猩红收割者带什么符文-猩红收割者技能加点
猩红收割者也就是玩家们俗称的吸血鬼,该英雄拥有比较强的续航能力,并且在团战中可以造成大量的AOE伤害。但前期的吸血鬼还是比较弱的,在线上需要一段时间的发育期,吸血鬼可以多兰盾出门或者鞋子加四个红药,因为前期比较弱势,所以线上需要足够的补给赖线发育自己,技能加点推荐主Q副E技能,Q技能打出伤害回复自己的血量,并且可以提升吸血鬼的续航能力,E技能AOE伤害,并且可以叠加被动,层数越高伤害和回复量也就会越高。前期的吸血鬼以发育为主,可以在对方补兵的时候用平AQ来骚扰对方,Q技能在CD的时间就要躲到兵线后面,技能刷新完就可以用Q技能消耗对手,要想打出更高的伤害注意要叠加E技能被动,被动4层的时候可以很大程度的提高吸血鬼的伤害,W技能不要随便交掉,W是一个保命技能并且CD时间很长,不到万不得已一般不要交掉。
吸血鬼的装备选择:法穿鞋、远古意志、中娅沙漏、灭世者的亡之帽、振奋铠甲、虚空之杖。吸血书可以配合吸血鬼的Q技能回复更多的血量,很大程度的提高吸血鬼的续航能力,沙漏配合W的血池可以持续打出三波的技能伤害,振奋可以增加吸血鬼的吸血能力并提高吸血鬼的魔抗。
团战中的吸血鬼可以作为前排来骚扰对方,E技能最好叠加到4层来参加团战,可以在前排用Q技能来造成伤害,对方站位紧凑的时候要果断开团,用R技能之后EQ用W深入到对方后排出来对着对方后排EQ然后近身来骗取对方的技能,之后再EQ加平A来回复自己的血量,再坚持两三秒就可以又有一个W技能,团战中的吸血鬼可以利用自己的续航能力深入地方阵营吸收伤害,给队伍其他人制造更多的输出空间,保证团队的胜利。
LOL猩红收割者技能详细介绍,可以复制不要网址
传统加点
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1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。
2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。
3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。
4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大
比赛加点(推荐)
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6.67c及以后的比赛中,vs的c更多是起到一个stun的作用,而不是需要他高等级的伤害。更早的升满恐怖嚎叫,减甲效果配合命令光环的加攻buff,配合队友后前期造成的伤害不会比高等级的锤子低,可以在中期起到更大的作用,给团队以更大的支持。
光环作为一个被动技一定是在满恐怖嚎叫之后才满的,移形换位的地位无人能撼,有大加大
装备购买套路
出门装
补给 树枝 小鸡
最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法
中期核心装
眼 假腿 护腕 魔瓶
出装思路
VS对装备几乎没有要求。控符GANK是VS必须做的. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 假腿为VS追杀与逃生提供条件,合成也比较平滑,之后多撑几个护腕才是王道。
中期核心装
护腕,撑血才是王道。瓶子帮助游走控符也比较合适。
鞋类选择
假腿80%,鞋20%。只有穷得实在没办法了才会一双
英雄联盟 猩红收割者出装和技能加点
英雄属性
生命值400(+85 / 每级)[1]
护甲12(+3.5 / 每级)
射程450
移动速度310
攻击力45(+3 / 每级)
生命回复1.2(+0.12 / 每级)
魔法抗性30
英雄技能
血色契约
键位:被动技能,无快捷键
冷却:无[1]
射程:无
耗蓝:无
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)
技能使用心得
让你拥有更多的HP和进攻性。[2]
鲜血转换
键位:[ Q ]
技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。
消耗:无消耗
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
射程:600
效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
技能使用心得:
非常恐怖的续航,也可与你的平A-E来联成一套combo来让你的对手抓狂。
血红之池
键位:[ W ]
技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。
消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%
冷却时间:26/23/20/17/14
射程:1050
效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。 用来躲那些足以杀你的先手stun。
血之潮汐
键位:[E]
技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
消耗:消耗30/40/50/60/70生命值
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
射程:350
效果:
弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
技能使用心得:团战中请保持4层。 当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀对手或者你想自杀。
血之瘟疫
键位:[R]
技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
消耗:无消耗
冷却时间:150/135/120
射程:700
效果:
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用W黏住他,接着就是EQEQEQ了
推荐装备
法师之靴 +15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
灭世者的亡之帽 +120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
天赋加点
进攻性:攻击系21 防御系9 通用系0
防守性
防守性:攻击系9 防御系21 通用系03
符文推荐
红色法术穿透+0.87 X9;**固定护甲+1.41 X9;蓝色成长法术强度+0.17(每级) X9;大精华固定法术强度+4.95 X4。凭借吸血鬼强大的续航,你可以使用这套符文来对抗任何对手。如果你是在中路对LeBlanc or Kass,那么可以使用固定魔抗。
推荐召唤师技能
治疗术
幽灵疾步
闪现
引燃
小技巧
猩红收割者(7张)
当你使用猩红收割者
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌人使用猩红收割者
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。
压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。
冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔
英雄优势:
强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易的英雄。
英雄劣势:
前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。
心得
吸血鬼虽然被削弱了,但依旧十分imba,E技能前期少用,用了也不要叠加,不然掉血很快,同时W技能是按百分比掉血的,R技能先手,W技能一定要慎用,这是你唯一的保命技能,越塔拿到人头后,即使在塔的范围内,也不会被塔攻击,同时,开启W能躲掉预判技能,例如寒冰的大,EZ的大,总之W技能用好了是神技,保命就靠这个技能,团战一定要注意自己血量,看着自己血有4000+以为很多,但你仔细看看你的双抗有多少,非常低,所以被集火血是蹭蹭蹭的往下掉,这时候有中亚就开中亚,没中亚就W走人,团战切忌第一个切入战场,你不是T,你是持续输出,躲在后面Q,敌方上来了就E,一定保持好距离,R技能妙用也十分关键,像蛮王没血之后你R上去,5秒后蛮王大消失跑路,你R技能正好作用于蛮王,拿到人头,但一般吸血鬼的大都是团战先手扔下去,因为能在这5秒内造成额外百分比的伤害,为团战胜率奠下基础,猩红收割者的血量越多,法术伤害越多,法术伤害越高,血量也增加,不循环,所以如果本队没有肉的话,猩红收割者也可以充当T的位置,同时也有不错的输出。
对线指南
早期:尽可能的使用A & Q来进行骚扰。 如果对方将狗有恐怖的lvl 2 gank能力那么尽快加出W。
当你到达lvl 6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。 我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。 如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。 如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。
中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。
确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。 在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank或者一些很恶心的法系坦克 (比如Galio)。
后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的W,剩下的就是滚键盘了。
在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。 如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200HP的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。 你站的越久,在CDR的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。
打法分析
后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖
几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,QE对面CARRY后开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。
英雄联盟猩红收割者怎么玩呀?
主Q副E
W前期一级保命技
核心大件冰杖,远古意志这两件你可以考虑先出一件或者干脆舍弃一件。第一小件法吸枪,鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋。
楼主问中期什么装备,第一大件之后当然是帽子!再然后沙漏,法穿棒(对面魔抗高的情况下)
召唤师技能疾跑闪现,或者疾跑点燃,或者闪现点燃看个人爱好
大招增加对手收到的伤害,当然是团战丢人群,这个技能过一会爆炸还能收人头。局势顺也能单杀用了
W是保命技,W持续期间对方不能打你,塔也不会打你,用来自保。当然如果确定自己没有危险这个技能也可以用来追杀留人
但是注意,W不能抵消身上的DOT技能(也就是持续伤害,比如乌鸦的QE,点燃,草人的吸血,先知的幻像等等)
天赋9
0
21
前期比较弱尽量猥琐打钱,从7级开始差不多就慢慢强势起来了
就这些,楼主我回答了你问的全部
求LOL猩红收割者天赋加点
既然是新手,就先不考虑符文和天赋...先去练技术
技能是主Q副E,W前期学1级保命用(W是在血越少时候用越划算)。出门1鞋3红药,他是个无蓝条英雄,所以不要吝啬Q和E技能,Q基本好了就用,能Q到英雄最好,Q不到英雄救Q小兵.E技能可以叠加4次,但是每次叠加消耗的血也就更多,所以这个技能要自己把握。
吸血鬼第一大件远古意志,特别顺风的情况下可以先出海克斯科技枪,先不升级远古意志。先把冰晶节杖出出来,然后再合成远古意志。之后装备看局势,可以出亡之帽,虚空节杖。别人集火你的话,可以出守护天使。鞋子用法师之靴
后期打团之前先要把E技能叠到4层,W在自己被减速情况下别用,因为W技能是继承你当前速度的,当前你加速开W速度就快,被减速W后走的就慢。
建议多看吸血鬼视频,这个英雄很强力,既然是新手。记得自己玩的时候多买眼,可以防止自己被GANK的
LOL猩红收割者的出装顺序和技能加点顺序
一般用21/9/0天赋,21用一般法系天赋,法强》减cd》法穿》每级法强》百分比法强,9出魔抗和加生命出到+30血量
上单中单皆可,一般是鞋子3红出门,速度出吸血枪转吸血书,然后直接出帽子或者冰帐(gank多)
技能带闪现点燃或者加速点燃,有极强的混线和反杀能力,aoe非常强力,有W存在,很难被gank
求LOL猩红收割者弗拉基米尔新的天赋加点
出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。
加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W
(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)
另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。
攻击的法伤一路到底(本人加到了刽子手)防御加到满耐久(本人点的防御召唤者之心)如果你满30最好吧通用的召唤师觉悟也点了(本人的召唤技能是恢复+闪现)不管别人怎么说我感觉恢复在前中期对吸血鬼就是神技.闪现就不解释了~我的符文暂时是2色全减CD(黄蓝,外加紫色2个高级)红色全法伤~加点主Q副W(保命是很重要的)E(在前中期基本1级)有人说伤害太低,但你可以试试装备速度成型后还低不低!
装备出门建议(多兰之盾或多兰之戒)副(鞋子带3血瓶),我还是比较喜欢多兰之戒出门,委琐补刀就行!Q技能前期多补刀使用(带戒指[19法伤外加120血应该不差吧]出门半血以下的兵基本一Q即)迅速9级(你怎么也有3000左右的钱了吧)速度换装准备参加GANK
出燃烧宝石,明朗之靴,海克斯科技枪(总价3100)应该没什么问题吧!出门别怕河道单杀(因为这是你最少有1600左右HP,前期爆发力最强的安妮也秒不了你)再加上血池,闪现,恢复3大保命神技,你还怕毛,上!
游走结束阶段换装备准备团战!有大量金钱的话,建议出(远古意志,狂徒铠甲,中娅沙漏)有足够肉盾并顺风的话出(狂徒铠甲,远古意志,梅贾的窃魂卷,亡之帽)"燃烧宝石看对方是物理DPS路线或法伤DPS转出振奋或狂想(很多人说狂想不如灵魂,我承认单体防御确实不如,但狂想的群体提速却是团战的极品跑位技能!关键时刻可以帮助大家追杀或逃命)水晶杖被很多人称为吸血鬼神器,但我感觉叫嘲讽面具还差不多!
因为不管是团战还是前期游走,猩红都是个战位比较靠前的血厚"法师"(别忘了这两个字,说明你永远是个脆弱的存在)猩红的AOE技能有3个,而且CD恢复较快,所以开战之时大多DPS会将猩红作为第一目标,所以猩红还是猥琐保命比较重要!记住能稳定输出还要能站到最后的DPS,才是最高的DPS!
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