dnf千手罗汉远古2-地下城千手罗汉刷图加点
千手罗汉 主打技能全是固定伤害 省钱省力的平民刷图首选 本人单刷乌龟王只用三分半钟
一个强化网过来,怪还在僵直时,马上强化1下,针,小砖,毒瓶,抛沙,再强化1下,毒针,毒瓶,小砖,抛沙(其实只连一半,就算精英怪也已KO)
招牌投掷四招:
毒针 必满
网 必满
砖块 必满
毒瓶 必满
抛沙 满
挑衅 满 (除了减40%命中的作用,更重要这招可降怪抗性,网不住的更好网)
爪精通 不学,主打技能针砖网瓶全是固定伤害,就算精通满,强化13,也不会加伤害
可SP还剩大把,大招是鸡胁:
血色风暴 1 不像女毒致头晕,对霸体BOSS要悲剧了
毒雷引爆 1 攻可以,出招容易被破招
伏虎霸王拳 5
狂 霸王拳 1 只有一下,伤害鸡胁
螺璇滑铲 可满 (CD短有失明,配合 撒旦粉棍 失明状下加20%伤害不错)
觉醒主动天崩地裂 1 伤害可以,霸体不无敌,每级80SP很内伤
觉醒被动千手奥义 必满
钢筋铁骨 10 (EX钢筋铁骨前置,EX被攻30%出霸体,强,被攻可反击抓取)
膝击 5 出强制 (貌似只有这招无敌招能破霸体)
擒月炎 5 出强制
自动填充 1
投掷强化 职业招牌,毒针1变4 小砖变大砖……
双重投掷 1 持续时间太短,伤害减40%,满级80秒CD很坑爹,咱有投掷强化,不需这个
蹲伏 不学,不无敌,反击慢,反击只能单一撞。鸡胁
瞬步 学,好招,一个疾驰拉开距离,马上回头拉网,强针,砖瓶沙,强针瓶砖沙……
后踢 刷图基本不用,SP多可满,PK浮空高
物理暴击 满 (SP充足,高伤害才是硬道理)
物理背击 满 (砖 针 出背击很多)
远古记忆 加智力,主要让毒瓶更强,随喜欢
跃翔 1
起身蹲伏 1
SP还有剩 余的加觉醒主动或其他随意
特性技能
主动二招必满
EX钢筋铁骨 3 被攻30%出霸体,强,比如被乌龟撞到时仍可反击抓取
EX抛沙 3 加30%伤害和30%范围
EX力量 3
EX智力 3 主要是让毒瓶更强,也可不加,加命中或回避
EX命中 1
EX回避 看喜欢
EX挑衅 不加,加3级只延长6秒时间,作用不大,EX点很宝贵
DNF千手罗汉加点。综合的
所谓一线不一线还看投入的,我85剑魂有抉择有远古遗骸有拉玛兹的咆哮,虽然不是最虎的武器但是也过得去吧,换上抉择进图13000物攻,刷图屎一样,所以剑魂排一线其实应该是对于小康土豪级别来说的,再看百花,裂魂加光之助六,包括异界在内的图都毫无压力,为什么没上一线,大概因为一线的评价排除了异界套吧,所以所谓一线排行只不过是一个定位后的说法,要是不定位就说谁谁谁是一线那根本没可比性,女柔道很少说是一线吧,但是全身摇篮七锻造武器过图随便你说,毒王堆个超高物攻,二觉一放,最低每下四十倍伤害每图的怪踢两脚就了,竞速排名很前有木有,为毛没上一线?还有很多职业再特定情况下都比所谓一线强的,所以楼主没必要为自己是否一线是否下水道不开心,因为评定条件不同结果就不同,楼主自己刷的时候觉得还可以那就可以,游戏开心就好。千手我一开始也玩,后来跟女街霸对比觉得男的太猥琐就删掉了,那时玩的时候觉得男街霸还是很不错的,有几个地方比女的优势,比如网的无视地形拉怪,现在很多职业都没被玩家真正开发出来,大部分人都局限性的玩所谓一线二线职业,我玩的比较多有的也洗些非主流加点,像机械炮塔流秒满血鹰犬啦,毒王无限伪装杀索德罗斯啦,鬼泣领域六大瘟疫辅助全场什么的,真心跟楼主说:游戏图个自己高兴就可以了,咋钱拼一线真的没必要,像我说的剑魂是自己最有体会的,什么一线,没个12以上的武器撑无视伤害13000的物攻就是个渣渣,多少普通玩家就是被所谓一线的定论给坑的。最后祝楼主游戏愉快,一个打工仔真诚的祝福
DNF男毒王好还是女毒王好!有什么区别
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~
2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。
而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。
3:毒雷引爆 我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。
况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。
4:爪精通 我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。
5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。 也没见过先用网子拉过来在挑衅的~
6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。
7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。
遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。
8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。
而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。
9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex 力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。
PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!
10:主动觉醒 (满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的。
别的职业那厉害的觉醒也不见得次次都能命中,要相信国服BOSS的AI可是很高的!
P1:基本的强制我都没出,除了投掷强制,可能是我个人的手法有问题,我玩别的职业刷图一般用不到强制。
P2:接下来是武术里的技能。碎空踏点5级出旋风腿1级!,这个我感觉他有着那几秒的浮空能,还能稍微能控制下身边的怪。所以点一级玩玩。纯属个人喜好,也有人喜欢把膝击+5级出强制,用来保命。这些都不算是有争议,因人而异。
P3:通用里点了 物理暴击。至于物理背击,到时候看下背击数(很简单65级左右有个任务要你达成20点背击才能完成,如果你通关后看到屏幕上显示你有200多背击数,那你可以把多余的SP加到背击上)
P4:螺旋碎地踢与霸王拳的索取:个人选择霸王拳,螺旋风暴是固定伤害-附加失明,伤害很不错,但是我觉得这2招如果都拿来做收招技能使用时,霸王拳的攻击带有范围的冲击波,异常越多,冲击波越广,虽然霸王拳伤害可能没螺旋碎地踢高。
但是他的那巨大冲击波大大提升了控场,使附近的怪倒地~更能加强保命~,而且毒针,毒瓶,螺旋风暴来作为主力输出已经搓搓由于,因此我把这2个技能从收招技能的角度来分析后,我选择霸王拳~。(纯撒旦流可以无视这条)
以上就是我个人的加点看法,其实说这么多根本没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。
DNF70级版本千手罗汉正确的刷图技能加点和PK加点?求高手。高手有木有?
DNF男毒王更好,原因如下:
1,男毒王技能更偏向于远程攻击,在刷图和PK中占优势。
2,男毒王的技能伤害明显更高,网子技能不需要无色。
3,男毒王的攻击和防御都比女毒王高,攻击速度也更快。
男毒王相比女毒王,缺点为移动速度慢了点。
玩家可以选择加速度的装备进行弥补。
很长的那位一看就知道是复制的 我是爪流的,而复制的那位写的是棍流,显然复制的时候没看清一起上去了呵呵 这是个人加点法,可能会和大众化的不一样,不过差距不大,而且觉得很有用的,是纯刷图点 上勾拳10强制(如果sp紧的话5强制) 沙子5(强制看个人兴趣) 鸟踏5(如果想玩鸟踏流就点到16)旋风腿1 荼毒、爪精通满不解释 想玩飞盘流的话双重1精通满 网满,挑衅满,QJ满狂QJ满,砖头满还是不解释 偷学里的折颈,有争议,我加了一级,毕竟一下折颈再拍砖头,背击的砖头眩晕几率2倍,打远古boss和一些不容易晕的动体boss很有爱,不过sp缺的话建议还是不要点了,砖头用装备时装加上去就是了 街头,本人点满,6章以后的街头变强了,sp缺也点1 亡毒雾1不解释 猛毒之血满,牛X 毒针本人sp问题加了5强制,够的话还是建议点满 擒月5强制不解释 毒雷1 还有啥技能捏。。似乎差不多了,没开游戏就想到这些了,等觉得漏掉了再补上去吧
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