迅捷斥候手游怎么玩-迅捷斥候怎么打
剧毒需要平a。
ap提莫不是靠a输出的。见后文攻略。混伤流中后期推塔不给力。普及一下,你对塔的伤害,是全攻击,加上额外ap和额外ad中更大值的40%。
所以,你想靠a输出,只有as和ad流。as流,纯as的离子火花太贵,本人不推荐。详见后问ad偏as攻略。纯ad就是当蛮王打,见后文分析。
蘑菇也是剧毒。如果你说的是蘑菇,参照ap打法。
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
英雄联盟迅捷斥候出装和心得?
等到自己被消耗到残血时就回家,同时打野准备就绪。买完装备后tp到(保证此时提莫正在推塔)第二个草丛的眼,再次击杀提莫。这时提莫没有tp,可以在视野做好的情况下推塔皮,然后再回家,这时情况好转,可以利用假w让提莫误以为打野来了(因为受到过前两次的教训),然后趁机吃发育。这时你和打野都已经到达六级以上,只要把提莫勾过来一点,再回身w,开大招,同时打野上来,再次击杀提莫,局势对狗头十分有利,不会被压了。
迅捷斥候打法
=。= 我以前看过一篇提莫的AP打法,不过那网址我找不到了。我只记得逆风和提莫偷塔流打法。
要先看你是主用Q还是主用E。 Q是物理伤害 ?E是法伤 主用的不一样装备就不一样。
我每次用的是E额,所以我就只说E的吧。
出门前带鞋子和3红。? 我每次把三红吃完了回来都能带两千多的钱额。
出狂战的鞋子应该不用说吧。
然后出?纳什之牙?和?腐蚀之刃 我每次装备好这俩的时候攻速好像是2.5了?
继续的出 鬼索的狂暴之刃? 你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。(也许会有很多人说带饮血。那时候你可以自己看看自己的攻速,就算你带饮血攻速都不会再提高了,因为2.5是顶峰了。所以要出鬼索的狂暴之刃。)
最后一个肉装? 你可以按照当时的情况自行选择? 神马锤子啊? 绿爪啊?斯塔克的狂热啊等等等等。
在你吧前俩刀出的时候基本上已经可以独自推塔了,单挑物理系法系是没问题的。出了狂暴之刃后是为了防止对方吸血比你快?=,= 你早出也行。
我觉得出法伤的要比物理伤的便宜好多。。出的比较快。。
纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
=。=? 嗯? 结束了。给不给分啊
求LOL迅捷斥候是走AD还是AP好,以及AD和AP的玩法。谢谢合作!!以及他的R的摆放。
首先说明,这并非什么主流打法,只是玩玩而已。
技能
1.Q技能真的可以令AD英雄很头痛、很头痛、很头痛……
2.W技能真的可以跑的很快、很快、很快……
3.E技能真的是让人痛不欲生啊,数字一直在敌人头上飘啊飘啊飘……
4.R技能,蘑菇放好了真的可以令对手很烦、很烦、很烦……这个不用我说了吧,神啊,我都不敢随便进草丛了,路过不进吧,但我已经知道你在这里,Call队友Gank你没脾气。
5.被动技能,按S键2秒后隐身,显形时候提速度,这技能简直太有才了。
技能使用致盲投掷 致盲投掷 热键:Q
AP加成 0.8
致盲飞镖 - 提莫对目标射出飞镖造成伤害,短时间致盲目标,使其所有攻击丢失。
冷却时间:8秒;射程:680
出门点一点Q,对方有明显可能中单的ad流英雄(如老鼠,ashe,轮子妈)你就尽量中单,如果不是,中路还是让给那些更有需要的队友吧(维嘉、歌等),另外,有jungler的时候,teemo是不怕上路单1vs2的,500攻击距离补刀照补,没事毒毒对面英雄,谁敢过来A你就Q他然后撒腿跑,边跑边往回A。
团战的时候,瞄准对面的ad输出Q一下,会让对方抓狂,补刀的时候尽量不要用Q,留蓝,放蘑菇才是亮点。
冲刺冲刺 热键:W
冲刺 - 提莫进行短距离冲刺,大幅提高移动速度。在冲刺中受到英雄和防御塔攻击,效果消失回到正常移动速度。
冷却时间:20秒;耗蓝:40
很好的逃生和追杀技能,没事不要乱开,留着被gank的时候闪现然后开W逃跑,追杀的时候就不用说了吧。
剧毒射击剧毒射击
热键:E
被动
AP加成 0.14
剧毒射击 - 提莫的攻击附带持续性剧毒伤害
前期很好的磨血技能,磨血流的核心技能,建议第一个升满,配合装备刽子手的召唤效果不错 刑宣告 。
毒液陷阱 毒液陷阱
热键:R
AP加成 0.2
很好用的蘑菇,可以拿视野(虽然视野范围小得可怜),可以刷钱,可以用作传送目标。
放蘑菇很讲究技巧,一个好的teemo绝对不会留3个蘑菇的,我一般都只留一个到两个备用,有满3个了就找地方放,草丛是很好的地方,就算对方远程买神谕药水也不怕。中路左右二处草丛、龙、男爵、各处野怪旁边、敌我逃生必经之路、岔路、塔下等地方都要放,被踩了就找时机补上。(有人说,光放蘑菇你哪里还有时间补刀和gank,这就看你的操作了。个人认为这个游戏关键是装备和操作意识,装备来自于钱,钱主要来自于补刀、打野、人头和助攻,蘑菇放好了有助于gank,gank成功了不就有钱了吗?)
另外一点很重要,当你预感快要开团战了(至于什么是团战时机的预感,自己去体会),你先找好地方放蘑菇,如敌人援救道路,我方逃跑道路,我方重点保护对象脚下等等。
伪装潜伏伪装潜伏
被动
伪装潜伏 - 提莫持续2秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后3秒内增加攻击速度40%,任何动作都会脱离隐形状态.
一个很好的被动技能,地图上发现对方英雄mia,第一时间应该想到,不是去gank人就是打野(废话),call,mia然后判断是不是去打buff了(自己判断,shaco、yi不见了你该想到些什么),利用W技能跑到Buff草丛守候,利用好蘑菇(这种情况我,一般放两个,一个草丛,一个放路上,最好放路边拿视野用),然后隐身守株待兔,gank成功率很高。
装备出门装 多兰之刃 多兰剑加血瓶 生命药水 ,“然后看对方英雄出装”(本文不是攻略,是磨血流,其实这句可以忽略- -#),然后出病毒利刃 腐蚀之刃 加 智慧之末刃 魔法末日之刃,如果对方风筝的厉害,你缺血的情况下,可以先出刽子手的召唤 刑宣告 ,对方控多就出水银之靴 水银之靴 (一般我都出这个),物理多可选择忍者靴 忍者足具 ,极端点的可以出攻速靴 狂战士胫甲 加神圣之剑 神圣之剑 (对付Jax常用),坦克多就出绿爪,法师多就出女妖 女妖面纱 , 冰霜之锤 冰锤是肯定要出的,撑血加攻还减速。
一般情况下出了病毒利刃 腐蚀之刃 和 智慧之末刃 魔法末日之刃以后,加上你的技能E,你A人一下是相当的疼了,而且还带耗蓝效果,A一些缺蓝英雄特别好,A得他不回家都不行。
召唤者技能介绍我一向都认为传送传送 对于teemo来说是一个很好的技能,所以我特别推荐teemo首选传送,第二技能我选择闪现闪现 ,我不认为有其他技能比这两个更适合teemo,衰竭衰竭 技能的话,teemo的Q就是很好的致盲,teemo必出冰锤,所以不考虑衰竭衰竭 技能。引燃 引燃技能可能会让你多拿几个人头,但是如果你用引燃替代了闪现,那么你送出去的人头数量绝对不比你拿的少,得不偿失啊。引燃替代传送的话,teemo的效率大大降低,虽然说W技能跑得快,但是有传送快么?满大街都是你的蘑菇,你想去哪就去哪,从大局的角度来说,传送比引燃更高效率,当然,你喜欢个人英雄主义,那就引燃加闪现吧。
呃,其他召唤者技能我没想到更好的,想到的请告诉我一声,谢谢。
优点/缺点玩玩而已,不必太认真。
优点:前期强大,ad克星,脆皮克星,视野大,gank成功率较高,刷钱效率高,娱乐性强。
缺点:后期乏力,团战相对不给力,需要配合,本身脆皮。
团队中的定位你是一个强大的前期骚扰者, 你有很高的gank效率,团战中发挥好你的蘑菇,还有你的Q,永远别第一个冲,你不是冲的料子,请站在后面做输出,猥琐是你的天性,卑鄙无耻下流才是胜利的关键。
打野技巧利用好你的蘑菇和EQ技能,你打野速度也很快的,记住常在Buff区和龙区蹲点,多留意野区。
Farm技巧尽量不要用Q技能补兵,利用好自己的技能E,尽量把远程兵都毒一遍再找机会补刀,另外不要吝啬自己的蘑菇,蘑菇刷钱来的快,嗯,就这点。
其他teemo的娱乐性强,但是仇恨值也很高,哈哈,你就等着对方集火你吧。
本文提及的打法攻速是核心,猥琐的打游击吧。
意识,意识!不要冲动,忍,忍!!猥琐,猥琐!!!
lol迅捷斥候怎么用?
AD好一些,你的真正的身份是辅助,你的蘑菇其实就是一个长时间的眼睛,并且是免费的,若是走AP流的话,会让你们的真正的输出起不来,并且会让你成为敌人的眼中钉,会先把你处,只有这样他们才可以安心的打团战,并且你自己是可以隐身,AD的爆发在很多时候可以超过AP,因为很多人一看到斥候就会有着熟练的走位来躲避你的蘑菇。就是这样。
LOL 迅捷斥候 出装AP还是AD
迅捷斥候我玩过一段时间,相信官方的小技巧和攻略你已经看过了,我就不重复了。以下是个人心得:
提莫是一个潜行单位,千万别忘了你可以潜行。有很多人都舍弃提莫的潜行,我觉得得不偿失。我有个经常用的的打法,上来以最快速度到中路(你必须提前要中单而且学W技能)潜行,不补兵,一直等着,直到对方到你塔下时在冲出去打他,必须在对方在你的防御塔范围内后再出现,这样他便不敢直接攻击你,在他跑的时候,你可以用普通攻击,加上E。
一般对方都会掉一半以上的血,你就有了血上的优势,然后就是安心补兵。提莫手不算短,补兵很容易。推荐红色的固定物理伤害符文。
提莫不是爆发,所以拿一血很难,一定要安心补兵。还有一个技巧,如果兵线太靠后,你可以在己方小兵快完的是后按S键停下他,触发潜行后对方大多数不会过来A兵,当然,对方过来的话,果断开打,潜行结束后的3秒攻速加成是很犀利的。
然后在保证不的情况下到6级,这时你可以和己方的法师或是其他需要等级的英雄换线。当然,蘑菇必须记得种。不要把蘑菇种成直线,一般人在踩到蘑菇后都会走S路,把你蘑菇种的杂乱些。当对方踩到蘑菇后果断上前把剩下的蘑菇全种上,这时你须要预判对方的动作。
蘑菇不要让他叠到3个后还不放,你要记得,早用早CD。
最后,提莫不要一直混线,适当的游走可以让别人忌惮你,提莫速度很快经常用潜行可以给对方造成心里压力,蘑菇前期最好用来打钱。
中后期,在对方野区(逆风就在己方野区)种满蘑菇,告诉你的队友,尽量在野区发生团战。
————————————纯手打,给分吧。
lol中的迅捷斥候怎么玩?
迅捷斥候的话此版本出AP装备比较好,AP攻速流。
1,第一件一般情况下是小面具,即幽魂面具,有血量有法穿法强,对提莫来说很适合。
(补充一下这里出法穿鞋子。)
2,第二件把小面具合成大面具(兰德里的折磨),因为提莫的蘑菇具有减速效果,在地图上广种蘑菇,会让敌人不断踩到蘑菇触发效果。(百分比掉血,非常的恶心)
3,可以补充一下攻速装备,纳什之牙。
4,撑一下血量,更好的生存——冰杖(瑞来的冰霜节杖)。
5,后面可以出灭世者帽子增强输出,以及沙漏(中亚沙漏)
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
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