大发明家黑默丁格云顶之弈-大发明家黑默丁格多少精粹
升级(R)
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果:
H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减慢速度。
海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
消耗:100法力
冷却:100/85/70秒
射程:280[1]
使用后 前面三个技能QWE会变, 马上冷却完毕,就像狮子狗满5怒气一样,用一个技能就会变回去。。。用了之后 之前的QWE技能的CD还会继续在算... 就是跟狮子的
大发明家哪个皮肤最好看
金铲铲之战目前已经推出S6双城传说版本,新版本大发明家杰斯怎么用?下面给大家分享一个金铲铲之战双城传说版本大发明家杰斯阵容攻略
理想阵容:萨勒芬妮、杰斯、迦娜、基兰、辛吉德、黑默丁格、伊泽瑞尔、奥莉安娜
6发明家-召唤机械伙伴参与战斗
2精密发条-队伍获得攻速加成
2极客-战斗阶段将小件变成大件
2白魔法师-队伍获得魔抗加成
2学者-队伍获得额外回蓝
杰斯是目前为止最有趣的英雄之一,未来守护者羁绊让他根据放置的位置,拥有近战和远程两种形态,肉杰斯是一个可行的套路,C位杰斯也很强。这个阵容则使用杰斯作为远程的carry角色,其余位置则是补充伤害和功能性。发明家可以为队伍带来额外的战力,有5发明家必上5发明家,如果合成了发明家纹章达成7发明家羁绊,那将是这个阵容的完全体了,可以召唤机械巨龙出战。
既然是远程carry的杰斯,那就优先选择攻速和攻击力装备。远程形态的杰斯会部署加速之门,为同一排的友军提供额外攻速,并且发射电子法球。阵容的副C是奥莉安娜和萨勒芬妮,后期可以找卡莎或者金克丝来补充伤害。如果你的运气非常差,没有拿到什么输出装备,那也可以考虑肉杰斯的玩法,将杰斯放在第一排,给他一堆防御装。
阵容的另一个变体是找到塔里克凑成2名流,或者补上悠米加强控制保护。海克斯强化优先推荐发明家转职,可以让你更容易凑到5发明家,后期也能够追7发明家。其余的海克斯强化效果,则选择一些团队和羁绊加成的,提高队伍的整体质量。这个阵容的优点是可以随机应变,杰斯可肉可C提高队伍的灵活性。如果对面有布里茨,就放基兰到角落送给钩子。
lol大发明家炮台攻击力是怎么计算的
第三类接触皮肤(Alien Invader)来自于**《火星人玩转地球》(Mars Attcaks!)这个皮肤会把炮台变为镭射枪(Sci-fi rayguns)。黑默丁格(Heimerdinger)这一名字是由“核弹之父”奥本海默(J Rober Oppenheimer)和现代量子物理之父薛定谔(Erwin Schrodinger)的名字组合而成的。
lol大发明家第三类接触黑默丁格皮肤
第三类接触黑默丁格多少钱呢?作为最早期的大发明家皮肤,这款皮肤售价还是比较便宜的,目前国服售价是23Q币,相信这么便宜的皮肤也是很少见的了,喜欢的朋友可不要错过哦!
国服的原画被用在了英雄联盟商店在维护中的图标像是在修理什么的样子。黑默丁格是所有英雄里在18级时基础护甲最低的(61) ,现在可能有变化。黑默丁格帮易大师制造了他的护目镜。
大头皮肤——拆弹专家黑默丁格
有玩家问到拆弹专家黑默丁格多少钱,这款皮肤虽然现在加上了勇士印章,不过由于做工不是很精细,以前大头也不是很火,所以价格比较便宜,国服售价是23Q币,有喜欢这款皮肤的朋友可以买哦,蛮便宜的!
创意工坊皮肤(Piltover Customs)来源于橙郡摩托车公司(Orange County Choppers)的CEO:Paul Teutul, Sr。这个皮肤会把炮台变为了引擎。在这个皮肤的原画背景里你可以看见急速前进库奇(Hot Rod Corki)的飞机挂在那等待修理。黑默丁格帮库奇建立了前线侦查行动部门(Reconnaissance Operations Front Line,简称ROFL,即网络俚语 Rolling On the Floor Laughing- 笑人了 的简称
lol大发明家创意工坊黑默丁格
不少玩家有问到创意工坊黑默丁格黑默丁格多少钱,这款皮肤目前国服售价是23Q币,本身带有特效,在lol众多英雄皮肤之中也是属于很不错的了,最重要这款皮肤和飞机的急速前进皮肤可以遥相呼应,买了绝对不会亏的!
2011年圣诞节皮肤,国内的冰雪节皮肤。
黑默丁格的台词“为了伟大的科学”(For great science)来源于游戏《零翼》(Zerowing)
他的另一个台词“走开,你这肮脏的猿猴!(Back,you dirty ape,back)来源于**《决战猩球》(Panet of the Apes)
雪默丁格黑默丁格皮肤
至于雪默丁格皮肤多少钱,国服售价是99Q币,不过这款皮肤是大发明家冰雪节限定皮肤,只有每年国服推出冰雪节活动时才会开售,其他时间只能看官方推出的抽奖活动才能有这款皮肤了!
英雄联盟大发明家技能
黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半。符文相应选择的是红法穿,黄成长回蓝,蓝减少冷却时间,精华3法强。符文配合天赋的选择增强会蓝的能力,补充了攻击力的不足,而雕纹使用-CD是因为这更能配合各种阵型的队友,因为往往有爆发型的英雄比大头更需要蓝BUFF。例如双AP的队伍,或者有EZ之类也需要蓝BUFF增强优势的英雄,因为局势需要很多时候蓝BUFF给他们会为团队带来更多的效益。而使用了-CD符文的大头配合3级大招被动-20CD。自身就已经有将近-30%CD的强大效果。这个时候你只需要买一瓶 智慧药剂,不需要任何-CD的装备已经将近峰值-40%CD的恐怖技能冷却时间。一.LOL英雄联盟大发明家天赋我使用的大头天赋,9/9/12.特别偏向于生存的一套天赋。先说明一下为什么用这种平均而毫无特色的天赋。1、攻击系天赋:首先大头的法伤加成其实并不高,最高的法伤加成技能是E的手雷,也仅仅是只有0.6的AP加成,对比很多法师来说并不不见得出色,而且更不是爆发型的法师,即使点到21点的攻击天赋实际能提供的攻击输出并不能提高太多,反而会因为生存能力大幅降低而导致线上的容错率大幅降低。一个不小心很容易被其他具有强大输出的爆发型角色轻易秒杀。2、防护系天赋:主要点的是魔抗增加,因为大头一般是走单中的路线。对面多数也是面对法师,有充足的魔抗令你消耗的时候能更得心应手。然手顺序加到老兵伤痕。30点的HP往往是生之间的区别。3、通用系天赋:通用系天赋里面增加野怪BUFF的符文亲和是必须点的,因为拥有蓝BUFF的大头绝对能把任何和他对线的人恶心。在后期防御塔的对峙阶段更是能大幅度消耗对方的血量。不过3%的法伤吸血其实对大头作用并不是太大,所以当你觉得如果有其他想更改的天赋,可以把2点的法伤天赋点到其他天赋点上。总结:这一套天赋能较有效的增强大头在前期中路对线法师时候的优势,增加走位的容错率和提供充足的生存和蓝量。曾经数次中路面对火人和妖姬之类具有一套技能轻松秒杀的法师,他们闪现过来企图强杀我却发现一套技能下我竟然只是残血,甚至有机会造成反杀。而我亦有充足的蓝量对他们进行恶心的骚扰。 满意加分哦
《金铲铲》发明家阵容是什么?
要不要把数据都写出来啊 好吧我写出来吧
进化炮台[ Q ]
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
微型火箭[ W ]
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
升级[ R ]
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值
高科技维修机器人[ 被动 ]
每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值
- -虽然是复制的 不过也好啊 是吧
英雄联盟大发明家的技能H—28G进化炮台有没有安装数量限制,一个炮台存在时间多少
《金铲铲》发明家阵容杰斯、塔里克、迦娜、奥莉安娜、辛吉德、萨勒芬妮、黑默丁格、基兰。
装备如下:
主C奥莉安娜:装备给上鬼索的狂暴之刃,塑极之矛,珠光护手,备选大天使之仗,莫雷洛秘典。
副C杰斯:装备给上狂徒铠甲,石像鬼的板甲,龙爪等肉装。
挂件黑默丁格:装备给上伏击之爪,圣杯等功能装。
核心玩法:
前期尽量用强势棋子与羁绊打工,保证打工棋子2星,进而稳定血量健康,步入7与8阶段,7与8阶段低费打工卡向以4-5费棋子为核心阵容转型。
此套阵容大部分旗子为高费卡,所以尽可能前期打连胜保证后面有足够容错。
一般7人口小d或者直接嫖到5发明家就可以直接上8了。8人口直接抢牌杰斯和发条,然后将场上全d到2星基本就吃鸡了。
大发明家怎么使呀!
H-28G进化炮台 - 黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半
放置范围:250;冷却时间:1秒;刷新时间:25秒;炮台射程:500;炮台攻速:1.250
求采纳 谢谢
LOL大发明家的技能都是什么?
是lol的黑默丁格吧。基本出装顺序是出完鞋子后速度出防御冰杖,然后直接出帽子,最后出女妖。有钱的话再来个春哥甲也不错,基本等于多给了条命。但我个人的选择偏向法系的输出装备,前期出门仙女护身符加3红2蓝一个眼,第一次回家换上鞋子,出3速或者系统推荐的2速加发穿的都行(如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子)中期:一些既有输出又能增加生存的装备是首选:时光之杖 、瑞莱的冰晶节杖 、中娅的沙漏 如果走位猥琐的前期可以出书,敌人厚血, 而友军主要为法系: 深渊权杖 远古意志 Rabadon的亡之帽
天赋的话就按全法师的基本加法:9是攻击,0是防护,21是通用。
攻击:法强3 看是不是用虚弱 不用虚弱就+1点暴击-技能CD4 15奥术穿透+1 点燃+1(建议带上引燃技能)
通用: 恢复3 同样是看是不是用该召唤技能 不用则-亡1
经验4 法力恢复3 可以选择+法力值 通用精通 清晰术也可以选择
符文:红黄蓝都要选最佳属性,普通属性不给力。
红色法穿,**成长法术强度,蓝色成长法术强度,精华固定法术强度。这一套符文比较常规,法系通用了,缺点是蓝经常不足,你要注意蓝的使用。
另外一种是红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法术强度,精华移动速度。(我用的是这种)这一套优点是能回蓝,能逃命,大头专用。缺点是初期法术强度没其他法师高。
另外舍弃蓝色法术强度,改减CD,众说纷纭,需要自己体会。
请问英雄联盟大发明家的召唤小炮台的技能最多召唤几个CD是多少
技能详解:
被动技能:
科技魔法维修机器人
黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。
我们的大头被动不再加防御塔的血了,其他没有什么太大变化。
QH-28G进化炮台
在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。
黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。
消耗:20法力和1套配置
冷却时间:1秒
H-28G进化炮台属性
生命值:150(+25*英雄等级)
攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害
攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒
炮台数量上限:3座
Q技能作为大头的核心推线技能,是大头在中路可以站稳脚跟的关键,Q技能现在跟以前最大的区别就是可以架设3个炮台,算好Q技能CD,合理搭配炮台,可以将推线和防GANK做到最佳。但是像以前那样用炮台SOLO蓝BUFF,比较难了,现在蓝BUFF打炮台几下,炮台就没了,需要打野帮忙。一般来说,我会副升Q技能。
W海克斯科技微型导弹
释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害
在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。
鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却时间:11秒
W技能,现在作为大头的核心输出技能,属于非常具有爆发性的伤害技能,通常,在大头6级之后,通过W和Q炮台消耗对面25%左右的血量,然后加大招,直接甩大招后的W技能和点燃的话,就非常有机会能一套带走对手,前提是4波导弹至少有3波要打中敌人,在对方没有小兵遮挡的时候,W还是比较容易命中的。大头开大招后的W跟卢锡安的大招有点像,不过爆发更足,时间更短。
ECH-2电子风暴手雷
投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒
爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒
消耗:85法力
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能现在是大头唯一的控制技能,手雷周边减速核心晕眩,晕住对手,开大W技能,很有可能一套秒掉对方,大头再也不是那个靠推线靠消耗靠防守的中单英雄了,合理运用好ERW+点燃是可以秒掉对方的。
R升级!!!
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果
H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。
海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
冷却时间:100/85/70秒
消耗:100法力
大头在开R大招后的3个技能都有加成提升,Q技能会像以前大头大招那样,给想来进攻的对手造成成吨伤害和减速,非常适合在大头逃生的时候,给草丛装一个R+Q,对手会瞬间被打懵,然后配合E+Q,可以起到经典反杀对手的效果,顺便说一句,R+Q是额外的炮台,也就是说,大头在开R之后,地图上可以存在4个炮台,不过第4个大炮台存在时间有限。
开R之后的W是具有爆发性的输出技能,不再赘述,鼠标点离大头越近,W越分散,个人建议鼠标点远点,以便命中之后打出最大化输出。R+E,是一个三连跳的手雷,跟炸单人的Q技能很像,不过很明显这个加成后的技能更强,是一个可以追击收割,或者逃跑定身的好技能。
大发明家黑默丁格的Q技能是召唤炮台,技能详情:
黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个)
放置范围:250;冷却时间:1秒
等级1: 炮台攻击造成30魔法伤害(对防御塔伤害减半),最多存在1个炮台,耗蓝120
等级2: 放置绿色炮台,炮台攻击造成38魔法伤害(对防御塔伤害减半),每次攻击削弱目标护甲和魔抗1点(最多50点),最多存在1个炮台,耗蓝125
等级3: 放置绿色炮台,炮台攻击造成46魔法伤害(对防御塔伤害减半),每次攻击削弱目标护甲和魔抗1点(最多50点),最多存在2个炮台,耗蓝125
等级4: 放置绿色炮台,炮台获得额外125生命值,炮台攻击造成52魔法伤害(对防御塔伤害减半),每次攻击削弱目标护甲和魔抗1点(最多50点),最多存在2个炮台,耗蓝125
等级5: 放置红色炮台,炮台攻击造成60魔法伤害(对防御塔伤害减半),每次攻击削弱目标护甲和魔抗1点(最多50点),攻击造成爆炸伤害。最多存在2个炮台,耗蓝125
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