dnf鲜血套怎么获得-dnf鲜血之忆技能介绍
狂战士·纯刷图点
总消耗掉 7470 SP,剩余 0 。这个加点是针对刷远古图真野猪。
有点小遗憾是噬魂之手没能加满。裂波斩没能出强制。
大家对这个加点有争议,要记得留言告诉我哦!还可以改进是最好的!
血气类技能:
十字斩: +10出强制,EX强化- 十字斩,这个技能不要加太高了。加高了伤害也不会太多。
+10级是为了学习EX强化,强化后能增加24%的攻击力 和 15%的大小!
因为第三季版本TP点有多,不加白不加,所以把这个强化加一下也是不错的选择哦。
小崩山击:+满28级。出强制。范围最大,威力最大的小技能,超高出血几率,没有理由不加满。
加满强化-崩山击,强化后出血几率105.3%,出血持续时间13秒。配合SS屠戮之刃好用。
血气旺盛:+1级满。 只有学习了这个技能,使用小崩山击才会出现血气冲击波!
噬魂之手:+10级,出强制。+10级增加力量74,是为了做灭魂之手的前置需要。
满级23级可增加力量+218,抓住出血状态的敌人力量持续时间由10秒变为20秒。威力也增加!
60EX灭魂之手3级能增加力量300。当灭魂之手和噬魂之手都使用的话,噬魂之手的力量效果会被覆盖无效。
这个技能比较有争议。加满的话确实很不错。不过针对打远古地图有有些纠结了。
远古图里面的无法抓取的怪物太多,尤其是BOSS越来越多的BOSS都无法抓取了。
亡抗拒:+满17级,这个既然学满,就必须学习EX强化-亡抗拒。强化后能加6969点HP,增加力量186,在37%的HP即可释放
暴走: +满16级,增加力量417,强化暴走后持续时间变为26.6秒。暴走被攻击时能额外增加力量32点,最多叠加5次。
推荐时装上衣加一级暴走。17级暴走增加力量450。暴走增加的可是整体攻击力哦!比加血之狂暴好!
嗜血: +满12级,持续时间30秒,能增加怒气爆发12%,大奔20%等等其他技能的攻击力。
开启‘嗜血’时,攻击出血状态的敌人,能增加大部分技能的威力噢!!注意注意要出血噢。
用70EX血气爆发前开启嗜血,持续时间由原来的2秒提升至5秒。
开启嗜血后,丢个小崩山击,然后用40大吸技能,若是吸住了很多个出血的怪物,可瞬间为自己加血。贫民很实用的方法!
怒气爆发: +满21级,出强制。怒气中心是8段攻击伤害,周围只有4段,因此尽量靠近怪物使用!
也是一个PK神技,可以顶各种职业的起手技能,比如银光落刃,小崩山击。。。有时候翻盘就靠它了!
血之狂暴: +满18级,能增加 噬魂之手,怒气爆发,十字斩 这三个技能都能增加20%的伤害。
最重要的是能减少技能冷却时间。 噬魂之手减2秒。怒气减3秒。十字斩减1秒冷却时间。
噬魂封魔斩: +1级即可。小名叫大吸,这个技能是百分比伤害。刷图PK加1级即可。主要用途是聚怪控场。
以前很多玩家都会使用无限大吸。最好的方法是:开启DNF窗口化工具,在使用大吸的同时按一下ALT键即可。
血气之刃: +满16级,出强制。小名叫血剑。70版本新增加的技能。很多玩家都没加或者只加了一级。
第三季节改版后,这个技能再次增加威力。非常的给力。不加你就弱爆了。各种霸体,爆炸范围大.
PK神技,可以顶各种霸体技能,比如崩山击,受身蹲伏,破军。。等等。刷图可以顶BOSS倒地起身的冲击波。
崩山地裂斩: +满13级,小名叫大奔。非常的给力。甚至有时候比觉醒伤害还高的技能。
放这个技能前记得开暴走嗜血,再用灭魂之手或者噬魂之手抓一下,威力才会巨增。
注意:尽量把怪物打在中心位置,这样才会有更多的岩浆喷中怪物。毕竟岩浆的威力才是这个技能的精华。
这个技能有短暂的无敌效果,从大奔砸下去,从落地到站起来这1秒的时间是无敌的。可以有很多妙用。
魔狱血刹(主动觉醒)::+满11级,开启觉醒后,出血的怪物会进入特殊出血状态。能增加自己的攻击速度和移动速度,最多6%
吸气时间为50秒,当剩下最后5秒时,身后的刀会发光,闪烁。这个时候就要开好暴走状态,瞄准敌人了。
觉醒快爆发前,使用格挡技能,可以抑制住使其不爆发。让队友拖你进图即可。
鲜血之忆(被动觉醒):+满8级,这个技能是附近有出血状态的敌人时,可以增加自己的力量和命中率。
+满8级能+34力量。可以叠加5次。若是附近有5个出血的小怪,就可以增加170的力量。
这个技能有点争议,不过刷图确实很给力的,尤其是丢个小崩山击命中一群怪物后,你会发现力量巨增。
血气爆发:+1级满。这个只能加1级。非常暴力的技能。使用前请开嗜血技能。这样才能延长血气爆发的释放时间。这个技能在爆发前,先小崩山击尽量让怪物出血,出血,然后灭混之手抓一下,配合暴走嗜血,威力才会巨增哦!!还有记得吃锐眼药剂哦。。。暴击!暴击能增加50%的伤害!!灭魂之手:+3级满。增加力量300,抓住出血的怪物可以使力量持续时间由原来的10秒变为20秒。而且增加伤害。
血气唤醒:这个比较有争议,第三季改版以后,这个技能不需要做前置技能了。所以不推荐加这个技能了。
不加这个技能也是有原因的,血气唤醒只有HP低于40%才能起效果。40%以上这个技能就无效!
我们只要低于37%的HP就可以用亡抗拒了。回血后那时HP又高于40%。所以很多时候这个技能无效。
当打厉害的怪物,比如远古BOSS,领主之塔,极限祭坛,异界等等厉害的地方。你的HP总不能保持很低吧,
那样的话随时都会被秒杀的。至于你加不加,我反正是没加。
血气唤醒:+满16级,HP低于40%可以增加力量 137 ~ 342点。增加4%~10%的移动速度和攻击速度。HP越低增加越多。
这个技能加满,比较适合刷图有经验比较不容易的玩家。那些新手还是建议不要加满这个。血太低掉了就没意义了。
一般刷比较厉害的远古地图,狂战士的血量都是比较低的。加满还有很有意义的。
血气唤醒 和 鲜血之忆,这两个技能非常的有争议。建议只加满其中一个,2个都加满必然少了SP点。自己斟酌吧。
我是选择加满了 鲜血之忆,因为只有8级,消耗的SP比较少。也比较实用!
你也可以2个都不加,留下大把SP把噬魂之手加满,也是个不错的选择哦!!
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普通技能
上挑: +1,出强制,这个技能PK必须加满。刷图只加1,加多了无用,还会浪费技能伤害输出。
连突刺: 不学,这个对于红眼来说完全是废材技能。说了还会容易产生失误。时不时就按错这个来了。烦.
银光落刃:+1级,建议刷图不学,如果你要学最多加1 啊,刷图用的少。没伤害。PK的话就必须要加满。
三段斩: +1,这个是个好技能,很想+5出强制,但是SP不够。这个刷图躲BOSS大招很好用,尤其是出了强制非常好用。
不过还是建议只加1,刷图嘛。多熟悉一下BOSS就会了解它了。其实躲招+1级够用了。+5要浪费很多SP的。划不来啊。
空中连斩:不学。50点SP学一次啊。刷图学了没用啊,完全没用,只可以拿来耍帅一下,不要学啊,亲。
格挡: +3出强制。+3可以吸收60%的物理伤害和25%的魔法伤害。既然加了就必须出强制,不然等于没学。
出强制了,各种好用。顶BOSS冲击波是刷图最常用的。还可以挡住前方各种怪物的攻击。
学了这个,最重要的是可以练习一下防御技巧。PK特别有用。用好了可是神技啊,特别帅!
武器精通:+满19级。可以增加平砍时的攻击力。看个人爱好啊,我学的太刀精通。有无影剑的建议短剑精通。
可以增加命中率5.7%,增加物理攻击力24.7%
假如你没有一套时装,那建议你学习太刀精通,就不要学习巨剑了。巨剑几乎也只能增加平砍的威力!而且很慢。
地裂波动剑:+1,系统送的。刷图没什么用。PK的话,配合不屈意志是非常棒的啊。霸体你懂的。
裂波斩: +1,这个是个神技啊,各种抓取可以破BOSS招,还有无敌效果可以保命,
裂波斩在前期练级推荐+5出强制,各种好用啊。到了70以后洗点还是建议只+1,没有足够的SP点。
再说了。70以后有噬魂之手和灭魂之手2个可以抓取。破招。也有无敌效果。应该够用了。
裂波斩+1点,是因为有些时候怕噬魂之手失误了。就可以用裂波斩补救一下。
鬼斩:+1,系统自动学习的。刷图在18级转职前加满很厉害。转职后不要去学了,
后期就没用了,千万不要学习鬼斩强制,会很郁闷的啊,老是按出来了。
刀魂之卡赞:+1,系统送的。不学了,没SP点
月光斩:不学,这是鬼泣才能精通的技能。
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通用技能
物理暴击:+10级满。
物理背击:+1级。 很想加满,可是没有SP了。这个技能最后再加,有多余的SP没地方用就加这里把!!
受身蹲伏:+1级满。
跃翔:不学。刷图点不要学这个,完全没用。浪费SP
不屈意志:不学。这个技能加满可以百分百不会打断技能,但那是指释放头上有进度条的技能才不会被打断。比如开双刀的时候。
所以红眼不要学这个啊,刷图完全没用啊。
远古记忆:不学,这个是增加智力的神技,老是看到很多新手加了这个技能很纠结啊,你个红眼加智力干嘛啊?
其他的通用技能都不要去学习了。SP多了没地方用的话,推荐加物理背击,其实红眼也有超多背部攻击的!
亲,你注意没!觉醒,大奔,怒气.....怪物浮空以后,我们的血气技能就会打到怪物的后背上去。
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EX特性技能
EX技能学习错误了,可以在赛利亚的商店发100W游戏币,可以洗掉特性技能点,重新学习!
强化·十字斩: +3满。因为TP点现在有多余的。不加白白浪费了,加这个也不错,毕竟十字斩使用比较多吧!!
强化·崩山击: +3满,能增加崩山击24%的范围和攻击力。还能延长敌人出血时间3秒。
强化·暴走: 2级满。每强化一级就能延长暴走的时间3秒。2级就能延长6秒。
强化·亡抗拒:3级满,可以增加36%的HP回复量,可释放该技能的HP比例+12%,也就是只要HP低于37%就可以用亡抗拒了。
强化·噬魂封魔斩:不学
强化·三段斩: 不学(因为三段斩没加五级,学不了强化。)
强化·基础精通:+3级满。能增加30%的双刀平砍的威力哦。平砍也是很多玩家用得超多的!
其他的EX被动强化都不要去学习了。只学习几个重要的就OK;学习完以后,你会发现你的TP点是不是还有多啊!!
————————————————————————————————————————————————————————QP个性技能 (2600点QP)
强化基本属性
力量:+满27级。可以增加6*27=162力量
体力:+满27级,可以增加6*27=162体力,相当于增加了好几千的血量上限,相当于附魔几张HP粉卡。刷图可以更能坑。
独立攻击:+满10级,可以增加50点独立攻击力。相当于5%的固定技能伤害!
物理暴击:+满5级,增加5%的物理暴击率,可以直接显示在面板上。
移动速度:+满5级。能增加2%的移动速度。虽然很少,但QP点有多的,就加满了这个。这个在PK场无效的。
如果加满的话,那就少加一点点命中精通吧!
MP精通:+满8级。以后刷图不用吃蓝了!每分钟能恢复1500以上的MP,超级给力!!HP精通:不学,因为狂战士就是血越少,威力才越大,再说还有个亡抗拒技能。用一下还能增加力量。这个HP精通就不用学了,学了就体现不了亡抗拒的价值了。当然级数低,装备差的时候可以考虑加满!
属性攻击:不学,太贵了,需要70点QP加一级。伤不起。。
属性抗性:+满10级。能增加各种属性的抗性,也就是变相增加自己的物理和魔法防御力。
回避精通:不要学,挨打了吃药就可以。加一点点也不明显。
命中精通:+4级,剩余的QP点都加在命中上面把。我没加满这个命中是有理由的,第一:命中精通满级27级,学满要浪费好多QP点,第二:自身的装备还可以,本来命中就不是很低。第三:我觉得命中精通达到10%左右刷图就够用了。还有这个技能在PK场无效。
DNF85版本狂战的嗜血技能效果到底有些什么?
血之追忆就是 鲜血之忆 效果是打敌人出血时候敌人在你附近会增加力量和抗性之类的, 你觉醒主动是不是魔狱血煞满了?满了的话 觉醒释放前需要平砍 也就是血之狂暴状态下普通攻击敌人才可以 就是双刀下 平砍敌人 用普通攻击,是敌人进去特殊出血状态就可以了 记住哦 是要双刀下普通攻击 就是xxxx 让敌人特殊出血 用技能是没有用的哦 特殊出血敌人肩膀上会有 血滴飞出来 呈现出汗一样的形状
dnf鬼剑士狂战技能
无论如何嗜血都要是加满的,此技能不仅增加出血状态的持续时间,而且还能提升无色技能对出血状态的敌人的伤害。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 34 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1 基本就猪骗属性
刀魂之卡赞:Lv1 系统自带。加个小力量也是好的
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
武器精通:Lv1 根据自己使用的武器可以加1级出点效果
裂波斩:Lv1 无敌
崩山击:Lv38 空档期过度
狂战士重甲专精:Lv1
亡抗拒:Lv20 嗜血后的保命与属性
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1 出花
血气唤醒:Lv20 本来嗜血套 血战士核心技能.不懂的多看下技能介绍
嗜魂之手:Lv5 从不这个技能浪费时间.别说技能力量加成.本人最多无敌用.
暴走:Lv20 最大的核心
嗜血:Lv17 第三核心
怒气爆发:Lv28 主力技能之1
嗜魂封魔斩:LvX 本人点满 冷却比大崩快 11假紫打出的伤害不比大崩血剑少
血气之刃:Lv23 本人嗜血套。核心技能
崩山裂地斩:Lv21 主力技能之2
鲜血之忆:Lv6 出血与暴击
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv13 小抓头用这个代替了 足够了
血气爆发:Lv8 代替续航
汲血之力:Lv4 无敌罩子与减伤罩子
浴血之怒:Lv6 真正在血怒 真正的血战士
魔煞血陨:Lv1 续航过度
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv1 加抗性 免的被异常属性伤害给秒了
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
强化 - 血气唤醒:LV3 血太少也不好。魂图 安图恩BOOS容易被秒
DNF国服70级版本红眼的亡抗拒、血气唤醒、嗜血、鲜血之忆这几个技能怎么加点、有何作用、、懂的来、、、
狂战士重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP最大值、MP恢复速度、HP最大值和物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
亡抗拒 缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛 施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率。
强制 - 十字斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒 当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手 抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走 使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。被攻击时,追击增加力量的效果,该效果可重复叠加5次。
强制 - 嗜魂之手 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
渴症 为获得强大的力量,爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感度。在技能持续时间内,施放者对出血状态下的敌人使用血气技能事,将大幅度提升效果。
怒气爆发 向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴 施放后,每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩 把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
鲜血之忆 提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可增加自身的力量和命中率。用可引发出血状态的技能攻击敌人时,将减少敌人的出血状态抗性。
崩山裂地斩 召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
魔狱血刹 发动时,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
DNF打怪时出血效果对狂战士有什么意义?
70版本的红眼叫红神···我刷图是平推的。刷图无消耗···而且SP也还有很多你可以自由发挥
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7084 已花费:6185 任务获得:920 剩余SP:899总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0
=======技能分类=================
-------武器技---------------------
上挑,等级:满
强制 - 上挑,等级:送的
三段斩,等级:1
巨剑精通:19(有时装打起来也很快!看你自己喜好SP所剩很多你可以双精)
-------血气---------------------
亡抗拒,等级:满(无消耗的保证,有这个我都不需要金身给我加血。)
崩山击,等级:满,加满范围大,出血高
血之追忆,等级:9(但凡主动觉醒坑爹的被动一定NB)
十字斩,等级:必须满
强制 - 十字斩,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:前置(只有在HP40%以下才加属性,我HP就不会少于一半以下···)
嗜魂之手,等级:满(加力量,释放时无敌,输出给力没理由不满)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:满
嗜血,等级:满(两个一起用,谁用谁知道)
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:满
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:满
魔狱血刹,等级:1(有人说满,没错改版后攻击是高了,但是你释放时只是霸体而且我经常打不到怪···)
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1(放个。然后后跳,然后吸···你试试)
强化 - 暴走,等级:2
强制 - 亡抗拒,等级:3(提高回血量和回血限制)
强化 - 十字斩,等级:3
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
力量之源:3
基础技能熟练:3
起身蹲伏:1
自己的经验总和的绝非复制。
我给你详细讲讲,就刷图来讲,狂战玩的就是一个出血,最基本的好处是开双刀之后,杀出血的怪可以吸回来一定量的HP;还有一个好处就是狂战的技能对怪的攻击伤害,给你讲讲具体是哪几个技能:嗜魂之手,俗称抓头,抓取出血状态下的怪,伤害会比怪没出血的时候高2~3倍,这一点你在PK场会深有体会,为什么有时候抓对手伤害一般般,有时候伤害暴高,原因就在于对手是否是在出血状态下。还有一点就是抓头这个技能是加力量的,抓取出血的怪,可以延长增加的力量的持续时间。还有小崩和十字,这是两个最主要的使怪出血的技能,这两个技能本身,也增加对出血的怪的伤害,只是没有抓头那么明显。还有一个是觉醒的被动技能,鲜血之忆,但是建议你不要加这个技能,因为这个技能对PK无用,而且有个限制:最大重叠5,具体什么意思你把鼠标放在这个技能上,按一下R键会看明白,狂战比别的职业都要缺SP点,省点SP加别的技能是个关键。再和你说说有哪些技能可以增加杀怪的出血几率:小崩:学到5,不用强制,把这个技能做为起手技能,强制无用,省下50点SP。血气旺盛:被动技能,本身不会让怪出血,但是它会大大增加十字的出血几率,而且会让小崩落地之后开花增加攻击范围,是狂战的必学技能,但是建议35级以后再学,因为学了它之后,用十字不费蓝,变成费血,级别低时学了它,十字都不敢用了,掉血太快,当然你有钱买红药的话可以无视此建议。十字:最主要的使怪出血的技能。大吸:不错的技能,100%使怪出血,学一点足矣,用这个技能的时候讲究点技巧,那就是要估计一下,能直接把怪吸的时候再用,吸一群怪,会吸回来相当可观的HP,超爽的技能。还有一个能使怪出血的技能就是觉醒技能:魔狱血刹,释放以后,在放出去之前这30秒时间里,是有几率使怪出血的。其实开双刀之后,不用技能,平砍怪,也是有出血几率的,本人自以为对狂战理解的是相当透彻的,以上写的保证准确无误。鄙视一下楼上某些人说什么“没什么效果”,你别听他们的,我估计他们都是玩剑魂的出身,跑这来瞎写一通误人子弟。
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