圣歌2002迅雷下载-圣歌2020
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟!
这两天小弟我在整理电脑硬盘空间的时候发现,《使命召唤:现代战争》的占用空间已经达到了186G之多,这是整个使命召唤系列以来体型最为庞大的一部作品,而且随着未来继续更新和加入新地图,突破200G估计只会是时间的问题。
回想起小弟接触的第一款 游戏 还是1984年在FC平台上推出的超级马里奥兄弟,当时这款 游戏 的大小只有24KB已经足以让我沉迷其中,然而37年的时间谁能想到 游戏 的容量竟然能翻800万倍。
然而纵观现代的 游戏 行业,虽说 游戏 容量不断翻番,但带给玩家们的欢乐却不一定会同比例增长,因此今天小弟我想同大家探讨一下 游戏 所带给玩家们的乐趣和他的容量有必然的联系么?
是什么“催肥”了现代 游戏 ?
游戏 老玩家应该会发现,从2000年之后 游戏 就像吃了增肥剂一样在短时间内容量不断增加, 这其中互联网的兴起以及大容量存储硬盘的普及功不可没,当然还有芯片性能的不断提升以及 游戏 产业的扩大等原因。
当 游戏 没有了空间容量的限制之后, 游戏 设计师们开始“放飞自我”,过去为了节省空间不敢放的高清音频、高清视频、高清贴图通通塞进 游戏 里。 而在这些元素当中,高清贴图就是 游戏 “增肥”的元凶!
2015年发售的《杀戮空间2》, 游戏 安装完成后是36GB的大小,但它的高清音频就占据了1.1GB,环境网格和贴图更是达到了17.4GB。
而《微软模拟飞行2020》就更是极端,光是从卫星上获取的地图数据就高达2PB,约等于200万GB。加上 游戏 内的一些实际操作以及气候变化的内容,据说整个 游戏 更是达到了恐怖的70PB, 换算下来就差不多是7000万GB。
当然, 游戏 也不是越大越好,有的时候体积太大,并不是 游戏 内容有多丰富,也有可能只是在修BUG而已。 比如《辐射76》在PS4上本体就有着45GB的大小,结果由于BUG太多,首日补丁就有55GB,几乎是换掉了整个 游戏 ,实在是令人叹为观止。 重点是修复完毕后BUG依旧很多,难怪有玩家吐槽“这是修复了BUG不够多的错误吗?”
日式 游戏 似乎有所不同
不过我们会发现,那些体型巨大的 游戏 几乎全是欧美工作室所制作的,即使像《最终幻想15》这种拥有170GB大小的日式RPG中也有不少部分是由欧美团队来完成的。反观由纯日本团队制作的《怪物猎人世界》,作为开放世界 游戏 在刚刚发售时竟然只有14.3GB,虽然有后续更新,也只不过才30GB。
这就是日本厂商和欧美厂商在制作 游戏 理念上的差别,欧美厂商总是习惯用无比震撼的 游戏 画面来吸引玩家的眼球,而日本厂商更偏向于去追寻 游戏 的玩法和体验。
像NS平台上《马里奥赛车8》只有6.75GB,《超级马里奥:奥德赛》只有6GB,《塞尔达荒野之息》只有13.4GB,与欧美那一系列“大” 游戏 比起来,都是体量极小的 游戏 ,但是这几部作品的销售成绩却都是“千万俱乐部”的一员。
但有趣的是大概在2009年的时候,随着欧美 游戏 展现出了其强大的技术实力,让不少人看衰日式 游戏 市场,当时《洛克人》的制作人稻船敬二更是直言“日本 游戏 已”。然而10年的时间,欧美 游戏 似乎走入了歧途,《辐射76》《圣歌》这种大而无当的 游戏 给玩家们敲响了警钟。 游戏 不单单只有画质,玩法才是核心要素。
因此当宫崎英高突然掏出了《只狼》,卡普空拿出《鬼泣5》,任天堂甩出了《动物森友会》时,玩家们不禁感叹这是 游戏 界的文艺复兴。当然日本的 游戏 制作人也不是说就有什么特别的魔法能让仅仅十几个GB的 游戏 就展现出近百GB的 游戏 内容,这其中还是得益于对于 游戏 素材的合理安排。
就拿《只狼》来说,虽然 游戏 的体验丝毫不逊色于一款3A 游戏 ,但是玩家仔细去玩的话就会发现,《只狼》的建模、贴图、音效和欧美的3A大作还是有不小差距的。但是SE能将好钢用在刀刃上,最大限度地打磨 游戏 中的战斗技巧以及琢磨如何让玩家受苦,让只有17GB容量的 游戏 展现出其最大的魅力。
小弟和你说:
其实说了这么多,大家也都清楚了吧, 游戏 的容量和 游戏 给玩家们带来的乐趣并没有直接关系,这还是得看 游戏 设计师的创意以及玩家们的个人兴趣爱好而决定。当然小弟我作为一个“颜值星人”,玩 游戏 首先看的还是画质啦哈哈。
一个正惊问题: 各位玩过的最大的 游戏 是什么呢?
2013-2019年内最成功的15款游戏新IP 你中意哪一款?
宣道出版社合唱团。根据查询qq音乐得知:
1、谷中百合花收录于《青年圣歌精选1》专辑中,原唱是宣道出版社合唱团,歌词节选姑娘姑娘你很美,你像谷中百合花,你那柔和的声音,深深烙印我心底。
2、谷中百合花发行于2020年9月15日,陈元勋作词。
DNF奶妈有哪些回血技
创造新IP是一件颇具风险的事情,近年来很多大厂都在保守地出续作。不过在2013-2019年过去的7年间,也有一些很成功的全新 游戏 IP问世,大胆开拓的同时也收获了销量,下面就盘点了“2013-2019年内最成功的15款 游戏 新IP”,看看都是哪些 游戏 吧!
在2009年《神秘海域2》推出后,顽皮狗首次分成了两个团队,一个负责《神海3》,另一个负责制作新 游戏 《最后的生还者》。《最后的生还者》负责人Druckmann在大学期间就想做一款结合Ico玩法与僵尸末世背景的 游戏 ,其中男主是个警察要保护一个小女孩。后来这个想法就发展成了《最后的生还者》。
《最后的生还者》发售后大获成功,当时是PS3所有 游戏 中评分第5高的 游戏 ,乔尔和艾莉的故事与关系感觉很真实,大受欢迎。而 游戏 的战斗玩法也让人眼前一亮。本作发售后7天时间内就卖出了130万套,三周后突破340万。续作《最后的生还者2》也成为无数玩家最为期待的 游戏 之一。
《看门狗》从开发原型到正式发售耗时5年,2009年最初仅有10人负责,后来逐步扩大至上千人、预算约6800万美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模拟环境交互,提供更流畅在线体验。 游戏 设定受SCADA系统、震网病毒、匿名者黑客组织等启发,主打卖点是“一键入侵/操控整座城市”。
《看门狗》是育碧近些年新创的都市黑客题材 游戏 IP,预购数量是当时育碧所有新IP中最高的。虽然首发时被指责缩水,但发售首日依然很热卖,一周内卖出了400万套。到2015年时该 游戏 总销量已破千万。系列第三部作品《看门狗:军团》也计划在明年推出。
Bungie于2010年推出《光环:致远星》后就开始制作《命运》,当时Bungie与动视暴雪的“十年之约”正好到期,因此“命运”这个新IP完全归Bungie所有。该 游戏 曾号称拥有来自动视暴雪的5亿美元投资,但Bungie称5亿是包含了宣发等各种费用,开发成本远远不到5亿。到2013年时 游戏 已基本开发完毕,但剧情部分因太紧凑、线性而被重做,2014年才全面上市。
2014年动视称《命运》是最成功的新 游戏 IP,全球收入突破5亿美元;到2015年11月 游戏 已拥有2500万注册用户。其续作《命运2》也备受好评,2019年10月还登陆了Steam。
《奇异人生》由Dontnod Entertainment出品,2013年4月开始开发时团队只有15人,且原拟做成一部完整的、独立发行的 游戏 。后来Dontnod与SE联手,开发团队规模变大, 游戏 也决定分章节发售。《奇异人生》核心玩法是“时间回溯”,这是Dontnod在前作《勿忘我》中已经试验过的; 游戏 背景设定在美国西北太平洋地区,采用改良版虚幻3引擎。
《奇异人生》首章发售后就收到大量好评,Steam好评率高达96%,同年7月 游戏 销量突破100万,并且各章节之间的玩家粘性非常高。截止2017年5月它卖出了超过300万份。该IP下还推出了前传《暴风前夕》和续作《奇异人生2》。
《消逝的光芒》发售后,首周玩家数突破120万,实体版销量在美国打败了GTA5、教团1886等大作。在所有“恐怖生存类” 游戏 IP中,《消逝的光芒》是首月销量最高的。截止2015年8月,该 游戏 销量已突破500万,目前其续作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新 游戏 之一。
2012年《黑魂:受版》发布后,索尼就表示想跟FromSoftware联手做一个新 游戏 ,后来就有了《血源》。它跟FS社以往作品并没有联系,不过宫崎英高承认“血源带有恶魔之魂的DNA和关卡设计理念”。该 游戏 与《黑魂2》同步开发,故事方面的细节比《黑魂》系列更丰富,而叙事方法也是碎片拼凑式。
《血源》发售后日本地区的首周实体销量为15万2567套,排名第一;在北美其首月销量也排第二。截止2015年9月《血源》卖出了超过200万份,超出了索尼的预期。由于该IP属于索尼,因此是否出续作不由宫崎英高说了算。
《奥日与黑暗森林》由Moon Studioses共开发了4年,第一年后被微软收购。Moon Studioses是一个成员分散在全球各地的工作室,没有特定办公地点。 游戏 的设计受《狮子王》、《钢铁巨人》等启发,是一个成长的故事;艺术风格为手绘画风,有点类似育碧《雷曼》新作,采用Unity引擎。
《奥日与黑暗森林》受到很多玩家好评,官方称 游戏 发售一周之后就已经回本, 游戏 的Steam版好评率达95%。续作《奥日与萤火意志》也已于2020年3月发售,好评率达94%。
任天堂有很多超级经典的老牌IP,而近些年他们又创造了一个新的《喷射战士》系列。早在2013年中期,一位《动物之森》开发团队成员就打造了4v4喷墨占点的 游戏 雏形,之后它发展成为了完整独立的 游戏 ,但一度被认为“毫无吸引力”;直到2014年1月他们才决定让玩家可以在乌贼和人类形态间切换。该 游戏 开发团队成员也是相对较年青的。
很多人对任天堂创造全新射击 游戏 ip感到惊讶,不过《喷射战士》确实很有创意,受到很多人称赞。截止2018年9月它共卖出494万套,2016年时官方称它是日本市场家用主机新 游戏 IP中最成功的一个。而续作《喷射战士2》的销量表现更强,2020年3月时已突破了1013万套,是Switch主机上第7畅销的 游戏 。
暴雪在2013年取消了开发7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan带领的40人团队开始策划新的项目,他们利用“泰坦”的素材创造了一个类似《军团要塞2》的英雄射击 游戏 ,并逐步发展成了《守望先锋》。这也是暴雪自《星际争霸》以来的首个新 游戏 IP。
尽管《守望先锋》现在被很多玩家吐槽“凉了”,但它在2016年首发时可谓轰动全球;公测期间它就吸引了970万玩家,发售后一周就积累了700万玩家、总 游戏 时长达1.19亿小时,虽然当时 游戏 还存在不少问题。同年6月玩家数破千万,据估计它是2016年最赚钱的付费电脑 游戏 。 游戏 也获得了2016年TGA“年度 游戏 ”大奖。目前续作已经在开发中。
索尼的第一方工作室Guerrilla Games自2011年《杀戮地带3》之后开始制作《地平线:黎明时分》;当时他们提出了超过40种概念,“地平线”是其中最具风险的一个。起初由一个10几人的团队为它制作原型,并创造了20多种不同的剧情架构。到2013年底,团队才开始全力投入《地平线:黎明时分》开发,并为此取消了另外一个 游戏 。同时《地平线:黎明时分》还采用新的Decima引擎(后来的《亡搁浅》也使用了这个引擎),预算约4500万欧元。
游戏 发售后普遍受到好评,并且是PS4平台新IP 游戏 中首发表现最好的,也是PS4上自《神海4》之后首发最成功的 游戏 。截止2019年其总销量已突破1000万套,是PS4平台最畅销 游戏 之一。目前官方已经公布了PC版本。
主打恐龙元素的开放世界生存制作 游戏 ——《方舟》,初步开发工作始于2014年。开发团队从网络、生物科学专家、《侏罗纪公园》等地方获取了关于史前生物的资料和灵感; 游戏 中拥有多样元素,非生存类 游戏 爱好者也可以从 探索 、Boss战等玩法获得乐趣。官方还为 游戏 加入了明确的 游戏 终期目标。
《方舟:生存进化》于2015年6月2日、《侏罗纪公园》**上映前开启了抢先体验模式,虽然首发时评价度“褒贬不一”,但抢先体验一个月就卖出了100万份;截止2016年8月, 游戏 总销量已突破550万,是近几年最成功的生存 游戏 新IP之一。
“绝地求生” 游戏 的概念始于“DayZ: Battle Royale”mod、《饥饿 游戏 》小说、Battle Royale**等,它拥有较为真实的军事战斗模拟和开放性的玩法。创始人Brendan Greene玩过一些多人射击 游戏 ,他认为它们重复性高、地图太小、套路化严重。在DayZ mod之后Greene继续深入学习了编程知识,并致力于打造一个重玩价值更高的 游戏 ,拥有面积广阔的地图,并加入很多随机道具。
此后,Greene几经辗转来到了韩国Bluehole总部,出任创意总监并负责新的大逃杀 游戏 。开发团队起初仅有35人。随着 游戏 热度上升,蓝洞划分出蓝洞Ginno Games专门负责该项目,后来它又改名为PUBG公司。尽管“吃鸡”存在不少争议,但它的成功有目共睹,截止2019年12月 游戏 的PC和主机版总销量已突破6000万,移动版也有6亿多次下载,时至今日依然是Steam上最火的 游戏 之一。
《底特律》是Quantic Dream基于自己2012年的一个PS3技术性demo制作的 游戏 ,开发预算超过3000万欧元。 游戏 的设定从《奇点临近》吸取灵感,假想了一个机器人拥有类人感情的世界。 游戏 剧本耗时2年多完成,由于存在很多支线选项,剧本作者David Cage写下了五六千页笔记。 游戏 选择了250多位演员来扮演513个角色,动捕过程耗时324天,实拍镜头非常多。
《底特律》发售后,官方称这是他们首发表现最成功的 游戏 ,NPD小组称其销量比前作《暴雨》提高20%;它发售两周内就卖出100万套,截止2019年10月,PS4版销量突破了320万。此后 游戏 也登陆了PC平台。
《只狼》的开发始于2015年,由宫崎英高指导。它从古早潜行动作 游戏 《天诛》中吸取灵感,甚至原本就想做成《天诛》续作,但由于版权问题而改变。宫崎英高想在战斗中做出“刀剑互砍”的感觉,需要将敌人门户打开来发动致命一击。 游戏 原名仅为《只狼》,“影逝二度”只是预热宣传片中的标语,不过经动视要求被加入了 游戏 副标题。
《只狼》发售后,成为steam平台上所有日厂 游戏 中、首日同时在线玩家数第三高的作品。截止2019年6月,其出货量就突破了380万套。《只狼》也拿下了2019年的TGA“年度 游戏 ”大奖。
《天外世界》由黑曜石打造、Take-Two的Private Division发行,由《辐射》系列创造者担任总监,本作在黑曜石被微软收购前就已经开发了至少一年多。 游戏 设定在平行宇宙的未来外太空殖民地,拥有各具特性的伙伴NPC、丰富的对话分支选项、多样的角色和武器自定义玩法等内容。
《天外世界》首发时的PC版Epic独占策略(也登陆了Win10商店)受到不少玩家诟病,不过最终其销量表现还不错,卖出超过200万份,超出了发行商预期。
除了以上15个 游戏 系列,近7年也还有不少其它值得一提的新 游戏 IP,如:《地狱之刃》、《八方旅人》、《仁王》、《空洞骑士》、《永恒之柱》、《泰坦陨落》、《逃生》、《无人深空》等,这里就不详细介绍了。总体而言,新IP 游戏 往往不如经典老IP更热卖,这也是很多大厂都在不断出续作、出重制的原因之一;而像《亡搁浅》、《圣歌》、《控制》等新IP的表现则相当不令人满意。
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DNF奶妈可使用两个回血技能(圣光普照、新生圣歌)、一个保护技能(圣佑之阵)。
一、DNF奶妈技能介绍
1、勇气祝福(核心buff)祝福自己以及一定范围内的队友,对队友提升力量,智力和命中率。
2、勇气圣歌(范围增益,附带伤害)提高范围内队友的增益效果,并对敌人造成伤害。
3、新生圣歌(范围解控,附带回复)解除范围内队友的异常状态,并恢复生命值。
4、神圣锁环(控制技能)将光环内的敌人汇聚成点,并使其进入束缚状态,在造成多段攻击魔法伤害后引爆光环。
5、圣光天启(觉醒技能,范围增益,附带伤害)打开蕴含神力的圣书,为队友赐下祝福;同时召唤胜利十字架,用圣光对敌人造成伤害。
二、奶妈技能加点推荐
1、勇气祝福,作为核心buff,这个不管是端游还是手游,必须加满。
2、勇气圣歌,作为能够帮助队友提高伤害的技必须加满。
3、新生圣歌,范围回血技能,在打团的时候十分重要,所以也要加满。
4、神圣锁环,作为一个控制技能,在点数不多的情况下,点一下即可。
5、圣光天启,作为觉醒技能,在提供buff的同时还可以制造输出,并且点的越多,buff增益的效果越高。推荐点满。
《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏。
DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。
出生公历:1987年8月2日7时30分(北京时间),星期日。
出生农历:丁卯年 闰六月 初八日 辰时。
才 才 日元 财
乾造 丁 丁 癸 丙 (日空申、酉)
卯 未 未 辰
藏干 乙 乙己丁 乙己丁 乙戊癸
食 食杀才 食杀才 食官比
地势 长生 墓 墓 养
纳音 炉中火 天河水 杨柳木 沙中土
节气:小暑:1987年7月7日23时39分,立秋:1987年8月8日9时29分。
起大运周岁:8岁 5个月 9天,每一交大运年 1月 11日起运(公历)。
排大运:
财 食 伤 比 劫 枭 印 杀
大运 丙午 乙巳 甲辰 癸卯 壬寅 辛丑 庚子 己亥
绝 胎 养 长生 沐浴 冠带 临官 帝旺
岁数 10 20 30 40 50 60 70 80
年份 1996 2006 2016 2026 2036 2046 2056 2066
吉神凶煞:
年柱 天乙 福星 文昌 将星
月柱 华盖
日柱 华盖 童子
时柱 童子 地网
☆星座:狮子座。 生肖:兔。
命局生克制化:
※五行个数(计入藏干): 2水 4囚木 5休火 3旺土 0相金
五行个数(不计藏干): 1水 1囚木 3休火 3旺土 0相金
五行力量:水19(6.2%) 木66(21.7%) 火116(38.2%) 土103(33.9%) 金0(0.0%)
己生助力量:19(6.2%) 克泄耗力量:285(93.8%)。 阴气:219(72.0%) 阳气:85(28.0%)。
※日主综合得分:-230。 日元太弱,喜用水,金(比劫、印枭)。忌仇土,火(官杀、财星)。
癸水生于未月,土旺、金相、火休、木囚、水。 生于炎热夏季,八字可适当借水调候。
调候用神:庚、辛、癸,不可见强力之丁。
※此命局入偏财格。
性格特征:(测个人性情、先天禀赋、相貌、喜好等)
★癸水日主,其个性是逞强顽固,是努力家,有耐力,热情大方,聪颖机灵,但心地狭窄,容易小气。
★偏官心性。优点:为人志大进取,坚强果决,嫉恶如仇,见义勇为,抑强扶弱,不善虚饰,具革命性及叛逆性。勇于突破环境,开创新机。举止威严有权,有领导力,可得部属及子女之敬畏。缺点:个性刚强,有时过于偏激,别人难以适应,因此较少知心朋友,多年友谊亦于一日之间反目。由于好胜心强,对人猜忌而不信任,亦较易树敌招祸。又由于冲动,常致行事粗鲁凶暴。
★日干坐月支,墓:热情大方,执着追求,生性顽固,交往嫌杂,心胸狭窄,猜疑性大。但是婚后易生口角。
★阴气过重,性情偏于内向,柔性大于刚性,有女性化的性格特点。
★壬癸日生者,眼大好酒,胆大。
★日元属水,不及,则人物矮小,行事反复,性情不常,胆小无略。
★柱中三火或多者,生时邻居有丧祸之事,或家中有忧恐离别之事。
◆命中有华盖,对神秘文化有兴趣,相信佛道数术之学,业余爱好可能就是在神仙、气功、算命中打转。
★辰戌丑未四时生,习惯面朝下睡觉,团团脸。
★火旺性急雄辩。
★日坐七杀,性急伶俐,心性聪明,性暴。
★有食神无偏印者:一生无多大灾难。
★偏财清高,多慷慨(偏财格)。
◆偏正财露,轻财好艺,喜人奉承,好说是非,好贪酒色。
◆日居墓库,多忧少乐。
◆日坐七杀为忌,妻不贤。
◆财多身弱,为人怕妻,偏听内语。
◆日主太弱,少乐多忧。
职业财运:(测适合职业、财运等)
★四柱喜水,应以从事有关水的事业或职业为宜,如外勤职务,奔波流动性事业,制冰,冷藏,行海,旅游,运动家,记者,旅社等。事业发展利西北,不利中南。
★四柱喜金,应以从事有关金的事业或职业为宜,如经营五金器材,工厂机械,汽车,交通,金融,电器,工程,矿业等。事业发展利中西,不利东南。
◆财星为仇忌神,求财不易,须多费苦心经营。
★偏财信息:天干 2透,失时无力。地支 2藏,失时无力。暗藏入库。
★正财信息:天干 1透,失时无力。地支不藏。
★偏财透干,虽有经济头脑,但平生多慷慨虚花,容易浪费财物。
★正财透干,勤俭踏实,可以勤劳致富。
★地支藏财,钱财可流住,不会虚花多有积蓄。
★财星有库,财多丰厚,发则能存,财运临之,有发财之机会。
★天干透财,支中又藏财,财厚之命。
★食伤为财之原神,今食伤不旺,财源不广或不好,大财难求。
★月支偏官,积极进取,善于敏锐把握时机,从而掌握财势。喜欢冒险、投机的商业活动,有气魄,有赚大钱的机会,但也容易赔本,白干一场。
◆月支偏官,见偏财为忌,易丧失诚信,钱财困逆。
★身旺无依或身弱无助,最好不要独立经营。
★五行需水或命有驿马,宜流动事业或外交职务。
★日主过弱,宜学习农工百艺,养其一技之长。
★土为正官,个性温和,同时又是正直的人,在各方面表现都很方正和宽容,虽然适合多方面的工作,不过比较适合农林或土木制造方面的工作。
★比肩或劫财为喜用,适合经营共同事业,公司,同时可添设分支机构。也可自己赤手空拳创一番事业。
★癸日坐向巳宫,财官双美。
★偏财是天禄,自然之财,不劳而获,享现成之福。
◆四柱有财,衣食不缺。
★发财巨万,偏财必出入杂气。
★柱中财官自旺,乃富翁之命。
◆财多身弱,富屋贫人。
婚姻择偶:(测婚姻、恋爱、看夫妻状况)
★命主与亥、未年生者三合,与戌年生者六合,也就是属相为猪、羊、狗的人婚配较为有利;与辰年生者相害,与酉年生者相冲,和此二年生者婚配不利,也就是属相为龙的人较不利,与属鸡的人相冲,除此以外不必顾虑。
配偶方向选在自己住宅的东北方或西南方为佳。
★日支为偏官配偶之人为人严利威严,做事积极进取,对人豪迈而且十分爽快直率,有时显得偏激霸道,对人事过于猜忌,多忧少喜。
★日支对命主而言为忌主配偶甚少帮助或关系较疏远。
★妻子身材极端,即夫妻身材不匹配型。男高大,则女矮小;男瘦则女胖。(如不应则妻有病灾)。
◆日干支相克,夫妻之间偶有矛盾。
★日支为辰戌丑未,主配偶平常。
◆财星为仇忌神,妻子对自己没有助益,夫妻偶有矛盾。
★偏财旺而得位,妾胜妻。
★男遇财多身弱,偏听妻言。
◆财多身弱,离祖求婚。
★财星自坐生旺之地,妻寿长。
★天干透二偏财或多者,不爱正妻反爱姨妾。
◆偏财坐七杀为忌,父漂泊或客他乡,或男为女人多破财。
◆日坐七杀或枭,妻多小产,血气不调。
◆日支带华盖,主配偶聪明有才艺,思想独特且喜研究哲学宗教,有出世之念且有孤芳自赏的心态。
◆日坐七杀,为忌神时,主妻子个性过于刚强,夫妻间易起争执。
◆正偏财多,好色风流,夫妻不和。
◆命里用印,财星来破坏,主妻不得力。
◆日干有两财星来合者,容易有双妻的暗示。
◆正偏财透出,则暗示会有二妻。
◆日犯华盖,克妻。
◆命犯童子煞且为忌神,婚姻多不顺,个别人有难言怪病。
◆有正财为忌,且官杀旺,妻必厌夫,夫怕妻。
有利选择:(指导后天补救、改造命运、趋吉避凶的事项)
☆以出生地或居住地为中心,你的住屋、办公室、坐位、睡姿头部、就业、就学、求医等朝向北方、西方为吉利。
☆创业时机、出门远行等办事时间选在冬季、秋季可事半功倍。
☆衣着、首饰、家具、装潢等宜采用黑色、白色。
☆居住地宜选择:寒冷之地及江河湖泊海洋之地居住,或者凉性区域及多金属,矿产之地居住。
☆饮食方面宜吃:寒性食物及肉食动物的肾膀胱和各种鱼类,或者凉性食物及肉食动物的肺大肠。
☆药物方面宜吃:寒性之药物,或者凉性之药物。
☆朋友上选择卯、巳年生的人,因为他是你的天乙贵人,是能给你帮助的人,命主与亥、未年生者三合,与戌年生者六合,和这三年生的人相处较融洽。
23岁流年:2009年己丑 小运:癸巳流年七杀主事,运行冠带之地。天干己土忌神,地支丑土忌神。
★流年运势:3分,实际运势:23分。
★丑未流年与月相冲,流年与日柱天克地冲。
★此年是否觉得太压抑,事业前途受阻,处处遇压力、挫折,应定下心,好好学习,争取时机。
[1月丙寅]意迷心不迷,事宽心不宽,要知端的事,犹隔两重山。
[2月丁卯]船只中流急,花开春又迟,事宁心不静,惹起许多疑。
[3月戊辰]正直宜守,妄动生灾,名通利达,叶落花开。
[4月己巳]安静事难疑,云中一雁飞,桃花逢骤雨,水畔女频啼。
[5月庚午]喜未稳,愁已遭,大雨狂风临古木,人人尽道不坚牢。
[6月辛未]意孜孜,心戚戚,要平安,防出入。
[7月壬申]湖海意悠悠,烟波下钓钩,若逢龙与兔,名利一齐周。
[8月癸酉]谋已定,事何忧,明月上重楼,云中客点头。
[9月甲戌]安静事难疑,云中一雁飞,桃花逢骤雨,水畔女频啼。
[10月乙亥]心和同,事和同,门外好施工,交加事有终。
[11月丙子]喜喜喜,春风生桃李,不用强忧煎,明月人千里。
[12月丁丑]意迷心不迷,事宽心不宽,要知端的事,犹隔两重山。
★此年占得:风地观卦★鹊遇天晚宿林中,不知林内先有鹳。虽然同处心生恶,卦若遇之事非轻。断曰:先难后易,谋事不易,交过节令,忧愁变喜。
24岁流年:2010年庚寅 小运:壬辰流年正印主事,运行沐浴之地。天干庚金喜神,地支寅木闲神。
★流年运势:58分,实际运势:50分。
★有利考试,有得文凭之像,也有掌权的机会,有利读书学习。
[1月戊寅]船只中流急,花开春又迟,事宁心不静,惹起许多疑。
[2月己卯]正直宜守,妄动生灾,名通利达,叶落花开。
[3月庚辰]安静事难疑,云中一雁飞,桃花逢骤雨,水畔女频啼。
[4月辛巳]喜未稳,愁已遭,大雨狂风临古木,人人尽道不坚牢。
[5月壬午]意孜孜,心戚戚,要平安,防出入。
[6月癸未]船只中流急,花开春又迟,事宁心不静,惹起许多疑。
[7月甲申]谋已定,事何忧,明月上重楼,云中客点头。
[8月乙酉]奇奇奇,地利与天时,灯花传信后,动静总相宜。
[9月丙戌]喜未稳,愁已遭,大雨狂风临古木,人人尽道不坚牢。
[10月丁亥]喜喜喜,春风生桃李,不用强忧煎,明月人千里。
[11月戊子]一番桃李一番新,谁识阳和气象明,林下水边多活计,见山了了人称情。
[12月己丑]船只中流急,花开春又迟,事宁心不静,惹起许多疑。
★此年占得:山地剥卦★花遇甘露旱逢河,生意买卖利息多。婚姻自有人来助,出门永不受折磨。断曰:占讼得利,占病即愈,占信得见,谋事得意。
25岁流年:2011年辛卯 小运:辛卯流年偏印主事,运行长生之地。天干辛金喜神,地支卯木闲神。
★流年运势:58分,实际运势:45分。
★辛丙流年与时威制之合。
★今年值本命年,凡事须小心。
★防脾胃之疾,多注意饮食卫生,心中不要有不切实际的想法,那样只会徒增劳苦,而一无所成。
★此年占得:火地晋卦★锄地锄去茵里草,谁知财宝把人找。谋望求财皆如意,这个运气也算好。断曰:进退两难,不敢强辨,拔云见日,该你出现。
26岁流年:2012年壬辰 小运:庚寅流年劫财主事,运行养之地。天干壬水用神,地支辰土忌神。
★流年运势:36分,实际运势:34分。
★壬丁流年与年*匿之合,壬丁流年与月*匿之合。
★不要参与、炒股等投机活动,不与别人争吵,忍三分风平浪静,忌冒动。
★此年占得:火天大有卦★砍树摸雀做事牢,是非口舌自然消。婚姻合伙不费力,若问走失未逃脱。断曰:恍惚不做,拿稳下手,若求名利,到处自有。
27岁流年:2013年癸巳 小运:己丑流年比肩主事,运行胎之地。天干癸水用神,地支巳火仇神。
★流年运势:50分,实际运势:41分。
★生意上应尽量单干,少与别人合作,不与别人争吵,不卷入纷争大的事务中。
★流年神煞:驿马此年多走动。
★此年占得:兑为泽卦★这个卦像真有趣,觉着做事不费力。休要错过这机会,事事都觉遂心意。断曰:口舌消散,疾病痊愈,求财到手,谋事遂心
28岁流年:2014年甲午 小运:戊子流年伤官主事,运行绝之地。天干甲木闲神,地支午火仇神。
★流年运势:34分,实际运势:33分。
★午未流年与月六合,午未流年与日六合。
★避免口舌之争,不参与话题争论,多锻炼身体,渡过劣运。
★此年占得:泽水困卦★时运不来有人欺,千方百计与商议。明明与你说好话,撮上杆去抽了梯。断曰:当交君子,莫交小人,凡事谨慎,永不受穷。
29岁流年:2015年乙未 小运:丁亥流年食神主事,运行墓之地。天干乙木闲神,地支未土忌神。
★流年运势:20分,实际运势:26分。
★注意饮食卫生,克服头脑中懒惰的思想,振作精神,冲出人生困境。
★流年神煞:华盖不利婚姻,利于学术研究。
★此年占得:泽地萃卦★鲤鱼化龙喜气来,口舌疾病永无灾。愁疑从此都消散,祸门闭来福门开。断曰:鲤鱼化龙,喜气重重,求财到手,做事有功。
第三步大运:甲辰管 2016年至 2025年
※大运伤官主事,运行养之地。 前五年运势:36分,后五年运势:17分。
★可以开始考虑把事业做大,增加投入,好比要诞生的婴儿,现在做的好,就有光明的未来。
★天干甲木闲神,地支辰土忌神。辰卯大运与年相害,辰辰大运与时自刑。
30岁流年:2016年丙申 小运:丙戌流年正财主事,运行之地。天干丙火仇神,地支申金喜神。
★流年运势:57分,实际运势:46分。
★不要参与,生意和工资也许比以前少了,不利婚姻。
★流年神煞:流年逢空亡,竹篮打水运。
★此年占得:泽地萃卦★鲤鱼化龙喜气来,口舌疾病永无灾。愁疑从此都消散,祸门闭来福门开。断曰:鲤鱼化龙,喜气重重,求财到手,做事有功。
31岁流年:2017年丁酉 小运:乙酉流年偏财主事,运行病之地。天干丁火仇神,地支酉金喜神。
★流年运势:57分,实际运势:46分。
★酉卯流年与年相冲,酉辰流年与时六合。
★不要参与等投机活动,与异往时应注意态度端正,避免卷入婚外恋,容易惹祸上身。
★流年神煞:灾煞恐防有灾,流年逢空亡,竹篮打水运。
★此年占得:泽山咸卦★脚踏棒锤转悠悠,时运不来莫强求。幸喜今日时运转,自有好事在后头。断曰:谋望可成,出门可行,走失来信,疾病安宁。
32岁流年:2018年戊戌 小运:甲申流年正官主事,运行衰之地。大运与流年天克地冲,天干戊土忌神,地支戌土忌神。
★流年运势:3分,实际运势:19分。
★戊癸流年与日无情之合。戌卯流年与年六合,戌辰流年与时相冲。
★不要参加难度大的考核,时机还未成熟,等以后再来。
★此年占得:水山蹇卦★大雨倾地雪满天,路上行人苦又难。拖泥带水费尽力,事不遂心不耐烦。断曰:行人未到,投向无门,好事难成,求名不得。
33岁流年:2019年己亥 小运:癸未流年七杀主事,运行帝旺之地。天干己土忌神,地支亥水用神。
★流年运势:64分,实际运势:50分。
★亥卯未流年与年与月三合木局,亥卯未流年与年与日三合木局。
★适于竞选领导职务、投标等,可能有升迁之喜,但不要急功近利。
★流年神煞:流年行羊刃、行事须小心,恐有凶灾或破损耗财。
★此年占得:地山谦卦★天赐贫人一封金,不用竟争二人分。彼此分得金到手,一切谋望皆遂心。断曰:婚姻遂意,出外得地,交易合伙,无不吉利。
34岁流年:2020年庚子 小运:壬午流年正印主事,运行临官之地。天干庚金喜神,地支子水用神。
★流年运势:89分,实际运势:62分。
★有利考试,有得文凭之像,也有掌权的机会,有利读书学习。
★流年神煞:桃花会有艳遇,多有恋爱之事,流年行禄地,有进益之喜。
★此年占得:雷山小过卦★行人路过独木桥,心内惶恐眼里瞧。快步保你过得去,慢行一步不安牢。断曰:求财到手,官事平常,目下不吉,交节自强。
35岁流年:2021年辛丑 小运:辛巳流年偏印主事,运行冠带之地。天干辛金喜神,地支丑土忌神。
★流年运势:28分,实际运势:22分。
★辛丙流年与时威制之合。流年与月柱天克地冲,丑未流年与日相冲。
★防脾胃之疾,多注意饮食卫生,心中不要有不切实际的想法,那样只会徒增劳苦,而一无所成。
★此年占得:雷泽归妹卦★求鱼自当向水中,树上求鱼不顺情。受尽劳苦枉费力,劳而无功事不成。断曰:月令不好,做事颠倒,打算到手,遂心的少。
36岁流年:2022年壬寅 小运:庚辰流年劫财主事,运行沐浴之地。天干壬水用神,地支寅木闲神。
★流年运势:66分,实际运势:41分。
★壬丁流年与年*匿之合,壬丁流年与月*匿之合。
★不要参与、炒股等投机活动,不与别人争吵,忍三分风平浪静,忌冒动。
★此年占得:离为火卦★占此卦者遇天官,福禄必然降人间。一切谋望皆吉庆,愁闷消散主平安。断曰:月令皆喜,诸事方便,出门见喜,灾消病散。
37岁流年:2023年癸卯 小运:己卯流年比肩主事,运行长生之地。天干癸水用神,地支卯木闲神。
★流年运势:66分,实际运势:41分。
★今年值本命年,凡事须小心。
★生意上应尽量单干,少与别人合作,不与别人争吵,不卷入纷争大的事务中。
★此年占得:火山旅卦★飞鸟树上垒高巢,小人使计用火烧。如占此卦大不利,一切谋望枉费劳。断曰:求财费力,行人未还,走失难找,婚姻也难。
38岁流年:2024年甲辰 小运:戊寅流年伤官主事,运行养之地。运交岁运并临,须防有重大事情发生,天干甲木闲神,地支辰土忌神。
★流年运势:20分,实际运势:18分。
★避免口舌之争,不参与话题争论,多锻炼身体,渡过劣运。
★此年占得:火风鼎卦★若占此卦喜自然,求名求利两周全。婚姻合伙都如意,生意兴隆好升官。断曰:出门有益,功名可成,心事遂顺,合家康宁。
39岁流年:2025年乙巳 小运:丁丑流年食神主事,运行胎之地。天干乙木闲神,地支巳火仇神。
★流年运势:34分,实际运势:25分。
★注意饮食卫生,克服头脑中懒惰的思想,振作精神,冲出人生困境。
★流年神煞:驿马此年多走动。
★此年占得:火水未济卦★太岁入运事多磨,好比无船要过河。交易出行不见利,婚姻合伙难相合。断曰:官讼不吉,口舌有灾,目下忍耐,交节无碍。
第四步大运:癸卯管 2026年至 2035年
※大运比肩主事,运行长生之地。 前五年运势:83分,后五年运势:64分。
★如人之初生,处于萌牙阶段,充满着希望和喜悦,适于开创新事业,但新生事物也易遭受挫折。
★天干癸水用神,地支卯木闲神。卯辰大运与时相害。
得分50以上为好运!
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