魔兽世界怀旧服sw攻略-魔兽世界怀旧ss

WOW武器战猛击流就是打一个1.5秒的循环。平砍-猛击-嗜血(旋风)。当然这里有一个小小的手法,也是怀旧服所有读条的规律,就是在读条进行到最后0.2或0.3秒左右的时候,默认是打出去的。不要小看这0.2、0.3秒,每一个平砍完美接猛击,都是对伤害最大化的体现。

最重要的就是一定要明白是打1.5秒的循环平砍-猛击-(0.5秒GCD)嗜血。然后看怒气,高位怒气(80以上)小编会选择连续打2个猛击,平时几乎就是打1.5秒循环。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

对于魔兽世界游戏来说,玩家最关心的是各个版本中有哪些副本的出现和更新,同样的魔兽怀旧服也是如此。

暴雪官宣,魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在6月2日上线。那么现在,怀旧服玩家们的关注重点,自然也就来到了TBC中的副本。而TBC中也更新了不少的团队副本,但最吸睛的还是难度最大的太阳井高地副本,也就是俗称的SW副本。

而SW副本有个BOSS一直会被拿来和现在NAXX副本中的战神帕奇维克来比较,那就是二号布鲁塔卢斯,俗称的布胖,那为什么他会被这样评价呢?

首先是两者的外形都非常彪悍,且地位相当

帕奇维克是NAXX副本构造区的1号BOSS,他本身是一个憎恶,是天灾军团地面军队的中坚力量,没有思维只会忠于自己的主人克尔苏加德,他的台词中也有"帕奇维克是克尔苏加德的战神"这样的描述。

而布鲁塔卢斯是一只断翼的深渊领主,而深渊领主是燃烧军团的主要地面力量。布胖是随着基尔加丹被召唤而随之也来到了太阳井高地,而他与蓝龙玛蒂苟萨交战的动画中也有"蛆虫们,快点!我们必须把太阳井清理干净,迎接主人的回归!"这样的语音。而不管帕奇维克还是布鲁塔卢斯都是外形非常粗犷,给人印象就是非常不容易对付的BOSS。

其次两者都是机制性BOSS,且难度较大

帕奇维克是四大分区中构造区的初始BOSS,虽然出现的比较早,但是他的难度却非常大,甚至比最简单的蜘蛛区所有的BOSS都要难。而NAXX开放初期,帕奇维克也是玩家讨论最多的BOSS,就是因为他攻高血长,但机制相对来说却并不复杂,BOSS的技能也不多,完全需要依靠玩家的临场反应来应付。

同时他是一个机制BOSS,随着玩家的装备水平的提高,难度会变得越来越简单,从一开始满世界BUFF才有可能攻略到熟练期后完全可以平推过去。

而布鲁塔卢斯也与帕奇维克类似,他是太阳井高地6个BOSS中的第二个,算是出场较早的BOSS,但是他与之后的三号和四号BOSS相比起来,难度却并不简单。他的技能总得来说只有3个,陨石猛击、燃烧和践踏,攻击伤害最高的其实是普攻,随手一下就是15000+的伤害,需要4个治疗不停的过量治疗才能较好地应对。

一开始的T需要全耐力装,把血量堆到一定量之后才能应对BOSS,而随着装备越来越好之后,布胖也就成为了一个便当,会变得越来越简单。

最次两者都是考验治疗的BOSS

两个大胖都有狂暴的机制,也就是到了限时之后有能秒杀玩家的技能,而同时BOSS的伤害非常高,稍有不慎就很可能秒掉当前T导致灭团,因此如何加好T都是玩家团队需要面对的难题。帕奇维克不管是双T还是4T战术,都需要各分配好相应的治疗以及相应的治疗顺序来加好血。

而布胖的治疗压力更大,同时难度也更大,光T就需要4个治疗来协调,同时也没有固定的节奏和治疗顺序,完全需要几个治疗间经过一定的配合之后形成的默契和相应的提示之后才能顺利的攻略。而相对治疗来说,DPS的压力都要小一点,只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。

正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。小伙伴们,你们觉得呢?