仁王2大太刀怎么打-仁王2大太刀怎么打怪

仁王2人形敌人是游戏中常见的敌人种类,人形敌人怎么打?山贼、忍者如何应对?下面一起来看看仁王2人形敌人打法技巧汇总

仁王2人形敌人打法技巧汇总

对人战术——崩解·牵制·连招的三拍子

人类敌人的输出节奏除去故意放慢速度的杂兵山贼,大将,忍者类以外,基本上以尸狂和人类大众脸为一个分界线,在此之上的人类敌人为讨论范围。尸狂和人类大众脸基本算是人类型敌人的基础,而BOSS以及部分特殊NPC都是在这个基础上进行了特化和改编的。一般情况都以尸狂和人类大众脸为基础讨论。(重甲尸狂韧性过高几乎无法造成硬直,不讨论)

人类敌人在待机或者大部分招式都没有霸体,而待机的时候都会恢复精力,只是靠保守打法不停蹭刀的话,是几乎不可能将精力清空,甚至获得战斗的主动权的

想要开局进行压制的话,可以选择长距离,大范围的招式先发制人——例如长枪回天冲,枪压,机关棍的鸾凤双鸣,手斧上段闪避重攻击,大太刀中下段的闪避攻击,这类攻击的突进距离或者攻击范围都非常远,且速度很快,完全可以创造先机。也可以选择贴身使用出招速度很快,判定上非常容易贴身提前命中敌人的的招式——例如太刀的绝妙剑,鞍马剑舞(仅指前两段),双刀的鬼菱,霜风,旋棍的推突,手甲的手刀击,驱钟馗等。

另一种压制方法自然就是使用闪避刚好闪开招式,并且立刻回击了,一般武器的闪避攻击都能当此大任,不过由于各武器性能差距巨大,这方面考验的就是玩家技术了,不多做讨论。

当敌人被先发制人的招式击中之后,由于受到了攻击硬直,敌人AI一般会开始直接防御。根据敌人设计的思路,会选择防御,闪避开来使用对应的招式,或者使用这个敌人特有的反击机制。但是由于先被击中了,至少玩家就不需要担心招式被打断无法正常输出了。

一把武器的招式性能迥异,有些精力伤害很低,但是面对敌人防御势如破竹,有些伤害致命,但是打在敌人的防御上效果平平。敌人防御时的精力计算除了最基本的精力伤害以外,还有崩解力。先以崩解减去接招,再根据崩解力对招式进行加成。

当敌人防御的时候,除了大太刀和斧子,其它武器的中段普通攻击和下段普通攻击都会被防御弹开,无法继续攻击,所以这时候就轮到武技了。武技虽然性能迥异,但是最基本不过的特点就是不会被防御弹开。所以一般敌人开始防御的时候,要么切换到上段(推荐直接牵制后流转切换)进行普通攻击的崩解,要么使用轻重攻击派生的武技进行崩解防御。当然,攻击牵制后残心,然后使用组合键武技也是可行的。这点需要根据武器本身的技能来做权衡。而敌人的设计也会根据这些基础逻辑做出种类各不相同的反制措施。

例①:双刀使用中段轻攻击,派生使用风神·叁,敌人造成硬直进行防御,接着残心并收刀使用十字斩。由于风神·叁会对敌人造成大后仰效果,所以可以稳定残心收刀从而接十字斩进行崩解。十字斩的崩解非常高,所以敌人通常都会因为残存精力不足而被崩解防御。

例②:大太刀使用荒波(L1/LB+□/x)突进给敌人造成硬直,残心流转后,敌人进入防御,此时玩家可以直接更快速地使用荒波,利用荒波的高崩解性能,突进型并且判定发生极快的出招从而快速崩解敌人的精力条。

例③:太刀下段飞天剑向前冲刺对敌人造成硬直,之后的纵斩敌人会开始防御,之后就可以使用高崩解的招式例如残月,剑气等对敌人进行崩解了。

AI被招式崩解时会根据崩解的精力量决定下一步的操作。有些会选择后退,有些会选择闪避并派生攻击,而二代最常出现的就是角色专属的反击招式了。不论如何,能把AI逼出反击招式都可以证明压制上的成功,因为控制住敌人出招的种类可以说算是掌握敌人出招从而减少随机应对的难度所必需的。(当然反击的招式强弱就得看角色分析了)由于AI使出反击招式本身也是需要消耗精力的,所以如果能够削减更多精力,残留精力越少,敌人就越保守,从而达到最后的结果——崩解防御。

当敌人进入被崩解的状态后,就可以进行连招,输出,甚至是持续循环了。

敌人被崩解防御后进入喘气状态,如果选择不进行近身刺击的话,敌人一旦受到攻击,打一次倒地,打两次躺平,打三次起身。由于如果不进行近身刺击而是普通攻击的话,敌人的精力只会从零开始慢慢恢复,如果学会使用一些武器的连招将缓慢倒地的敌人持续输出的话,精力伤害达标可以做到持续连招,持续喘气的效果。如果敌人身上有混沌效果或者妖反成功的封气状态,压制效果会更好。

仁王2斋藤义龙boss打法攻略

 仁王2萌新太刀怎么玩?游戏中新手怎么玩太刀相信小伙伴们都想了解的吧,所以呢今天我就带来仁王2新手太刀攻略,下面就让我们一起来看看吧。

仁王2新手太刀攻略

 1、首先分解手里的太刀。

 2、然后在双太刀、大太刀、机关太刀、锁链太刀、大斧太刀、手甲太刀等武器中任选一个喜欢的。

 双刀和锁链真的很好用,能输出能削精,能水型剑和薮斩爆发输出。

 双刀对人 锁链对妖,尤其是对那些长角的妖鬼/猿鬼,真的大杀器,一个上段平A直接破角打空精。

 

仁王2新手向大太刀配装及词条选择攻略

斋藤义龙是日本战国时期的一名武将,在仁王2中作为boss登场的斋藤义龙还是有一定难度的,下面给大家分享仁王2斋藤义龙boss的打法

尸狂2.0,没有变招,出招规律,属于教学性质的BOSS。武器为太刀、双刀、大太刀,以及会使用妖怪化。被昂龙系列抓技打中,身上的妖力会被吸走。

攻略要点:

注意昂龙系列抓技,连续防御后会使用。

武技可以挡,精力消耗不大。

每出约4招左右,会发动紫电切换武器。

太刀招式:

普攻:同仁王1的99武器方块,5连斩,可反。

居合。

暗影剑→流影斩。

剑气。

水之剑刃:远程攻击,有3发。

昂龙牙:摔技,约1.5人身距离。

双刀招式:

普攻:动作同玩家的下段方块,可反,起手速度超快。

居合。

野风。

风神:直接从踢击开始出。

雷之剑刃:远程攻击,有4发。

昂龙爪:摔技,距离最短。即使没命中,也会用另一把刀挥一下,会有伤害判定。

大太刀招式:

普攻:动作同玩家的上段方块,可反,两刀后接钓瓶月。

居合。

雪月花。

敲地板:霸体很高会硬吃玩家很多招式,要注意。

火之剑刃:远程攻击,只有1发,起手速度较快。

昂龙角:摔技,发招速度很快,要小心。

妖怪化:

迅:摸到后会防御,可直接压到崩。

猛:建议闪过妖反的挥拳后再攻击,挥拳会直接出,或机率接在普攻后面。

幻:待他出招再钻进去攻击。连续防御会出妖反,故看到他防御要收刀。

其它:

偶尔会召唤守护灵攻击,保持移动即可。

《仁王》DLC2义之继承者主线打法及奖杯、称号获取心得

武器篇

收起武器篇防具篇魂核及守护灵加点及改造

仁王2里大太刀是人气非常高的一把武器,玩家众多,流派也众多。这里来看一下“Lacrel ”推荐的一套新手向的大太刀配装吧。

大太刀配装及词条选择

大太刀是非常适合新手的一把武器,简单粗暴,伤害不俗,武器崩解力仅次于大斧,这里不得不说下巴吹雪,建议所有喜欢大太刀的都去刷出来,简直是对人形怪的svip,一下可以打近一半的精力条,任何敢格挡的敌人,都可以秒破防,简直无敌。

新手向的教程精华帖里面有,这里只说说个人理解的配装方面的问题

我目前选择的是走毒伤站撸流,将简单粗暴发挥到底,装备出4盾无增伤 3祈月斗将增伤 3鬼柴田减伤的套装效果

我们一件一件说:

武器

主武器选择净属性石州和贞,词条刚反映必选,雪月花增伤 ,毒累积,其他词条可以选崩解力或者精力伤害

副武器选笑面清江或者破瓶二丁斧,为了鬼柴田套装效果,属性随意。

远程武器

可以带一个西国无双用来增加体力,另一个属性随意

我这里用的是火枪,白嫖一个套装效果

《仁王2》太刀输出手法是什么?

首先在分享感想之前先聊聊这次的顿悟之道的难度,这次真的难,我相信有让不少忠的玩家,整个热血沸腾了起来。相较于当初强者跳修罗来讲,以落命的总数来看,明显困难许多,有些关卡凭着一己之力就算各种阴阳术上阵也不容易,好几次打到神麴都派上用场了,哈哈。不过热爱这游戏的老玩家们,就算会落命,还是想冲下去,对吧。

然后和大家说一下我的心得,开始必须先说即便是通关了所有关卡,除技术以外,在装备上还是明显不及格,很吃力。相较于当时修罗难度通关后去打百鬼比对后,亲测了百鬼夜行,结果打的相当困难,足以证明,这次百鬼的门槛很高的,想无脑轻松刷关卡,还非常遥远,要继续刷刷刷。

另外一点,这版升级装备也太烧钱了,本来以为口袋两亿足够用,结果阿,光升到250结果根本一下就光啦,导致于打完所有关卡,装备还没满,刀+29,装+27,口袋存粮剩下两百万。在装备不足技术有限下,变的关关难过关关闯,通关等级为419,下面分享一下非专业配装图。

在配置上,由于这版实在太烧钱了,我一开始的打法就是,顶着原装不变,也没闲钱玩新武,望向帅气十足的橙装。

玩法上也比较土法炼钢,大太刀靠着雪月花+普功+阴阳术就硬上了,西国配盾无,让自己硬一点,在加持守护符那类的提高生存率。毕竟顿悟失败容错率很低,AI变的很聪明,密集的大炮远程不间断。这让我想重新考虑是否要强化一下远程防御。

武器外形和在修罗时期的一样,属性不变,也没多余钱去洗,边打边点上去。

唯一比较不太一样的,我将点数投资在灵上需求比较多,点到满,饰品全部也都以增加99耐久度跟99力量为主,对了,恩惠点数也改成了99耐。这样无疑这在推图上大大帮忙了我许多,技术渣好几次靠了99苟活了下来。

在这次的boss方面,个人认为在顿悟明显发现有两个boss变化最大,一个是独眼龙,还有一个是伊达成实。

打法心得

1、伊贺流:不知道是这场地太大关系还是阿胜变得特别会翻滚,感觉拿着太刀,追着他打跑,特别辛苦,女角又变得特别会闪,好不容易搞了,后面却还有半藏跟大青娃。

这边强调下,顿悟的大青娃很恐怖,他回旋那招简直没有次数限制没有CD。

2、百鬼夜行:这没甚么好讲,跟转一样,许多高手后期会刷的地方,最主要百鬼明显门槛变的很高,我打她们时刀+27本以为可以打的轻松,结果发现并没有。

3、木瓜雄狮:依然很难,可想而之双人多么的变态,当时打到弹尽粮绝,还赶快切换神麴出来。

4、被诅咒的分身:如我上面所言,伊达成实也变的很夸张,基本上不太会给你喘息的余地,除非你很熟悉他的攻击模式,不然想轻松过,很难。

5、猿飞佐助:动作快到不行,不时还会夹你的头,倒头栽,不管你信不信,他夹的特准的,每次都能夹到我,听说有人讲,真田比较难打,但不知道为什么我打他满顺的就是。

6、仁王:不多说,要掌握一定技巧。

7、910等的竹雀高飞:恶心的组合,重长+一堆杂兵大炮+大蜈蚣+伊达正宗。

伊达正宗在这次顿悟变的好难正面应战,尤其是瞬杀那招,我常抓不住距离跟时间。被抓到一次,就是GG了,满血也是GG,同招相较于玛丽亚跟雪女亲民多了。

竹雀高飞这关我个人觉得是最难搞的,虽然我第三次就通过了,但绝对不是因为我技术好,当时看到第三个是伊达正宗,简直傻眼,因为光足以应付前面两只,已经力不从心了。

正面迎击他,拿着大太刀的我是绝对打不赢的。就在这时灵光一线,想到自己在修练场常用的烂招对,就是绕树。听起来很无耻,卑鄙的外乡人。

我发现伊达跟本就是个爱乱狂出招结果自己气空力虚的大笨蛋,绕着树,就看他在那拼命放大招,很快就放到自己见红底,在去补刀就好。

这招同样可以用在卧龙在临的伊达上。

奖杯

再来是奖杯方面,这次的奖杯太亲民了,没有太刁难的地方,相信许多人跟我一样当天就拿满了,比较复杂的大概只有两个:

1、两天一流:应该很多人跟我一样,身上根本没留双木刀这种东西,放心,请去打转,转很容易掉双木刀。

2、温泉访问者:这次的温泉有三个,两个在泥墙。

地点分别在:

大坂冬之阵,要快打到猿飞那里时有个屋子后面。

另一个在妖神乐关卡中,这个比较好找,就在桥那边。

最后一个在义之继承者,打真田那边,要通往他最后地点地下窟,有四个门锁住的那里,必须先在外面打开宝箱拿到钥匙后,在返回开门找,不然门是上锁的,这个我当时找好久。

称号

这次的称号依然也没难度,按顺序打就都可以取得了。

针小鬼称号可以在打真田十勇士那关刷,地底下打戴斗笠帽子拿锁炼那位后,旁边有神社出去左转一直走,有个针小鬼可刷,刷完用道符在重复刷,自恃己力则是在不启动大坂冬之阵任何蛇炮下,完成任务。

哞形最后一个称号叫呈上神宝者,把五个橙装奉献后就可以取得了。

1、连续残心剑气

这一操作在低周目非常实用,低周目敌人精力少、伤害低,剑气自带霸体不会被打断,因此我们可以冒险拼血,快速连续释放剑气来对敌人造成大量精力伤害。

操作方法:在释放剑气过程中狂点残心键,成功残心后再一次释放剑气。熟悉以后可以在残心过程中加入流转,这样就不会消耗精力,

2、按住防御闪避

闪避的无敌帧在整个闪避动作的中前段,闪避动作开始的一小段(闪避前摇)和闪避动作的后半段(闪避后摇)是没有无敌的。

按住防御闪避可以让闪避动作的无敌帧提前,消除闪避前摇,即:你一按下闪避按键就触发闪避无敌。这样就比较符合大家的操作习惯。

操作方法:按住防御键后,再按闪避键即可。

3、透波猫步潜行

忍术里的透波术可以让玩家隐形(敌人看不见),猫步术可以隐藏玩家发出的声音(敌人听不见)。因此同时使用透波加猫步可以非常安全的跑图,除了狐狸和狗子以及某些特殊场景以外,玩家是不会被敌人主动攻击的。

隐身时,在敌人背后一定距离成功用居合把他秒掉的话,玩家不会显形。而面对秒不掉的强大的敌人时,也可以先给自己加上圆月剑和残心天的增伤buff,再居合或者背刺,为战斗赢得先机。

4、抖弓居合/换刀居合

一代中就有的操作,用来跳过收刀动画,以快速发动居合。

操作方法:

抖弓居合:切出远程武器后人物会自动变为收刀状态,所以轻按射击键后直接输入居合指令即可.

换刀居合:仔细看人物动作会发现,换武器时都是收刀状态从刀鞘拔刀,由此实现快速居合。未学习紫电时的操作为:按住残心键→轻按换武器键→长按收刀键;学了紫电后的操作为:按住残心键→长按收刀键→轻按换武器键。

此外还有一个移动收刀的方法,但是二代搓不了背所以用的少,就不介绍了

5、蓝光居合

居合没有完美蓄力(fs)的机制,分为三个蓄力阶段,将其分为0蓄、1蓄和2蓄。

直接出手为0蓄,没有突进效果,伤害非常低。

手上闪蓝光过程释放为1蓄,有突进效果,伤害只比2蓄低15%。通常称为蓝光居合。

闪光完全消失到自动释放这段时间为2蓄。动作和1蓄相同,只是伤害较高。也叫满蓄居合。

1蓄(蓝光居合)和2蓄(满蓄居合)只差15%伤害。很多时候,牺牲这15%伤害换取出手速度是非常重要的,能让你多打一个居合的输出。所以熟悉蓝光居合的释放意义重大。

《仁王2》大太刀技能:

1、斩人剑:增加6%(壹)、3%(贰)、3%(叁)大太刀给予人类的攻击伤害。

2、破突:在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强烈的突刺。

3、突刺之理:以大太刀为主武器时突刺攻击伤害增加3%(壹)、2%(贰)、1%(叁)。

4、穿铠法·壹:以大太刀为主武器时,追击伤害增加4%(壹)、3%(贰)、2%(叁)

5、朝风·地:可在上、中段架式的□轻攻击后,接着使出下段架式的强攻击。(上、中段架式专用)

6、动中有静:发动朝风、夕风时,赋予减少精力消耗的效果。

7、夕风·地:可在上、中段架式的△强攻击之后,接着使出下段架式的□轻攻击(上、中段专用)。