放逐之刃铭文天赋-lol放逐之刃天赐符文
目测下面那么一长串,是复制以前的某个没到30的人写的东西,很久以前的。
估计那时候,瑞文刚出不久,大家都拿他当adc打,而且写这个的人没到30,所以最后会出现“爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈”
为什么说复制的呢?因为我看到这个问题的时候,楼主刚刚提问不过8分钟,8分钟手打这么些……除非是星际1高玩。
符文的话:
红色虽然大多数带的物穿,不过我还是推荐固定攻击。精华也是。原因
1.因为跟瑞文对线的话,大多数人都会布甲5红出门,算上别人的符文,护甲在50左右,物穿没有什么用处。
2.瑞文的技能很多都是装备ad附加,而且还有个加护盾的能力,还有个按攻击算的被动,r还有个百分比加攻击的效果。所以带攻击比带穿透收益更大。
3.补刀更加的方便。有被动一刀就可以打被塔打过一下的远程兵。
**固定护甲,蓝色固定魔抗没有争议。毕竟你不知道对面谁是上单。我记得排位也没发看对面阵容了,可能是我家的原因。可能最近改过了,可以看了。虽然可能法系与你对线,但是有时候还得承受小兵的攻击,打野的攻击等等,所以一般没有争议。
LOL放逐之刃
1、被动技能 : 符文之刃:
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
2、折翼之舞 Q技能
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
消耗:无消耗
冷却:13
射程:275
效果:锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+40/45/50/55/60% 总攻击力)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+40/45/50/55/60% 总攻击力)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
3、震魂怒吼 W技能
锐雯爆发斗气,对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
消耗:无消耗
冷却:11/10/9/8/7
射程:260
效果:锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+100% 额外攻击力)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
4、勇往直前 E技能
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
消耗:无消耗
冷却:10/9/8/7/6
射程:250
效果:锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+100% 额外攻击力)伤害,护盾持续1.5秒。
5、放逐之锋 R技能
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
消耗:无消耗
冷却:130/95/60
射程:200
效果:锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+60% 额外攻击力)到300/450/600(+180% 额外攻击力)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
英雄背景故事:
“战争与谋杀之间,潜藏着我们的心魇。”
在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因亡而恐惧。
lol放逐之刃怎么玩?
对抗线上弱势的,比如狗头或维嘉,带上多兰之刃。否则带上草鞋加三血拼 ,或 布甲+血瓶
尽快做出水银鞋,忍着足具
选择或 取决于对手的英雄组合
如果打钱很顺 饮血剑
如果买不起饮血剑,那就 + 或
最后合成
这些则是根据情况而选择的
出装理由
你需要 来混线,生存与攻击并存。有了它,你能对抗任何英雄。
饮血剑提供了大量的物理攻击,而锐雯会因此变得无比强大。高物理攻击+生命偷取对锐雯来说都是最佳属性。
幽梦提供了出色的追杀能力和攻击速度加成,冷却时间也不长。破甲和冷却时间减少对近战来说都是至宝,锐雯也不例外。
最后的轻语提供的护甲穿透能为锐雯提供更好的伤害。当你拥有成型的ad装备之后,买上一把来最大地发挥它的作用。
移动速度弥补了锐雯的不足,生命回复让她在无法吸血时也能很硬。魔抗会帮助锐雯在对抗施法者。
法术护盾对任何英雄都不错,但对近战英雄而言,法术护盾很容易被各种各样的AOE给磨走。然而,对抗特定英雄,女妖面纱要比自然之力给力的多。
海克斯饮魔剑是一件被低估了的装备。相比女妖面纱,我更倾向于为锐雯购买一把海克斯饮魔剑。后者便宜的多,还有额外的AD加成。
对抗有压制技的英雄、加里奥、小法师或是金属大师,我会选择水银系带,来让它们的昏迷/大招对我无效。
我喜欢守护天使,让你在知道自己能重生时充满了侵略性。兰顿之兆也是个不错的选择,很肉,而且有个不错的主动,但它比守护天使贵了400G。刃甲是三者里最便宜的,不过他并不能提供血量,就个人而言,刃甲还是让专门的坦克出吧。
冰锤算是件核心装,不过减速在团战里没什么用。锐雯在团战中不需要冰锤的减速来追杀。有些人或许喜欢出它,不过有幽梦和鬼步的速度提升,我不觉得有什么必要花大价钱来买它。
是否出三相之力对锐雯来说也是个很大的争议。大部分属性对锐雯都有用,不过法强和魔法值对锐雯来说就完全浪费了。锐雯在近战英雄里,基础攻击也不算高。买一些固定的攻击装会让锐雯更强一些,当然三相之力依然是一件可选项。
此外。三相之力4095的高价可以用来买一把饮血剑(3000G)外加两把长剑了(830G),提供了大约80~120的攻击力和15%~25%的生命偷取。就事论事而言,如果每次三相攻击的特效都能打到人,那三相之力的性价比更高些,但在团战中,想要最大化三相之力特效几乎是不可能的。
放逐之刃怎么加点?和天赋,符文需要打野吗?后期团战有利吗?
放逐之刃,属于半肉英雄、CD短、伤害高,更重要的是不耗蓝。她的机动性无与伦比,又有着所有AD英雄都难以匹敌的爆发力。她有一个可靠的AOE昏迷,也有一个能吸收高伤害并非常廉价的护盾,能在一场比赛里拯救你多次。她的被动更是迷人,能提供大量的伤害,而且有非常恐怖的单挑能力。后期游戏她可以充当一个刺客的角色,你可以闪现到对手的carry身边,一瞬间干掉他们。符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗。装备:阿塔玛之墘、饮血剑、冰锤、狂徒、水银鞋、无尽之刃。拥有这套神装的放逐完全有能力无视蛮子、鄙视剑圣、蔑视德邦,告诉他们三个:不服来砍!符文加对,装备出好,那你就是神了!还有,这个英雄不像不祥之刃那样操作简单,放逐之刃操作起来是很有难度的!你开始用时觉得她很垃圾,不过一但用熟了你就会感觉她很厉害。先写这么多,不懂继续追问!
英雄联盟,放逐之刃,不详之刃,惩戒之箭。用什么符文
放逐,加点,一人一种观点,我是任用主加一技能,aoe技能,副加晕技能,护盾加一级,有大点大。强力上单英雄,无蓝耗,打野我认为不合适,速度确实有点慢,上单我认为的天赋,闪现和加血,看阵容,无虚弱点虚弱,熟悉后,可暴力打法,闪现加点燃。符文,红色物理穿甲,**成长护甲,蓝色成长魔抗,大精华,固定攻击力。瑞文属于半肉半输出,核心装,冰椎加血饮,足以。鞋可选择护甲鞋或功速鞋,剩下的要看情况出装,可狂徒,加反伤,加之戟,或将之戟换成复活甲。后期团战,在保护好adc的情况下,充当搅屎棍的作用,分割敌人阵行。祝你玩的开心
这三个所用符文是不同的、放逐、惩戒是AD、不祥是AP、建议LZ不要用惩戒、只有前期能给力点(前期还不如女警呢)、如果前期被压后期可能连混助攻的份都没有、而且他还是脆皮又没有逃命技能、后期一对一那叫一个无语、放逐很犀利、我也很喜欢这个英雄、推荐LZ练练
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