lol攻略中心英雄克制技巧-lol新英雄怎么克制

lol手游盖伦怎样玩?盖伦在英雄同盟手游中是一名基本的英雄,玩家可以很轻易地取得他,同时也是一名十分复杂的英雄,是老手最保举玩的一个上单英雄,接上去小编就给各人带来英雄同盟手游盖伦弄法攻略,一路来看一下吧。

英雄同盟手游盖伦弄法攻略

作为一位高傲而高尚的懦夫,盖伦将本身当作无畏前锋中的通俗一员到场战役。他既遭到同袍手足的敬爱,也遭到朋友敌手的尊崇——特别作为尊贵的冕卫家族的子嗣,他被委以重担,保卫德玛西亚的国土和抱负。他身披抵挡魔法的重甲,手持阔剑,时辰筹办着用公理的钢铁风暴在疆场上正面迎战一切利用魔法的狂人。

德玛西亚之力盖伦技艺引见技艺图标技艺称号技艺引见

主动:坚韧

假如盖伦近期没有遭到损害或许被敌方技艺射中,那末他会每秒复兴若干百分比的总生命值。

致命冲击

盖伦的挪动速度取得迸发性晋升,同时移除身上的一切加速后果。他的下次打击将冲击朋友的关键部位,形成额定损害并将目的缄默。

勇气

盖伦主动地经过击杀朋友来晋升护甲和魔法抗性。他也能够激活这个技艺来临时取得一层护盾和韧性,并在接上去的较长继续工夫里取得较弱的损害减免后果。

审讯

盖伦疾速地扭转身体挥动年夜剑,并对临近朋友形成物理损害。

德玛西亚公理

盖伦呼唤德玛西亚之力,试图处决一位敌方英雄。

德玛西亚之力盖伦符文保举

保举盖伦接纳主系果断,副系精细的符文加点方法。

果断系:

不灭之握:搭配Q技艺供给的强化普攻和减速后果进一步晋升盖伦的耗费换血才能。

爆破:具有高血量特征的盖伦能充沛应用爆破的符文殊效来加强本身的推塔才能。

苏醒之风:为盖伦供给额定的生命复兴速度,进而加强盖伦的打击耗费才能。

坚决:搭配呼唤师技艺的利用赐与盖伦额定的韧性加成和加速反抗,进而加强盖伦的抗鹞子才能。

精细系:

凯旋:为到场击杀英雄的盖伦供给额定的医治后果和金币,进而加强盖伦的滚雪球才能。

韧性:为盖伦供给额定的韧性晋升,进而加强盖伦的防控才能。

属性碎片:2打击力+1护甲。

德玛西亚之力盖伦出装保举

出门装:

保举德玛西亚之力出门装抉择带多兰盾加生命药水,多兰盾的回血才能共同盖伦的主动在后期是很不错的,让他在赖线发育方面更有优势。

中心设备:

第一件保举出玄色切割者,这件设备对德玛来讲是比拟主要的,他只出这一件设备便可以有很高的输入了,黑切主动的破甲共同E技艺的护甲增添就是德玛损害的次要起源,并且黑切还加生命值有高额的冷却缩减,主动狞恶另有减速后果可让德玛的E技艺更好的随着朋友转。

第二件依据对线英雄抉择出响应的护甲或许魔抗设备,抉择亡者的板甲或许振奋盔甲便可以了。

第三件保举出斯特拉克的应战护手,不只可以晋升本身的生活才能和复兴才能,还能增长本身的打击力让德玛的损害更高。

鞋子方面:

依据对线英雄或许朋友的声威抉择出布甲鞋或许水银鞋加强本身的生活才能便可以了。

德玛西亚之力盖伦利用技能

当你利用德玛西亚之力

假如盖伦能继续几秒不遭到打击,那末他的生命复兴将年夜年夜增长。

假如审讯的范畴只要一个朋友,那末它就可以形成最年夜损害值。为了无效率地换血,走位时请尽可能确保审讯的范畴内只要一个敌方英雄。

盖伦只遭到冷却工夫的限度,玄色切割者等物品对他极端无效。

朋友利用德玛西亚之力

堆护甲可以无效削减盖伦少量的物理输入。

当你的生命值偏低时,尽量规避盖伦,由于他的德玛西亚公理可以很快地斩杀你。

在打击草丛中的盖伦时要当心,由于你会遭到审讯技艺形成的全额损害。

审讯只会在打击单个目的时形成最年夜损害。假如无奈走出该技艺的范畴,就穿过友方小兵来下降所受损害。

王者之心2点击试玩

在lol对线时,对方召唤师的什么操作(细节)让你知道这是个高手?

潘森攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关潘森攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

有这么一个英雄,胜率在两个月内没有跌出过前五,能通过自己的一己之力拯救全队,是真正的carry型英雄,他就是战争之王?潘森。今天,小编就带给大家一篇关于潘森的大型上分攻略。

胜率走势图:

韩服

美服

潘森在两个月的时间内没有从来没有跌出过前五,在两个服务器中更是多个版本登顶上单第一胜率的位置。

强势原因:

连续几个版本的节奏都是比较快的,而以重装坦克为主的上单却需要不断的发育时间,潘森是一个非常容易滚起雪球的英雄,且发育周期短,装备收益大,自身对线也非常强,所有很容易在前期拿到击杀,击杀后可以简单的滚起雪球,从而带动起全队的节奏。

另外一点则是三相的改动使得刀妹、武器等carry型上单热门起来,而潘森可以作为完美couter他们的英雄来选择。

英雄优缺点

优点:

- Q技能的高伤害短CD使潘森在一级就异常强势,消耗能力强 。

- 被动的存在使潘森完全压制那些依靠平A的英雄。

- 技能AD加成高,装备成型快,滚雪球能力强。

- 自带稳定控制,爆发能力强。

缺点:

- 腿短,容易被风筝。

- 耗蓝高,没蓝后输出能力直线下降。

- 依赖装备,逆风下的潘森定位尴尬。

- 后期作用小,不能秒人只能提供控制。

技能解析

被动技能:圣盾庇护

每攻击或施法4次后,潘森就可以抵挡下一次普通攻击或防御塔攻击

解析:潘森的神技,可以抵挡炮车的一次攻击,和所有英雄的普攻,更可以抵挡一次防御塔的攻击,在对线时可以一边补兵一边攒被动,攒好被动后去消耗对手,即使塔下也可以做到无伤。

Q技能:长矛飞掷

潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。

解析:作为消耗的主要手段,冷却时间只有4秒,伤害高达1.4的AD加成,一级就能通过不断的Q人进行简单的消耗在升级了三级Q后每发Q都可以对敌人造成很高的伤害。大大提升了潘森的对线能力。

W技能:圣盾打击

潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。

解析:潘森的另一个神级,稳定的控制无论是留人还是先手都是不错的选择,更是可以刷新被动,这在潘森越塔或者塔下消耗使可以轻轻松松做到无伤。且在对线以平A为主要输出的上单英雄时更可以轻松吊打。

E技能:穿心长矛

被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。

主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3,每一击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。

解析:该技能的被动效果很强,敌人一旦进入低血量潘森的平A以及技能全部暴击,使得潘森对残血英雄具有非常恐怖的压制能力。主动效果在前期的伤害不是很显著,但较高的AD加成以及成长性使得装备成型后潘森的E可以打出大量伤害。

R技能:堕天一击

潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。

解析:这是潘森作为支援和带节奏的关键技能,大招能对范围内的敌人造成减速效果,且落地的伤害不低,不过需要注意的是落地时间是与你的距离有关,越近落地越快。

符文推荐:

红色 攻击力*9

** 固定护甲*9

蓝色 -CD*6 固定魔抗*3

精华 攻击力*3

这套符文的被选率以及胜率都是最高。红色选择固定攻击力,潘森在前期主要就是依靠你超强的技能伤害去打消耗,固定攻击力大大提升了技能输出。**护甲和蓝抗提升你的抗性稍微弥补前期较脆的缺点,减CD则可以使潘森更频繁的使用技能。

天赋推荐:

基石天赋选择雷霆领主的法令增强你前期的爆发输出,QE可以瞬间出发雷霆。精密提供的护甲穿透可以提升你的技能输出。另外凶猛系点出赏金猎人,潘森是一个非常容易单杀敌人的英雄,一旦击杀数到达五个就能提升全部技能的伤害,性价比非常高。

加点推荐:

主Q副E一级W,1级学Q,3级学完QWE。这样加点的潘森在1级、3级都是一个强势期。配合打野更是能轻松获得2V2的胜利。

装备选择

出门装:

腐蚀药水是所有潘森都要选择的出门装,因为线上不断使用技能会非常缺蓝,所以选择腐蚀药水来弥补蓝量的不足。

核心装备:

所谓核心装备就是无论逆风顺风都必要选择的装备,幽梦+黑切一是能提供恐怖的穿甲能力,幽梦提供的攻击力更是非常适合潘森,而E技能则可以快速触发黑切,两件装备在前期合成平滑,基本上每次回家都能更新一到两件小件出来。二则是这两件装备即使在逆风中也非常合适,黑切能提供不错的生命值加成,使得潘森不会脆到一下被秒的尴尬地步。

顺风神装:

顺风下也不推荐出全输出的装备,因为潘森可以在中后期利用大招先手,但这意味着你肯定会进入到人群当中,太脆的话一下来就被秒就显得异常尴尬,所以出了血手来保证自己的生存,其他装备则是选择出输出,高AD的加成再加上轻语+幽梦+黑切的组合可以做到极限穿甲,刀刀真实伤害也不为过。

逆风神装:

逆风下潘森要承担一个队伍前排的作用,打输出的同时还要保证牵扯到敌方的前排或后排,所以兰顿是一个非常合适的选择,另外大饮魔刀在提供魔抗的同时还能增加自身的伤害,也是十分合适的选择,最后出一件春哥保证自己的存活能力,在最后可以起到收割战场的能力。

重点教学:

技巧套路

- 卡被动。卡被动是所有潘森都需要学会的一个技巧,在对线刀妹、鳄鱼甚至皇子这种英雄时的效果立竿见影,只要学会就能轻松吊打。

具体操作:卡三层白盾被动后用W刷新出一个红盾,等W技能CD好了就算卡成功了,对拼是先让敌人打爆第一个盾之后用W刷新,盾破了后再普攻即可实现三盾效果。这个技巧在越塔或者塔下消耗时极为好用。

另外,潘森的被动可以格挡一切附加普攻上的技能效果或算作普攻的技能,比如:卡牌的W、鳄鱼的W、EZ的Q、亚索的Q、赵信的Q等等,连技能效果都会被免疫。

- 召唤师技能选择闪现+点燃。不推荐带TP,以为带引燃前期线上打的凶一点才能更好的Gank带节奏,并且有神级大招,在支援上也一点不比TP的效果差。

关于支援

6级后的潘森要把重点放在支援而不是对线,你要知道你是个潘森如果在上路耗的话,或许你有很大几率打爆对面上单,可是自己家的队友你没办法保证他们也会优势,并且潘森的大招不会在正面对拼上给你任何帮助,你不打支援,这大招就会一直这么浪费下去,所以六级后不控线,速推打支援。

- 开大招在即将落地时就可以按出W瞄准敌人,落地的瞬间就可以晕住敌人,这个技巧的作用是能加快连招速度,并且W的范围会比落地后稍大些。

说到支援,那么又该如何支援呢?支援路首推下路,主要有以下三点原因:

- 下路为双人路,取得双杀的收益要比中路高得多。

- 你给了对面下路压力即便没也相当于给自己家AD带来了优势。

- 下路一旦抓成功可以顺势推塔拿龙直接滚起雪球。

对线技巧:

对线期潘森一定要凶一些,腐蚀药水出门提升你的续航能力,在线上的时候控制好蓝量不断用Q消耗对手,如果对手非常贪兵的话你可以他每补一个兵就Q一次,这样很快就可以把他的血线磨得很低,在2级后利用W打出一套控制再平A+Q可以轻松触发雷霆消耗大量血线。不过由于容易推线,所以在前期对线的时候要非常注意视野,因为没有位移技能,所以潘森前期一旦被打野GANK就要被迫交出闪现甚至直接被击杀,所以在打的激进的同时一定要保证视野充分,不然一定不能压线。

团战技巧:

潘森可以利用大招先手开团,但这种做法通常是敌人在狭窄的地形或者是推到己方塔下的时候,不然还是将R作为后手,等待敌方后排原地输出的时候再放。团战时潘森的主要任务就是切对方的后排,因为潘森的伤害非常恐怖,所以W+Q+E基本上就能杀一个脆皮。

逆风打法:

逆风时潘森就不能一味的无脑切入了,逆风时潘森的主要任务是给己方后排创造输出环境,先控住前来突进的敌人,在清除完障碍后可以考虑去切入敌方后排,如果敌方后排保护过好,那么就放弃却后排,专心对付敌方前排即可。

Couter英雄:

潘森克制绝大部分的英雄,无论是如今主流的坦克上单,例如大树、艾克、波比等,在装备没有成型的前期直接被潘森吊打。而那些carry型英雄,例如瑞文、刀妹等也完全不是潘森的对手。

克制英雄:

奎因作为一个长手英雄,不容易被潘森消耗到,且E技能完美克制潘森的W,使得潘森想摸都摸不到奎因,然后奎因就可以利用风筝轻松击杀潘森。

而蛤蟆则是以为皮糙肉厚,抗击打能力强且W技能克制近战英雄,和蛤蟆玩消耗,潘森绝对不是对手,所以蛤蟆可以很好的克制潘森。

搭配英雄:

想要搭配好潘森最合适的三个英雄,冰女是自带多个控制能跟上潘森的控制,锤石则能弥补潘森腿短的缺点,皇子能制造地形困住敌人,方便潘森大招的释放。

lol新英雄莉莉娅玩法攻略

剑姬

我玩鳄鱼向来是看不起剑姬的,花里胡哨的玩意儿在那戳戳戳…戳NM呢?我鳄鱼带个点燃能把你剑姬的祖坟给倔咯。

直到有一天, 那个ID字母大小写,胜率90+的剑姬出现在了我面前,我至也不明白,我堂堂千场鳄鱼(钻石),闪现点燃,征服者 坚决,是怎么在那位闪现传送,征服者 启迪剑姬手里的(黄金一)。

我现在还能记得的就是,那剑姬一级就压我,我被压到塔下,憋屈升到三级后,剑姬还主动和我对拼,QAEWE就这套连招(加一个破绽)我中了W之后完全没办法还手。剑姬的W冷却是鳄鱼的一倍,我想掐着这时间差打压制,你以为剑姬就会怂?TM的剑姬比我还凶,拉扯过中心河道后,就是反手打,我多个W只能和剑姬打个平手,剑姬有线权,比我先升6,塔下卡个经验差就把我越了。

我不知道有几个人能懂这是多么的恐怖,剑姬的操作我都懂,但我就是打不过。剑姬带的是启迪加TP,我带的是坚决加点燃,这已经是天大的优势了。而且我的鳄鱼其实很强,我是依靠鳄鱼上的钻石,并且还能继续往上冲(因为工作原因耽搁了),我估计自己能打上峡谷之巅也就是钻二。

那个剑姬真的太恐怖了,从此我看到剑姬都心里一颤。

等级。认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。

血量。通常在对拼的时候都会注意血量,低的时候交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。

蓝量。对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在己方了。

预判和走位。对于那些非指向性的技能来说,需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。

利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后侧勾引他过兵线再跟他拼。此时最多只会有对面近战兵想要追击,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,就会占据更多优势了。而且在有攻城兵在时的效果更佳。但是随着等级的提升,小兵的伤害就变得越来越可以忽略了。

利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量,召唤师技能等决定是不是要利用塔来防守还是撤退。如果是要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反杀,等对面要开始打二塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。

利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻击的,不可小瞧平A的伤害,往往最后能不能杀掉对面英雄就差这么一两下的平A伤害。在使用任何英雄时,都可以利用这个特点来增加自己的输出。AQA这种连招不仅是ADC必备的对拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通来最大化,最快速化的输出伤害。

英雄之间的相克关系。英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉所用的英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会学到。

我在英雄联盟打上过王者,感觉能给你一些很好的实战技巧,满满的干货来了。

对线实战技巧:

1.站位技巧 :在玩对线路的时候,免不了是需要跟敌人进行换血的,这时候你要巧妙地运用小兵来进行换血。那该怎么巧妙的运用小兵来换血呢?

第一点的这个站位讲的是你不想和敌人进行换血的时候的一个站位,英雄的站位要与兵线站位垂直,这样站位的好处就是敌人只能补刀,如果他要跟你进行换血的话,他打出的技能也会打到小兵身上,那兵线就会往我们这边的防御塔推进,那这时候我们就可以控线,然后有兵线优势了,有兵线优势就可以做很多事了,比如控制小兵数量让小兵帮你迅速推线、补塔刀或者你可以把小兵控在防御塔前面,然后去其他路支援。

第二点这个站位讲的是利用小兵的伤害的站位,一般如果你准备和敌人进行换血的时候,就站在我方远程小兵的左上角或者右上角,如果敌人是近战英雄的话他攻击你了就会触发小兵仇恨,小兵会对敌人进行攻击,这样等于多了一个伤害点。千万别忽视了小兵的伤害,在前期,三个远程小兵每秒对敌人造成的伤害相当于一个英雄的普通攻击的伤害,自己想想运用这一点

2.控线技巧: 控线是对线路要做的事情,非常重要。但是不要以为每条路的控线技巧都是一样的,每条路的控线技巧都不同,因为根据地形的不一样,控线的方法也要进行调整。

第一点是 尽量用平A进行补刀 ,对线路尤其是中路在前期的时候,兵线如果是卡在中间的话,建议只用平A去补刀,用技能补兵很容易被敌人强制换血,这一点相信很多人都知道,就不多说了。

第二点是在 对方残血回家之后,把兵线推进塔 。在敌人打不过你的时候,如果你的血条 健康 ,一定要把兵线推进防御塔里,让防御塔吃掉他的兵线,这样做的好处是可以让敌人损失经济和经验值,让他和你产生差距。

第三点是 叫人帮忙推线 ,就比如你要回家出装备或者你残血了要回家时,记得叫我方打野去帮你推一下兵线,宁愿让打野去吃几次兵线,也不要让敌人获得兵线的控制权,不然你会很难受的。

第四点是 法师不要轻易把兵线带进防御塔里 ,法师补塔刀的时候需要平A垫刀,但是法师平A伤害太低了,只能用技能。而这时如果你用了技能的话,敌人就用技能消耗你,而你只能对拼或者溜溜球。

3.视野: 玩对线路的时候一定是眼观六路耳听八方的,没兵线的时候记得去打个河蟹,让我方视野增多,然后平时对线的时候插眼记得放在敌方野区,这样可以观察敌方动向,然后注意力也是要分配的,我的建议是:3分注意敌方的兵线,2分注意我方的兵线,3分注意敌人,2分注意全局的视野。

为什么要这么分配呢?

很简单,因为我们多观察敌方兵线的时候对我们的补兵是有好处的,如果你对面的玩家也是一个会控线的,那你多观察敌方兵线的话你就知道他要玩什么套路,那你就可以随机应变了。但是记住控线的时候不要轻易就被消耗了,不然很难打。

4.换血技巧: 换血技巧分为主动换血状态和被动换血状态。

主动换血状态:在你觉得我方兵线处于优势,你想进行换血的时候,就可以趁着敌人平A的时候,用技能干扰他,然后进行无伤换血,但是要注意加上小兵仇恨的伤害,还有提防对面打野过来抓人,别偷鸡不成蚀把米了。法师想进行无伤换血是要你的技能打得准才行,这方面需要你自己开训练模式去练习,比如火男、泽拉斯这种英雄。

被动换血状态:在我方兵线劣势(小兵多,要多补刀的情况)或者敌人主动上来跟你进行消耗的时候,要卡准敌人的技能时间进行补刀,趁敌人技能CD还没到的时候疯狂补刀,一定不能让自己的经济落后。

5.真眼: 你可以看到,很多职业选手第一次回家基本上都会带个真眼出门,肯定不是因为真眼好看,是有用的。带真眼不能放在兵线附近的草丛里,要放在小龙(大龙)附近的草丛,保护小龙的视野还有保持上下路河道的明亮,避免被对面gank。

6.线眼: 在对面把兵线反推过来我方塔前时,要在对面的塔前放一个普通的视野(别放真眼),因为在没有小兵的时候,对面塔前视野是看不到的,看不到的话也就意味着你也不知道你对线的敌人去了哪里,也没办法给队友打信号,插一个眼你就知道你对线的动向了。注意插眼的时候不要放太里面,别被防御塔显形。

7.支援: 有时候在你对线没有优势的情况下,可以去其他被压制或者有优势的路进行支援,如果支援得好的话会比你在兵线上获得的经济多很多,但是注意不要经常支援,经常支援的话英雄的经验值会丢失很多,等级跟不上来干什么都不好干。还要注意多观察小地图,注意我方打野的位置和队友的情况,确保我方打野和队友在和敌人打起来的时候你能第一时间过去支援,

最后一点总结一下,如果你是玩对线路的,在对线的时候把上面我说到的这七点吃透的话,多的不敢保证,打上铂金段位还是很简单的。

我是一名上单狗头忠实玩家

一般在对线的时候敌方总能在我Q小兵的时候消耗到我那这个人肯定是比较细节的,一般那种无脑上来消耗的最后都会很惨!

还有一点就是上路针眼15分钟之前每次回家出门都看见他买了,那么这个人肯定不简单,因为跟狗头对线他基本都是压线的,视野当然是非常非常重要的,所以这两个环节基本能判断出对方是否会玩!

在lol对线时,对方召唤师的什么操作(细节)让你知道这是个高手?

您好很高兴为您解答!

作为一个从S2过来的老玩家,最高段位是在一区砖一,这一路走过来确实在 游戏 中遇到过很多高手,起码我觉得很厉害。那么如何确定对方是不是一个高玩呢,请看下面分析。

(一)、对阵容的理解

首先LOL是一个团队竞技 游戏 ,一般来说,一个人是无法抗衡敌方整个团队的。一个高玩往往能够理解团队阵容的合理搭配性。特别是现在在ban选英雄的时候,有预选功能,能够清楚队友想玩哪个英雄,敌方选择什么英雄,选择更合适的英雄补足团队的短板或是能够压制对方,这是一个高玩的必备素质。比如根据团队沟通、队友的选择和打法习惯,结合几点,先确定整局的思路打法,然后在根据战况进行修改调整。

(二)、对英雄和对线的理解

在对线过程中,压制力、抗压能力、防gank与gank能力、支援能力还有操作等,就是评判一个玩家水平的各个因素,补刀水平其实也算吧。

1、压制力/抗压能力:我们都知道,英雄之间本来也存在克制关系,就是关系的大小而已,而作为一个高玩,在自己强势的情况下,能尽可能地把优势扩大,把压制力体现得淋漓尽致,相反就算自己是被克制的一方,那么他也能稳如泰山,不会给对方抓住机会扩大优势,或是让对方的优势尽可能小地扩大,这就是压制力与抗压能力的体现。

2、防gank/gank、支援:这里的话就涉及到一个意识与视野还有沟通的问题。LOL的一局 游戏 中,要是一直被打野宠幸的话,那可是头痛至极,怎么防止被抓呢?做好这几点:视野、小地图、沟通信号。

(1)小地图:养成多看小地图的习惯,尽可能地收集地方信息。

(2)信号:LOL里的信号有很多中,精准地释放信号很重要(前提是要知道信号的种类和用法)。比如说,当你发现地方打野准备gank其他路的时候,首先必须给一个信号,因为一般的人听到信号的声音,都会下意识地看小地图,看信号是从哪里来。然后就是具体信号的区分,你要是准备支援,那就打出我要到这里的信号,队友会根据你的位置决定是否拖延或者直接上或者避战,要是不能支援,直接就是撤退/小心的信号,干脆利落。千万别一打着撤退/小心的信号,然后一边赶往战场,会让队友很懵很纠结。

(3)视野/意识:意识是什么?就是自己对接下来的局势发展的预测能力,这个就不做详细解说了,需要靠经验积累。然后就是视野,不同阶级的玩家做视野的选择差异很大。具体来说,一般的玩家再对线期都习惯把视野做在离自己或者离线上最近的点,或者根本不做视野,这样并不能非常有效地防止gank。而一个高玩在做视野之前,往往会事先分析一波,从而把视野做在一个特殊的位置。那他分析的到底是什么呢?局面的分析,根据其他路的对线情况判断敌方是否有游走gank的条件,还有英雄的特性和技能还有装备,以及和自己正在对线的英雄组合起来,对自己产生的威胁性。打个比方说,一般做眼更多的是为了防止打野gank,那么打野里面的强势主流英雄,像皇子这类的,一个EQ+闪现+R,能瞬间打破距离的阻碍,来到你面前,更别说还有个人正在跟你对线,稍微拖你一下,就变成1打2了。当然,要是你有足够的信心可以以少打多,做视野的时候也可以不那么讲究,要么自己秀一波,要么拖一下对面的时间,也是挺好的。

3、操作力

一个高玩不一定一直都会是很秀,但是肯定秀过。

讲到操作,那么又包含了多少东西呢?我们来例举几个:

(1)、走A,用技能取消平A后摇,点地板取消技能后摇(让自己的英雄看起来显得不那么僵硬)。

(2)、技能预判/合理使用,如何用非指向性技能精准地命中,这考验的就是预判能力。

而对技能地合理使用,也显得尤为重要,高手往往能很好地控制自己的蓝量/能量,同时又对敌方造成好的消耗效果。特别是那些需要大量蓝做为支撑的英雄,可别等到队友想支援你的时候,却发现自己空蓝了,只能目送队友和敌方离开。

还有其他的各种花式操作,这里就不意义例举了。

(三)、对兵线的理解

LOL中兵线作为最基础的经济和经验来源,就这两点来说,领先就有优势。那么如何能利用兵线打出自己的优势。(首先尽量补好每一刀是必须的,因为有经济嘛。)

1、控线

首先,控线最基本地能防gank,因为控线都是空在塔下,gank就进塔,进塔就有机会反杀。

(1)、劣势控线:很多发育类型的英雄,往往不能在前期打出优势,哪怕是队友帮了两拨,也可能对线对不过,这是天然的劣势,这个时候控线,能稳定住自己的经济经验发育,劣势可以,只要不崩得看不下去,就像狗头这种,还能更好地叠Q。

(2)、优势控线:优势控线能很好地压制对方发育,直接就是卡着兵线不让对方过来,对方补不到兵不说,强势一点直接把对方压出经验区。

(3)、屯兵:想要控好线其实挺难的,一般的都会随着控线时间越来越长,兵线会越来越往对方塔下推进,但是自己的小兵也会越来越多。见过很多玩家都有过这样的做法,打出优势有开始控线,卡着兵线疯狂压制对方,直到最后带着一大波兵线进入对方塔下,然后呼唤打野越塔强杀。基本上这一套下来,等对方回到线上,发现装备被碾压,经验等级也差了那么多,基本上就差不多丧失斗志了,

2、卡经验:高手在对线期都特别注重这一点,卡一个升级的兵。就比如说,再目前均势的情况下,知道自己还差一个兵就能升级,就卡住这个兵前的一点时间,主动上前与对方开战,打着打着,自己升级了,对面惊呆了,然后对面跑路,优势就扩大了一点。这点有很多玩法,比如说卡2级,卡6级,卡9级(升满一个技能),卡11级(两级R)

3、抢二级:这个玩法各路都有,不过下路双人路更为明显,因为先升2级,下路就多了两个技能,能很好地压制一波,包括补刀、经验等,优势都是一点一点积累起来的。

(四)、对装备的理解

清楚自己在什么情况下需要什么样的装备,才能给自己提供最大的好处,根据打法,选择出装,暴力流,抗压流,发育流,多种多样,变化万千。

以上个人分析,欢迎点评!

现在的玩家已经很难通过段位来区分了,现在因为新玩家比较少了,老玩家就算是青铜也是千锤百炼过的,总有一个英雄可以有黄金级别的对线能力,不是吹的,我有个朋友诺克萨斯钻二,因为要考大学,有一年没玩了,暑假我去找他玩,跟他玩一区白银局,结果他被白银劫打懵了,或许是因为不太熟悉版本,很多东西不一样了,但是也能反应出很多东西了。

要区分玩家水平,我觉得应该要分成

对线,意识,英雄理解,打团,思路

五大种,来分别评价,在平均算可能准一点。在每个段位以上五大因素偏侧点都不一样,比如低端局更注重对线,谁对线强,打团就基本无悬念了,高端局对线能力都差不多,就注重思路和打团。

这个很复杂了,意识,操作,对 游戏 的理解,都是对手实力的体现。一般我中路对线,都是看对面前期对兵线的控制怎么样,再就是对野区的支援,中路这个位置很重要,基本上下路,野区都要管。

打野的话,看他的刷野路线和抓人路线啊。一般如果我们上路是奥恩,狗头这种前期一看就是被压着打的,我会先打完红,二级去抓,基本一抓一个着。我下路不怎么爱去,收益虽然大,风险也大,我又喜欢单排,从概率角度讲,下路两个队友出憨憨的概率相比其他路一个队友要高的多。我除了对面的打野比较弱势的情况下,会去试着控龙,一般对于小龙我都是插眼了事,除非我是优势,或者中路能过来支援。

能杀我

说实在的,在我看来正常看心态!不怕操作烂就怕意识烂!最不喜欢的就是队友技能永远是瞬发的,被抓永远是大野的问题!抗不了压就别玩上,C不了就别玩中!背不了锅就别玩辅助!

阿卡丽改版后怎么玩?阿卡丽重做后玩法攻略

lol莉莉娅怎么玩?新英雄马上就要在游戏里实装了,对于莉莉娅目前大家都不是很了解。于是今天就带来了lol新英雄莉莉娅玩法攻略,对于这个英雄感兴趣的朋友可以提前ldquo;预习rdquo;一下,以便在真正的对局中快速的掌握玩法要领。

技能介绍:

首先让我们了了解一下莉莉娅的技能。

Q:飞花挞

莉莉娅挥动树枝,对附近的敌人造成魔法伤害,同时对外缘的敌人造成真实伤害。飞花挞成功击中敌人时,还会提高莉莉娅的移动速度。

解析:Q技能类似旧版的诺手Q技能,外圈命中会造成真实伤害。基础伤害很低,但由于冷却时间短,可以多次使用。另外Q技能可以叠加多层被动,来大幅提升移速,所以尽管没有位移,莉莉娅也能非常灵活,对于拉扯输出非常有帮助。

W:惊惶木

莉莉娅高举树枝砸向敌人,造成魔法伤害。位于打击中心的敌人会受到更高的伤害。

解析:一小段位移,但不能穿越墙体。中心点的敌人会受到巨额伤害,但因为技能有一定延迟,常规情况下难以精准用中心点命中,所以最好是对被控制而无法移动的敌人使用。

E:流涡种

莉莉娅投出一枚种子,对敌人造成魔法伤害并减速。如果流涡种错失了目标,就会继续向前翻滚,直到击中一个敌人或是地形为止。

解析:E技能是伤害+减速,是莉莉娅小技能中唯一一个软控制,减速敌人后能有效提升Q、W技能的命中率。而且E技能是无限距离,所以你甚至可以在中路尝试着对其他路使用,但要注意,E技能无法穿越地形,所以千万不要学佐伊怼墙使用哦。

R:夜阑谣

莉莉娅送上一支摇篮曲。受到梦尘影响的敌人会逐渐减速,直到陷入昏睡。如果因为受到伤害而惊醒,敌人会承受额外的魔法伤害。

解析:大招施法范围也是无限,但有一个前提就是敌方英雄得挂有莉莉娅的被动mdash;QWE技能都可以触发被动。大招的睡眠效果是无法被持续伤害所打断的,所以不用担心图奇的毒、大面具的灼烧打断催眠控制。

但要注意,如果你不用伤害技能将目标提前ldquo;惊醒rdquo;,大招的额外伤害是不会触发的。

被动:梦满枝

莉莉娅的技能会向敌人播撒梦尘,一段时间内持续地以敌方的最大生命值造成百分比魔法伤害。

解析:被动算作是独立技能,可以用于触发电刑和征服者。另外持续伤害也能触发冰杖的减速和大面具的伤害,作为消耗来说,持续输出效果非常不错。

连招推荐:

既然已经了解了她的技能,那么该怎么连携技能打出伤害就已经显而易见了。

对线消耗时:

在对手补刀时上前QA打出电刑,利用Q技能被动的移速加成调整走位接普攻,E技能没命中就后撤,命中减速对手后,预判W+A,最后接外圈Q后撤。

斩杀线爆发时:

敌方英雄半血以下时,试探远程R减速,命中后上前跟Q+引燃,打出电刑,接A+R定住残血目标,定点中心的W带走。

GANK时:

先对附近野怪用Q技能叠加移速。绕后QA,触发被动移速加成,利用红BUFF普攻粘人。在敌人交闪之后,跟E技能减速,W伤害并拉近距离,QA带走。或是队友交控后,直接W中心点,E技能卡在手上别用。也是尽量多用QA打伤害,叠加移速。

团战时:

试探E命中敌方C位,命中接R,带领队友一拥而上先秒一人。没命中C位就等队友先手或打反手,Q不管内外圈,尽量命中多个目标,持续拉扯作战,等被动挂到足够多敌人的时候,接R完成控制,后续WQA持续输出。

英雄的定位与出装:

莉莉娅的技能表明她是一名出色的法师型英雄,因此可以担任中单。同时她还非常的适合打野支援。

Q技能的短CD和持续移速加成,搭配被动的持续伤害,让莉莉娅拥有很不错的拉扯输出能力,莉莉娅可以很轻松的戏耍那些笨重的英雄。大招的稳定控制加上W技能中心点的高爆发,在GANK时莉莉娅也可以对小脆皮来一次毁灭打击。

打野位装备符文搭配推荐:

自适应之力*2+护甲*1

解析:

由于莉莉娅的被动也算是独立技能,所以Q命中搭配普攻可以直接触发电刑,打出一波小爆发。血之滋味+贪欲猎手的组合让莉莉娅拥有一定的以战养战能力,在拉打过程中更加出色。

副系巫术的迅捷搭配Q技能的被动移速加成,使得莉莉娅更加灵活,哪怕没有位移也能通过高额移速来戏耍对手。法力流系带则是增加技能续航。

解析:

前期先买蓝色打野道具附魔回声和戒,提升刷野效率。蓝惩可以进一步拉开双方的移速差,增加GANK成功率。中期直接升级书,巫妖做出来之后,QA可以瞬间打出高爆发,一触即走,接RW斩杀。

后期沙漏提升容错率,可以等新一轮Q技能CD,叠层移速拉开。大帽强化爆发ERWQ直接秒杀小脆皮。

中单位推荐:

成长冷却缩减-1+自适应之力*1+护甲*1

解析:

莉莉娅Q技能冷却时间短,搭配被动和普攻,QEWQ可以瞬间叠满征服者,强化持续作战能力。气定神闲强化法力续航,在参与击杀后的法力值提升和恢复,使得莉莉娅可以放心使用技能输_或叠加移速,韧性避免被控制链束缚集火副系点出血之滋味+贪欲猎手,则是强化莉莉娅的战斗续航,在残血拉大的时候能持续恢复血量,保持战力。

解析:

时光之杖的成长性让莉莉娅中后期可以发力,莉莉娅的被动可以一直触发冰杖和大面具的效果。同时这几件装备可以增加不少血量,大幅提升莉莉娅的拉打能力。女妖基础属性同时增加魔抗、法强,减少技能CD,后期百搭。做_沙漏之后,深入敌营的莉莉娅可以金身保命,也能通过QR来反手开团。

什么时候可以选择莉莉娅?

英雄联盟从来就不是一个人的游戏,在正常的对局中,你不能因为她是一个新英雄就直接选择莉莉娅,必须要在能够确立我方优势时才做出选择。

最佳搭档:

加里奥控制多,坦度高。可以直接贴脸吸收伤害,让小短手的莉莉娅可以安心输出。而泰坦能很好的和莉莉娅形成互补:泰坦可以先手Q拉近距离,然后普攻定点控制。猫咪则是强化莉莉娅的移速和生命恢复,持续作战能力极强。

天敌:

莉莉娅最怕的就是长手英雄或多位移、高爆发英雄。被杰斯远程消耗两波之后,莉莉娅就失去了作战的勇气,后期妖姬、卡萨丁的爆发更是不给莉莉娅还手之力。

克制的英雄:

面对爆发较低、缺乏足够多位移的英雄,莉莉娅可以尽情的秀自己操作,在持续的拉打中,将敌人推入深渊。

王者之心2点击试玩

 LOL中每个英雄在刚刚被重做或者推出以后,都会让玩家感觉特别陌生以及极高的上手难度,但是随着玩家们的探索和对英雄以及游戏节奏的掌握,好多英雄又会再次崛起,比如艾翁、狮子狗,而本期为大家带来的是老牌中单英雄阿卡丽,下面就给大家介绍一下阿卡丽新改版后技能的分析,还有阿卡丽自带穿墙神技教学。

 LOL阿卡丽较难入手,单体爆发十分高超的英雄,阿卡丽重做后更是个很好的用的选择,穿墙隐身东山再起,下面就来看看LOL6.24阿卡丽新改动,单体爆发中单阿卡丽攻略技巧!

阿卡丽技能详解 被动技能:忍法!苍绯印

 阿卡丽的前2次普攻会获得强化效果。她的第一次普攻会回复生命值,她的第二次普攻造成额外魔法伤害。在此技能被使用后,此技能会在短时间后自动充能。

 技能解析:一个非常强大的线上消耗和对拼技能,可以在被动技能存在的情况下和对面无伤换血,但是要注意这个被动技能也是有CD的,时间是8-4秒,在10级的时候达到冷却时间最小值4秒,当然此技能在残血对拼的时候也是非常有用的,可以触发冰杖,面具等装备特效,对防御塔依旧有效。

Q技能:奥义!绯叶

 阿卡丽向目标投掷十字镰,造成35/55/75/95/115(+40% 法术强度)魔法伤害,并为目标施加一个持续6秒的绯叶印。当阿卡丽对被附加了绯叶印的单位进行近战攻击时,印记会触发并消耗,以造成45/70/95/120/145(+40% 法术强度)额外魔法伤害,并回复40能量值。

 技能消耗:60 能量

 技能冷却 6/5.5/5/4.5/4

 技能解析:阿卡丽线上一个非常重要的技能,也是一个非常强大的耗血技能,通过QA来触发Q的被动可以打出极高的瞬间暴发。

W技能:奥义!霞阵

 技能消耗:60/55/50/45/40 能量

 冷却时间:20秒

 传送到一个附近的位置,同时在之前的位置留下持续8秒的烟幕并使烟幕中的敌人被减速14/18/22/26/30%。

 在霞阵中时,阿卡丽会获得隐形能力和20/40/60/80/100%移速加成。攻击或使用技能会短暂地移除隐形能力。

 潜行?隐形:阿卡丽只会被附近的敌方防御塔所显形。

 技能解析:一个非常强大的.逃生技能,既有减速、也有位移,而且会获得隐身能力,由于W技能的持续时间比较长,可以通过W技能来等其他技能CD反杀敌人,W技能也可以穿越地形,只是距离比较短。

E技能:奥义!散华

 阿卡丽舞动十字镰,对附近单位造成70/100/130/160/190(+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度)物理伤害。如果此技能击杀了一名敌人,那么此技能的冷却时间会返还60%。

 技能消耗:60/55/50/45/40 能量

 冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒

 技能解析:一个看起来非常强大的技能。追人和团战的时候别乱放,到时候你就知道没有能量是有多尴尬了。

R技能:秘奥义!幻樱杀缭乱

 技能消耗:1 个幻樱之华

 冷却时间:2秒

 阿卡丽对目标发动快速打击,造成50/100/150(+25% 法术强度)魔法伤害。阿卡丽每30/22/15秒获得一个幻樱之华,最多储存3个。

 技能解析:阿卡丽的灵魂技能,一个非常强大的gank技能,通过击杀敌方英雄可以额外获得幻音樱之华,也可以通过位移小兵逃避击杀。

新版阿卡丽技能加点推荐

 由于阿卡丽属于近战英雄,技能加点也会变化

 1.对线远程高消耗英雄:

 主E副Q,有R点R。

 解析:阿卡丽最怕的就是前期被消耗,由于阿卡丽的伤害和恢复主要来源于贴身近战,所以在面对长手高消耗类英雄会非常难受,这里推荐主E清线,在保证能吃到经验的前提下不,稳到6级去游走。

 2.对线近战英雄:

 主Q副E,有R点R。

 E技能虽然伤害不低,但是过于耗能量,不推荐主点,而且Q技能配合被动,瞬间爆发能力非常高。线上消耗方式为QAEA,这套连招的输出能力极高。

 阿卡丽W技能的详细解读

 可以这么说:改版后阿卡丽的W技能更加危险了,无论是对敌人还是对于自己。

 好多玩家在阿卡丽重做之后对于她的技能比较模糊,尤其是W技能。其实当前版本阿卡丽的W技能更像小丑的Q技能,只是阿卡丽的隐身不能离开W的范围,当然阿卡丽的W技能也是可以位移的,而且她的位移足以穿过全联盟绝大多数的gank地形点。

 阿卡丽W的位移距离要大于W本身半径,而且W技能在释放时是以原位置为判定中心,所以有时就会出现阿卡丽过墙,但是不在隐身范围内的情况。

 (注:图中绿色区域为阿卡丽不能通过W位移的地形)

阿卡丽游戏思路

 前期对线:可以说,6级前的阿卡丽和6级后的阿卡丽是完全不同的两个英雄,所以阿卡丽的前期对线只要做到不、能吃到经验就够了,而且阿卡丽前期的对线能力实在太弱,她对线对不过绝大多数的中单。

 中期游走:和羸弱的前期对线能力相比,阿卡丽的游走能力强到可怕,三段位移+高爆发伤害,没有那个ADC能够在阿卡丽的面前站3秒不躺下。不过由于阿卡丽自身没有控制,所以在游走的侧重点上,要多去抓那些无闪现或者其他位移技能和线上队友具有控制技能的人,而且现在版本阿卡丽在升6之后会瞬间叠满大招,这也是线上反杀的一个小技巧。

 后期团战:虽然阿卡丽有W,有金身,但是她本身体质较脆,并不适合第一时间切入。但是阿卡丽有三段大招,所以最好的团战思路就是:团战开始时,打前排,但是不要过多耗费技能绝能量,等到第一轮技能交完,三段大招直取ADC。然后W,等技能CD。如果还有击杀机会,再用大招接近斩杀,若没有可以大招退出战场,等待第二次切入时机。玩阿卡丽打的就是节奏,不要将阿卡丽当成兰博之类的法师玩,随便丢完技能就等,要观察时机,避免被集火,而且也要等一些关键技能的CD。

总结:

 以上就是LOL6.24阿卡丽新改动 单体爆发中单阿卡丽攻略技巧!阿卡丽作为一个近战刺客,主要克制其他近战英雄,比如亚索、卡特,想针对亚索的玩家们,赶快行动起来吧!