英雄联盟大发明家玩法-英雄联盟大发明家厉害吗
大头是一个强对线英雄,作为有炮塔输出的他,其实他并不怕贴脸英雄,但他最怕什么呢~就是那种放技能费蓝比大头少的,这样你就耗不过了,但像火男之类的,一点事都木有的,他打你4~5个炮塔就没蓝了- -所以大头也算很犀利的,话说大头第一件就要出沙漏,防止被贴脸干,然后e一定要仍准
英雄联盟改版后的大发明家实在太厉害了,感觉都有点变态团战刚切进去就被他的炮塔打成残血,而且炮台射程
眼观楼上全是坑爹发明家
坑爹发明家又名;主炮台的发明家
大发明家我喜欢出门两个回蓝的项链180那个 外加三瓶药
虽然s3赛季草鞋的削弱 鞋子的重要性已经不高了
大发明家凭借被动 有很强的回血能力 外加3瓶药 除非你一波能带走我 不然我就赖着线
超强的带线能力 团战变态的减速 伤害也不错 e技能给对面adc的致盲或者眩晕基本也是致命性的
推线和守家 阵地战能力无人能敌
为什么会冷门。。其实。。这个英雄是非常吃装配的 而且缺乏爆发能力gank能力 和逃生能力
也就是前期作为中路支援边路能力很差 只能管好自己的一路 团战留人能力不强 被半肉输出切入没逃生 顶多放个e
前期建议主w 剩下两个小兵和一个英雄的时候放一炮之类的。。。有机会e到w带走==。。 两个回蓝的可以转女神泪 大天使 如果对面ap强爆发高可以先小圣杯 顺的话两小件直接帽子 不顺的话慢慢出大天使 大圣杯 帽子 之后随意 冰杖深渊法穿杖沙漏随便你选择
英雄的精髓在于 猥琐走位 巧妙用w耗血收兵 团战丢e到adc上(实在不行也无所谓) 大招后的炮台给与切入我方adc造成困难
ps 大头开大以后e那个炮的移动会变快w同时可以攻击5个目标。。
专业大头。。
英雄联盟 最弱的英雄
首先对线的时候发明家并不是一个很强力的对手。前期炮台很脆,伤害也低,发明家不会选择主炮台,如果选择主w的话中路选一个强势的英雄压着他打就可以了,比如说火男,发条之类的。如果发明家选择推线然后清自己家的4鬼3狼这就需要你和打野的配合了,中路出门带个眼插在对面4鬼的草丛里,呼叫打野杀他。另外一个是对方的第一个蓝buff。发明家没有蓝buff太伤了,所以第一个蓝buff就是关键。无论是你记刷新时间还是用盒子快到了的时候一定要去抓。没了蓝buff他就刷不起来,刷不起来团战就不会很给力,毕竟还是一个吃法伤的英雄。
其次说到中路的支援问题。发明家是一个很好的防守者,却不是一个很好的ganker。他的技能决定了属于被动开团才超级给力的那种,抓人伤害明显不足。如果你对线大头,一定要帮助其他路的人起来,可以出书之类的将节奏带起来,不要让大头起来。
最后就是团战的问题。团战一定要做好眼位,这是对战大头最重要的一点。他的炮台很大程度上决定了团战的胜负。对方不可能时刻都在一起,一定会有单走的情况,带着400排掉对面的视野再去开团一定会取得很好的成果。
大头属于那种类似于站桩输出的英雄,所以你们团队要是有卡萨丁,机器人,锤石这样的会好很多。另外不要把大头神化了,这个英雄现在虎只是因为刚出来,大家都没开发出合适的打法而已,这东西还得看个人玩的技术如何。
请问英雄联盟大发明家怎么样?他的优点和缺点有哪些?
这···
其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。
一、大发明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。
二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;辅助?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?
三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···
四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。
五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。
六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。
七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。
八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。
哎呀你愁我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。
九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。
十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。
写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求采纳。
英雄联盟沙漠神,阿卡丽,大发明家那个好?
大头优点缺点都相对明显.大头属于一个立下炮台可以无脑的push.同时站桩输出也不赖的英雄.有一个中等距离的骚扰作为爆发.有一个预判性的技能作为半控制.相对来说大头不太怕冲脸.只要炮台位置合适.知道的人甚至动都不想动它..但是问题也来了.它的距离不够长.面对风筝流的英雄相对乏力一些.我个人的建议是把它跟风筝型或者站桩形的ADC放在同一位置.这点机制类似于马尔扎哈..谁敢来弄谁就是了..希望卤煮你能理解
英雄联盟里,大发明家可以打上单吗?应该怎么打?
这三个不可以一起比较, 阿卡丽是中单AP英雄 但也可以上单,(少数情况下会出现在打野的位置上)。
阿卡丽6级前没有突进技能,非常的弱,6级前不太好打。但他6级后非常凶猛,只要抓住不是防御不是太高的敌人的话,那么他就必无疑。另外他的W可以隐身,但是AOE技能是可以打到他的。阿卡丽的技能加点应该是主Q副E,有大点大。
大发明家是中单AP英雄,大发明家在对线时控线能力强,他的炮台十分猛烈,特别是他的大炮台,就算是一个坦克在炮台群中也撑不了5秒, 团战能力强,一个非常强悍的中单英雄。发明家的技能加点应该是主W副Q有大点大。
再说说沙漠神,俗称狗头人,S4最强上单之一。前期不是太强,但中后期Q的伤害高了后可以说就是无敌。狗头人出防御装备,站的住脚,克制攻速流英雄英雄,他的W可以大幅减少敌人的移动速度和攻击速度,后期Q的CD极短,另外和他上单同样强势的就是诺克和龙女,都是坦克。反正狗头人就是一个非常猛烈的上单英雄。狗头人通常情况下技能加点是主Q副W,有大点大。(少数情况主E副Q)
总结一下,上单狗头人和阿卡丽比较,狗头人更占优势。发明家和阿卡丽比较,发明家更占优势,6级前不用说肯定是发明家很占优势。6级后阿卡丽也不算太占优势,因为阿卡丽就算R冲过去,也会被发明家的炮台给吊打撑不了多久就被打了。
英雄联盟ap推进职业 哪个好? 大发明家和爆破鬼才哪个好? 别的呢?
英雄联盟的大发明家是一个奇怪的法师,如果选择去中路的话,会有很大的劣势,这个劣势不是指打不过对方的法师,而是这个英雄的能力很差,全程补兵只能依靠炮台。
中路是节奏最快的一路线,需要的是能够给予队友足够的帮助,可以给上下路杀和措手不及,所以选择中单是至关重要,可是大发明家没有这个能力,gank能力几乎为零,而且控制技能及其不稳定,仿佛就是从中路去其他路线溜了一圈。 所以大发明家更加的适合上单,召唤师技能带传送闪现,可是上单又不同,对阵的角色都是那些物理伤害很高的角色,我们在玩上单的时候,自己三个炮台的位置要选择一个好的地方,这个英雄前期补兵防打野抓全靠的都是这个炮台,因为有足够的伤害和比较厚的血量。 这个时候我们就在后面吃经验补兵就行,偶尔释放W去消耗对方的英雄,如果对方是想鳄鱼剑姬这些物理输出角色,我们在第一次回城第一件装备就是沙漏, 先把自己的护甲提高,能够更好的去减少对方上单的伤害。 在上单的时候我们要时刻关注下路的情况,这个传送技能是一个保护队友增强自己的技能,在我方下路情形不好的时候,及时支援去帮助队友同时增强自己的经济。 有一个小小的套路好多大发明家都不知道,我们在上单第一件装备其实可以出号令之旗,既可以加护甲还可以加法强,有一个更加恶心的地方就是强化自己的小兵,一般把这个用在自己家的炮兵身上,对方的塔会绝望,拥有超长的射程。 这个套路会让对方感觉到特别的恶心,不知道如何是好,这个时候我们赶紧去推一路兵线,去打峡谷先锋,所有的一起配合大头这个角色将会成为推塔狂魔。 一般对线的角色碰到这个情况一个人是无法去抵挡的,只能选择喊别人来帮忙,这个时候其他队友就会有更好的优势去推线,给队友创造机会。 玩上单大头最主要的一点就是我们必须去使自己成为一个别人特别烦到又不得不去阻挡的英雄,这样下去我们就是一个成功的上单大头,把自己当一个辅助去玩,上分会更加容易。 要时刻记住,这是一个团队推塔游戏,而且上单最孤独,我们只能选择努力推塔给别人制造麻烦。?跟你这么说,大发明家就是个ATM也就是俗称的废物英雄。。。
走中路真心的狠差(玩人机除外)对线没优势,也就守个塔有点优点(可以给塔加血)
建议是能不用就不用。。。。我就敢跟你这么说。。
爆破鬼才吉格斯总的来说还凑合,是个中路英雄,上场率也不低,但是操作难点。推线不怎么强势。
AP里面适合推线的就是金属,吸血鬼,AP剑圣,歌之流了。。。。
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