剑与远征怎么克制召唤流-剑与远征 相克

剑与远征人海流怎么玩?人海流阵容怎么搭配呢?剑与远征作为一款放置游戏,没有所谓最强阵容,只要搭配合理都很强势。下面带来剑与远征人海流阵容搭配详解,希望对小伙伴们有所帮助。

人海流

阵容介绍:给你两个选择,要么我群殴你,要么你被我群殴!

先上图:

核心思路:利用噩兆骑士巴登、齐天大圣孙悟空的大量分身以及末日禁卫召唤的大量骷髅兵群殴对面,并且利用光盾的大招对召唤生物有效的特性以及刽子手的吸血光环,提高小崽子们的生存能力和战斗力!

阵容缺点:挑战你的手机配置!

推荐指数:★★★★★

娱乐指数:★★★★★

战力指数:★★★★

剑与远征亡灵心愿单英雄设置攻略

剑与远征中的蜥蜴和猴子一直都是人气很高的单卡,并且猴子作为一个半神,可以随意插到任何一个阵容中,转型非常方便,不少玩家想知道召唤流怎么玩,接下来小编就给玩家们带来剑与远征蜥蜴召唤流阵容搭配思路。

阵容详情

猴子、蝴蝶、狐狸、巫医、索罗斯

索罗斯在后期由于技能机制是不太可能作为队伍单核的,而群体持续回血,群体加攻防难道不是召唤队的最后一块拼图吗。虽然召唤流一直属于偏娱乐型的阵容,但这套阵容成长性还是蛮高的,召唤物也能给索罗斯吸引火力,阵容适配性还是有的,这套阵容不比乌龟纯绿队有意思多了,乌龟出坦树不说,专武家具方面和队伍和索罗斯没有一点配合。而纯光三宝又不适合索罗斯。

阵容解析

还有些常用工具人,兔弓和奈拉都挺重要的,用索罗斯推关的基本都知道他们的重要性,根据关卡调整就行。猴子由于屏障再不济也能当一个能凑羁绊的狮子,而猴子开大基本就是索罗斯的坚强后盾(除非遇上拍拍熊)和索罗斯一样吃战士树,或许有些关卡会有比猴子更好的选择,但是通用性上猴子是最好的前排。

巫医改版后强度不说特别高,光那个加速buff就可以当做一个常驻工具人了,巫医练度起来后他的嘲讽图腾坦度在有索罗斯buff下甚至可以抵一个同练度的前排,还能额外享受索罗斯的回血。狐狸有召唤物,输出高,在队伍里补输出的,光前排打输出弊端太多,狐狸除了获取不稳定没什么别的弊端了。队伍中的蝴蝶就更不用讨论了,控场第一辅助。另外之所以不带商人是因为,索罗斯叠被动比较重要,商人高专属给索罗斯蓝瓶的效果可能和兔弓巫医的极速buff也差不了多少。

总的来说,这个阵容还是比较全面的,后期甚至可以转型绿棍流,带上绿剑,打AOE爆发也是非常不错的。

剑与远征命运和弦攻略

在剑与远征里,亡灵心愿单的设置很多玩家是想要根据亡灵阵营的英雄强度来设计,那这个种族哪些角色厉害呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

亡灵心愿单攻略

亡灵精灵强度榜 ———— S+ ———— 骨弓:前中期鸡肋卡,后期大后期神卡,往往是后期替换女妖的不二选择。后期的骨弓超强的爆发附带全场恶灵附身,附身敌方单位开不出大招,就这一点就足以让他封神了。

后期大后期巅峰竞技场、推图,大佬的必备选择。

奈拉:偏中后期的角色,后期大后期神卡。无视防御免疫,残血斩杀特别克制一些坦克类难的精灵(例如光盾、蛮族女王、狮子等)。

本身伤害很高,三技能钩子,钩谁谁,特别克制一些组合型流派(例如依赖光三宝和绿三婊的流派)。

四技能神技减能量,可以让她作坦放前排,谁攻击她谁丢能量特别恶心人。

总而言之,这是一张不可多得的神卡,后期大后期巅峰竞技场常客。

161破红之后开始起飞,推图一路畅通无阻(一般情况可以推到20章左右),无论是搭配光三宝还是绿三婊效果都很不错。中期中后期优先上白的不二选择。

骨王:亡灵族最强坦克,后期大后期开始发力。

集减伤免控反伤控制于一体,亡后还能复活。后期比较吃专属等级,满级大招可免。PVP往往可以靠他后手翻盘。

末日:和骨王相辅相成,亡灵招牌坦克。也是偏后期大后期的精灵,敌后召唤小兵可有效克制一些法师类精灵,可以吸收敌方防御进一步加强自身坦度;

可以给队友套盾(类似光盾),可以减敌方能量,被动全体法术减伤让整个队伍变得特别坦,特别克制法系队伍。

总而言之,末日也是全能型坦克,后期和骨王配合在竞技场非常给力。

种族塔5人组推荐:骨弓、奈拉、女妖、骨王、末日

剑与远征命运和弦攻略如下所示:

工具:华为p40、EMUI10.1、剑与远征15.6.4。

1、好用卡牌推荐:优先入场、只用2点能量,就能优先上场下个英雄,短时间内形成以多打少。

2、快速充能、优先让你的指定英雄放出必杀,依然2点能量。

3、挑衅咆哮、群控有冰冻、眩晕、嘲讽、沉默等多种形式,但嘲讽,无疑是消耗能量最少(3点),同时持续时间最长的一种。虽然会被攻击,但压力少。

4、箭雨、群体压血线或收尾技能,5点能量就能做到范围轰炸。

5、即诅咒,即便满血也能直接带走一人,但消耗能量也多。

6、好用英雄阵容:召唤流、禁卫、公主、猴子、巴登这类召唤英雄。

7、站桩流、禁卫、熊女、绿胖、三眼这种英雄,不仅有增伤,而且持续输出能力强,即可通过命运和弦关卡。