诺克萨斯之手天赋2024-诺克萨斯之手天赋s4

我点的是21-9-0,攻击的21点是AD的21点,但是不要点暴击伤害那栏(应为基本上诺克萨斯之手的攻击都不会暴击,点出2点在小兵身上,有利于线上补兵)9点点出加生命值的

LOL诺克萨斯之手暴力天赋,最好附图

恩,对于这个问题,我第一次玩的时候也是这样觉得,让我告诉你吧。。。。。。

可能你的天赋没有点好,对于诺手这个英雄,他是先出肉之后才出输出,对于出装,我发表一下个人的看法,希望后来的解决问题的朋友们改正,不靠谱也不要骂我哈,至少我是这么玩的:

出门果断一谢4药,如果上单的话,最好带4药,这个常识是很少人知道的,只要在家里面等到出兵,估计15S就到了,就能出4血了,这很重要。其次,你第一次回家的时候如果你占优势,也别着急出输出,根据对面的对线出水银或者忍着,若果你可以压别人,觉得腿短就出轻灵吧,第二次回城时,先把冰锤出了,出完冰锤后再出一个狂想曲,如果处于劣势,先出兰顿是必须果断的,其次出一个饮魔刀,等你除了这四件之后呢,你基本上就已经很肉了,如果你觉得没有输出的话,出个粪叉也是个不错的选择,如果你是用大招抢人头的话,那你就蛋疼点出个魔宗利刃吧,以便你有足够的蓝去放大招,如果你出的别的话,你要积极地去打蓝BUFF,诺手点玩大招基本上就没有不缺蓝的时候,你也不要求诺手有多少的瞬间输出,能帮正莫斯别人就行了,因为诺手的技能已经足够这个英雄的输出了,当我玩到现在,想试试出输出,虐了一下电脑,三大件都出了,结果被电脑两招K掉一般的血,但是我也秒杀了他,所以呢,你想做一个暴力诺,就不要进团战,老老实实偷塔,要不然后果很严重。

对于召唤师天赋,有两种带发,一种是:点燃+疾跑,这样呢,便于追杀和逃跑,弥补了诺手腿短的缺点,可是一发团没血的时候基本上就出不来了。

第二种是:点燃+闪现,这样呢,便于切入战局逃跑和追杀,但是遇到剑圣开大,闪现基本上没有用,而且冷却又长,建议在新手场使用吧。

以上就是我的建议,希望楼主采纳,也希望看到此贴的高手们也给我多多的建议,我一定会悉心采纳,谢谢。

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点

攻击的打

人痛但是一开始赖线能力不强,如果有队友可以用这个。

赖线能力强对耗能力强推荐这个诺克一般上单用这个天赋的话很不错我现在习惯用这个。

LOL诺克萨斯之手应该怎样连技能才出血多,还有出什么装变态.

洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋推荐21 9 0

攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的神

防御天赋里 用5点 点出耐久和老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是什么 对物理 就点三点物理防御

对法系就点 3点魔抗 !

本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望采纳

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其上单路线的打法。

德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,基于其4个技能都是伤害型技能,甚至被动都享受AD加成,简单粗暴,是笔者对他的第一印象。即使你是初出茅庐的彩笔,利用德莱厄斯与生俱来的优势,你也能杀个痛快。

在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。

技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得最大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量精确计算,确保一击必杀。

前期老实在线上补兵发育为主,做好眼位,可以利用你技能的高伤害打出优势,一旦你造成击杀,你将无可匹敌。中期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战时,黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。

希望采纳