雪原双子输出装-雪原双子无限火力
昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
英雄联盟10月15日更新公告
LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
版本要闻
南瓜头王子 阿木木、魅惑女巫 伊莉丝、小恶魔 菲兹、奥德赛 卡尔玛、奥德赛 亚托克斯、奥德赛 希维尔、奥德赛 卡兹克、奥德赛 崔斯特和海克斯科技 卡萨丁已在10.21版本内。
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。
《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。
被动技能 - 传知者与真知者
穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18
R - 清辉夜凝
通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100
断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500
坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒
荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%
折镜额外环刃数量:3 rArr; 4
青钢影 卡蜜尔
E技能后几级提供的额外攻击速度降低。
在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。
E - 钩锁
额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%
英勇投弹手 库奇
Q技能额外伤害加成提升。
相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。
Q - 磷光炸弹
额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力
法外狂徒 格雷福斯
E技能额外护甲值降低。
格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。
E -快速拔枪
额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18
战争之影 赫卡里姆
E技能基础伤害降低。
降低了这匹高速战马的冲锋爆发。
E - 毁灭冲锋
基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155
天启者 卡尔玛
梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。
这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。
被动技能 - 聚能之炎
技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5
普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1
R - 梵咒
冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒
盲僧 李青
基础攻击力成长属性提升。
盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7
狂野女猎手 奈德丽
基础攻击力降低。
降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。
基础属性
攻击力:61 rArr; 58
不屈之枪 潘森
Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。
凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,辅助潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的辅助潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。
Q - 贯星长枪
伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190
暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455
矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力
沙漠玫瑰 莎弥拉
E技能冷却时间提升;攻击速度降低。
当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。
E - 狂飙
冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒
攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%
巨魔之王 特朗德尔
被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。
更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!
被动技能 - 国王的贡品
附近亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%
W - 冰封领域
冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒
兽灵行者 乌迪尔
R技能火焰总伤害提升。
凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。
R - 火凤姿态
火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害
符文
灵光披风
灵光披风最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与惩戒的协同性。
额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%
移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒
极地大乱斗平衡性调整
10.21版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%
沙漠玫瑰 莎弥拉
相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%
河流之王 塔姆
承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
暴走萝莉 金克斯
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%
符文法师 瑞兹
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%
暗夜猎手 薇恩
承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%
无限火力平衡性调整
10.21版本 无限火力 英雄加强
星界游神 巴德
修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%
10.21版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%
寒冰射手 艾希
输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%
不屈之枪 潘森
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%
影流之主 劫
输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载
英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现
英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮
修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置
在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;
修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加被动技能 - 诅咒之触
修正了娜美W - 冲击之潮技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5
现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级R - 狂舞终乐章
如果一个目标被劫的被动技能 - 影忍法!灭魂劫影响,其脚下会有一个**光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。
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英雄联盟 lol无限火力模式 看雪人努努如何sol
今天LOL(英雄联盟)进行了一次版本的更新,那么今天更新到几点呢?更新内容又是什么呢?我们一起往下看吧。
lol2月26日更新到几点
LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.
9.4新版本,预计停机时间为05:00-
E-暗影冲决
已移除亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得3/3.34/3.75/4.
巨型纳尔魔法抗性成长属性:2
战争之影赫卡里姆Q技能消耗,E技能冷却时间降低。
我们将在游戏前期给予赫卡里姆一些轻微的加速表现,使其在与其他打野英雄的对抗当中马蹄速度更快。
Q-暴走
消耗:32/34/36/38/40法力值
28/31/34/37/40法力值
E-毁灭冲锋
冷却时间:24/20/20/18/16秒
20/19/18/17/16秒
高玩点评:E冷却时间前期减少,灵活性提高。
冰霜女巫丽桑卓Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。
丽桑卓目前在中路处于统治地位,这主要来自其强大的快速推线能力,同时消耗相对较低。因此丽桑卓可以持续的游走,同时保有足够的法力值。调高Q-寒冰碎片的法力消耗,降低E-冰川之径的伤害,这些改动意味着丽桑卓不得不投资更多时间和资源在中路,之后再考虑给边线压力。
在清线改动之外,E-冰川之径的终点指示器现在永远可见了。这主要是针对丽桑卓玩家可以把传送位置藏在墙体里的现象,当然我们还调整了传送位置在草丛及其他位置时的指示器。
Q-寒冰碎片
消耗:60/63/66/69/72法力值
60/65/70/75/80法力值
E-冰川之径
伤害:70/115/160/205/250
70/105/140/175/210
现在,E-冰川之径的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。
高玩点评:Q蓝耗提高,E伤害减少,目前已比较缺蓝,更是削弱。
傲之追猎者雷恩加尔修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
Q-残忍无情
残暴效果Q-残忍无情
1级基础伤害:70
30
亡灵战神赛恩Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。
弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。
Q-残虐猛击
最小伤害:30/50/70/90/110
20/40/60/80/100
最大伤害:90/150/210/270/330
60/120/180/240/300
W-灵魂熔炉
冷却时间:全等级11秒
15/14/13/50/11秒
高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。
战争女神希维尔修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
W-弹射
额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力
0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力
惩戒之箭韦鲁斯修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。
Bug修复
W-枯萎箭袋
枯萎效果伤害:每层2.5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值
每层3/3.5/4/4.5/5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值
虚空之女卡莎岚切已从推荐装备中移除。
我们已经对岚切改版了。
卡莎玩家请不要再首出岚切了!
我们的推荐装备
无尽之刃和卢安娜的飓风代替了被移除的岚切。
蛮族之王泰达米尔朔极之矛已从推荐装备中移除。
我们一度认为朔极之矛再适合泰达米尔不过了。
事实证明,贪欲九头蛇表现更好。
那就出贪欲九头蛇好了。
我们的推荐装备
贪欲九头蛇代替了被移除的朔极之矛
雪原双子努努和威朗普
Q-吞噬
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
巨魔之王特朗德尔W技能法力消耗降低;攻击速度提升。
我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。
W-冰封领域
法力消耗:60法力值
40法力值
额外攻击速度:20/35/50/65/80%
20/40/60/80/100%
高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。
荆棘之兴婕拉植物伤害降低
在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。
通用
植物伤害:24-109(等级1-18)
20-100(等级1-18)
小兵和野怪赏金
如果你在补刀落后时亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。
在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。
如果你亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。
在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。
啥?假设你亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。
改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。
改版后:你不会有赏金值,因为你在亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。
提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入
4而非
5(上路,中路,下路外加打野)。
第一波小兵出生
上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。
这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。
上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18
28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒)
无限火力改动平衡性修改与修正
目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。
我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。
德玛西亚之力盖伦削弱:5%伤害
奥术彗星正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星
远古巨龙正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低
无限乱斗魄罗宠物一旦9.4版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。
这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。
英雄视觉特效与声音特效更新
狂暴之心凯南将凯南的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。
普通攻击,手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟
被动技能-忍法!雷缚印被动触发视觉特效更新,以更清晰的指示晕眩来源。对小兵的晕眩标记更加黯淡了。
Q-奥义!千鸟手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟
W-奥义!电刃电刃视觉特效更新。强化的普通攻击手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟
E-奥义!雷铠视觉特效更新,以展示技能生效范围,同时让凯南的模型在动画中更加清晰。
R-秘奥义!万雷天牢引视觉特效更新,使其看上去不那么刺眼
腥红之月凯南:基于上述更新理念的独特的视觉特效更新。
超级英雄凯南:在使用E-奥义!雷铠是会摆出超人的姿势。
其他皮肤:其他所有皮肤均使用凯南的基础视觉特效,尽在合适地时候改变手里剑模型。
狂战士奥拉夫将奥拉夫的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。
普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新
Q-逆流投掷现在有了命中体积以及拾取范围指示器。拾起斧子时的视觉特效更新。
W-残暴打击Buff和治疗视觉特效更新。原来漂浮的符文被移除了。
E-鲁莽挥击命中视觉特效更新。
R-诸神黄昏激活时有了新的闪电视觉特效。Buff视觉特效更新。
铁哥们儿奥拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮肤特有的古氏视觉特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的图标,使用E技能会有一个桶出现。
五杀摇滚鼓手奥拉夫:有了火热的重新着色的视觉特效。在E技能和R技能激活时有了五杀摇滚乐队图标。
牛扒狂战奥拉夫:Q技能命中体积重新着色,变得更加具有肉感
SKTT1奥拉夫:有了金色的重新着色的视觉特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中时和R技能激活时,有了SKTT1的图标。
放逐之刃锐雯将锐雯的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。
普通攻击:视觉效果不再那么刺眼了。
被动技能-符文之刃现在,锐雯的剑和手会发光,而不是在手上产生一个绿色的符文球。
Q-折翼之舞视觉特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有独特的动画了。增加了地面伤害视觉特效来指示影响区域
W-震魂怒吼视觉特效更新,在地面上的符号效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范围
E-勇往直前冲刺与护盾视觉特效更新。护盾上的符文改为了锐雯断剑的碎片。
R-放逐之锋锐雯身边的Buff视觉特效更加干净;为她的剑增加了更有冲击力的Buff视觉特效。激活R技能时,其他技能的视觉特效现在正确地指示提升后的技能范围。疾风斩视觉特效更加干净并且现在显示为单独一道冲击波。
兔女郎锐雯:新的视觉特效中注入了
角蛋白(重新着色为橙色)。现在,E技能护盾上的符文是胡萝卜了。
替父从军花木兰:有了皮肤特有的烟火视觉特效。被动技能变为围绕在手上的火轮。现在,E技能护盾上的符文是龙冠。
冠军之刃锐雯2016;电玩勇者锐雯;黎明使者锐雯;未来战士锐雯:视觉特效未改变。
齐天大圣孙悟空将孙悟空的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。
声音特效更新:默认皮肤、三味真火孙悟空、斗战胜佛孙悟空、定海神珍孙悟空、地狱行者孙悟空,以上皮肤的普通攻击、Q技能、E技能和R技能的声音特效获得了更新。
普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新
Q-粉碎打击Buff和挥击视觉特效更新,不再刺眼了。命中视觉特效更新,更加具有冲击力。目标身上现在会有破甲效果图标。
W-真假猴王替身身上的云朵视觉特效更新,不再那么刺眼了。
E-腾云突击突进时的云朵视觉特效更新,更加迅捷并会留下轻微的痕迹。
R-大闹天宫视觉特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明显。现在,金箍棒的顶端留下更加明显的视觉特效痕迹,来更清晰的指示技能范围。
斗战胜佛孙悟空:普通攻击的挥击和R技能的视觉特效有了灰色的重新着色
定海神针孙悟空:普通攻击的挥击Q技能和R技能的视觉特效有了绿色的重新着色。
地狱行者孙悟空:所有视觉特效都有了鬼绿色的重新着色。
美猴王孙悟空:Q技能使用普通攻击的挥击和命中视觉特效。E技能突进和R技能的视觉特效更新但是依然有皮肤特有的云朵效果。
英雄动画更新
祖安狂人蒙多医生Q-病毒屠刀投掷动画更新。
酒桶古拉加斯基础跑动动画更新。
不祥之刃卡特琳娜基础跑动动画更新。
快速跑动动画更新。
动作停止动画更新。
光辉女郎拉克丝基础跑动动画更新。
德玛西亚之翼奎因基础跑动动画更新。
暮光之眼慎增加了无鞋时的走路动画。
卡牌大师崔斯特增加了无鞋时的走路动画。
在移动时,崔斯特的帽子更加真实地转动。
荆棘之兴婕拉增加了无鞋时的走路动画。
登陆界面更新登陆界面在此版本中将获得视觉更新,新的外观将更加符合当前英雄联盟的审美并且为今后可能的新功能提供基础。以下是此版本中的一些功能性更新:
段位边框现在会随着你当前段位而更新。
载入界面现在只在屏幕下方显示单独一个进度条
在载入界面,点击玩家名片,会将其翻转以显示额外信息:
o队友:英雄熟练度、荣誉等级、段位华甲或等级边框(取决于其自己的选择)
o对手:英雄熟练度和荣誉等级
排位赛系统自2019赛季9.2版本以来,我们一直致力于修正与改善排位赛系统。
以下是这个版本中将要到来的改动简介,以及一些你可能忽略掉的,但是我们已经完成的改动!
9.4新增内容
最强王者段位于2月20日开放。
胜点积攒现在可以让你的未启用位置进入晋升系列赛了
现在,长时间不进行游戏将会得到胜点损失警告。
在你获得了段位表情后,它将会随着你完成晋级赛晋升而升级。
晋级至新段位庆祝动画将会包含你的召唤师名字。
在你的赛段胜点上悬停时,会为你显示你赚得这些胜点的方式
已经上线实装的更新
傲世宗师段位已于2月7日开放。
排位赛系统现在更好的避免了游戏内的位置交换。
由于过多玩家急速升至大师及以上段位,璀璨钻石及以上段位胜点的获得与失去被调整了。
Bug修复当乐芙兰的E-幻影锁链、故技重施版E-幻影锁链或者故技重施版恶意魔印被法术护盾抵挡时,Q-恶意魔印和故技重施版Q-恶意魔印的印记不再被消耗。
圣物之盾在比赛结果界面不再汇报由战利品产生的金币数值的两倍。
基础亚托克斯现在可以切换他的翅膀形态了。
烈焰美人薇恩至臻的E-恶魔审判的子弹颜色略有改变以区分R-终极时刻的普通攻击。
黑夜使者亚索的R-狂风绝息斩的配音已经被恢复了
为你的生涯界面选择新背景现在会立即生效了。不用再刷新界面了。
修复了藏品及生涯界面的调试文本
当妮蔻的法术强度高于攻击力时,W-两生花影的被动效果现在对防御塔造成正确的伤害。
卡莉丝塔的法力值不足时不再能够施放E-撕裂了
艾尼维亚的Q-寒冰闪耀和R-冰川风暴的减速特效粒子不再永久附着在敌人身上了
现在,图奇的R-火力全开从最大距离处攻击时,会正确的触发盈能效果了
当厄加特亡时,其R-超越亡的恐惧的处决指示器不再显示在敌人身上了
修复了一个问题,该问题曾导致蓄力技能(如韦鲁斯的Q-穿刺之箭)可能有时无法施放,以至于英雄一直处于技能蓄力状态直至施放失败
恢复了庆典女皇艾尼维亚在她开玩笑、嘲讽、跳舞、大笑、闲置和亡时的声音特效
恢复了武装战姬厄运**在她亡、具有家园守卫buff和回城动画时的声音特效
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之后会正确的保持关闭状态
皮肤和炫彩以下皮肤已在版本内:
以下炫彩皮肤已在版本内:
千纸凤凰艾尼维亚
千纸双子努努和威朗普
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LOL若只准用1个技能清541小兵,哪几个近战英雄最快?
水平啊差不多的话确实有克制英雄,但是无限火力第一梯队:盖伦、武器、劫、剑姬、赵信、猴子、皇子、小鱼人、剑圣、石头人、大树、狮子狗、泰坦、吸血鬼、琴女、男刀、刀妹、球女、小法、歌、杰斯、VN、炼金、龙龟、AP龙女、蒙多、狗熊、电耗子、小丑、流浪,,别的暂时想不起来,不接受反驳,以上无限火力能拿到大多数对局能玩的欢乐,当然也有个别ADC碰巧了能玩一玩,大多数情况下ADC比较难打,技能减80% CD第一联想的就是技能伤害高,控制多的英雄,
英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享
《英雄联盟》这个MOBA类型的网友,今年已经进入到了第九个年头了,这期间有很多的 游戏 试图挑战LOL的地位,但最终都是以失败告终。这多么能体现出来联盟这款 游戏 的生命力,而且这些年来玩家数量保持了不错的水平。众所周知,这是一款塔防 游戏 ,只要推掉对面的水晶就是胜率当然 游戏 过程中金币或许还占有很大的因素。只有好的经济条件才能有何别人一战的资本。但是要说到一个人的 游戏 水平。清兵和补刀或许是一个最好的证明。如果选近战英雄清除541个小兵的话,哪些英雄最快,我们来说一说!
乌迪尔
乌迪尔的大招是是一个凤凰的形态,可以进行AOE的远程喷火效果,但是对于500多个小兵的伤害,乌迪尔就不得不出一些抗性装备,再加上自己的耗蓝情况,图中还会回家一次,这些都算在内的话,我觉得乌迪尔清兵的时间大概在7分左右!
炼金
炼金只用一个技能清兵肯定就是Q技能了。其他技能都是没什么用的。炼金的Q技能放毒气伤害还是很高的。面对500多个小兵的话,炼金自然会选择出一些肉装,其实在排位也是要出肉装,这个就不在强调了。如果做到清兵快,伤害必须还要到位。冰杖让小兵减速。可以减少小兵对于自己的伤害。再加上一些法强装备两分钟足以了!
刀妹
刀妹之所以可以上榜,我认为还是他Q技能的机制。每次击杀单位之后都会刷新冷却时间,不但如此还可以恢复自己的血量。在面对541个小兵在刀妹眼中简直就是小儿科。我估计时间也就三分半中,但是对于自己的操作却很严格,在Q小兵的时候不能失误,必须击杀,要不然每次失误都会耽误一点点的时间!切忌!
船长
船长的炸药桶是一个非常好的选择,而且船长如果单单为了清兵快的话,完全可以用全输出装备。但是在清兵之前必须判断好小兵的位置,自己桶的位置当然也是至关重要。如果做到这两点的话,桶数量够多,可以在30秒时间将541个小兵全部清理掉!
对此你们觉得呢?你们还认为哪些战士清兵比较快?欢迎评论留言哦!
题主要求只准用一个技能清除541个小兵,而且仅限于近战英雄,这有点难啊,可堪此大任的近战英雄屈指可数。要知道541个小兵里不乏跑车这种血量抗性兼备的兵种,想击杀可得消耗大量时间啊 。
AP潘森最快
众所周知潘森的大招有着很高的AP加成,平日里就算我们不出一点法强装,只凭借大招的基础伤害也能对敌方造成不小的影响。最重要的是潘森大招范围够大,而且经过笔者测试潘森大招范围仅逊色于加里奥,用于清除如此海量的小兵,再适合不过了。
当然如果是题主给的那张图里,小兵单位可以叠加的话,那么潘森只需要两个大招的CD就可以轻松吃下541个小兵, 之所以要两个大招是因为大车的属性可以抗下第一波伤害,这才需要第二个大招用来“斩草除根”。 不过可惜的是,现在小兵之间会互相卡位,难以在狭小范围内堆积到5百多小兵,若是加上等待小兵汇聚的时间,差不多要4个大招cd,也就是5分钟左右。
炼金术师
其实炼金不太适合,虽然Q技能的毒伤在全AP的加成下会非常恐怖,理论上来说清兵速度会在潘森之上,但考虑到卡位的问题,炼金在兵堆里可能会寸步难行,更何况541个小兵的伤害也不是摆设,海量兵线以及数十台炮车的威力足以在炼金未“消化”兵线之前就将他锤了。就这点来说,潘森比炼金更有优势。
以上就是我的回答,有什么不对之处请各位大神指正。
用一个技能还必须得是近战英雄,那符合条件的还真不多,不过还是有几位可以做到快速清这500多个兵的能力!
海洋之灾-普朗克
船长的大招范围非常广,在 游戏 中除了支援队友外还可以用来清兵线保护己方防御塔不陪对方摧毁。
但是这里用近战英雄一个技能清兵的话,那么船长的大招就非常适合,超大的范围在把大招升级完,出纯AP装备,整个范围内的小兵都会瞬间亡。所以船长上榜。
雪原双子-努努和威朗普
努努的大招可以说是英雄联盟所有大招中,伤害最高的了,草丛可不是随便和你说说的。
这里用来清兵的话那还不是信手拈来的事情,这里才531个小兵,我看过很多这种视频都是600往上的小兵努努一个大全收,所以我想小兵你随便多少,我一个大解决。
殇之木乃伊-阿木木
木木的大招距离也非常大,伤害也很高,让我一直忘不了的就是无限火力的人机阿木木,一个大招范围有高地那么大。
木木的话出装也是纯AP,往小兵堆里一站开个大招也是立马黄灿灿的一片,满地皆是金币。
战争之王-潘森
潘森的大招范围也是属于非常大的,出AD的潘森你可能感受不到他大招的威力,但是出AP的潘森都是随便秒人。
这里的话潘森出纯AP的装备,只要小兵在范围内,也就是一个大招的事情,让你们看到到落地开花的美景。
你们觉得还有哪些近战英雄可以做到一个技能秒这么多小兵呢,可以留言讨论哦。
在英雄联盟中,金币是提升玩家装备的唯一途径,补刀和清兵技巧则是衡量玩家水平的硬性标准,直接同金币累积挂钩。针对近战英雄,若只准用1个技能清541个小兵,究竟谁的速度更快呢?
^_^乌迪尔
乌迪尔可变换猛虎、灵龟、巨熊、凤凰四种形态,各种形态都有不同的属性加成,R技能凤凰形态属于前置范围攻击可以进行远程的AOE喷火。541个小兵的伤害不容忽视,出半肉半攻速装的乌迪尔,技能耗蓝和回城补给次数计算在内,以此类推,乌迪尔用R技能清掉541个小兵的时间估计在7分钟左右。
^_^炼金术士
炼金术士的招牌技能激活剧毒踪迹,无冷却,按0.25秒/次计算魔法伤害值,依靠走位放毒清兵开启疯狂暴走模式,打消一切想要追击炼金的欲望。半肉半AP装的炼金,能抗能打,一次性通关541个小兵稳的一匹,估计用时2分钟左右。
^_^刀妹
刀妹的Q技能利刃冲击,在装备伤害充足的情况下基本上是一下一个小兵,技能CD无限刷新,命中时还可以回复少量生命值。想要完成快速清掉541个小兵的挑战,那就是考验手速的环节且不能有操作性失误,估计用时3分钟左右。
^_^船长
船长的E技能火药桶,注意火药桶摆放位置合理把控自身血量,熟练掌握二连桶、三连桶操作技巧,别说541个小兵就是1000个小兵对船长来说都是小儿科。想要快速清掉小兵就必须以纯输出装为主,在没有抗性和血量维持的情况下,精准预判小兵位置以及火药桶的摆放位置至关重要,不然在还没来得及点燃火药桶就被小兵击杀太尴尬,最理想的情况下船长估计用时33秒左右。
感谢各位小伙伴的阅读!你们还觉得哪个近战英雄清兵最快,欢迎下方评论区留言!
在LOL这款 游戏 中,清兵是非常重要的,观察那些版本热门英雄都有一个特点,那就是AOE清兵能力,因为一个英雄能够快速清兵就说明这个英雄的发育能力是顶尖的,发育快就可以更快购买装备和升级,所以英雄联盟中清兵快必定是强势英雄必备的特点,那么如果只用一个技能来清兵,谁最快,接下来大史官就来盘点几个英雄。
殇之木乃伊 阿木木
这个英雄在如今的英雄联盟中虽然比较冷门,但是要说用一个技能清兵的话,阿木木肯定是名列前茅的,因为E技能的设定就是为了清兵而生的,他的E技能被动可以减少受到的物理伤害和魔法伤害,随着等级提升的被动,可以有效保证阿木木在兵堆中减少伤害,更加强悍的是E技能主动技能是每当受到普通攻击会减少1秒的CD,所以在兵堆中的阿木木是无线CD的,只有有蓝BUFF的情况下阿木木的清兵速度是非常快的,缺点是比较费键盘2333!
快乐风男 亚索
亚索作为英雄联盟中最成功的英雄之一拥有超高的人气,他的E技能在兵堆中拥有非常强悍的能力,在后期的亚索用E技能配合平A可以达到快速收兵,而且亚索作为一个无消耗的英雄清兵根本不用费蓝,最重要的一点是亚索绝对是在一系列英雄中最爽的一位,试想一下一位亚索玩家看到这么多兵,用E技能在兵堆中畅快遨游是多么舒服的一件事,就算E去不复返,但是风男的第一要领就是要“快乐”!
这又是一个非常有趣的问题,英雄联盟作为全球最火的moba类网游,补兵是每一个召唤师的基本功,如果541个小兵团在一块,想要最快的将它们清除,那必须得用aoe伤害,那今天咱们就来想想,哪几个近战英雄可以最快将这500多个小兵清掉。
峡谷核弹 AP龙女
AP龙女最开始是在韩服火起来的,出AP装的龙女,虽然前期输出有点疲弱,但等到6级之后那就是一条魔龙,一口浓痰伤害爆表,被大家称为峡谷核弹。
龙女变成龙之后,无论是w技能,q技能还是E技能都变成了aoe伤害,E技能核弹估摸能瞬间清掉100多个兵,而且还会在地上留下火焰痕迹,继续造成伤害,按道理来说,AP龙女想清掉这500多个兵是很快的。
俄罗斯大坐 AP潘森
把这541个兵团成一坨球,那我就需要范围足够大的aoe伤害,我仔细想想,潘森应该是个不错的选择,直接出一个大帽子加5个天使杖,把法强叠到1000多,直接一个俄罗斯大坐下去,只要范围得当,这500多个兵绝对全部没掉了,论清兵速度,我觉得潘森是最快的。
草丛 努努
一样出全AP装,5个大天使之杖加一个大帽子,法强估摸着能到1300,直接一个蓄力到极限,爆炸。
世界直接安静了,不要说541个兵,只要在那个范围以内,多少个兵都可以弄,如果不把蓄力的那几秒记下,露努努也是秒杀这些兵的。
触手怪
如果是把触手全部招出来的话,我觉得触手妈清兵的速度应该也蛮快的,5 6条触手在旁边抽着,然后直接一个q加大招,能打到的地方肯定小兵是没掉的。
不过触手妈有一个很不好的地方,触手并不是全方位覆盖这个圈,所以我觉得应该会漏几个兵。
很感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起讨论一下。
《英雄联盟》这个MOBA类型的网友,今年已经进入到了第九个年头了,这期间有很多的 游戏 试图挑战LOL的地位,但最终都是以失败告终。这多么能体现出来联盟这款 游戏 的生命力,而且这些年来玩家数量保持了不错的水平。众所周知,这是一款塔防 游戏 ,只要推掉对面的水晶就是胜率当然 游戏 过程中金币或许还占有很大的因素。只有好的经济条件才能有何别人一战的资本。但是要说到一个人的 游戏 水平。清兵和补刀或许是一个最好的证明。如果选近战英雄清除541个小兵的话,哪些英雄最快,我们来说一说!
乌迪尔
乌迪尔的大招是是一个凤凰的形态,可以进行AOE的远程喷火效果,但是对于500多个小兵的伤害,乌迪尔就不得不出一些抗性装备,再加上自己的耗蓝情况,图中还会回家一次,这些都算在内的话,我觉得乌迪尔清兵的时间大概在7分左右!
炼金
炼金只用一个技能清兵肯定就是Q技能了。其他技能都是没什么用的。炼金的Q技能放毒气伤害还是很高的。面对500多个小兵的话,炼金自然会选择出一些肉装,其实在排位也是要出肉装,这个就不在强调了。如果做到清兵快,伤害必须还要到位。冰杖让小兵减速。可以减少小兵对于自己的伤害。再加上一些法强装备两分钟足以了!
刀妹
刀妹之所以可以上榜,我认为还是他Q技能的机制。每次击杀单位之后都会刷新冷却时间,不但如此还可以恢复自己的血量。在面对541个小兵在刀妹眼中简直就是小儿科。我估计时间也就三分半中,但是对于自己的操作却很严格,在Q小兵的时候不能失误,必须击杀,要不然每次失误都会耽误一点点的时间!切忌!
船长
船长的炸药桶是一个非常好的选择,而且船长如果单单为了清兵快的话,完全可以用全输出装备。但是在清兵之前必须判断好小兵的位置,自己桶的位置当然也是至关重要。如果做到这两点的话,桶数量够多,可以在30秒时间将541个小兵全部清理掉!
分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
作为一名白银菜鸟玩家,我觉得近战只用一个技能清掉五百个小兵。最稳的必须是阿木木,因为被动,E技能慢慢来就好,毕竟五百个小兵打人真的很疼。
第二个AP潘森,毕竟大招是超大面积AOE,又是从天而降,可以避免小兵的攻击。
第三个盖伦有机会,各种转啊赚啊。
第三个努努的大招也有机会。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
只用一个技能清541个小兵,相信很多人想到的第一个技能就是大招R技能,因为大部分英雄的大招是所以技能里伤害最高的,当然清兵肯定快啦,大招伤害高,唯一不足的地方就是CD时间比较长,所以必须精准计算好,比如某个英雄的大招是80秒,但是其它技能只有几秒,虽然其它技能清兵比较繁琐,但如果比大招清兵快的话,还是要权衡一下的。
说到大招清兵快的英雄,第一个想到的就是努努的大招,在不被打断的情况下,对英雄造成的伤害是非常高的,更_况是小兵,就算是满血也坑不住努努的大招。
如果不按正常程序清兵的话,把541个兵都放在一起,我估计也是努努清兵最快吧,如果是按正常打发来补兵的话,把CD啥的都考虑进去,恐怕这清兵最快的英雄就另有其人了。
其次是潘森的大招,一屁股坐下去,在场的小兵都得,如果有英雄在场,那血量也得掉一半,而且潘森大招还有眩晕作用。
最后提一个,提莫!这个英雄的大招,如果把某个地区全部种上蘑菇,然后541个兵,傻到从蘑菇上穿过,相信以提莫的伤害,足以清的一个都不剩。
虽然提莫的蘑菇生存是有时间限制的,但把蘑菇的最大量释放出来,在召唤师峡谷,伤害也是数一数二的,以时间最快来计算的话,相信跟努努有的一拼。
有很多英雄的大招,就清兵来说就是废的,比如德玛的大招,虽然威慑力很强,但以个数来计算的话,德玛的大招一次只能打一个,实在是有点慢,而且德玛的大招对小兵还是无效的,可能也是太强,小兵吼不住。
还有很多类似这样的英雄,大招在清兵面前根本没用。流浪法师瑞兹在没有改版之前,大招清兵也是很强的,改版之后就是一个自带传送门,也是没有多大用处。
在LOL这款 游戏 中,清兵是非常重要的,观察那些版本热门英雄都有一个特点,那就是AOE清兵能力,因为一个英雄能够快速清兵就说明这个英雄的发育能力是顶尖的,发育快就可以更快购买装备和升级,所以英雄联盟中清兵快必定是强势英雄必备的特点,那么如果只用一个技能来清兵,谁最快,接下来大史官就来盘点几个英雄。
殇之木乃伊 阿木木
这个英雄在如今的英雄联盟中虽然比较冷门,但是要说用一个技能清兵的话,阿木木肯定是名列前茅的,因为E技能的设定就是为了清兵而生的,他的E技能被动可以减少受到的物理伤害和魔法伤害,随着等级提升的被动,可以有效保证阿木木在兵堆中减少伤害,更加强悍的是E技能主动技能是每当受到普通攻击会减少1秒的CD,所以在兵堆中的阿木木是无线CD的,只有有蓝BUFF的情况下阿木木的清兵速度是非常快的,缺点是比较费键盘2333!
快乐风男 亚索
亚索作为英雄联盟中最成功的英雄之一拥有超高的人气,他的E技能在兵堆中拥有非常强悍的能力,在后期的亚索用E技能配合平A可以达到快速收兵,而且亚索作为一个无消耗的英雄清兵根本不用费蓝,最重要的一点是亚索绝对是在一系列英雄中最爽的一位,试想一下一位亚索玩家看到这么多兵,用E技能在兵堆中畅快遨游是多么舒服的一件事,就算E去不复返,但是风男的第一要领就是要“快乐”
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
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我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
我觉得是亚索,毕竟题干没有特别注明无CD,我们就需要考虑CD和蓝耗的问题,而亚索的ECD短,无蓝耗,且叠加伤害,最重要的一点,那就是快乐
英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?
英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志
新英雄
正义天使 凯尔
堕落天使 莫甘娜
祖安狂人 蒙多医生
_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。
新功能
英雄选择
上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。
我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。
*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)
排位赛奖励
赛季奖励进度
跟通行证类似,只是是排位赛专用!
进排位赛对战,获得赛季点数
奖励系统会追踪对战中的个人表现
赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!
排位奖励
每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放
黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀
赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品
赚取排位币,在排位币商店尽情消费!
排位币商店
玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!
先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买
还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!
周末连锁奖励
如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度
连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先
S4赛季
S4赛季将于12月5日早上11点开跑!
S4通行证
迎新活动
首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!
全新模式
无限火力
新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!
*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。
皮肤
以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:
奥术狂女 金克丝*
奥术刑警 蔚*
刀锋女王 莫甘娜
专业经理人 蒙多医生**
霜冻王子 蒙多医生
海克斯勘探_家 希瓦娜
欧格码兽人 蒙多医生
暗之裁决 凯尔
以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:
光耀魔偶 奥莉安娜
以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:
机甲骑士 卡兹克
机甲迅狮 雷恩加尔
无情审判 贾克斯
以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:
水晶蔷薇 伊泽瑞尔_
水晶蔷薇 嘉文四世_
水晶蔷薇 拉克丝_
水晶蔷薇 娑娜_
*开放于商店购买
**稀有度更改为史诗级
_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出
风格装饰
击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺
头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手
表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、党、生之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人
头像饰框:海克斯探险号角
回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣
玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面
峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”
召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂
个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏
温泉加速特效:辉煌荣耀
所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。
活动
正义之道
透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!
“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场
阿福宾果
擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!
“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场
水晶蔷薇
放下武器,与我共舞!
“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场
海克斯失序
进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!
“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场
英雄调整
殇之木乃伊 阿木木
_基础能力值
基础生命:650 → 570
基础魔力恢复:21 → 15
绷带牵引:Q/1技能
〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响
魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50
冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)
基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165
绝望:W/2技能
基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2% → 1/1.2/1.4/1.6
阿木木的愤怒:E/3技能
缓速系数: 30% → 20%
木乃伊之咒:R/大招
效果范围:5 → 4.75
晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒 → 1.5秒
寒冰射手 艾希
基础能力值
基础物理攻击: 52 → 58
皮城女警 凯特琳
让子弹飞:R/大招
基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550
酒桶 古拉加斯_
醉酒狂暴:W/2技能
对野怪最大伤害:300 → 400
爆破酒桶:R/大招
基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400
法外狂徒 格雷福斯_
基础能力值
基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%
快速拔枪:E/3技能
冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒
刀锋舞者 艾瑞莉娅_
艾欧尼亚热诚:被动
命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
先锋之刃:R/大招
〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
未来守护者 杰斯_
基础能力值
每级物理攻击成长:3.6 → 4.55
基础物理防御:35 → 40
苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能
苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260
苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25 → 2.5
电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350
闪电领域/超能电荷:W/2技能
魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20
雷霆一击/加速之门:E/3技能
加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%
狂暴之心 凯南
_奥义!千鸟:Q/1技能
基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270
奥义!电刃:W/2技能
基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150
赏金猎人 厄运**
_大步流星:W/2技能
随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80
弹幕
物攻系数:75% → 85%
魔攻系数:20% → 25%
雪原双子 努努与威朗普
__吞噬:Q/1技能
冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒
涤魂圣枪 赛娜_
暗影燎原:R/大招
光炮速度: 100 → 170
众星之子 索拉卡_
星之灌注:W/2技能
治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210
卡牌大师_ 崔斯特_
基础能力值
每级生命成长:115 → 105
等级15时生命:2180 → 2040
选牌:W/2技能
冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/7.5/7/6.5秒
命运:R/大招
传送距离: 5000 → 4200
邪恶小法师 维迦_
基础能力值
基础生命:530 → 570
基础物理防御:30 → 35
黑暗物质:W/2技能
基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280
能量爆裂:R/大招
基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310
逆羽 霞_
基础能力值
基础物理攻击 : 64 → 58
致羽衣:W/3技能
冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒
德邦总管 赵信_
基础能力值
基础生命:610 → 650
每级物理防御成长:3.9 → 4.3
等级15时物理防御:90 → 96
影流之主 劫_
基础能力值
物理防御:从40减至35
影奥义!诸刃:Q/1技能
基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220
爆破鬼才 吉格斯_
基础能力值
每级生命成长: 115 → 105
等级15时生命: 2180 → 2040
基础魔力: 480 → 435
弹跳炸弹:Q/1技能
魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70
科学的地狱火炮:R/大招
冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒
机制改动
新装备_
女妖面纱
总价:3000 金
配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金
70 点法术强度
40 点魔法抗性
10 点技能急速
独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。
夜之锋刃
总价:3000 金
配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金
250 点生命值
50 点攻击力
独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。
被动 _ 剜割:10 点护甲穿透
强化辅助
海克斯冰巢核心
总价:2700 金
配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金
300 点生命值
200 点法力值
35 点法术强度
15 点技能急速
独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)
以绪塔尔种子罐
总价:2500 金
配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金
45 点护甲
45 点魔法抗性
独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的种子。你可以捡起种子,种在地图任意位置。
被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度
道具调整
时光之杖
时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。
叠层累积:每30秒一层→每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满
符文_整
意志符文:生命之泉
对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。
标记持续时间:4秒→ 3秒
冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒
社交
公会
公会与公会对战(GvG)更新即将到来:
新增透过连结直接分享公会的功能
新增限时《双城之战》主题会徽
在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景
加大对话文字大小
针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良
好友
我们要让挚友的关系更紧密:
第一阶挚友现在会显示挚友图示
第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)
第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:
其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)
其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时
其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时
新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知
针对挚友的其它各种错误修正和超优改良
通讯
队友的表情现在可以在使用者介面上看见了
新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能
分享画面
翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分
控制方式
现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。
新增能降低视角高度的选项。
更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。
加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。
“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。
检举调整
改良刻意落败侦测系统和处罚
其他更新
活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始
更新日轮蓄力刃的视觉效果
改善90和120FPS模式下的装置耗电量
改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家
新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知
1,艾欧尼亚:
影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南
盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡
2,德玛西亚:
暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比
光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜
3,诺克萨斯:
暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅
诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔
4,巨神峰:
暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森
5:祖安
暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多
6,皮尔特沃夫:
爆破鬼才?吉格斯、大发明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯
7,弗雷尔卓德:
山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔
狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努
8,比尔吉沃特:
法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯
9,暗影岛:
复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、
10,恕瑞玛:
荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔
11,班德尔城:
机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇
11,虚空之地:
虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹
12,符文之地(无阵营):
暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德
河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹
迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔
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