烈火之剑和封印之剑时间线-烈火之剑攻略和封印之剑的区别在哪里
密传是盗贼专职的 英雄是 剑士 佣兵 战士 专职用的 骑士证书是 铠甲骑士 马骑士专职用的 天空之鞭是 天马和龙专职的 引渡是 修女 魔导师 等等所有用魔法职业和加血职业用的
弓箭手 就能用杀手之弓 大概熟练度在C以上吧 远愈是 加血职业用的 熟练度 是杖达到B以上 烈火之剑 是熟练度到S 要转职之后的人物才能用
火焰之纹章 烈火之剑 封印之剑 难度
有很大的不同,我主要归纳为以下几点
1、转职系统不同,在封印之间和烈火之剑里面,转职都是一一对应的关系,没有选择,而圣魔里面,每个初级职业在转职时都有两个高级职业可以选择,增加了游戏的乐趣,而且圣魔还多出了三个见习职业,三个见习职业都可以两次转职,能力非常强。
2、最大的不同就是封印和烈火都是固定剧情,就是一章结束后就是另一章,自由度不够,而圣魔可以自己控制在地图上移动,可以在地图上挑战魔物,还有塔和遗迹可以挑战,之前进过的商店也可以继续进,总之你就可以随便练级了。
3、还有一点就是圣魔光石取消了评价系统,你可以随意游戏,不过对于那些爱挑战的玩家来说,就是一种损失了。
烈火之剑和封印之剑的通讯
烈火之剑要通关一次后才可选择难度,存档地址:烈火之剑的难度仅相对于GBA3作,最难的是DS上的光与影的英雄3星通关后隐藏的4星难度,其次是DS上的新·暗黑龙与光之剑的5星难度当然这都是正常玩法的难度,想挑战更高,就选择0成长通关、主角外其他人0经验通关、极限回合数的最高评价通关等这些BT玩法
GBA烈火之剑与封印之剑的问题
貌似不可以。因为通讯的方法是在封印那台机子开机画面时摁下slecte和star键,让画面停止,之后进入烈火,选择和封印通讯。模拟器貌似没有开机画面。
通讯之后开启烈火5年后,封印十年前的剧情,小艾和大海一起商量事情,儿女们一起玩耍,贝伦国王赛菲泰和龙族达成协议,赛菲泰邪恶的一笑让人印象深刻啊。
海篇HARD确实比较让人疯
诸位在封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石中打斗技场有什么诀窍?
电脑上联机比较麻烦,尤其是这种...
先说一下:
联机效果是烈火通关后可以看到隐藏剧情
要联机,必须同是日版,而且封印必须要有通关存档
由于没有美版封印,所以美版烈火不联机就有隐藏剧情
电脑上这种联机成功的几率不高,我没试过火纹的是否可以成功,但其他某些游戏是可以的
具体联机方法:
1.模拟器必须是VBA Link
必须要设置模拟器的Bioses
具体怎么用你自己研究,需要的效果就是,打开模拟器,游戏开始前会有跳动的"Game Boy Advance"和"NINTENDO"的LOGO
2.先打开封印,立刻按Select和Start,直到上面所说的"NINTENDO"的字样消失(如果不成功,重来一次)
3.再打开烈火,如果成功的话,封印那里的"NINTENDO"的字样应该又会出现(具体是否是这样我忘了...)
4.该干嘛干嘛...
至于Roy老妈,两作都没有明确交代,不过大多人都相信是龙女
***,敲了那么多,有啥加分么- -
我只说说正常情况下的打法,模拟器S\L大法就无视我好了…
1.职业,职业不同决定了基础能力的差异,少数职业很适合斗技场。
初级职业中首推剑士,速度快,见人就追,而且必杀高回避高,力量和防御低但是只要不是碰到重甲就无所谓;其次佣兵和轻骑,攻速防三项均为中上,防高了保险点
高级职业依然是首推剑圣,优势同剑士;其次就是勇者
2.能力,个人能力分八种,力技速运+两防+HP,能力不同会影响斗技场对手数据
有利因素:运气。一些角色运气成长很高,前期不能进斗技场但是转职后很猛,如修女转成的司祭、魔法骑士转成的女武神,回避和必杀回避都很高,非常安全。
有利因素:速度。速度是最重要的一环,最大程度上增加回避率,而且可以产生追击,足足提高一倍的伤害输出。
有利因素:HP。这个没什么好说的,有时候斗技场就是在拼血,能坚持到最后的才是赢家。
有利因素:技。不是很明显,技高了输出更稳定,而且更容易出必杀,但是首先考虑的还是速度,先确保自己的安全问题再顾及其他。
不利因素:两防。两防高的角色正常攻略中很好用,但是斗技场不适合他们,一般两防很高的角色速度都不咋地,回避率低的可怕且容易被追击,还会因为防高使对手高概率携带高级武器(尤其是银剑的勇者,地狱火的女武神…)。
不利因素:力,这个也不是很明显,但是过高的力量或者魔力会更容易碰到肉盾职业,把战斗拖得很长,徒增变数(有时候即使敌人只有5%必杀率也是很要命的)。
3.版本区别,三座部作品斗技场不尽一样,不同之处分开说明。
封印之剑:支援效果可以带进斗技场,一定程度上可以降低难度。不过支援效果成型基本在中后期,而对斗技场需求最大的时期还是在中前期…而且强人不用支援一样吃得开,烂人开全了支援该还得…
烈火之剑:由于有了舞女指环加防,而且可以利用救出+再动始终保持住加防效果,使得本作的斗技场灰常有安全感…不过这个方法只算邪道…困难难度斗技场下还是很难的
圣魔光石:因为成长加点普遍偏高,而且有可以随时乱逛的大地图,金钱和经验都有了保证,所以本作斗技场几乎没有地位了…
4.无脑攻略:
进斗技场之前都会交赌金,500左右基本没风险,除非你派的角色实在太烂…
1000左右的我基本没打赢过,老老实实放弃吧,被人鄙视也是没办法的事…
至于中间价位,自己斟酌吧,反正可以无限退出刷乱数,总有一次安全的…
一旦被追击、或者明显被克制,毫不犹豫狂按B放弃吧…
5.补充。
天马系职业是后劲很足的,但是也不适合斗技场:一是HP,MM血都是很薄滴…;二是体格,因为斗技场默认基础武器是铁枪,天马拿着会减速度从而影响回避率(独角兽骑士虽然可以用剑,但是斗技场会取熟练度最高的武器,所以还是铁枪…)
法师系职业正常攻略中必不可少,但是进斗技场有不小风险:法系的输出很高,同样也是很脆皮,如果碰到物理系职业非常难受;还是HP,男法师可能好一些,物防也还不算低,女法就大部分是RP流了,反正运气成长不错,祈祷对手不停MISS吧…
至于那些号称斗技场之神的角色,成型基本是在中后期,意义不大,前期最佳人选依然是男剑士:速技出类拔萃,回避输出有保障;两防不高不低,HP基本够看,安全有保障。(而且前期很多BOSS都是剑士不容易对付重甲之流,所以剑士就老老实实在斗技场挣钱吧…BOSS交给其他人赚经验…)
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