恶魔之魂和黑暗之魂有什么关系-恶魔之魂和黑暗之魂

黑暗之魂受版算是黑暗之魂1的升级版,受版和原版比添加了很多新的内容,难度调高了一些,画质也提高了些。

包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受版一模一样,也有这个DLC内容。

进入DLC的方法自己上网搜一下,其余内容和原版没区别。原版只限主机上有,可以通过更新补丁升级至受版,PC上只有受版。

游戏难度上的区别:黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。

内容上pc就一个版本——受版(主机版本多因为它不是一起发售的,主机的本体和dlc内容分开发售的,pc就发售过一个黑暗之魂1——它的副标题就是受版)。

与某些NPC的对话有所不同。联网的话要活人状态才可以入侵别人的世界或被入侵。活人更帅气《黑暗之魂》(日语:ダ_クソウル,英语:DarkSouls,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由日本FromSoftware制作的动作角色扮演游戏。

《恶魔之魂》是一款怎样的游戏,有着怎样的剧情?

都是一个制作人制作的。。。。。。要我说都不错。只是手感和画面不同而已。如果玩了黑暗之魂和血缘,恶魔之魂就不用玩了。虽然恶魔之魂比较经典,但毕竟年头久了,人物动作以及武器招式都和黑暗之魂、血缘没得比。然后分着给你说:

1 恶魔之魂:游戏性没得说,满分。也充满了挑战。只是人物动作略显僵硬。很多种武器的动作都类似,这也是让我最郁闷的地方。值得一提的是:刺剑类武器。。。。那动作丑的不行。虽然是模仿了真实击剑的动作。另外音乐不怎么喜欢,缺少磅礴的感觉,尤其是玩完黑魂之后。

2 黑暗之魂:确实经典。人物动作流畅,每一种武器的招式都不同。现在我还没事去黑森林pk几把。玩的人还是很多。音乐超赞(打boss的时候),紧张感十足。难度适中。找到打法后,每个boss都是可以用技巧干掉的。没其他人说的那么虐。新手建议玩法师,难度立马下降一个档次。

3 血缘:ps4 独占。画面没得说,各种场景的氛围体现的淋漓尽致。只是武器略少,不过在等2月就有dlc了,大幅度增加武器种类。人物动作流畅,整体战斗感更强。因为耐力消耗的少,各种硬直时间比黑魂少。所以战斗时的节奏要比黑魂快许多。需要大量的瞬间反应和判断。新手说难,大概也就是难在这个地方了。考研玩家的反应以及危机处理能力。

基本就是这些了。推荐黑暗之魂和血缘。各有特色。都是神作。另外不推荐黑暗之魂2 ,手感完全糟蹋了这个好游戏。毕竟是小弟做的东西,还是比不上大师啊。还有:纯手打。没一句抄的。

《恶魔之魂》是一款怎样的游戏?剧情如何?具体如下:

一,魂系游戏经典之作

可能说起魂系游戏当下大家第一时间想到的就是《只狼》,《黑暗之魂》这一类高难度高操作的游戏,《恶魔之魂》作为一款魂系经典游戏之一,其实在发售时反响平平,因为高操作高难度而让许多玩家望而生畏,毕竟没有谁会想着花钱买气受导致毫无游戏体验嘛!而《恶魔之魂》是一款集冒险,角色扮演,恐怖,生存,高难度为一体的魂系游戏。其实哪怕放在当下,《恶魔之魂》也是有所牌面的。

二,暗黑风格,耐人寻味

而游戏的整体风格偏安黑,发售时间早于《黑暗之魂》系列,所以如果没有玩过的玩家大致参考一下《黑暗之魂》系列的游戏就大致能估摸到个所以然了,《恶魔之魂》作为一款魂系经典游戏之一,暗黑风格,浓黑的古典气息,场景更是犹如在一种西方哥特世界一般,但正是这样一款游戏,包含了魔幻,魔法,格斗,冒险,人情世故等因素,但确实真的能称之为一款好游戏,一款优秀的游戏!游戏整体采用及时操控的模式,并且开局可选高达十种身份,十分地耐人寻味。

三,在不被看好的情况下取得了前所未有的成功

而就是这样一款游戏,一款不被看好的游戏,偏偏取得了巨大的成就,得到了前所未有的成功。《恶魔之魂》在发售后很长一段时间内都被大多数玩家放弃纷纷劝退,由于游戏难度实在是太高,而在2009那时候,大多数人自然都是要么选择玩着爽节奏快的,要么剧情丰富引人入胜的,一款上来就对新手十分不友好的游戏,放在当时确实令不少人放弃,但偏偏就是一款不被看好的游戏,取得了前所未有的成功!

综上所述,《恶魔之魂》真的是一款不错的游戏,欢迎大家发表自己的看法,欢迎补充讨论,写作不易欢迎关注!