魔兽世界nec-nova魔兽世界

游戏基本操作

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位. A. - ATTACT,攻击 B. – BUILDING, 建造 框个农民按B吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸体 不族的象征,这个快捷键在不中使用最多。尤其是那个亡骑士,简直是为C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,亡骑士的亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。 D. - DISPEL 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法 作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。 英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,亡骑士的亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。 F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技) 除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。 英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的刀阵,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。 G – GROUND 地面 攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。 单位技能:所有农民采集的快捷键 H – HOLD 停止 用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。 I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。 英雄魔法:恶魔猎手的献祭 单位技能:萨满的闪电盾 M – MOVE 移动 如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… N – NOVA 霜星攻击 用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。 英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技能:女妖的反魔盾 O – WOMAN 女人 为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球 P – PATROL巡逻 变羊的时候,可别再按到我啦。 Q – QUILBEAST 豪猪 豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。 英雄魔法:兽王的召唤豪猪 R – REINFORCE 增强 R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。 英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭 单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅 S – STOP 停止 与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位 T – TORTURE 折磨 被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键 英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者 U – PICK UP 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦…… 单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴 V – VICTORY 胜利 一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。 W – WAVE 波 最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰, 单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网, X – X 未知数 呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈 英雄魔法:暗影猎手的妖术 Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。 Y- 就是设置焦点 Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧 微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键 自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。 自己设快捷键: 魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字 自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的CustomKeys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定. 请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负. 自定义热键 ------------------------ 以下键盘快捷键数据可以被自定义: - (激活)热键 Hotkey - 关闭热键 Unhotkey - 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 自定义图标位置 --------------------------------- 以下图标位置可以被自定义: - (激活)图标位置 Buttonpos - 关闭图标位置 Unbuttonpos - 研究图标位置 Researchbuttonpos 图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标,x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的: [ogru] Buttonpos=3,1 注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-). 自定义提示文字 -------------------------- 如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义: - (激活)提示 Tip - 关闭提示 Untip - 研究提示 Researchtip - 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄) - 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄) 对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=Defend (A) Untip=Stop Defend (B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=Learn Resurrection (U) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样: [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=防御(A) Untip=取消防御(B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=学习复活(U) --------------------------------------- --------------------------------------- 在提示中的字符色彩编码 --------------------------------------- 单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escapesequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 中文版就是 [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣! Translation & Document by DoLL 2003.07.03 附: 色彩的初次教育 目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩,我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据,所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

魔兽争霸快捷键应用和操作技巧

***************22级以前***************

没什么好说的,做任务慢慢收集装备吧。

***************22级--25级***************

要点:

极不推荐,如果强行在26级前开始AOE的话,推荐各位以奥系来作为开始,前提是你起码要有以上装备。

参考天赋配点:

24级奥系10,奥系强化奥爆+5(满)。

25级奥系15,冰系永久永冻1。

AOE目标:

3个农场中坡上的两个农场,Creep等级22--23。

很不明智的,我从22级就开始了冰系AOE之路。这里我再一次强烈建议各位不要在26级以前尝试AOE,因为这时的法师还缺少几个至关重要的魔法。目标是塔轮米尔地图最左侧的三个农场中的农夫,这里的Creep大多是22至26级且没有特殊技能的人型怪(Health610--670之间,对你的攻击大概是30+的伤害)。由于装备还可以,一次引6个以内还是勉强可以通过的,不过当我22级刚来的时候每次下来基本都是血空蓝空。这时我才发现,由于缺少其他魔法的配合以及等级的关系,早期1级暴风雪即便有天赋的加强也是华而不实的。

***************26级--29级***************

要点:

Creep数量多寡完全取决于等级、装备。注意农场裁缝有“昏迷”技能(完全无法移动)。从26级开始将是我们法师甩开其他职业的重要等级,在此阶段不仅将学到两个非常重要的魔法(1级COC以及2级NOVA),同时由等级所带来的魔法成功率也将使你的练级效率更高。

关键魔法:

26级1级COC和2级NOVA

28级2级BLZ和1级魔法石。

参考天赋配点:

29级时奥系15,冰系永久冻结5(满)。

AOE目标:

3个农场中最下方的农场,Creep等级22--26,Health610--740,平均攻击30+。

AOE路线:将下方农场分成3次清掉,即:

⑴农场右上侧的裁缝和农场内的农架附近。

⑵农场靠近公路的一侧。

⑶靠近铁匠房的一侧以及靠近山坡的一侧。

⑷而后是铁匠铺后身的2个卫兵+铁匠铺内的3个卫兵(有时会多出1个任务NPC)。

⑸如果你是奥系法师那你可以将公路三岔口附近的2个卫兵+1个法师(也可以将路过的巡逻一起杀掉)。

⑹以及政府大门口外的4个卫兵+1个法师清理掉,此时可循环回裁缝处。

⑺不过我更喜欢顺带将山坡上方的农场来一次大清洗,当我一次引10+Creep那感觉真是爽歪了(真是富有的农夫啊,大量的亚麻、毛料、丝绸以及绿色和蓝色装备农夫们都会为你奉上,在我30级离开此地时,恩,钱呢是不少,不过我还是不写出具体的数目了,低调点好。聪明的各位如果能好好利用拍卖行的话……)

***************28级--32级***************

要点:

按装备以及Health控制Creep数量,由于Creep过于分散所以一次引3--5个为佳,上限7个。

关键魔法:

30级3级AE和1级BW

32级3级FL

参考天赋配点:

31级奥系15,冰系5+强化冰环2(满)。

32级奥系15,冰系7+深冬之寒1。

任务奖励装备:

护肩:绿宝石护肩39点护甲+5耐力+10智力+6精神

29级起雷霆崖接,任务顺序:奥尔德的报复(剃刀沼泽副本)

戒指:蛇环+6智力

30级起剃刀沼泽接,任务顺序:进口商威利克斯(剃刀沼泽副本)

AOE目标:

希尔布莱德矿工(碧玉矿洞内)Creep等级26--28,Health740--900,平均攻击32--50。

AOE路线:

⑴矿洞分为两个入口,先将两矿口间的哨兵清理掉,视自身装备而定我一般引大概5个(尤其要把上方矿口里的哨兵引出来)。

⑵而后进入下方矿洞将路上的4个矿工+1个巡逻一次清理掉(通道尽头左边有1个矿坑里面有个矿工也可引出来)。

⑶然后是通道路上干掉1个巡逻。

⑷遇到岔道口继续前进,正对面矿坑中的6名矿工(此处有时更新任务NPC视情可分两次歼灭)。

⑸不要管岔道口左边的矿工,退出来去上面的矿口(效率够高的话回来路上的矿工和外面的哨兵都还没有更新)。

⑹通道中4个矿工+1个巡逻一次搞定。

⑺继续前进,路上1名矿工+1巡逻+左边矿坑中的2名矿工。

⑻然后走右边到第1个岔道口处附近有4名矿工+1名工头(有时会路过1巡逻)。

⑼休息完毕后,把第1个岔道口右边通道中的2名矿工+1个工头(视能力可以把通道最里面的2名矿工也一并引过来)。

⑽回到第1处岔道口继续向东南方前进到第2处岔道口。

⑾这里需要注意的是左、中、右3个方向(右边的不要管那里有个任务NPC不能杀,否则会因为mana不够杀不掉后来出现的2个矮人)。

⑿中间矿坑附近有4个矿工(有时会有巡逻路过)。

⒀左边矿坑中5名矿工+1名工头快速杀之然后返回到矿洞外(沿途会有矿工更新顺手杀掉)。

⒁重复最上面的哨兵开始,至此整个循环过程完毕。

***************30级--38级***************

要点:

阿拉希高地有三处农常其中达比雷农场(地图中上偏右)Creep等级略低一些,刚刚来阿拉希高地法师可以选择此处作为练级地,需要奥火法师注意的是最好不要同时对付8个以上,这里Creep攻击普遍较高。而主冰法师需要随时注意附近的情况,巡逻的活动范围非常广,好象刷新时间也长于其他农夫的刷新时间。当法师过了35级大家可以去诺斯佛德农场(地图左上)去试试,不过那里Creep分散且有会远程攻击的弓箭手,总体感觉没达比雷农场好。至于格沙克农场(中下偏右)由于本人是BL亡灵,所以不太清楚这个农场的情况(记得从那路过看了一眼,好象是33、34级的居多)。

关键魔法:

34级2级COC

36级3级BLZ和2级BW

参考天赋配点:

34级奥系15,冰系7+深冬之寒3(满)。

37级奥系15,冰系10+强化暴风雪3(满)。

任务奖励装备:

手套:宝石缀饰手套29点护甲+5敏捷+6智力+5精神

31级起荆棘谷接,任务顺序:恶性竞争

布鞋:科多兽窃贼之靴35点护甲+3耐力+8智力+5精神

30级起凄凉之地接,任务顺序:诱捕科多兽

衣服:狂热长袍48点护甲+12耐力+4智力+3精神

28级起幽暗城接,任务顺序:邪恶的盟友(剃刀高地副本)

戒指:血骨指环+7耐力+2精神

30级起荆棘谷接,任务顺序:染血的白骨项链

项链:科多兽骨项链+7耐力+4精神

33级起凄凉之地接,任务顺序:集骨者

手腕:迦兰护腕21点护甲+3耐力+7智力

27级起幽暗城接,任务顺序:科娜塔一家

暗矛腕轮21点护甲+3耐力+7智力

30级起荆棘谷接,任务顺序:耶尼库的下落>猎头行动

腰带:亡法师腰带33点护甲+6耐力+15智力

需要等级36贫瘠之地火眼莫德雷斯掉落(剃刀高地副本)

AOE目标:

阿拉希高地左上、中上偏右、中下偏右三处农常Creep等级30--35,Health1040--1350,平均攻击40--55。

AOE路线:

⑴中心农场的劳工+巡逻共13个,如果是主冰可1次清理干净,如果奥火可分2次分别杀掉。

⑵农场西边的马厩附近有5劳工+1任务NPC,注意附近巡逻的。(这里我发现一个很有趣的事情,在杀马厩里的任务NPC时,如果你的mana空了且其他劳工全部亡,有时他会立即放弃攻击跑回原位)

⑶山坡上方处有3名劳工+1巡逻+1任务NPC,注意房子两侧和背后有3名巡逻。

⑷农场东北角有一处房子外面3名劳工+1任务NPC(会放毒),房子内3名劳工,注意房子两侧和背后有2名巡逻。

***************36级--43级***************

要点:

与那些肥得流油的农民相比,鱼人就吝啬很多了,好在满地的银币也不少。只是需要注意的是这里LM的比BL的人多--!。这个阶段大家选择性很大,与其顶着PK去刷鱼人村不如去刷刷血色和高地副本,一直到39级法师可以在这两个副本中换上一批装备。AOE鱼人的视频想必大家都看过,这里就不再详细介绍了。但建议大家如果还没有到40级,可以选择双法一同组队来此,一来可以最大限度的提高效率,二来也可防止敌对阵营玩家的骚扰。而如果是40级以后的法师大可以骑马尽一次多引些以提高效率。

有心的朋友一定会注意到:数量、攻击、生命值、经验,这4者随着等级、环境之间的变化。当你还在为AE“速杀”而兴奋的时候你的效率正在悄悄下降,为什么?等级越高经验自然要求的就越多,为了效率就必须在短时间内消灭更多的Creep,然而Health和mana无论如何都是有限的,数量一旦超过安全范围你的安全就很难得到保证。这就引出了我下面的话题:转变。是的,从主AE转变成主BLZ。大家都知道BLZ可以最大限度的提高控制的数量,当你望着茫茫鱼海却为安全和经验左右取舍时建议用BLZ去试试吧,我相信BLZ将成为你日后使用最为频繁的魔法之一。

还需要加一点,从这个阶段开始由于中后期大量的BLZ应用以及Creep的血量明显增厚,一味的追求生命力显然不能保证你的战斗持续力(这就是AE和BLZ之间的区别),所以我认为AOE法师在装备属性倾向上应该从主耐转换成主智。

关键魔法:

38级4级AE和2级魔法石

40级3级COC和4级FL

42级3级COC

参考天赋配点:

38级奥系15,冰系13+急速冷却1(满)。

39级奥系15,冰系14+寒冰碎片1。

41级奥系15,冰系15+极寒延伸2(满)。

42级奥系15,冰系17+寒霜引导1。

任务奖励装备:

衣服:巫妖法袍64点护甲+20耐力+10智力

需要等级39贫瘠之地寒冰之王亚门纳尔掉落(剃刀高地副本)

法杖:幻影法杖双手法杖94-142伤害速度3.40(每秒伤害34.7)+7耐力+15智力+10精神

需要等级34提瑞斯法林地奥法师杜安掉落(血色修道院副本)

匕首:催眠之刃单手匕首26-49伤害速度1.40(每秒伤害26.8)+8智力+3精神

需要等级34提瑞斯法林地奥法师杜安掉落(血色修道院副本)

帽子:主教之冠52点护甲+9耐力+14智力+14精神

需要等级39提瑞斯法林地大检察官怀特迈恩掉落(血色修道院副本)

项链:圣使护符52点护甲+7耐力+7智力+7精神

需要等级39提瑞斯法林地大检察官怀特迈恩掉落(血色修道院副本)

副手:预言藤杖+5耐力+12智力

33级起幽暗城接,任务顺序:深入血色修道院(血色修道院副本)

AOE目标:

这里有三处非常密集的鱼人村落,如果以恐惧海岸的海岛区分,即:海岛、海岛西面的海岸边、海岛南面的女巫领。Creep等级35--38,Health1450--1850,平均攻击45--65。

AOE路线:

⑴海岛南面的女巫领有一处鱼人村,如果是奥火法为了安全起见可以将此分成三部分分别消灭,即:西北一侧、南侧、以及东北方向的散兵,而主冰则可尝试集合村中的鱼人一次搞定,但要注意村外的巡逻。

⑵消灭了女巫领的鱼人后继续往北走可来到恐惧海岸,在这里北面有一个非常大的鱼人村(个人认为是三个村落中最大、鱼人最多的村落)。奥火的话可将这里分成三部分,即:海岛西南山头一侧、东南山头附近、以及余下的北面。即便是主冰至少也要分成2次杀之,否则成功率实难保证。

⑶与其说是三处鱼人村,不如说是两个半。海岛西侧的鱼人村实在无法和前两处村落相比。在从海岛通往西侧鱼人村的路上分布有3个鱼人+1巡逻+海里2个,即便是村子里也不过7个鱼人而已,一般我都是将此作为AOE鱼人村循环的辅助部分。如果是双法或是自己BLZ的话,那就顺便把这里稍带上;如果是单人AE的话,完全可以对这处鱼人村放弃。

⑷循环回女巫领的鱼人村。注意鱼人会使用疾病技能,安全起见还是带点血瓶吧。用心的朋友会发现,我着重指出了主冰和奥火在这里的效率。正如前面所说从鱼人村开始将是奥火AOE向冰系AOE转变的阶段,由于奥火和主冰对数量上控制的区别,BLZ在这里的优势十分明显,建议以前那些习惯了AE的法师们多去练练BLZ感受下10+所带来的快感吧。

***************42级--48级***************

要点:

不知道是哪位大侠说41级后可以去悲伤沼泽刷鱼人的,当我兴高采烈的骑着小马跑到悲伤沼泽时才发现,这里的鱼人普遍42级以上,无奈之余只好回尘泥继续刷上两级经验。这里鱼人给我的总体感觉:少、散。也曾有人推荐过塔纳利斯的强盗,但我并不喜欢那里,同样分散且Creep比例中术士占的非常高,而强盗本身又都会隐身技能,所以我直接将那PASS掉。悲伤沼泽东海岸的鱼人分成两部分,其中东南方向海岸边的鱼人大多是41到43的,而继续往北又有几处村落,平均等级略提高点。这里建议大家尽量选择最南侧海岸的那两处村落作为主地点。

还有前面我已经说过,从鱼人开始将是奥火转向主冰的起点。虽然这里的鱼人数量较少,但攻击力并不含糊,我经常受到110+的伤害。而就数量、攻击、生命值、经验,这四者的比例开始呈现倒转,所以再继续一味的追求“速杀”反而会影响效率。通过在尘泥鱼人的磨练相信大家对BLZ的使用已经有一定操作能力了,虽然这里无法像尘泥沼泽那样一次引到10+,但请记住:安全就是效率的保证。

关键魔法:

44级3级BW和4级BLZ

46级5级AE

参考天赋配点:

44级奥系15,冰系17+寒霜引导3(满)。

45级奥系15,冰系20+寒冰屏障1(满)。

48级奥系15,冰系21+强化冰锥3(满)。

任务奖励装备:

法杖:祖穆拉恩的能量法杖88-133伤害速度2.70(每秒伤害40.9)+10耐力+10智力装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

需要等级42塔纳利斯巫医祖穆拉恩掉落(祖尔法拉克副本)

手套:苏玛赞护手42点护甲+10耐力+11智力+10精神

需要等级42塔纳利斯巫医祖穆拉恩掉落(祖尔法拉克副本)

饰品:棍子上的胡萝卜装备:坐骑速度提高3%。

40级起千针石林接,任务顺序:加兹瑞拉

饰品:灵巧秒表使用:使你的奔跑速度提高40%,持续10秒。

38级起荒芜之地接,任务顺序:通缉:不祥的感觉

AOE目标:

整个东南海岸线,Creep等级41--45,Health1890--2140,平均攻击55--110(攻击落差很大,尤其是食腐鱼人)。

AOE路线:

⑴最南面的村落一带,包括海里的大概8个鱼人1个鳄鱼,视自己的能力吧。

⑵村落边上个大乌龟壳,龟壳以北的可一次解决掉,注意乌龟壳里面也有1个鱼人以及附近沙滩上的螃蟹。

⑶继续往北走到达第2个村落,其中房子上站着2个鱼人打不到的。

⑷再往上海中有1个乌龟壳附近一带,包括海里的大概7个鱼人,尤其需要注意的是乌龟壳有1个会魔法的鱼人。

⑸循环回最南面,如果过了45级可继续北上,那里的鱼人等级略微高一点,但需要注意海滩附近的螃蟹以及坡上西面游荡的几只龙人(精英)。

⑹中部海岸处有两座村落,靠南侧的村落没什么难度大可一次全部消灭。

⑺而靠北侧的鱼人村中有一个会使用魔法攻击的鱼人,难度是大了些但并不是不能解决。将附近一分为二,少引几个以这个鱼人为中心迅速消灭掉是最直接最安全的。

***************48级--55级***************

要点:

其实到了这个阶段的法师已经没有太多必要单人AOE了,为什么?那是因为——该的1.6,万恶的1.6,许多适合的地点被当掉而更多的目标群在更新过后加入了大量的远程攻击。也许很多人像我一样为了AOE才开始法师的历程,看现在的情况法师farm时代将要GOODBAY。无比懊恼中我几乎找遍了整个艾泽拉斯世界,为了就是找到几个合适的地点。目前发现有4个地点“还算勉强”适合:南海海盗、软泥怪、木喉熊怪、木熊怪。这个阶段对早已习惯了AOE的法师来说是很郁闷的,好在玛拉顿、神庙以及黑石深渊等副本中需要我们更换大批的装备,如果有人找你下副本的话,别犹豫去刷副本吧。

关键魔法:

48级5级FL

50级4级COC

52级5级BLZ

54级4级NOVA和6级AE

参考天赋配点:

53级奥系15,冰系24+碎裂5(满)。

54级奥系15,冰系29+寒冰碎块1。

55级奥系15,冰系30+寒冰防护1(满)。

任务奖励装备:

披风:密林披风37点护甲+6耐力+9智力装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。

46级起辛特兰接,任务顺序:通缉:邪恶祭司海克斯和她的爪牙

魔杖:自然之息40-75自然伤害速度1.40(每秒伤害41.1)+3耐力+6智力

46级起辛特兰接,任务顺序:黑暗之瓶

布鞋:考古学家的工作靴49点护甲+9敏捷+10耐力+9智力

49级起安戈洛环形山接,任务顺序:挖骨头

手腕:希兹尔的管道清洁器31点护甲+3耐力+12智力+3精神

49级起安戈洛环形山接,任务顺序:希兹尔的的飞行器

饰品:天选者印记装备:有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟。

39级起凄凉之地接,任务顺序:贱民的指引(玛拉顿副本)

戒指:树种之环+5耐力+9智力

41级起凄凉之地接,任务顺序:维利塔恩的污染(玛拉顿副本)

腰带:萨特之鬃40点护甲+10耐力+15智力+10阴影抗性

需要等级45凄凉之地维利塔恩掉落(玛拉顿副本)

匕首:焦石飞镖40-75伤害速度1.60(每秒伤害35.9)+11智力装备:每5秒恢复2点法力值。

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

帽子:瑟莱德丝之眼63点护甲+13耐力+20智力+11精神

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

项链:碎玉之心+10耐力+10智力+6精神

需要等级49凄凉之地瑟莱德丝公主掉落(玛拉顿副本)

单剑:发明家的聚焦剑54-101伤害速度2.20(每秒伤害35.2)+6智力装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

需要等级48凄凉之地工匠吉兹洛克掉落(玛拉顿副本)

裤子:阿塔莱预言者褶裙69点护甲+4力量+9耐力+18智力+18精神

需要等级50预言者迦玛兰掉落(神庙副本)

AOE路线:

⑴南海海——位于塔纳利斯东海岸线中部的一处山洞内。本可以46级就能来这的,但这里的PK频率实在高的让人无法忍受。我在这里时常能见到各种55+甚至60的同志与敌人来这里光顾。建议不论是联盟还是部落的小法师们,这里不是不能练,但为了效率还是尽量将这里停留的时间压缩到最低。这些到是其次,主要是海盗中夹杂着大量火枪手(不知道1.6版以前是不是这样)不过在大家的推荐以及自己的摸索发现,营地内“未造完的船”东侧的码头以及海船中并没有远程攻击,虽然的AOE的范围缩小了很多。

⑵软泥怪——位于辛特兰中部的隐匿石山洞中,这些47、48级的软泥怪穷的真让人发狂,不过让人欣慰的是这里格外安静。虽然在山洞中AOE起来很蹩脚,但这里不会被人打扰也算是个将就的AOE地点。

⑶木喉熊怪——如果说这4个AOE地点哪个最让人舒心,我想就是这个木喉熊怪了。普遍等级48+的木喉熊怪主要散布在艾萨拉地图正中偏上(那里好象有个叫什么:木喉城堡的地方),而50+的木喉熊怪则更多的集中在费伍德森林通往冬泉谷的通道内。每当想到1.6就憋一肚子气,当木喉声望达到崇拜后可以在费伍德森林通道那购买到裁缝\\\\附魔\\\\炼金等高级技能卷轴,就为了这我迟迟不敢去木喉熊怪那AOE。如果各位没有这份担忧那恭喜你,你会继续单人AOE到55+。

⑷木熊怪——说实话,1.6后这里根本不具备AOE的条件。但为了崇拜声望的技能卷轴还是找位加血的朋友来这里杀吧(注:单法在这里根本无法AOE,每个目标群中都有远程攻击和魔法的Creep)。木熊怪主要分散在费伍德森林的两个地区,47+的在费伍德森林通往灰谷的西侧(即,地图正下方偏左一点),而50+的则在费伍德森林通道的西侧(即,费伍德森林正上方偏左一点)。

***************56级--60级***************

要点:

这个阶段实在没什么好介绍的了,1.6版前在这最后的阶段还有很多地方值得推荐,但现在……劝大家多做做任务下下副本为好。对于还没有满级的法师还是多多忍耐一段时间吧,后期大量的任务、副本、甚至连战场都可以成为升级的地方,又何必去钻那个牛角尖呢。如果认为仍有必要AOE的话,那你可以去西瘟疫的壁炉堡(这个WOW世界中野外PK机率最为频繁的地方)去碰碰运气吧。

任务奖励装备:

帽子:大石匠的眼镜64点护甲+10耐力+27智力+3精神

需要等级50燃烧平原弗诺斯·达克维尔掉落(黑石深渊副本)

护肩:蓝月披肩56点护甲+8耐力+15智力

52级起燃烧平原接,任务顺序:机器的崛起>机器的崛起>机器的崛起(黑石深渊副本)

戒指:拉格雷的徽记之戒+7耐力+7智力+7精神

49级起荒芜之地接,任务顺序:最后的元素(黑石深渊副本)

手腕:镣铐护腕34点护甲+6耐力+15智力

53级起黑石深渊接,任务顺序:爱情药水(黑石深渊副本)

匕首:学识匕首45-68伤害速度1.50(每秒伤害37.7)+5耐力+6智力+5精神装备:每5秒恢复3点法力值。

54级起奥格瑞玛接,任务顺序:莫沙彻营地>蕾瑟塔蒂丝的网(厄运副本)

饰品:比斯巨兽之眼装备:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

55级起冬泉谷接,任务顺序:高图斯的命令>伊崔格的智慧>为部落而战!(黑石塔副本)

法杖:萨拉的指引94-142伤害速度2.50(每秒伤害47.2)+20耐力+15智力

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:肥大的食腐虫

帽子:血色学者之帽78点护甲+17耐力+20智力装备:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

57级起冬泉谷接,任务顺序:血色学者之帽

腰带:火山腰带42点护甲+4耐力+17智力

52级起燃烧平原接,任务顺序:烈焰精华>烈焰精华

护肩:紫兰花披肩54点护甲+4力量+4耐力+15智力+3精神

53级起西瘟疫之地接,任务顺序:时间问题

魔杖:风暴之怒57-106自然伤害速度1.30(每秒伤害62.7)+8耐力+5智力

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:上级的命令>红衣信使>纳萨诺斯的计谋>向纳萨诺斯复命>血色十字军圣者,德米提雅

项链:弧光护符+8耐力+10智力+10精神

52级起东瘟疫之地接,任务顺序:达隆郡的掠夺者>返回克罗米身边>达隆郡的战斗>隐藏的宝藏

戒指:闪光水晶戒指+5耐力+12智力

54级起奥格瑞玛接,任务顺序:新的边疆>拉比恩·萨图纳>废土>南风村的灵魂>塔中之巢>档案管理员阿姆伯尔

戒指:阿莱克希斯皇家戒指+10耐力+10智力+8精神

56级起东瘟疫之地接,任务顺序:吞咽者拉姆斯登(斯坦索姆副本)

戒指:殉难者之血+15耐力+10智力

级起斯坦索姆接,任务顺序:十字内一个箱子中的项链(信仰奖章)>从副本后门进入对面房子中的NPC>杀男爵后直接在房间中交任务(斯坦索姆副本)(这是我自己加的,任务早做完忘了)

魔兽世界 放技能时同时 跳舞或者 大笑 的宏

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习亡契约,再吃自己的单位,保证亡骑士不。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒一目了然。然后你应该做的是把自己濒的单位向后拖动,然后想办法把对方濒的单位弄。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

魔兽世界关于法师的一些专业术语

/嘲笑

/侮辱

/吐口水

当杀守你多次的玩家能用上! 另外献上我珍藏的法师宏,希望能对你有帮助!

闪现宏:

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#showtooltip 闪现术

/stopcasting

/cast 闪现术

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接闪现.

急冷宏:

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#showtooltip 急速冷却

/stopcasting

/cast 急速冷却

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接急冷.

反制宏:

--------------------------------

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/Cast 法术反制

--------------------------------

中断当前正在施放的法术直接反制.

火球/炎爆宏:

--------------------------------

#showtooltip 火球术

/cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术

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直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.

冰箭/1级冰箭宏:

--------------------------------

#showtooltip 寒冰箭

/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭

--------------------------------

同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等

当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.

Nova宏:

--------------------------------

#showtooltip 冰霜新星(等级 1)

/stopcasting

/cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)

/dismount [mounted]

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不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)

冰护宏:

--------------------------------

#showtooltip 寒冰护体

/stopcasting

/cast 寒冰护体

--------------------------------

无视公共冷却开关冰箱宏:

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#showtooltip 寒冰屏障

/stopcasting

/cancelAura 寒冰屏障

/cast 寒冰屏障

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有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.

双开气定炎爆:

--------------------------------

#showtooltip 气定神闲

/stopcasting

/cast 奥术强化

/stopcasting

/use 14

/cast 气定神闲

/stopcasting

/cast 炎爆术

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同样"炎爆术"改成"寒冰箭"就是双开气定冰箭宏了

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/petfollow

/施放 变形术

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变目标变羊同时让宝宝停止攻击跟随自己.此宏可单独作为bb跟随命令

魔兽世界里所有人物的中文,英文名字名单

AOE 简称A。是指FS的范围性杀伤魔法。

冰箱是FS的招牌技能,就是把自己冰在冰里,让别人没办法打到。刮风说的是冰锥术。这个技能能减慢敌人的速度。反制,是法术反制,就是沉默对方的魔法。

KLZ是卡拉赞,入门副本,WLK是巫妖王之怒的中文简称。TBC是燃烧的远征的中文简称

求高贵正式的wow公会会阶名称

额``不知道你到底要的是哪些,就把知道的和找来的一些都给你总结来了..

HUMAN

Peasant 农民

Militia 民兵

Footman 步兵

Rifleman 火枪

Mortar Team 小炮

Gryphon Rider 狮鹫

Knight 骑士

Priest 男人

Sorceress 女人

Spell Breaker 破法

Siege Engine 坦克

Flying Machine 飞机

Dragonhawk Rider 龙鹰

Phoenix 火凤凰

Phoenix Egg 凤凰蛋

Water Elemental 水元素

Town Hall 一本

Keep 二本

Castle 三本

Farm 农场

Alter of Kings 国王祭坛

Barracks 兵营

Lumber Mill 伐木场

Blacksmith 铁匠铺

Workshop 车间

Arcane Sanctum 神秘圣地

Gryphon Aviary 狮鹫笼

Scout Tower 哨塔

Guard Tower 箭塔

Cannon Tower 炮塔

Arcane Tower 烧魔塔

Arcane Vault 宝藏屋

Paladin

技能

Holy Light(圣光)

Devotion Aura(专注光环)

Divine Shield(无敌)

Resurrection (复活)

Archmage

技能

Blizzard 暴风雪

Brilliance Aura 辉煌光环

Summon Water Elemental 水元素

Mass Teleport 群体传送

Mountain King

技能

Storm Bolt 锤子

Thunder Clap 砸地

Bash 重击

Avatar 天神下凡

Blood Mage

技能

Flame Strike 放火

Banish 放逐

Siphon Mana 吸魔

Phoenix 火凤凰

ORC

Peon 苦工

Grunt 大G

Raider 狼骑

Tauren 牛头

Troll Headhunter 猎头

Demolisher 投石车

Kodo Beast 科多

Wind Rider 飞龙

Troll Batrider 蝙蝠

Troll Witch Doctor 巫医

Shaman 萨满

Spirit Walker 白牛

Spirit Wolf 一级狼

Dire Wolf 二级狼

Shadow Wolf 三级狼

Sentry Ward 岗哨守卫

Healing Ward 治疗守卫

Stasis Trap 静止陷阱

Great Hall 一本

Stronghold 二本

Fortress 三本

Altar of Storms 风暴祭坛

Barracks 兵营

War Mill 战争磨房

Tauren Totem 牛头人图腾

Spirit Lodge 灵魂归宿

Beastiary 兽栏

Orc Burrow 地洞

Watch Tower 箭塔

Voodoo Lounge 巫毒商店

Blademaster

技能

Wind Walk 疾风步

Mirror Image 镜像

Critical Strike 致命一击

Bladestorm 剑刃风暴

i

Far Seer

技能

Chain Lightning 闪电链

Feral Spirit 幽灵狼

Far Sight 透视

Earthquake 地震

Tauren Chieftain

技能

Shockwave 冲击波

War Stomp 跺地

Endurance Aura 耐久光环

Reincarnation 重生

Shadow Hunter

技能

Healing Wave 医疗波

Hex 变青蛙

Serpent Ward 毒蛇守卫

Big Bad Voodoo 巫毒

Undead

Acolyte 侍僧

Shade 阴影

Ghoul 小g

Abomination 胖子

Meat Wegon 肉车

Crypt Fiend 蜘蛛

Gargoyle 天鬼

Necromancer 男鬼

Banshee 女鬼

Obisidian Statue +血车

Destroyer 毁灭

Frost Wyrm 冰龙

Skeleton Warrior 骷髅兵

Skeleton Mage 骷髅法师

Necropolis 一本

Halls of the Dead 二本

Black Citadel 三本

Ziggurat 通灵塔

Spirit Tower 幽魂塔

Nerubian Tower 网塔

Altar of Darkness 黑暗祭坛

Crypt 地穴

Sacrificial Pit 牺牲深渊

Graveyard 坟场

Slaughterhouse 屠宰场

Temple of the Damned诅咒神庙

Boneyard 埋骨地

Haunted Gold Mine 闹鬼金矿

Tomb of Relics 商店

Death Knight

技能

Death Coil 大便

Death Pact 契约

Unholy Aura 邪恶光环

Animate Dead 复活尸

Lich

技能

Frost Nova 霜冻新星

Frost Armor 霜冻护甲

Dark Ritual 吃魔法

Death And Decay 亡凋零

Dreadlord

技能

Sleep 睡眠

魔兽争霸里面所有英雄技能有些什么

如下:

1、父愁者联盟、不醒人室、憨憨小分队。

2、仙女养殖基地、妙龄美少女们、十亿少年的梦。

3、穷的只剩棉拖、巅峰小学生、干净没朋友。

4、容嬷嬷的春天、吃瓜群众、你丑到我了。

5、起床困难户、六卖神剑、来治猩猩的鱼。

魔兽里的26个字母

这篇东西所涉及的热键是纯操作型的,建筑,兵种以及被动技能的热键都没包括在内,另外英雄的终极魔法也没有归纳进去,一则终极技能毕竟用的少,无须多少操控,再则我试着归纳了些,但却找不到什么规律,还会破坏现有的规律,有机会也许可以单独把这些热键再一篇。

A. - ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不族的象征,这个快捷键在不中使用最多。尤其是那个亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,亡骑士的亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,亡骑士的亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧。