牛头酋长符文出装-牛头酋长上单符文天赋
这个要看你走什么路线,路线,还是辅助路线,还是AP路线,个人觉得比较NB,出装皇冠+兰顿+冰甲+5速鞋+狂徒+复活甲就KO了,符文红色生命,**护甲,蓝抗,或者全插生命也行。天赋纯防御天赋,最多在攻击那边加1点虚弱那个
LOL牛头酋长出装以及加点
作为游走牛,我主要点Q来在gank中造成伤害。所以,没大可点的时候我会副升E,因为我觉得相比W,它会是一笔更好的投资。 当然这很有争议,你可能喜欢主Q副W,甚至主W。这其实真的只是玩法问题。 如果你想打得更具攻击性,我会推荐采用红色全法穿符文以在前期造成更大的爆发伤害,这可能会改变整个配置。 当前讨论的这种配置更倾向于防御和辅助,你将要依靠你的队友来击杀那些被你控住的敌人。 天赋是3.6.21
来自手机问问 我,我就是只要WQ配合的强术人头滴牛头。所以。想前期先追求攻击,后期再追求血牛,该怎么出装配合喃?
补充回答:
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点
英雄联盟牛头酋长出装加点。
牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是辅助 ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
牛头酋长用什么符文
娱乐的话主Q副W一级E,多兰戒-----明朗之靴-----时光权杖---书---帽子--天使甲。排位的话主E副Q一级W,真假眼---贤者之石---鞋子(后面补成5速鞋)----龟壳----军团盾-----舒瑞亚的狂想曲(中间穿插真视药水400的以及眼睛)-----兰顿之兆。游戏小技巧W接Q的运用(W出去要到对方英雄面前时用Q,初期经常连不起来,多加练习相当强力)。祝你游戏愉快~
LOL 现在老牛到底怎么出天赋和符文
就要记得时间就是金钱,时间就是助攻,时间就是美女多多(嗯...跑题了)什么代表时间呢?减CD符文-幻化之鞋(也就是5速鞋)-另外蓝多多也代表节省时间(没蓝回家蹲的痛苦每个人都有过吧?)
接着要说的就是老牛本身的技能让他的保命和保护队友的能力很强,Q技能的群体晕,W技能的撞人,E技能的群体加血和低耗蓝(当然谁先升满这个技能谁就是傻子,呵呵),还有关键时刻/团战开始/或者强推塔的时候相当于8秒(3级的时候,1/2级分别是6/7秒)无敌的R技能.老牛能不能抗全都看这个技能了. 技能使用 技能使用值得说一下的就是,老牛的所有技能基本都可以保证自己或者队友逃出生天.
Q技能可以在Gank的时候群体晕住对方,基本2秒过后,对方除坦克外不也残废.队友残血的时候上去给追队友的1到3个人(就算对方5个一起追也不可能都并排着走吧,呵呵)来一下,OK.队友的命保住了.说不定还可以反Gank对方,毕竟两秒钟的晕眩,绝对能干掉不少血,前提是队友回头.不然老老实实的跟着队友往家走吧.
W技能是冲撞对方,可以用在保护队友上,也可以在晕眩对方的时候贴到对方的反方向爆他的菊,当然前提是你的队友不是贫血,不然,呵呵...在前期压塔的时候,W技能还可以让对方英雄无法顺利正补,最经典的时候就是碰到对方是盖伦,他一转你就撞,打不他但是可以恶心他,呵呵.因为前期W技能就 1点,耗兰不多,伤害也不高.
E技能这个其实没有什么好说的,最后点满的技能,前期有一点就够了,只有自己或队友的血没满,回好了就点,基本不费蓝.后期也能在关键时刻救命的,虽然概率比前期低很多.
R技能就是老牛的核心技能所在了,3级的时候8秒内减少75%的伤害另外增加自己的90点物理伤害,1/2级的时候也是75%,只不过时间是6/7秒.增加的伤害是60/75.因为这个技能,老牛对防御天赋的需求基本上等于无了.反而对减CD的天赋和符文要求多一些.在蓝符文全上固定减CD,天赋主通用,副攻击的加成下.3级的时候70秒就可以放一个大.每70秒你就可以开一次团战,推一次塔,有几个Carry受得了啊?呵呵.... 天赋、符文 巫术(攻击系) 奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固定减CD,重中之重
红符文可以放固定魔抗,黄符文可以放随等级加血。我自己是这样配的。 装备 至于装备,上手一个 麦吉的坠饰 2红瓶或1红1蓝.前期耗线耗到手里有600或者950或者1600的时候就可以回家一趟了.有600就出女神之泪,有950就出女神之泪 1速鞋,有1600就出女神之泪 5速鞋.然后看你是否有把自己线上对方的1塔推掉,推掉了就可以来回跑着帮助Gank或者推其他线上的1塔了,如果没有就先把自己的任务完成了吧.
之后就出军团盾,老牛本身自己Q,W,R就足够在团战混了,所以对只提升自己的装备要求不高.军团除了后就看对方是什么输出了,法伤多就出 自然之力(蓝甲),物伤多就出紫盾(Randuin之兆),这也是老牛唯一一件只给自己 属性的装备了,等你出到这里的时候基本游戏已经快结束了,如果打得比较僵持,后面再撑一个霜冻之心,最后可以按照自己的喜好随便出点了.因为我的召唤着技能是闪避 加速,所以我最后会出一个女妖,不管对方控制多还是少.总有很多人想在老牛没开大的时候集火干他.这也是为什么明明老牛是tank,还会有很多Carry喜欢点老牛了,当然,这也跟总是站在队伍最前方,老想晕住某人有关系.而且老牛的Q技能是群体晕,虽然只有可怜的200码,但是在团战的时候还是能晕住好几个的,呵呵.对方不先控制你,一旦被你先手晕住了,不一个那就没天理了,除非自己队友老老实实在后边看戏就是不上来输出.巫术(攻击系) 团队中的定位 你就是个团战时勾引对方火力,控制技,大的肉牛.顺便又可以Q群体控制对方,W踢掉对方坦克,E给自己队友回点血,有胜于五吗.到后期女神之泪转了魔法利刃的时候你的伤害也是很恐怖的.千万千万记住拿W抢人头可以,但是前提是保证你能撞,不然就忍着,撞不人,让对方残血乐呵呵的回家,可就损失大了,至少你一个助攻没了,呵呵 打野技巧 老牛打野,有人见过吗?反正我在不到6级的时候满血想去打个红BUFF玩,结果在红BUFF怪还有1/3血的时候,我残着血老老实实回家了,嘿嘿 Farm技巧 在确定没有人需要你的时候,你可以尽情的使用Q技能群爆小兵的菊花,一般不可能满血爆,都留着让你打一下才会的血,这样总比你在旁边用你精确的控制和老牛很慢的攻速一个一个正补强吧,缺蓝的时候禁用,不然没蓝的时候被对方玩或者看着队友在自己眼前被花,是件很痛苦的事情。 其他 这就是我自己对老牛的理解,凌晨不睡觉,写出来的与大家分享。对于不对,可以说出来。反正偶就觉得,Tank里面,老牛说自己是第二,没有敢说自己是第一的。
不敢说自己的攻略会不会误人子弟,但是每个人都有不同的出装备,点天赋,镶符文的理由,仁者见仁,智者见智吧。\
英雄联盟牛头人酋长符文 本人走AP肉的牛头,是加CD还是法强? 求各位老鸟说的详细点,最好有天赋加法。
现在的老牛,都是 0-9-21的点法。
第二栏天赋: 愈合 x 2 格挡 x 2 老兵伤痕 x 3 不屈 x 1 主宰 x 1
第三栏天赋: 相位旅行 x 1 智谋 x 3 漫游 x 1 召唤师的洞悉 x 3 烹饪大师 x 1 贪婪 x 3 炼金精通 x 1 飞毛腿 x 3 冥想 x 3 财富 x 1 清道夫 x 1
符文:精华 固定护甲 x 3 红色固定护甲 x 9 蓝色固定魔抗 x 9 **固定生命 x 9
这是符文总共加的点数 +21.02 护甲 +72.00 生命值 +12.06 魔法抗性
无论上单还是辅助都是这样的点法。
如果符文想要改进的话,可以拿掉一个固定护甲改成高级法力回复精华 +1.25 法力回复/5秒,蓝色加上4个高级法力回复雕纹 +0.33 法力回复/5秒,红色改为固定攻击。
这样就变得比较有进攻性,相对的,因为WA机制没了,所以需要很熟练的使用WQ才行。 当然咯,上单一大堆都是近战,红色这样加也是为了在对A换血上获得优势。
LOL牛头酋长前期出什么装备?
我建议符文是。。精华。法强。红色法穿。**回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了
天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。
牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。而且现在牛头有所削弱大招没以前那么BUG了。。学会用智能施法用QW连。。不过也不是所有情况都需要QW。。你也可以选择闪现过去Q起来然后把他W到队友身边这样防止他交闪现跑掉。。其他的还是要看你自己摸索。。
牛头
作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势
天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9
符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文
自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。
符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。
连招分为2种:
一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。
第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。
虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。
因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。
打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。
同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。
辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?
这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。
天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。
W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。
团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。
W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!
出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然
或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能问题
冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。
第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。
这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。
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