英雄联盟海洋之灾普朗克外号-英雄联盟海洋之灾

英雄联盟游戏里,船长的(英勇玩具兵)是冰雪节限定皮肤,是有着全特效的,该皮肤的售价是7900点券,折合人民币为79元。

海洋之灾·普朗克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士。

在“比尔吉沃尔特-焰浪之潮”事件期间,普朗克被赏金猎人厄运**的诡计摆了一道。他的海盗船在比尔吉沃特全城居民众目睽睽之下被摧毁了,手下的船员也被,他战无不胜的无敌神话也被彻底粉碎。

虽然普朗克在爆炸中受了重伤,但他侥幸活了下来。他的身上遍布着支离破碎的伤疤,一条手臂也被截去。但他装上了铁铸的义肢,并决心重建自己的威望。普朗克立誓要夺回曾经拥有的一切,并毫不留情地惩处所有冒犯过他的人。

技巧:

普朗克的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。

学会如何围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性。

当普朗克补刀火药桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火药桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火药桶,然后有计划地与对手换血或者进行游击战来最大化自己的爆发伤害。

要注意,敌方英雄也有克制普朗克的手段,通过对火药桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的爆炸。

想问英雄联盟船长叫什么

烈酒利刃:被动技能,无快捷键。

普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成3+(1*等级)点伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。

技能使用心得

非常强大的被动技能,减速毒药,让你在初始火拼不会输给任何上单英雄

消耗 50/55/60/65/70法力

冷却时间 5/5/5/5/5

射程 625

效果 用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1.0*攻击力)物理伤害。若杀目标则获得4/5/6/7/8额外金钱。此技能可以暴击或附带其他攻击特效。

技能使用心得

船长的主要技能,可以暴击,能受红buff影响的远程技能,还有什么要说的吗。

消耗 65/65/65/65/65法力

冷却时间 22/21/20/19/18

射程 20

效果 吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复80/150/220/290/360(+1.0*法术强度)生命值。

技能使用心得

一个去控制的治疗技能,在你被控制的时候点下它,或者打野的时候帮助治疗。

消耗 50/55/60/65/70法力

冷却时间 20/20/20/20/20

射程 575

效果 被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16,移动速度提升3/4/5/6/7%。

主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围1200码友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

技能使用心得

不错的技能,主动被动都非常有用,这个技能给了你正补的能力。

消耗 100/100/100法力

冷却时间 120/115/110

射程 25000

效果 召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25/25/25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得

以前这个大招的范围非常非常大,但就是因为太大了,所以老打不着人。现在范围小了,减速效果也减少了一点,但持续的AOE和减速还是不错的。

英雄联盟海洋之灾出装和天赋。符文(天赋需要图谢谢),详细的给30分...

游戏《英雄联盟》中玩家所说的船长指的是海洋之灾普朗克,该英雄售价2500点券或者3150蓝色精萃,在游戏中的定位是一名战士,一般打上单位置,游戏背景里阵营属于比尔吉沃特。

英雄联盟船长名字说明:

游戏《英雄联盟》中玩家所说的船长指的是海洋之灾普朗克,该英雄售价2500点券或者3150蓝色精萃,在游戏中的定位是一名战士,一般打上单位置,游戏背景里阵营属于比尔吉沃特。

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英雄联盟海洋之灾怎么玩?

一开始出回蓝魔棒,外加一红一蓝,然后就猥琐的点Q出门补兵蹭血。攒满前后第一次回家出女神之泪+鞋子(钱多可以直接明朗之靴),注意技能在六级前要有3级的Q和至少1级的E,这样就可以确保在近战队友压制对手的情况下加速击杀。我个人觉得船长在对面很强势的情况下不该去打野,因为这样线上会失去一个强力的带线者,而且会被有意识的对手在野区GANK。6级大招出了以后就速度拿下蓝BUFF,去中路看情况,接着就去红BUFF——这时候你应该出好魔宗利刃和**双刀了。我的出装是 明朗之靴+魔宗利刃+幻影之舞+最后的轻语+无尽之刃+荆棘铠甲 这样保证了生存能力和输出 如果喜欢吸血的话就把最后的轻语换成饮血剑好了)

符文我是带穿甲、回蓝、暴击 天赋主加攻击 21 0 9 召唤师技能带的是 闪现+鬼步 或者 鬼步+虚弱

其实海盗后期如果皮够硬的话是挺狠的,可能赵信来了你操作灵活一点就把他反杀了....

最后,注意走位和看地图,合适放大抓人守塔......这样对面就会非常蛋疼你了..............

求海洋之灾出装

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你优秀到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。

船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动不容易,被杀也不容易。天赋方面,目前主要是两种。第一种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。

真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是熟练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的极限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。三级q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。

船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆极限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的极限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

我玩LOL几个月,个人很喜欢海洋之灾。我说说自己的看法玩法,不洗勿喷!百度上搜海洋之灾出装在太平洋游戏里说海洋出水银三相狂徒阿塔玛之戟自然之力,我从不这样出,能出这种装备就不是一般人了,新手基本上是不可能打出这么好的装备,前期如果没有装备会被压得很惨的。我一般出门带回蓝棒带两个血瓶,对线是没有问题的。然后六级回城买鞋,一般我用的攻速鞋,回蓝棒合成圣杯(跟你对线的是法系的,或者对面有法师起来了)或者女神眼泪(顺风就眼泪了),然后买黄叉接着出无尽,然后黄叉合成幻影,这样的装备基本上打脆皮,Q三下就差不多可以拿人头了,如果你要输出再高一点就出阿塔玛或者黑切、饮血都无所谓,当然阿塔玛要好一些但也要看情况,你要需要一点肉出冰锤也非常好,很需要肉(对面物攻多)就出狂徒(对面法师强)自然之力,这些都可以看情况变化的。出了之后还有格子出个反甲就是荆棘这类的,堆攻击也可以,视情况变化。

打野的话就必须出灯笼和三相了,召唤师技能最好带惩戒和闪现,闪现用来逃跑,防止敌方玩家逮你惩戒就不说了打野用的。打野出门吸血鬼仗先打狼,然后打幽灵接着石头人。然后回城买个布甲带两瓶加血的,就可以打蓝buff了,然后再去打狼,幽灵,拿红buff再打石头人,然后回城再买两瓶加血的,这时候钱不够就可以卖掉吸血鬼,然后打蓝buff打狼,幽灵,红buff,石头人。就是这样了

海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的