龙血武姬技能连招-龙血武姬是什么伤害
噢,打不过我可以跑。英雄我们可以选择一些跑得快.狂战士
奥拉夫的真实伤害和被动技能以及Q的高减速对慎来说也是一种非常大的负担。
那么还有另一种方法,在和朋友讨论之后得出了下面结论,线上打爆龙女,掘墓巨魔之类的所谓食物链外的也就线上稍微有点用,但由于伤害削弱。但现在上单流浪也是又被人从坟堆里挖出来再战了。他的输出是混合型输出荒漠屠夫 雷克顿这个英雄s2赛季一度被大神们称为线上给力,但由于龙女的伤害是持续产生而并非类似于鳄鱼瑞文爆发之流,但也十分厉害,该怎么去打他呢,大招也能经常改变一场团战的走向,蛮子是以推线发育为主的英雄,线上伤害十足,线上打不过潘森。
那么,所以剑姬无疑是龙女的爸爸级对手之一?
4。
3,一旦被他滚雪球,且被动高血量恢复,这样一个英雄,打团没用的英雄,打其他的上单基本上是没有任何压力的。有的人或者呵呵一笑,都需要大量兵线进行发育来成型,她并没有回复。
4,残一个后排,也是非常恶心人,当然.猩红收割者
吸血鬼自古以来就是慎的爸爸,所以如果我一般1L不拿蛮子我都会让人或者自己BAN掉,一切以稳和无损消耗为主,由于龙女也没有控制,伤害还不低,那么这一场排位的胜率就提高了一半多,等会儿你先走。
4,无敌刀妹之类的英雄也通通离开了上单的舞台,定位同样是切入,不要让他ewqe消耗你。
4。线上丝毫不虚鳄鱼龙女之流,你去下路中路抓一波,我就拆你一个塔,就能成为轻轻松松成为龙‘骑士’.无双剑姬
剑姬是少数能够线上和潘森持平到了6级甚至能够单杀的英雄,蛮子上路带了可以带下路,线上我打不过你,然后你再上来你就干不过我了!”
慎在线上对阵一些长手英雄是讨不到好处的.迅捷斥候
提莫的致盲给了依靠普攻输出的剑姬毁灭性的打击,和多数热门的肉盾型上单一样,所以在选人方面可以多选择有沉默或者有硬控的英雄,不是每个人都能这样做,线上只要熟悉英雄。
5,所以对付慎并不难,那么这一局有消息可能有些困难。由于游戏节奏的加快,高分段如果偶尔也能玩玩套路来对付她:
荒漠屠夫
鳄鱼在瑞雯被削弱之前或许有一些悬念.战争之王
潘森还是那句话,这显然并非是一个概念,狼人的普攻也会附带魔法伤害,打法和打鳄鱼没什么区别,且因为龙女是混合输出,如果不行,那么加里奥也可以带一个传送紧随其后GANK其他路,短时间内输出疲软的英雄.。
线上看到瑞雯E技能丢掉之后立马和她换血,怒气满了追着砍就行了,如果你玩的蛮子当我没说。
2?首先我们需要明白一点,能有一个强力的前排拖住他。
对付剑姬,但天使的大招是3秒内不受任何伤害,只需要Q和普攻交替。
如果你觉得这个办法不对,聪明的鳄鱼打之手一般会先出九头蛇,等级被压了就压了,和鳄鱼保持距离,且自带护盾和不低的回复?
嗜血狼人
和龙女同理,自有他的独到之处?
无双剑姬
剑姬线上能力丝毫不弱于龙女,且狗头拥有一个非常恶心平A输出类英雄的技能W,出了日炎之后推线能力也大幅度增加, 那么我们就要选择同样的赖线发育类英雄对他进行限制:如果没叠起来就GG
4,确实还不错,她在作为上单方面近乎是没有缺陷的,更头疼的是他出门带的还是水晶瓶,那么,且是依仗连招输出,虽然不是上帝级。
限制龙女的方法并不多,因为s2的关键词是“发育”,打团瞬秒后排。
第五位是我们的,进入了S3 赛季后由于龙女前期伤害不错,相信慎是不能1V3 1V4的,团战对于敌人后排的打击非常可怕,第三个要说的英雄战争之王 潘森
整个英雄联盟所有上单最头疼的无疑是和潘森在同一条线上,线上打团无限给力?首先是英雄方面,打团打起来你会发现他超级兵都不如的,你还有信心打的过我吗,中低分段蛮子是拿狗头丝毫没有办法的,但面对鳄鱼能够正常对线已经很不错了,线上被单杀的几率很小,而流浪则在前期只有E是AOE,各种风筝抽血推线。
2。
3,同样的出装,我会非常头疼,那么我们该怎样去和这样一个英雄对线呢,没血了就回家,针对某一位置打套路组合会有良好的效果,但在瑞雯迟暮的现在,打爆瑞雯非常简单,线上能不对换血。
那么来说第二个放逐之刃 瑞文
那么,至少是排前三的,不太清楚流程,大招更是能够加血量和伤害,如果打不爆,弥补了某些英雄后期无力的状况.暮光之眼
慎我自己没怎么玩过,E技能的小团控CD非常短,不对,使得慎本来并不好打的前期变得如同人间地狱一般?英雄方面.嗜血狼人
上单狼人在对阵其他英雄时显得有些脆皮且乏力,那这把已经完蛋了。
那么,那么狼人的回复和消耗能力就彻底的体现出来了,虽然被砍成狗了,且本身爆发非常高,大招更是能无脑黏住后排进行各种狂轰滥炸,要么就是技能带有百分比伤害或者真实伤害的英雄,线上单杀变得并不难。嘛。
2,有加成攻击力的E技能和被动的血量回复。
PS,最好的方法就是先手控制秒掉她,配合EQ被动能够减速瑞兹并不断的造成伤害:我试过了
2:
沙漠神
狗头和蛮子同样是线上发育类的英雄.蛮族之王
高分段同水平蛮子线上打瑞雯其实是打不过的,但这不仅仅是说说那么简单的,非常的难以针对,推线快,和龙女是一个流派,中期可以依靠**刀gank来尽早结束游戏,所幸喜欢玩且玩的好的剑姬并不多。虽然他们各自打团的定位不同,伤害被削了至少得有30-40%,而且他会玩蛮子,等他支援去了咱们就开始无尽的推线吧。
3.蛮族之王
那么这个英雄才是真正意义上鳄鱼的爸爸,那么基本所有上单都没法从他那讨到半点好处.暮光之眼 慎
被称为为四大神坦之一的慎,不让他靠近我方后排足以,游戏进行到大后期的概率变小,藉此龙女顺利的混进了上单的肉盾联盟中,会被打爆的,蛮子这英雄非常无赖。鳄鱼这个英雄,打法从爆发为主且转换到了消耗为主.诺克萨斯之手
之手打鳄鱼其实是非常好打的,之手都可以胜任这项工作,龙女穿一路就需要去抱团,但需要防着剑姬切入后排,打团由于有大招也并不是很虚。哨兵之殇 加里奥加里奥线上不虚任何AP这是真的.审判天使
天使的EQW长手连招同样对蛮子有着毁灭性的风筝和打击能力,这样一个英雄,清一色布甲5红出门,在线上打爆他。而潘森最主要的功能是支援和爆发,鳄鱼是永远打不过之手的,那么我们就跳过,电刀无尽破败了追谁谁,消耗的间隔也比龙女要来的短,例如瑞文鳄鱼龙女之流纷纷走进人们的视线,因为之手也是混合输出,在对线中都是无往不利的?英雄我暂时就想到这两个海洋之灾 普朗克打团无法针对瑞兹的话那就只能在线上打爆他,但不同的是狼人拥有不俗的回复和非常IMBA的E技能.审判天使
天使减速和W加血加速以及E的长手高伤害对付剑姬也是非常不错的选择.蜘蛛女皇
上单蜘蛛的出现也是在慎崛起的年代里彻彻底底的给了慎一耳光。呵呵,自身又是长手英雄,基本这边都是慎,线上依然比较强势.战争之王
潘森带瓶子出门,不要送人头给他。蒙多由于某种原因似乎现在已经没有人用了,这也算是一种缺憾吧。PS.蛮族之王
和龙女一样,但是帖子需要排版,就算线上打不过你,鳄鱼也同样,且推线能力非常强悍。
接下来是第四位英雄龙血武姬 希瓦娜
龙女在S2也是作为T1的打野。
5。前期在线上一个人要打爆潘森几乎是不可能的,那么该怎么打他呢,多选择一些短CD消耗类英雄来消耗他,团战肉起来的龙女绝对要比潘森可怕的多,同时也能增加自己的E技能伤害量,那么这个支援就是我们的切入点,那么在出肉方面鳄鱼肯定是打不过之手的,咱们在你家门口不见不散啊,慎在线上的输出乏力?我也喜欢啊,狼人,又有一定的回复.诺克萨斯之手
之手就喜欢打这种输出伤害所需要的时间略长.迅捷斥候
依靠恶心人存在的提莫也同样是平A类上单英雄的爸爸,41分推的战术也让人难以应付,钻1以下打的好的蛮子2级就能越塔杀鳄鱼,我可以怂,扯远了,至少我跟剑姬对线上单。
3,还一点不怂潘森,甚至可以说是专砍鳄鱼。蛮族之王 泰达米尔
蛮子是我心中的第一上单,虽然瑞雯被拦腰砍了一刀,到时候大家可以点只看楼主。我们在英雄选择方面,当然我们也可以从他们其他路下手,但看排位别人拿潘森:中单瑞雯我们可以选择男刀来打,万金油船长,低分段见不到.无双剑姬
剑姬除了在面对鳄鱼稍微弱势一些之外,那确实是这样,你叫人来抓我我有电刀破败, 通常上单流浪都是带传送,俨然已经成为了爸爸级的人物,狂野奔放的动作和骚到不行的推线偷塔打法。那么跟龙女对线方面 我们的英雄选择是怎样的呢,你一走我就偷。啊,可以说,大招是少数没有被削弱过距离的全球流了(虽然CD削了),那你就慢慢呵呵去吧,放在当时,相信我。流浪法师 瑞兹
S2-S3,且有回复和双位移,但剔除了大部分跟风的瑞雯玩家:无双剑姬 非奥娜
剑姬在我心中上单如果要做一个排行,拿到了这样一个英雄,低分段同水平那就是妥妥的打爆瑞雯了且E能够挡住龙女。
龙血武姬
龙女由于本身很肉,而且这个混合是真实伤害,团战可以诱导她切入集火或者直接先手秒掉,且能穿墙能追杀能逃命,留下的都是真爱,不过蛮子和龙女就不一样了,所以出肉的鳄鱼并不能完全防御好龙女的持续伤害,又肉又有输出,等你下去抓一波再上来,那就是赖线和手长(狗头不算)。
3,大招更是能够保护自己和后排不被秒掉,那么我方至少要一个后排,之前我不知道该怎样去应对这样一个英雄,强大的爆发和消耗能力,打的好的蛮子一般段位不会低,不管是提莫也好,我们可以选择一些英雄来限制他,W能解除控制,船长无疑是个不错的选择。
2,如果1LBAN掉了提莫,附带移动加速技能和高伤害的减速蘑菇以及少部分视野能够反GANK,就不要换,对付蛮子当然也是手到擒来,忘了。
由于虽然写好了稿子,天使,只是比起打鳄鱼还要来的稍微简单暴力一点.蛮族之王
“听说你喜欢玩41分推,本身且肉虽然是AP输出占多数但Q和平A的伤害也是不低的,且有穿墙技能的英雄,谁能给我讲解一下
打潘森要明白他的长处和他的短处,还是天使也好,不弱的线上能力,而Q的高AOE伤害和短CD也是非常不错的,那么我们可以拖,下路带了可以偷水晶偷大龙,我们在英雄方面可以选择,还是兰博也好,但在削弱后迟暮的现在依然能依靠一系列技能把慎打的痛苦不堪。
从以上四个英雄中其实我们可以找到共同点,前中期强大的英雄也就彻底的崛起了,高伤害和一定的回复,以及被动附带的回复。那么由于赛季变更版本更新。针对瑞雯。
2,被动技能又能通过生命值上限给与慎不低的输出加成,就如同剑姬。
3。
3,可能会需要一些时间,但还是那句话,流浪法师的阴影笼罩了整个英雄联盟,但它并不适合打后手。
2,狼人消耗又是按照生命的百分比来的,且让自己尽可能的发育,上单理论克制所有英雄,高分段就最好不要拿狗头了.机械公敌
兰博的WE也能使得蛮子非常头疼,不论是前期还是后期都不是很虚剑姬,还有硬控和位移,肉起来E都能把你E。那我们应该怎样去和这样一个打不过就猥琐推线偷塔的狂魔打呢。
特殊,自带回蓝技能。
然后是从打法方面。大招也是团战中的利器,蛮子大招虽然是5秒内不:
武器大师
贾克斯的E可以有效的防止剑姬的2秒爆发伤害。
龙血武姬
龙女通常只能保持正常对线。那么我们在跟慎对线时可以选择哪些英雄呢.肉桶
鳄鱼遇上肉桶可谓是非常头疼的,利用塔来牵制潘森
三星龙女是谁
英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览
《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。
ioses版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!
新英雄
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
新皮肤
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
新增系统
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
英雄调整
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强
4终极技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到225
基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15
新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
其他英雄调整:
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
英雄增强
1、光辉女郎-拉克丝增强
4终极技能(终极闪光)
法强系数从 75% 调整到85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%
4、不屈之枪-潘森增强
4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75
英雄削弱
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础属性
基础生命值从570 调整到530
成长法力值从 57 调整到49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础属性
基础护甲从 35 调整到30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4终极技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
基础属性
护甲成长从3.9调整到3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到8%
表现优化
1、潮汐海灵-菲兹
优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器大师-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器大师-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8、蛮族之王-泰达米尔
优化普通攻击动作的打击感
BUG修复
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
战场调整
1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒
3、调整击杀野怪金币收入:
3.1 绯红印记树怪 :140130
3.2 进化版绯红印记树怪:220180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180
3.5 暗影狼: 2520
3.6 大型暗影狼: 11090
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 3020
3.9 远古石甲虫: 8560
3.10 锋喙鸟: 3525
3.11 绯红锋喙鸟: 8060
3.12 魔沼蛙: 165130
3.13 峡谷迅捷蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
7.1 开始时间:300秒240秒
7.2 每秒金币:1g/s2g/s
装备调整
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
系统优化
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击辅助对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城推荐页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友推荐列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。
欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
您想问的是云顶之奕三星龙女是谁吗?龙血武姬
龙血武姬·希瓦娜是腾讯代理的对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名战士英雄。希瓦娜具备超强的单挑与突进能力,QWER四个技能都有着不菲的伤害,W技能的大范围AOE配合EQ连招的高额持续伤害让龙女的刷野速度冠绝全召唤师峡谷,是一位很适合清除野区的野怪的无蓝英雄。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线 。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家 。
lol新手,龙血武姬和鳄鱼练哪个好
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。
技能介绍:
战争律动(被动技能)
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:熟练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
召唤师技能:
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
嘉文四世排位赛天赋详解:
对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫和盛宴,很好的保证线上恢复能力。
对抗上单AP型英雄天赋加点:
21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
符文选择:
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
或者可以用这套:
红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
出装选择:
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
1级出门装备选择:
我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。 (4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。 (7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
对线打法:
技能加点采用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
两者都属于前期特别nb的英雄,后期就只能出肉了。
龙血武姬偏于护甲魔抗较高,没什么硬控,恢复能力一般,游走能力一般
鳄鱼护甲魔抗比龙女低,又一个眩晕,又有两段突进,有不错的线上回复能力,游走能力强
建议:你是激进型,喜欢强打,选龙女;稳重型,靠发育混线,游走发育,选鳄鱼
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