时光守护者带什么召唤师技能-时光守护者怎么连招

时光守护者挺好;

时光守护者基兰一般为辅助;

少数为中单,以冷却缩减为主;

配合天赋出到45%冷却缩减;

能够很快的打出双重Q的控制;

R技能后期冷却时间超短,大后期配合45%冷却,一次团战放两次R技能也是可以的。

如何玩英雄联盟——游戏介绍

问题一:LOL 德莱文带什么技能好匹配 闪现+屏障

治疗+闪现个人不推荐ADC带。前期用处不大,被抓以后一个治疗不如一个盾的效果好。关键ADC后期型英雄,屏障在后期可以提前开,治疗就一下稍微晚一点直接黑白屏。关键是治疗后期ADC用对团战没多大帮助,理由很简单你ADC的治疗能给的了联邦你走位也差不多把自己坑了。

简单一个道理,在你被控制技能打到以前,特别是你满血的情况下,盾可以先开(假设英雄本身1000的血)开盾以后就是+125-550。被控制这期间你就多了125-550的血量。而治疗你只能后手开,问题就在这,被控制的这段时间,1000和1000+这两个效果哪个更好。而ADC团战被控你感觉还有机会再输出吗?特别是硬控。你会问治疗的血是永久的,盾只有4秒。很简单,你是警察,你是穿着防弹衣挨一枪爬起来还击,还是光着膀子挡子弹,然后再吃药治疗。

问题二:lol德莱文的召唤师技能一般带什么? 当然是闪现引然了!采纳一下,谢谢!

问题三:lol新英雄德莱文主加什么技能 主q副w一级e有r点r

问题四:德莱文主升什么技能 副升什么技能 他的玩转技巧 根据对德哥哦哦理解,主升q副升w。德哥对线很强,多利用q叠被动。击有很多金币奖励。最好不要有强迫症,不要为了这个斧头让自己站位变差。真是这样不适合玩德哥

问题五:德莱文这个英雄是怎么回事,为什么伤害这么高,玩adc根本拼不过他,他的技能为什么伤害这么足,他同时 德莱文前期Q技能攻击加成能达到三四十多,W加攻击速度和移动速度,而且W的被动效果的捡到Q的斧子你的W技能就会刷新,所以德莱文前期就相当于110多攻击还带了个30%攻击速度和移动速度加成的ADC,单挑的话VN会好一点,VNW技能第三下的真实伤害不比德莱文的Q技能差,而且6级的大招有隐身效果,打一个先手很容易杀德莱文。2个Q的德莱文单挑没的打,所以和德莱文单挑的话一个斧子会赢,2个斧子的德莱文加上W就是疯狗,没法打。

问题六:德莱文的连招顺序 话说 德莱文还是有点小爆发的

消耗是W―Q―E―Q的方式消耗 ( 你放技能时 中间会自动有平A的在这里就不记啦) 之后再打下面的爆发连招 连招爆发顺序一般是 Q--W--Q--E--Q--R--Q 这套连招是秒人用的(前提是你先攒好俩Q) 有机会的活用 没机会的话 慎用 因为Q射程超长 所以先Q 再W是拣个斧头继续撵 对方一般有两种应对方法 要么撤 要么跟你换血 然后你接E ( 跟你换血的走偏 逃跑的减速) E时中间有个小空挡 可以再接A 接Q 然后放大 然后再Q (因为你已经赞啦俩Q 那么Q技能CD是好的 所以接Q) 这一套技能 没开挂的非即残

最后 开打时 1.要记得放眼 2.按一下 “Y” 键 3.站在对最后面 不要站在对的中间或前面 4.不要站在一个地方不动 要时刻保持机动性 5.学习毛主席的游击战术 望采纳

问题七:lol德莱文的W技能有什么用 本人专注德莱文五百局。W就是加攻速和移动速度,也就是说你操作过关的话,是不用买加攻击的装备例如红叉,同等资金下德莱文的攻击会叠得更高。并且W结合Q用来追杀骚扰实在是给力无极限!Q最高可增加85%攻击力并引发被动。说什么德莱文后期不给力我笑而不语,前期被德莱文打爆,你凭什么能撑到后期,人头是你两三倍一套神装的优势你凭什么打得过我?在学校天天超神无数次,出来实习去网吧玩技术下降太快,德莱文要求的是技术Q能随时上双刀时,你就成功了。

问题八:德莱文怎么输出?保命是用W吗?还有召唤师技能带什么? 30分 前期补兵发育,我喜欢主Q副W一级E有大点大

保命还是先E后W

召唤师技能看技术吧......我喜欢闪现加虚盯,因为闪现既可利用地形逃命又可以抓住战机,虚弱嘛就是自己营造一个输出环境,必要时可也以用来保命

问题九:lol德莱文带什么辅助最好? 基佬 知道不?就是时光守护者基兰。有个美服战队就有这组合,德莱文前期本来就暴力配基佬的Q,还有加减移速,简直没人性,而且德莱文团战没位移,被切容易,有了基佬的大,那简直要把对面打吐血,不过由于基佬没硬控,所以对德莱文走位要求就高了,还有就是国服貌似会基佬辅助的很少的。其次辅助娜美也行,有控,有状态附加伤害的状态,如果德莱文是新手,那还是建议带宝石这种简单硬控比较好。至于风女,如果对面突进多(赵信这种),有奇效。

问题十:请问一下,LOL德莱文他的Q技能到底是什么意思.我真心搞不懂了 Q技能有伤害加成 比如你平A一下70伤害 用Q有100 这还只是一级Q

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

客户端安装(8张)

 Q / W / E / R :英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

1—6:使用物品栏内对应格的物品

B :回城

Y:锁定/解除锁定视角

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

游戏相关界面(19张)

 G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

ESC:打开游戏菜单

天赋系统  

天赋界面[14]

LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。

防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。

通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[15]平台系统

游戏截图(8张)

 游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。

1、好友系统

在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。

①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。

②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。

2、聊天系统

在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。

3、比赛中各项聊天指令

《英雄联盟》英雄列表(9张)

 各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);

SHIFT+Enter或/all发送给所有人

/R+空格游戏中回答外面的好友

/help命令列表说明

/dance跳舞

/taunt嘲讽

/joke开玩笑

英雄联盟壁纸(15张)

/laugh大笑

/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降

/nosurrender反对投降[16]

OB系统(观战模式)

咱们一起来看看观察者模式都有些什么功能吧。 (注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。)

1.观看好友比赛

当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。

2.导播镜头

只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。

镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。

导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。

3.可控制播放时间的观战

观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。

专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧![17]

编辑本段游戏规则金钱获得方式  1、击杀敌方小兵

第一滴血[18]

通过最后一击杀敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品

龙血武姬[19]

你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。[20]胜负判定标准  一、胜利判定标准

时光守护者[21]

1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;

2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。

二、失败判定标准

1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;

蛮族之王[22]

2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。

注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启

哈哈,我是专家。。。