卡牌了,下面我说一下个人使用卡牌大师的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

首先卡牌在对线期是属于一个弱势的中单英雄,因为他的耗血手段不强,只有一个Q技能是远程消耗,W的话虽然是稳定但是手比较短,在你想丢对方的同时也会被对方耗血,而且自身没有什么位移和保命技能,只有一个W的黄牌控制,所以黄牌的话一定要稳住,可以使用蓝牌在线上续航蓝量,但是不要心里想着上去用W丢人,否则会得不偿失!

其次就是卡牌的总体思路一定要明确,对线谁取用什么套路都要了解,比如在面对发条魔灵这种短手英雄线上可以随意打,因为发条的距离和你差不多,爆发的话也不高,对线期只需要注意一下对方的打野动向就可以了!在面对劫、男刀这种线上单杀能力很强的刺客就需要自身不断的走位来躲避对方的消耗技能从而保证自己不会被单杀,我们的主体思路很明确,面对这种英雄就是线上猥琐然后六级后用技能收兵去支援就好!

最后就是支援的一个技巧,在你飞大招的时候可以用W来选牌,如果实在不会看W的图标就先选好黄牌,因为他是有个持续时间的,落地不会失效保证自己落地黄牌的效果!

lol卡牌大师和永恒梦魇哪个好用?

卡牌我认为是一个较高端的英雄,你真想打好卡牌,你可以去看看若风的视频,世界级卡牌

卡牌鞋子3红最好,然后第一个装备出耀光

出完了开始出灭世帽子的部件,先出爆裂,如果出了爆裂不是很顺利,就先把巫妖之祸出了,再继续出帽子

他和小鱼人的出装比较像,都是巫妖和帽子完了后,天使衣,基本上就结束了

还没结束的话,出中亚或者虚空杖吧,也没什么出的了

卡牌Q要Q好,那牌尽量能飞到人磨血,不打人的时候无限变蓝牌对线,让你在线上能持久,6级后在自家野区飞大GANK吧,如果能抓对面几次,对面很可能就起不来了

因为卡牌属于AP里面非常脆之一,有些不是太脆比如莫甘娜和安妮这些有盾,所以注意走位少吃技能,的时候要果断,要和队友配合好,特别是你飞大的时候,把黄牌变好立马飞去,飞的位置不要想当然,不然被反杀也可能的

卡牌的亮点就在于支援很及时,GANK也很犀利,反而自身SOLO的能力略差,同样的水平,比起蛇女火男之类的,还有现在的皎月,的确有点不好打

卡牌打的好不好,一个是变牌,一个是飞大,这两点弄好了,你就是一个犀利的卡牌

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

其实这两个英雄的大招很搞笑的,一个天亮开地图,一个天黒丢视野,要说哪个猛的话我觉得是梦魔,卡牌大师这英雄在法师里面不算很强势,相比于火人,玛尔扎哈,皎月来说这些超级爆发法师来说,技能没什么连贯,就黄牌晕住接Q,然后狂Q狂晕,很吃装备,走位和切牌方面比较讲技术,梦魔的有追杀,有恐惧技能能控制一个人2秒,还能开魔法护盾挡一次技能,打野怪能力也非常好,大招能小传送去抓人,可以说是比较全面的英雄,保命技能也比卡牌优秀,根据各方面分析,梦魔是全面点的英雄,用处比较大,值得购买,当然卡牌大师才1350,买完梦魔再玩卡牌也是可以的。

英雄联盟卡牌大师打野怎么玩更强势?

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师作为打野英雄来进行对局的话是有点冒进的,因为毕竟定位是一个法师型英雄,前期打野肯定是有点伤的,而且太吃装备。想要使用一个英雄就要了解这个英雄,要分析一下卡牌打野的优缺点之后再决定如何使用!

优点:自身带有控制技能、手长、中期可以单带和支援、野区经济变高!

缺点:皮脆、比较容易怕反野、被反甲所克制!

其实经过权衡之后发现卡牌打野其实是可行的,在下玩的不多,也只能提供一些自己的经验给你。

召唤师技能:疾跑+惩戒。天赋:0—12—18点出巨像。符文:攻速AD符文。

疾跑可以增加卡牌的GANK和追击逃命能力,对团战时的走位也很有帮助。闪现的话不是很有必要,卡牌这种皮脆英雄一旦被近身就算有闪也活不掉,何况现在野区有了爆炸果实,在前期一些遭遇战上可以利用爆炸果实逃生!

打野开局:

因为卡牌不带闪现,必然会遭到对面打野针对!所以必须在开局就要打乱对方打野节奏,我们可以在打完一个buff之后2级去对面野区做视野,选择反野或者直接开疾跑gank中上,巨象可以让我们压兵线gank,哪怕没杀也足以把对面打回家。但这时注意,如果队友控制不足,最好不要盲目gank,因为你只是帮助了线上会好打一点,但是对面打野得知你没有疾跑时那么你的野区会被对方养猪!

GANK:前期建议主抓一路,而后带动队友推塔后让优势路去支援,然后自己利用大招来单带!

出装:

前期核心装备为:红色CJ刀+攻速鞋,打野不像线上追求一些减CD装备,一旦打起来只需要抽一次黄牌,而后俩秒的控制时间足够我们可以A出足够的输出就可以。{卡牌的黄牌会被剑圣的Q、劫的大、武器的E}所挡掉或者躲掉。再遇到这几位英雄时一定要注意用Q骗技能!攻速鞋可以增加前期的GANK效率和跑图能力,红CJ可以增加输出和野区刷野能力!前期卡牌打野也不需要频繁GANK,在有疾跑和CJ的情况只要不是塔下基本都可以AGNK成功!

中期:卢安娜的飓风+智慧末刃、破败王者之刃

这三件装备对中期的卡牌输出是有莫大的提升,不管对于后排还是前排来说都是有着足够的伤害,但缺点还是怕被秒!

后期六神:破败+飓风+饮血+绿叉+智慧末刃+攻速鞋。只要不是有武器的E这种格挡平A的技能,后期这套装备站撸基本无敌!但前提是黄牌必须要控到人!