诡术妖姬是什么定位-诡术妖姬定位

泰隆现在基本比较费了单挑一套技能能秒人操作比较困难,瑞文全能型选手上单下双打野都行能输出能肉能小控一下我比较看好,阿卡丽虐菜英雄20级一下能虐杀全场杀30来个很正常,但是科技版以后基本也费了,属于进去就出不来的。刀妹也属于全能被动逆天秒脆皮跑得快,能肉能输出。个人最喜欢阿卡利,遇到脆皮基本2秒左右搞定,但是高端局根本没有你切入的机会你就了。想不坑爹的话就选瑞文或者刀妹吧,泰隆相对阿卡丽来讲后期更给力点。

打字好累啊~~~~

解答完毕,望采纳,求给分。

LOL诡术妖姬符文天赋

不用的。

妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。

你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!

天赋:

21?0?9

符文

红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)

最后祝你撸的开心

手打?望采纳

补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏

建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。

英雄联盟里我想买个高爆发,输出强的6300法师,我想买亡赞颂者或诡术妖姬,这两个哪个更强?

符文红色法穿?(相对于法强性价比高,另外魔抗是没有零的=?=?)

**一般是魔抗(因为相对于红抗和蓝抗性价比高)

但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强)

蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强?因为我喜欢前期打出优势?而成长法强更适合逆风局)

精华都是固定法强

天赋的话你是刺客法师?而且靠爆发吃饭?所以一般都是21?0?9?而你说的天赋点比较适合持续输出英雄

一般是这样加点的?但是如果你的召唤师技能没有引燃的话?可以把攻击系统里面的第一个去掉?加到思想之力上?同样?如果你不带闪现的话?可以把通用天赋里面的第一个去掉?加到精心照料或者精准定位上

我一般带的是治疗闪现?所以我是这样点的

? 最后?不采纳你对不起我=?=

妖姬分身怎么用

妖姬前中期会比较凶,后期比较乏力,主要是靠游走抓人,集中一套技能爆发秒了对面的ADC或者APC什么的。歌是属于一个持续性的伤害输出,一般开团了之后就开技能上去卖的,对团队的贡献肯定是比妖姬大的,而且现在LOL一般30分钟左右的局,各种神装的话不太可能,除非虐菜,不过虐菜估计就是对面20分钟左右投的局,如果你对这2个英雄都比较喜欢的话,那就再攒个6300把2个都买了,然后每个英雄打个几百把,到时候你就知道哪个更强了,没有最强的英雄,只有最强的玩家,每个英雄都是靠玩家自己操作体现出来的,选择适合你性格的英雄,比如有ADC的心打的却是辅助,这样的话就发挥不出你自己的优势,本人比较喜欢火人,但是没钱买,跟基友一起黑的时候都是他拿APC的,所以基本打半肉的时候比较多,所以你先要找到自己在游戏里的定位,然后主打这个位置,偶尔可以玩些非主流坑下人什么的,打的次数多了,你也就知道自己操作哪个英雄强了,希望对你有帮助,英雄是你要自己玩了之后才知道哪个强,而不是问了别人以后就知道哪个强的

想买个英雄,玛尔扎哈 诡术妖姬 九尾狐狸求推荐

问题一:如何正确使用妖姬的分身 可以在她分身前上个状态,虚弱什么的,有状态的就是真的,

如果她身上有buff就更好认了。另外妖姬的分身是可以操作的,

也许她会故意操作假象,真身在原地等待机会逃脱

但是只有真身会放技能 而且 分身打人不掉血

打分身的话伤害比较高

问题二:lol诡术妖姬的分身怎么用 一般敌川的心里都会是打向后跑的,所以你可以站在原地不动,按ait+鼠标右键控制分身向后跑,等敌人走远一点,在用w向其他地方瞬移过去逃跑。要看lz个人手法了。官网那些神级逃生视频,其实弄起来也不是很难。只要意识好,操作好,队友好。

问题三:LOL妖姬怎么很好的控制分身啊?、、、 alt+右键 或者r+右键也可以的

问题四:英雄联盟诡术妖姬和分身分别怎么控制 诡术妖姬和其他处雄一样都是用鼠标控制的,至于分身和其他英雄的召唤物都是点住ALT然后用鼠标操作,友情提示虚空先知的召唤物无法控制

问题五:lol诡术妖姬的分身怎么看 裁决之地13-28级用的是妖姬,转服诺克萨斯直接21.5元买起,1-30级全部用的是妖姬,我只用妖姬。

首先先了解一下妖姬分身的触发机制:

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等级)的生命值持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

注意整个技能的触发顺序,当生命值低于40%后,该技能便被触发。但是这个技能的鸡肋在于她是先潜行0.5秒,再触发一个镜像分身。这就会遇到一个瞄准判定的问题。当我中单遇到自己时,对线如果是半血,我就直接WQR,就算Q技能打出了对线的分身,但因为R技能随Q技能一起扔出去,所以不用判定分身,直接抽在你的真身上。类比稻草人,在吸血的时候,抽到了妖姬的真身,也不会因为触发分身效果,而打断稻草人的吸血。像安妮火男等等,这类AP打妖姬,几乎不用辨认分身的。安妮触发被动,任意一个技能扔在妖姬的真身上,触发了她的被动效果。她的真身就是晕在那里,分身就傻乎乎的站在旁边- -。。类比火男,如果中了火男的点燃并触发了分身,那真身上依然有火男点燃的效果,而分身因为刚刚触发,所以是没有这个BUFF的。

这么看的话这个技能因为起手判定的关系,就显得相当的鸡肋。只要我点出技能时,你的分身还没有触发,那我所有的技能都是朝你的真身上扔过去的,不存在辨认分身的可能。

假设,如果妖姬的被动是先触发分身,在一起潜行0.5秒,那我们说这样一个被动技是相当逆天般的存在的。你可以通过这0.5秒,来控制分身的走位,挡下女警的大招,减俯EZ的大招。虽然这些优势,之前提到的也可以做到,但对线辨认出你分身的可能性将大大降低。妖姬被打出分身,无非就两种情况,第一种和对线拼命,第二种就是逃命。

此外,当妖姬在野外被抓,或者线上被GANK时,因为技能冷却的关系,被类似赵信盲僧等粘住时,此时触发了分身,但一般的玩家都会很及时的点出血瓶,这就好像在告诉对面“诶,这才是我的真身,我在喝血~?快来打我吧?”这样是不是很嘲讽脸啊?~-~|||。当被追杀,或者被黏住时,你去控制分身,往往比你点下血瓶来的更实际并且有效。切记,如果W技能在冷却,而R技能没有复制到W时,就不要点出血瓶,你就淡定的操作你的分身。因为点出血瓶还是,还不如直接控制分身,把对线引开来的现实些。

最后说一下妖姬的定位,这个被动技能打团战是相当无力的。团战的时候,你是突进秒后排的,比较理想的情况是,谋求和对线ADC1换1,并且能活下来,这是相当不错的局面了。但很多情况的妖姬,在突进的同时很容易被控,从而有去无回。如果只是单纯的触发分身去勾引对线的技能,那我请问你身上还会有多少血量?你还会真的没有顾忌的WQRE突进秒后排?打团战分身触发,就是给你一个信号,我要尽快的扔出手上的技能。因为在团战中,分身的触发,无非就是被集火,或者被控住了。不然早就魔影迷踪回到原位了。

辅助强力一些,妖姬的后期还能好打一些,辅助弱,妖姬就有点虚了。像石头,猴子,木木,随便来一个,后期团战交大的瞬间,就是妖姬切入比较好的时机。我个人认为团战是没有最佳切入时机的,我们只能说有一个较好的切入时机,不然人人都超神了。

问题六:英雄联盟诡术妖姬哪个技能会出分身? 怎么控制分身自由移动? 是他的被动技能可以分身

乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后顶她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

控制分身是按住键盘Alt加鼠标左键

问题七:LOL诡术妖姬分身怎么分辨真假 可以在她分身前上个状态,虚弱什么的,有状态的就是真的,如果她身上有buff就更好认了。另外妖姬的分身是可以操作的,也许她会故意操作假象,真身在原地锭待机会逃脱

问题八:LOL怎么分辨所有带分身的英雄,比如妖姬,猴子等,详细些,谢谢。 提前给他引燃,虚弱,那样分身不会被引燃和虚弱。另外还有一些可以买真眼,比如猴子,但妖姬分身真眼看不出来。还有一种妖姬分身攻击没有伤害的而且走路是直线不会拐弯。还有哪个英雄不懂可以追问我,望采纳

问题九:新版妖姬怎样自己和分身同时放E技能 现在R+QWE这三个任何一个就能都会召唤出分身施放同样的技能,但是分身的技能没有效果和伤害的,R+R是可以全地图施放的,鼠标指着任意一个地方施放会出现一个分身操作最近的一个敌方英雄走过去,然后施放你最近用的一个小技能

问题十:新版妖姬的分身怎么开出来 裁决之地13-28级用的是妖姬,转服诺克萨斯直接21.5元买起,1-30级全部用的是妖姬,我只用妖姬。 首先先了解一下妖姬分身的触发机制: 乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,拥有53+(17*等。

求LOL英雄定位和俗称.(一定要有人回答啊)

楼上K兄对三个英雄的看法和分析是在不敢苟同,你应该没玩过蚂蚱,蚂蚱是英雄联盟里最难操作的几个法师英雄之一,需要极高的手速和很高的预判意识才能打出真正的QEWR的连招,以达到最大伤害,操作难度从难到易是蚂蚱大于狐狸大于妖姬。

下面谈谈三个英雄的优劣之处,妖姬K兄说的很对,她必须在前期打出强势打出优势,否则拖到后期会很惨的,优点:前期爆发极为优秀,六级到了QRWE或者WQRE一轮连招成吨伤害,可以对敌方造成很大的压力,是对面脆皮的噩梦。缺点:非常容易被针对,妖姬怕推线怕先手,中路对线时,如果碰到莫甘娜金属大师一类推线能力很强的英雄,及时打不过你,完全可以无脑推线收兵,把你压在塔下限制发育限制GANK,不能GANK的妖姬基本废掉一半。

狐狸优点:全程都不会弱势,六级到了之后非常灵动,大招就是三次位移还带伤害,用楼上的话说就是有控有AOE有逃生,非常全面,被动的吸血效果使她赖线能力也很是不俗,技能收兵快利于发育。缺点:Q,E是弹道型技能,需要好的预判意识,狐狸的容错率不算高,她的强势建立在技能的衔接上,比如在和别人狭路相逢之时,一套技能打出去,你E中还是没中,很有可能就是两种不同的结果,另外狐狸的逃生能力之所以强,是因为她有大招!没有大招的狐狸,逃生能力非常糟糕,记住这一点,大招不能轻易挥霍掉。

最后是蚂蚱,优点:1赖线能力和推线能力强,对线期活用E和被动召唤出的小虫子会把对方英雄压的非常难受,2伤害很高,W的那个坑可是按照最大生命值比例掉血的,好像最高可以堆到百分之十八的伤害!这也是为什么蚂蚱被称为坦克杀手的原因,Q技能是横线群体沉默,时间很长,伤害也高,大招就是一个远程持续压制效果,如果你手速够BT,QEWR连招中一个家伙,拿才是真正的成吨伤害,就算是肉盾不也得半残。缺点:1、手速要求很高,手残党还是不要选择他了,技能连不起来的蚂蚱是没什么伤害的,2、逃生能力差,怕近身,当然如果近身的家伙就是你的目标的话那就另当别论了3、大招容易被克制被打断,净化解除不了蚂蚱的大招但水银系带可以。。即使对面没有水银系带,在团战的时候大招的释放也一定要看准时机,蚂蚱的就大招这一个硬控,CD又长被打断真的很悲剧。

这三个比较起来,我也建议楼主选择狐狸,相较于妖姬更为稳定,相较于蚂蚱更容易上手,伤害不俗,团战作用也大,是个好选择

LOL团控英雄

流浪法师(瑞兹) 光头

寒冰射手(艾希) 爱射

德玛西亚之力(盖伦) 草丛伦,GAY伦

黑暗之女(安妮) 火女

无极剑圣(易) 剑圣

战争女神(西维尔) 轮子妈 @轮子妈

审判天使(凯尔)

雪人骑士(努努) 雪人

众星之子(索拉卡) 奶妈

探险家(EZ)

暗夜猎手(VN)

英勇投弹手(飞机)

卡牌大师(崔斯特) 卡牌 TF

末日使者(费得提克) 稻草人

牛头酋长(阿利斯塔) 牛头

亡灵勇士(塞恩)

麦林炮手(崔斯塔娜) 小炮,炮娘

蛮族之王(泰达米尔) 蛮王 ,蛮三刀

堕落天使(莫干娜)

时光守护者(基兰) 基佬

炼金术士(辛吉德) 炼金

寡妇制造者(依芙琳) 寡妇,EVE

木乃伊之殇(阿木木) MUMU,木木

祖安狂人(蒙多)

风暴之怒(迦娜) 风女

熔岩巨兽(莫非特) 石头人

邪恶小法师(维嘉) 小法师

沙漠神(内瑟斯) 狗头

钢铁大使(波比) 兔子?

狂战士(奥拉夫) 疯狗

德邦总管(赵信) 菊花信

猩红收割者(弗拉基米尔) 吸血鬼

首领之傲(厄加特) 螃蟹

迅捷斥候(提莫) 熊猫?

赏金猎人(厄运**) 女枪

嗜血猎手(沃里克) 狼人

武器大师(贾克斯) JAX

虚空恐惧(科加斯) 大虫子

披甲龙龟(拉莫斯) 乌龟

虚空掠夺者(卡基克斯) 螳螂

暗黑元首(辛德拉) 蛋女

傲之追猎者(雷恩加尔) 狮子,跳跳虎

姣月女神(戴安娜) 月女

荆棘之兴(捷拉) 花女

未来守护者(杰斯) 高富帅

荣耀行刑官(徳莱文)

诺克萨斯之手(德莱厄斯) 斧王,杜蕾斯

惩戒之箭(维鲁斯) 维屌丝

战争之影(赫卡里姆) 人马

仙灵女巫(璐璐)

爆破鬼才(吉格斯) 炸弹人

琴瑟仙女(娑娜) 琴女,34D

虚空行者(卡萨丁) KASS,J8脸

海洋之灾(普郎克) 船长

天启者(卡尔玛) 扇子妈

宝石骑士(塔里克) 这个有否?

蒸汽机器人(布里茨) 机器人

不详之刃(卡特琳娜) KATA,卡特

大发明家(黑墨丁格) 大头

狂野女猎手(奈德丽) 奶大力

野兽之灵(乌迪尔) UD

酒桶(古加拉斯) 还是 酒桶

战争之王(潘森

金属大师(莫得凯撒) 铁男

暗影之拳(阿卡丽) AKL

暮光之眼(慎) 肾

光辉女郎(拉克斯) 光女

诅咒巨魔(特朗德尔)

德玛西亚皇子(嘉文四世) 皇子

发条魔灵(奥利安娜) 球女

机械公敌(兰博)

哨兵之殇(加里奥) 烧饼,sb

诡术妖姬(乐芙兰) 妖姬

瘟疫之源(图奇) 老鼠

亡颂唱者(卡尔萨斯) 四哥

冰晶凤凰(艾维尼亚) 凤凰

恶魔小丑(萨科) 小丑

刀锋意志(艾瑞莉娅) 刀妹

英勇投弹手(库奇) 飞机

策士统领(斯维因) 乌鸦

皮城女警(凯瑟琳) 女警

永恒梦魇(魔腾) 梦魇

扭曲树精(茂凯) 树精

荒漠屠夫(雷克顿) 鳄鱼

齐天大圣(孙悟空) 猴子

复仇焰魂(布兰德) 火人

盲僧(李青) 瞎子

暗夜猎手(薇恩) VN

魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 蛇女

水晶先锋(斯卡纳) 蝎子

位置呢 是有机动性的 不能说某个英雄就一定是那个位置的 我自己是看习惯选得

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。