仇东升魔道加点-dnf仇东升魔道装备

ID:我灰长会加

职业:圣骑士

第一届全国格斗大赛总冠军大爆冷,圣骑士“我灰长会加”依靠强大的回血自愈能力与毒王“大象”鏖战9局,以5:4的比分将大家普遍看好的毒王斩落下马。 ID:St·太妃糖

职业:战斗法师

第二届全国格斗大赛总冠军的争夺在战斗法师“St·太妃糖”与阿修罗“穿越谁的灵魂”之间展开,“St·太妃糖”依靠高超的伪连技巧成功压制住爆发力极强的阿修罗,将第二届全国格斗大赛总冠军收入囊中。

队名:酱油队

队员:卡露蕾(战斗法师)、The End(漫游枪手)、狂战士嚎(剑魂)

战斗法师和漫游枪手在当时版本极为强势,正是“卡露蕾”和“The End”的精彩发挥帮助酱油队击败了由毒王“Sm你”、散打“大象也”和元素师“KIMI”组成的江西外卡队,登顶第二节格斗大赛团队冠军。 ID:基本无解

职业:蓝拳圣使

第三届全国格斗大赛总冠军在所有人意料之中,蓝拳圣使“基本无解”依靠几乎秒杀对手的平推打法有惊无险地战胜圣骑士“程雨墨”,摘得第三届格斗大赛的桂冠。

队名:何二说不拿第一不玩DNF

队员:St·散打(散打)、St·血战神话(驱魔师)、St·GR(剑魂)

在那个蓝拳圣使横行的版本,这支没有蓝拳的队伍冲出重围,战胜了同一战队的由蓝拳“St·龙”、剑魂“St·达七”和漫游“St·Babymo”组成的St·KO团,获得冠军。 ID:逍遥尊

职业:召唤法师

第四届格斗大赛总冠军有些出乎众人意料,被多数人看好的仇冬生(魔道学者)未能进入决赛,决赛中召唤“逍遥尊”依靠强大的续航能力击败了气功“Evo私欲”,获得冠军。

队名:17173队(BUG天团)

队员:爷们の仇(魔道学者)、血战神话(驱魔师)、月与海(男气功)

DNF无人不知无人不晓的“BUG天团”在第四届格斗大赛团队决赛中,与由VRM蒙面超人(魔道学者)、VRM黑小菜(驱魔师)和VRM李鲁鲁(男气功)组成的重庆队激战5个回合,最终“BUG天团”以3:2战胜对手夺冠。

地下城与勇士这几年WCG前三名资料

经典动作网游地下城与勇士(简称:DNF)2014年第四届F1天王赛即将于12月7日在韩国首尔隆重开赛,来自中国、韩国和日本三个国家的12位选手将在赛场上一决高下,争夺冠军荣誉。作为DNF赛事体系不可或缺的重要组成部分,一年一度的F1天王赛不仅是各国DNF选手切磋和交流的重要平台,更是DNF玩家都期待并热切关注的精彩赛事饕餮盛宴,无疑是所有DNF爱好者的盛会。

三国争霸 加油中国好男儿

本次F1天王赛选手阵容由分别来自中日韩三国的共12位选手组成,他们分别是:

来自韩国的:掠天之翼-李贤、月蚀-赵成一、掠天之翼-李哲明、千手罗汉-郑渽橒;

来自日本的:天帝-吉川幸宏、月蚀-淡路大贵、天启者-坂本淳、剑神-宫本典明;

以及我们中国的:古灵精怪-仇冬生、机械元首-陈鲁滨、神之手-李永、极武圣-陈泽东。

本次F1天王赛,中国队由大家熟悉的国内第一魔道老仇带队,得过所有DNF赛事冠军头衔,拿奖拿到手软,作为国内名气最响,本次夺冠呼声最高的老牌DNF职业选手,有过多次国际大赛经验的他是当之无愧的队长,也是中国队本次比赛的一号种子选手,只要有他在,中国队就有无比的信心!机械G3流创始人陈鲁滨,同样大赛经验丰富的他也是中国队的核心,偏稳的打法让中国队整体实力更加坚实。而陈泽东和李永则更像2柄利剑,极富进攻性的打法,往往抓住敌人的软肋就能让对手一命呜呼。

进可攻退可守,激进而又不失稳重,相信经过介绍,大家也能看出本次中国队选手的阵容有多强大了吧。当然,作为国际顶尖电竞赛事,对手的实力也都不容小觑,狭路相逢勇者胜,祝中国DNF健儿们旗开得胜,载誉而归!

神秘内容爆料 顶级格斗游戏盛典

多国参与的庞大规模,素质顶尖的选手质量,中日韩多家知名媒体同步直播报道,作为职业化的大型赛事,F1天王赛是当之无愧的电竞赛事典范。历届天王赛的成功举办不仅代表了业界对F1天王赛的肯定,也体现出玩家们对DNF这款游戏的大力支持和喜爱。

相信本届F1天王赛也一定不会让玩家们失望,除了三国高手带来的精彩对抗之外,还会有神秘的发布会环节将给玩家带来新版本惊喜内容的爆料,喜爱DNF的玩家们千万不要错过!

不仅如此,在本次F1天王赛上还会发布“最职业”活动的重要信息哦!“最职业”活动从推出至今,受到喜爱DNF玩家们的热烈关注和支持,体现出了玩家们高超的创作能力和对DNF不同职业的深厚感情,最职业,由你来创造!

DNF F1天王赛12.7开战 中日韩高手云集首尔

精彩的比赛引人入胜,神秘发布会带来无限惊喜,喜爱DNF的你还在等什么?12月7日,DNF第四届F1天王赛等你来观战!

DNFPK大赛冠军啥职业

2011年WCG个人赛:

NO.1 韩国 郑成传 散打

NO.2 中国 仇冬生 魔道

NO.3 韩国 崔在形 元素

2011年WCG团队赛:

NO.1 韩国 梦想队 (男漫游 李真星、机械 鬼脸Q、剑魂 OGC)

NO.2 中国 必须黑马队 (女气功 私欲、阿修罗 美丽、女 小星)

我只找着这么多了~!

DNF→↑→我66级的魔术师有能帮我把加PK点的不? →要翔细表的额. 谢了

首先是韩服还是国服的? 韩服几届冠军都是男漫斗神李哲明 接着就是驱魔斗神林昔魂 李哲明是神级意识 但是不比赛 平时PK就欠佳了 所以才出现了 你后来看着一直换着武器打的漫游 就是模仿李哲明 国服的就 冠军的职业有些多了 什么圣骑啊 蓝拳啊 立法啊等等

dnf85级版本下水道职业排行

魔法秀:增加极快的释放速度,减少技能冷却CD,减少读条时间。

魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。

火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。

也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。

可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?

另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!

PK推荐指数:★★★★☆

哥布林:极强的骚扰能力。绰号神兽。

和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。

而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?

GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。

但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:

1: GBL 容易成为某些职业的踏板。

比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。

这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。

2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。

魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。

不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不了。

此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。

一切主要的还是靠你自己的能力。

个人建议+10足矣。

PK推荐指数:★★★★

天击: 强势起手技能兼跑位技能,PK必满。

PK推荐指数:★★★★★

龙牙: 魔道的起手技,PK加1。

龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。

被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。

满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。

只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。

PK推荐指数:★★★★★

落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。

落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的手雷,回旋踢,旋风腿等等。

都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。

PK推荐指数:★★★★★

驱散魔法:PK建议加满。

字面意义驱散BUFF。

对于散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取,都是致命伤。

驱散了很给力。

然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。

值得驱散的BUFF:

鬼剑士的飞翔,

的空射,

飞炮流的飞翔和空射。

散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取。

白手的破击兵刃和自动格挡。

机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。

漫游的亡。

元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。

战法的自动选纹,盾。

魔道的冰粉毒粉盾。

召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。

毒王的涂毒。、

鬼泣的盾,不屈意志。

阿修罗的不屈意志。

大枪的潜能激发、

气功的风之气息和不屈意志。

大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,

金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)

红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。

注意事项:

1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到散打开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。

其他职业同理。

最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。

(体现GBL的好处了没?)

2: 驱散最多4 BUFF. 散打和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。

因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。

扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。

PK推荐指数:★★★★★

魔法星星弹:

感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。

CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。

射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。

星星弹很好用,具体怎么用还看自己。

因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。

注意事项:

1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。

否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。

2:星星弹转变方向需要数量操作。

3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。

PK推荐指数:★★★★

改良星星弹:

改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。

所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。

当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。

比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。

注意事项:

1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。

2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。

光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。

PK推荐指数:★★★

亲和系列:(我挑重要的内容说)

暗属性亲和增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,

大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。 PK推荐指数:★★★★★

火属性亲和加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。 PK推荐指数:★★★★★

光属性亲和增加星星弹的大小,增加改星的射程,

大幅度增加旋转扫把的感电概率。 PK推荐指数:★★★★

水属性亲和增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。 PK推荐指数:★★

注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。

注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。

EX舒露露:

这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。

敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)

只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。

至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。

当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。

PK推荐指数:★★★★★

涂粉の扫把:

1:冰冻粉:

魔道一个风骚的破保护技能。

但是使用前提是有“火属性武器”

而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。

寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。

很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。

而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。

很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。

冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。

也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,

但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?

当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:

“连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”

冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)

否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。

2:猛毒粉:

毒粉没有冰粉的冰冻优势。

但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。

如果问我为什么选择猛毒粉:

1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。

2:火属性卡片昂贵,少有。

3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。

4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。

5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。

总结:

1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。

2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。

3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。

4:不推荐两种粉只加1(或3前置)

低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。

如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。

最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。

PK推荐指数:★★★★★

暗影斗篷:

非常诡异的抓取技能。

抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。

但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。

斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。

斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。

一般推荐加满。

但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。

这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放速度,这是重要的。

大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。

而且网上有很多放失明的傻瓜包在。

所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击速度。

出击速度高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。

强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。

当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。

PK推荐指数:★★★★★

苍蝇拍:

连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。

不推荐加高,因为加高之后伤害太高... 直接出保护的话浮空的意义就少了。

而且也没那么多SP加高它。

前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。

ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。

PK推荐指数:★★★★★

魔道酸雨云:

拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。

酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。

小技巧

当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。

这样连有一个好处,就是可以连很久很久。

包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。

我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。

这个是我亲身体会过的。

有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。

呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。

注意点因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。

所以你觉得扫地连得差不多了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。

PK+1必须,出冰车即前置5。

PK推荐指数:★★★★★

熔岩药瓶:

现在版本的一个强势技能。

大幅度减少移动速度和跳跃高度。

在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。

同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。

(熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)ps:1级元素是0.65s一次,5级以上酸雨间隔0.5s一次,谢谢无人问津的凄凉蛋蛋同学帮忙指出。

但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。

熔岩只要减少移动速度和跳跃,让你能2次起手连招就可。

配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。

PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10以上。熟练使用后,+5前置也可以。

当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。

PK推荐指数:★★★★★

注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。

旋转扫把:

A4时代魔道秒人技能之一。

旋转扫把的感电可叠加是最变态的。

但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。

所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。

比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。

注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。

注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!

注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。

注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。

但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。

(感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)

注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转速度和攻击频率。

PK推荐指数:★★★★★(加 1)

PK推荐指数:★★ (加高)

反重力装置:

A4时代魔道秒人技能之一。

这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)

现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。

PK推荐+1. 因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。

如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。

迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。

新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。

PK推荐指数:★★★★★ (+1)

PK推荐指数:★★★☆ (+高)

爆炎加热炉:

拖CD神技,堵墙角神技。

可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。

使用方法:

1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。

2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。

如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,

在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。

3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,

你就可以用火炉,然后逼走他们。

4:好吧。还是堵残血。。。。火炉的伤害虽然不高,但是打个2000、3000还是可以的。

5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀插你。

这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。

注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。

冰霜电钻车:

拖CD技能。追残血。

值得注意的几点:

1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。

不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”

而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。

如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。

如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。

2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。

否则很容易被人抓取破招并且连一套。

3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。

4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。

5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸 - -

(大概能炸个3000血)

6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。

这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。。。

+1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -

当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。

注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。

记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。

所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。

PK推荐指数:★★★☆

电塔:

PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。

值得注意的一点:

近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。

但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。

所以电塔还是慎用的好。最好别加。

- - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来。。=3=

太蛋疼了,还是别加了。。。

PK推荐指数:★追问你说得很详细,不过这不是问题的重点!- -!问题是怎么加点呢?谢谢 回答PK选择武器的话肯定选择50粉 古纳的急袭 当然 泰拉也可以 55粉骨弹就是浮云~ 亲测 举个例子 冰车开到一半 突然出了个爆弹 一下子对方就倒地了 起来的时候车子也到时间了 而且55粉骨弹会中断连招~ 加点的话 1.毒粉满 当然有钱也可以冰粉满配上火卡扫把 2.哥布林满 这个技能PK场里不少被人喷。。 3.魔法秀和星星弹满 4.反重力 炉子 旋转扫把都+1 拍子+5出强制 斗篷+满或者+3都行 加满出手速度快 5.满熔岩 驱散 暗属性亲和 火属性亲和 暗亲和不解释最好时装+1 火亲和是为了保证SLL绝对能成功 不然的话失败效果还是很致命的 满的熔岩+驱散 那个速度啊 慢了 6。龙牙和落花掌+1 龙牙用来起手 落花用来跑路 7.天击满 盾满 草人满 不解释。。。剩下的点就可以+自己喜欢的了 但在PK场里最好别用冰车和电塔。高手都懂得跳起来躲冰车 然后远距离攻击你 电塔电到对手几率太低了 - -

首先入选的是大叔职业,除了圣骑士其他三个几乎都是下水道,其中蓝拳几乎绝迹,法驱也很稀有,就力驱还有些土豪玩家,复仇也就刚出来火了一阵马上就进下水道了。然后是男格斗,男街霸跟男柔道并列两大男格斗下水道,男散打跟男气功虽然人气稍高,但也是少有人问津。女格斗情况差不多,女街霸几乎绝迹,女柔道比男柔道稍微好点,女气功跟女散打曾经辉煌一时但是如今也难得一见了。女法师,缔造刚出的暂时不予评价,力法作为DNF操作难度最高的职业(没有之一),一直都是大冷门,元素经过一系列的和谐从曾经的PK场BUG到如今的经验书,刷图虽然依旧给力但是还是少有人玩,召唤这个万年单刷党几乎已经尘封在历史的尘埃中了,魔道如今玩的人还略微多点,属于比较强大的刷图PK党,当然仇冬生的宣传也是有不少功劳的。接下来就是枪手了,女枪手因为各方面略微强于男枪手所以还稍微吃香点,特别是女大枪目前还是算比较好的,女跟女漫游比较下水道,女机械目前目测略有上升,男枪的话几乎绝迹,大枪跟漫游的土豪还是有些的,机械也是正宗下水道。暗夜的刺客也是少有人玩的,灵的话略微好点,因为是刷塔神职业。山寨鬼剑目测也被各种吐槽,沦为下水道,鬼剑里面目测现在因为开放二觉都比较热门