仁王2全守护灵获得方式-仁王2全守护灵

仁王2守护灵影鳄为外形近似鲨鱼的守护灵,是祸祟神之一。

>>>仁王2全守护灵详情一览<<<

守护灵影鳄详情一览

1、为外形近似鲨鱼的守护灵,是祸祟神之一。祸祟神通常对人类会造成威胁,但对信徒来说是可得到庇佑的存在。

2、传言影鳄会吞噬倒映在海面的人影,被夺去影子之人不久定会去。海是人类领域之外的异界,而影鳄则会惩戒对异界的轻率干涉之举。因此,自古以来船员们每次出航都会向海神们奉上祭品。

3、此外,据说古日语的?鳄?是指鲨鱼,但也存在种种异说。也有是鳄鱼、海蛇、逆戟鲸的说法,其中影鳄会以酷似鲨鱼的样子出现,多半是信徒想象出来的模样。

仁王2本体+DLC守护灵入手方法与效果汇总

仁王2中守护灵选择是个很重要的环节,想要输出的增伤守护灵好还是偏重防御的抗性守护灵好个人有个人的见解。下面为大家带来的是仁王2增伤守护灵推荐,帮助大家分析最强增伤守护灵该如何选的问题。

信长的天眼孔雀是最强的增伤守护灵。

孔雀有个词条“视吸收精华后的架势获得强化”。上段加攻击、中段防御、下段精力恢复速度。我只测了攻击buff,稳定26.8%的增伤,对武技有效。夺灵符配合孔雀....可以一直有buff在身上。

而且...2代热门武器_刀镰...切段攻击速度快一瞬间三种buff全有了...真是个无耻的武器,把以前的武器模组爆的渣都没了。

孔雀的守护灵技能伤害也高出其他守护灵一个档次,还很好命中。

孔雀增伤比例还不固定,比如普攻是30%左右,但不同武器不同武技,增伤幅度还不一样。比如十字斩孔雀增伤高达100%,这个增伤还能和其他任意增伤buff叠加,都不冲突。

仁王2守护灵哪个好

仁王2守护灵是游戏中配装构建BD的关键装备,都有哪些守护灵可以收集?各种守护灵有什么效果?下面给大家带来仁王2本体+DLC守护灵入手方法与效果汇总

仁王2本体+DLC守护灵入手方法与效果汇总

守护灵的词条会根据人物两个能力值的总和决定是否触发词条。

守护灵的妖反类型是固定的,无法改变。

守护灵的词条在加点总和完全不足以触发其它词条时,只能激活前三条。

守护灵在装备魂核的时候会根据攻防乘算倍率为玩家增加攻击力面板。即使是空手无装备也仍然有效。

妖怪化将消费一整个精华量表,结束后会进入很长的冷却时间。

在一代和二代早期版本中,守护灵进入冷却状态后,守护灵本身的词条和魂核的词条将无法触发,只能等待冷却结束。吸收精华可以直接加速该过程。

仁王2于1.11版本更新设置为守护灵进入冷却状态依旧可以触发词条。

虚幻魔城过关后将开放双守护灵功能。可以在非妖怪化状态中随时切换。切换守护灵不仅战斗中可以在适当时机切换为适合对付敌人的妖反,妖怪化形态,也能切换装备的魂核组从而根据战况使用,顺利过关。但是切换后有一阵子是无法进行妖怪化的,需要经过冷却时间。该冷却时间与精华量表挂钩,越多,恢复的越快。

双守护灵的词条分为一主一副。副守护灵将只会发动表格中标记●的词条,同时,数值也会减半。

如果在妖怪化的过程中替换,会重新进行一次变身动作并且产生冲击波打断敌人。无法在妖怪技发动,近身刺击,攻击硬直中直接切换形态。妖怪化形态变化本身也有一定量的量表消耗。

天王山的落日过关后将开放第三个魂核的空位,同时凭附容量也会上升。本表收录的容量皆为第三个魂核开放后的数值,请注意。

种类

名称

魂核凭附容量

魂核攻防乘算倍率

词条

入手方法

守护灵技效果

猛 真神 20 攻击×1.10

防御×0.90 防御增加妖力A-

近距离攻击的精力消耗降低-10.0%

●追击伤害+12.5%

抗火+12.0(体+武=14)

妖怪技的伤害+15.0%(忍+咒=12) 最初选择

完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择影鳄)

完成暗影篇-不归歧路(最初选择天御鸟) 上火异常 迅 天御鸟 21 攻击×1.00

防御×1.05 妖力增加量反映(累积伤害)A-

奔跑速度+10.0%

精力恢复速度+12.5%

神馔米掉落率+8.8%(心+体=14)

●雷属性伤害+20.0%(勇+咒=12) 最初选择

完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择真神)

完成暗影篇-不归歧路(最初选择天御鸟) 上雷异常 幻 影鳄 24 攻击×0.85

防御×1.20 箭弹或道具命中增加妖力A-

体力+200

持续性伤害不会导致亡

强攻击精力伤害+15.0%(技+武=14)

●妖怪技命中可吸收体力A(刚+咒=12) 最初选择

完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择天御鸟)

完成暗影篇-不归歧路(最初选择真神) 上水异常 迅 神猿 23 攻击×1.02

防御×1.00 妖力增加量反映(累积伤害)A-

吸收精华后赋予攻击力增加

●亡时自动回收刀冢+25.0%

强攻击附加净属性+10(武+勇=18)

感应精华(忍+体=16) 完成觉醒篇-樱祸村 持续在场上存在一小段时间,有敌人则会过去主动攻击 猛 白蝮 21 攻击×1.12

防御×0.88 防御增加妖力A-

近距离攻击打倒敌人时恢复体力50

妖怪技赋予毒效果+50

●魂核掉落率+5.0%(武+勇=19)

敌人的毒累积+15.0%(忍+刚=17) 完成觉醒篇-蝮蛇神域 上毒异常 幻 六牙象 23 攻击×1.07

防御×0.95 箭弹或道具命中增加妖力A-

妖力全满时的妖怪技伤害+25.0%

●坚忍度+20

瞬间防御增加妖力3.0(勇+技=21)

抗雷+20.0(咒+刚=19) 完成飞翔篇-妖人的桶狭间 上雷异常 猛 送行犬 22 攻击×0.98

防御×1.07 防御增加妖力A-

对无伤敌人造成的近距离伤害+10.0%

妖力+2.0

●精华量表增加量+10.0%(心+咒=22)

体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%(忍+刚=20) 完成飞翔篇-血气咆哮 上火异常,火球有一定追踪能力 幻 薄冰蝶 20 攻击×0.90

防御×1.15 箭弹或道具命中增加妖力A-

●祓除常世可恢复体力100

闪避动作精力消耗-10.0%

水属性伤害+15.0%(咒+心=24)

武技精力伤害+10.0%(咒+勇=22)

对强敌的近距离伤害+5.0% 完成飞翔篇-蝮与蝶 上水异常 迅 八百波姬 23 攻击×1.05

防御×0.97 妖力增加量反映(累积伤害)A-

●给予水伤害可吸收体力B

陷入绝境时赋予自动恢复

抗水+20.0(体+心=24)

攻击水的敌人增加妖力A(忍+技=22) 完成暗影篇-于撤退战等待之人 上水异常 猛 神鹿 24 攻击×1.02

防御×1.00 防御增加妖力A-

●强攻击吸取体力50

雷属性伤害+15.0%

攻击雷的敌人增加妖力A(勇+武=26)

妖力增加量(无伤)+10.0%(心+技=24) 完成暗影篇-蜻蛉于手角于顶 上雷异常,并且提供约30秒的强霸体buff,基本上除了投技外其它攻击都无法打断动作 迅 比翼鸟 22 攻击×1.00

防御×1.05 妖力增加量反映(累积伤害)A-

精力+80

●药品恢复扩散+15.0%

近距离攻击伤害(绝境)+15.0%(勇+武=26)

精力恢复反映(精华量表)A(咒+心=24) 完成暗影篇-笼中之翼 上水异常 猛 豹尾神 24 攻击×1.12

防御×0.88 防御增加妖力A-

攻击反映(精华量表)B+

●猛妖怪技伤害+18.0%

强攻击解除异常状态30.0%(技+体=27)

妖力增加量(绝境)+20.0%(忍+刚=25) 旭光篇-渗入的覆水开始时 上火异常 迅 操丝 22 攻击×1.02

防御×1.00 妖力增加量反映(累积伤害)A-

幸运+40

妖怪技赋予麻痹效果+50

敌人的麻痹累积+15.0%(咒+勇=29)

●道具掉落率+5.0%(忍+技=27) 完成旭光篇-三恶枭雄 在区域内布置减移速的陷阱 幻 九尾 20 攻击×0.90

防御×1.15 箭弹或道具命中增加妖力A-

●抗火+20.0

幸运(妖怪化时)+70

火属性伤害+15.0%(武+体=31)

攻击火的敌人增加妖力A(咒+心=29) 完成旭光篇-燃焰未捷 上火异常 猛 亚特拉斯熊 20 攻击×1.15

防御×0.82 防御增加妖力A-

剩余精力越少伤害增加越多

精力耗尽的恢复时间缩短

近距离攻击伤害+5.0%(刚+武=31)

●近身刺击可恢复体力200(体+勇=29) 完成旭光篇-随从 上雷异常,拍击对人类和小型妖怪有一定打断能力 幻 玄武 24 攻击×0.80

防御×1.25 箭弹或道具命中增加妖力A-

准备发动阴阳术时不会畏惧

被攻击时承受的伤害-5.0%

承受的属性伤害-5.0%(体+刚=32)

●阴阳术命中增加妖力A(咒+心=30) 完成旭光篇-天王山的落日 上水异常,可以把部分敌人顶上天 迅 八咫乌 22 攻击×1.00

防御×1.05 妖力增加量反映(累积伤害)A-

●不消耗箭弹+20.0%

远距离攻击赋予火属性+50

对陷入火敌人的近距离伤害+15.0%(武+心=33)

箭弹命中增加妖力A(技+忍=31) 完成旭光篇-三只眼的传闻 上火异常 猛 猪竹王 21 攻击×1.15

防御×0.82 防御增加妖力A-

防御反映(精华量表)B+

突进系攻击伤害+15.0%

●承受的伤害降低(攻击动作期间)-15.0%(武+勇=33)

承受伤害增加妖力A(刚+体=31) 完成薄明篇-灭亡的晚钟 上火异常 幻 天眼孔雀 24 攻击×1.05

防御×0.97 箭弹或道具命中增加妖力A-

视吸收精华后的架式获得强化

赋予属性的持续时间+10.0%

●属性攻击增加妖力A(武+心=35)

探测敌人、宝物、精华、木灵(忍+技=33) 完成暗影篇-魔王之剑 上火/水/雷异常,发动守护灵技可切换火/水/雷属性 迅 猫又 22 攻击×1.10

防御×0.90 妖力增加量反映(累积伤害)A-

投掷武器伤害+5.0%

●迅妖怪技伤害+20.0%

特技·迅的无敌时间延长(技+咒=39)

忍术命中增加妖力A(忍+心=37) 进入第五章薄明篇剧情时 上雷异常 幻 白泽 23 攻击×0.95

防御×1.10 箭弹或道具命中增加妖力A-

给予雷伤害可吸收体力B+

使用药品时赋予防御力增加

●幻妖怪技伤害+20.0%(咒+心=41)

魂核掉落率+8.0%(忍+技=39) 完成薄明篇-冲天之魔 上雷异常 猛 勇鱼神 24 攻击×1.07

防御×0.95 防御增加妖力A-

体力+250

使用药品时赋予攻击力增加

对陷入水敌人的近距离伤害+15.0%(刚+体=42)

●茶器掉落率+10.0%(心+技=40) 梦路篇-池开始时 上水异常 幻 噬梦 21 攻击×1.05

防御×0.97 箭弹或道具命中增加妖力A-

●获得金钱可增加妖力B+

近距离攻击精力伤害+30.0%

妖怪化持续时间+20.0%(咒+技=43)

吸收精华后赋予精力恢复速度增强(刚+体=41) 完成梦路篇-醍醐赏樱 上雷异常,布置地面陷阱 幻 瑟夏 20 攻击×0.95

4防御×1.10 箭弹或道具命中增加妖力A-

探测敌人、精华

●防御反映(精华量表)A

精华量表增加量+15.0%(心+武=44)

获得精华增加妖力A(刚+勇=44) 完成残照篇-碧眼武士 上水异常,附带昂灵和通占效果 迅 玉兔 20 攻击×0.85

防御×1.20 妖力增加量反映(累积伤害)A-

药物恢复体力效果+10.0%

●冲刺精力消耗-15.0%

不消耗仙药+10.0%(技+忍=46)

使用药品时赋予精力恢复速度上升效果(勇+心=44) 完成残照篇-希望的黎明 上雷异常,布置地面陷阱 猛 蛟 20 攻击×1.07

防御×0.95 防御可增加妖力A-

●水伤害可增加妖力B

吸收精华赋予防御增强

获得精华+5.0%(体+勇=33)

敌人的水累积(刚+忍=37) 暗影篇-两兵卫的羁绊任务奖励 上水异常,强制使人类敌人倒地,有冷却保护 迅 鞍马 22 攻击×1.08

防御×0.94 妖力增加量反映(累积伤害)A-

武技精力-10%

对净属性状态的敌人的妖怪技伤害+20%

回避行动精力-12%

精力回复速度(无伤)+14% 完成DLC任务平息狂风的笛声猛 凤 25 攻击×1.03

防御×0.99 防御可增加妖力A-

上段攻击伤害+8%

强攻击附加净属性+15

获得精华+45

幸运+45 完成DLC任务人妖相克的尽头幻 青龙 24 攻击×0.97

防御×1.08 箭弹或道具命中增加妖力A-

承受的远距离伤害减少-15.0%

雷累积+10.0%

防御时的属性伤害-40%

对雷属性状态敌人近距离攻击伤害+12% 完成DLC任务灵石的虏囚迅 凰 24 攻击×0.98

防御×1.07 妖力增加量反映(累积伤害):A-

防御精力消耗降低-8.0%

*吸收精华时可恢复体力 30

瞬间防御成功时赋予▲精力回复_强

需要:刚+心=53

优先掉落(配件)

需要:忍+咒=51

完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」幻 凤凰 24 攻击×1.02

防御×1.02 箭弹或道具命中增加妖力A-

敌人的净累积 +8.0%

*来自妖怪的伤害降低 -7.0%

对_净的敌人攻击伤害增加 +10.0%

需要:刚+技=53

风止息吹

需要:忍+体=51

完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」

仅限拥有DLC1的守护灵“凤”的时候才会在获得“凰”的时候同时解锁。迅 蛇目蝶 22 攻_×1.14

防_×0.88 妖力增加量反映(累__害)A-

回避行_精力 -8.0%

精力回_速度(_境) +15.0%

精_量表自_蓄_(_境)

攻_反映(_失体力率):A 完成DLC平安京_魔_「冥之雷霆」幻 葛_狐 24 攻_×1.00

防_×1.05 箭弹或道具命中增加妖力A-

_性攻__害 +8.0%

__面效果中的_人妖怪技_害 +10.0%

___命中妖力增加量 A

_性附武_害 +8.0% 完成DLC平安京_魔_《妖巢大门》

猛 _ 26 攻_×1.11

防御×0.91 防__增加妖力 A-

妖累_+8%

吸收精___予昂_

对妖的敌人的近距__害+10%

妖力加算量+10% 完成DLC太初武士秘传“未竟之梦”

幻 朱雀 24 攻_×0.97

防御×1.08

箭弹或道具命中增加妖力A-

造成火属性伤害吸收体力A

敌人的_火的积累+15.0%

从妖怪受到的伤害-8.0%

●体力0时发动妖怪化+60.0%

完成DLC太初武士秘传“遍照金刚”幻 阿玛比耶 23 攻_×0.81

防_×1.24

箭弹或道具命中增加妖力A-

药物的体力回__果(绝境)+50.0%

●_麻_+50.0

使用药物时解除负面效果100.0%

使用药物时赋予△护身

完成DLC太初武士秘传“寻求灵药”迅 楚叶矢 26 攻_×1.20

防_×0.82 妖力增加量反映(累__害)A-

承受的属性伤害-10.0%

_混沌无效100.0%

精力恢复反映(精华量表)A

_妖战术B+ 完成DLC太初武士秘传“太初之鬼”

仁王2守护灵选择

仁王2:上手指南,初期守护灵推荐每个玩家都可以装备1个守护灵。

依据装备守护灵的不同,妖怪化、特技、守护灵技的特性还会产生变化,此外还会提高主角的能力值。

前期只能从3个守护灵中任选其一,但随着剧情的进行,还会得到更多的守护灵。

·前期推荐选择提高数值的守护灵

前期挑选的守护灵会影响主角前期的能力值,主角的前期数值是无法变更的,因此挑选最初守护灵的时候要谨慎一些。随着剧情的进行,还会得到更多的守护灵,因此第一次挑选守护灵时要重视一下对数值的影响。

守护灵所影响的前期数值,最有效的该是“心”。为了让“心”的数值有着加持,因此推荐挑选讯捷雷鸟。

守护灵的特技是什么

守护灵的特技主要是指还击技能,依据守护灵种类的不同,动作还会各有不同。

守护灵的种类和动作

一定期限内妖怪化打击敌人的技能,守护灵会纠缠着敌人开展进攻,并且还会破坏敌人进攻(切断进攻)的技能。

根据冲刺开展闪躲。发动后原地会留下残影的冲刺,敌人进攻残影会遭受力气损害。

生成多方位的护甲来防御,在守护灵的特技中最为贴近格档的技能。正好防住敌人的攻击时,即可趁对方僵直时导出力气损害。仁王守护灵详解全守护灵能力一览表1.仁王从本身到dlc3共29只守护灵

2.每只守护灵有6个独特特性(类似武器的词条)

3.一周目为单护灵;二周目开放双护灵;三周目开放护灵级别限制40;四周目开放50;五周目开放60

守护灵的九十九特性

1.持续时间持续时间代表着你从发动99武器到99武器自动完毕的时间;

2.耐力众所周知,在99武器情况下被攻击会损失99的精华表,耐力有A-D,A为最大,耐力越大,则你在99情况下被攻击损失的精华表越低,相反,就损失的多;

3.执行力在99武器情况下,飞奔,冲刺,闪躲发生偏移时会削弱的精华表,执行力越大,你实行这些偏移时精华表降低越低,低则相反;

4.量表恢复力代表着你在99武器情况下吸收精华时回应的精华表量,由A-D,A为最大,量表恢复力越大,则在99情况下吸收精华回应的精华表量越多;

5.潜力潜力代表着绝地情况下发动99武器的提高,目前小编只知道会提高攻击力其他的在1.20版本后不清楚是否还能依据潜力高低提高,潜力由A-D,A为最大,潜力越大,绝地时发动的效果越显著;

6.精华量表累积效率代表着你不在99武器情况下吸收精华时回应的精华表量,由A-D,A为最大,精华量表累积效率越大,则在非99情况下吸收精华累积的精华表量越快;

7.关联的阳阴道具夺灵符;昂符咒;不介绍这两样的道具的关联了,新手帖里都写了。

8.吸收精华的标准

(1)在boss被打中缺点的情况下会产生夺灵/吸收精华效果;

(2)在本身级别严重小于团本级别的前提下,进攻BOSS会产生夺灵/吸收精华效果(怪物不太清楚);

(3)在“调研”时可能开启吸收精华的效果,开箱子不会;

(4)在敌方AI处在杂乱效果(紫条为空)的前提下,进攻会产生夺灵/吸收精华效果;

(5)在团本里吃灵石会得到精华,有昂灵/夺灵buff下吃灵石加的大量,实际是哪个我也记不太清了也可能都加;

(6)在击杀敌方AI之后吸收精华;

(7)在第一次祭拜没拜祭过的神社时会吸收精华(对团本里每一个神社都有效,可是反复拜祭同一个无效

全守护灵能力/99武器能力一览表

99攻击力加持由大到小

99持续时间排序由大到小

99耐久力排序由大到小

99执行力排序由大到小

99量表恢复力排序由大到小

99潜力排序由大到小

99精华表累积效率排序

仁王专题NIOH发行商:KOEI平台:PC,PS4种类:动作角色扮演(ARPG)开售日期:2017年11月7日(PC)进到专题>>

仁王2瑟夏背景介绍 守护灵瑟夏详情一览

仁王2守护灵选择:真神、天御鸟、影鳄。

1、真神:推荐指数★★★★★

在前期的时候其实守护灵的附加属性以及守护灵技能都没有什么大用,我们只要看守护灵的妖反就可以了,其中猛类守护灵的妖反是最好用的,其具体表现为变身成妖怪向前方攻击,如果攻击到身上闪红光的敌人就可以妖反成功。

2、天御鸟:推荐指数★★★★

天御鸟属于迅类型的守护灵,其妖反的表现具体位置向一个位置瞬移一段距离,如果途中被闪烁红光的敌人攻击到就可以触发妖反,所以这是一个被动防身的技能,并不能用来主动出击,相比于猛妖反就没那么好用,但是值得一提的是你可以用这个位移来躲避各种技能。

3、影鳄:推荐指数★★

影鳄属于幻类型的守护灵,但是幻妖反是所有妖反里面最不好用的,因为幻妖反的有效判定时间实在是太短了,幻妖反是一个当身技能,开启之后需要让敌人将红光攻击打到你身上才可以触发妖反,但是判定时间很短,对于新手来说非常难以掌握,这里非常不推荐选择影鳄作为开局守护灵。

仁王2八咫乌背景介绍 守护灵八咫乌详情一览

仁王2守护灵瑟夏是出现在民间传说中,外型类似人鱼,拥有鸟类翅膀及鱼尾的精灵,也是守护灵,拥有察觉危机以及感测精华的能力。

>>>仁王2全守护灵详情一览<<<

守护灵瑟夏详情一览

1、瑟夏是出现在民间传说中,外型类似人鱼,拥有鸟类翅膀及鱼尾的精灵,也是守护灵。拥有察觉危机以及感测精华的能力。

2、威廉从幼年起便与其一起行动。对威廉来说有如伙伴与亲人,或是更加亲近的存在。其名在盖尔语中有?自由?之意。

仁王2猫又背景介绍 守护灵猫又详情一览

仁王2守护灵八咫乌是外观如乌鸦的灵兽,据说八咫乌有三只脚、三只眼睛,能看透天、地人的一切事物。

>>>仁王2全守护灵详情一览<<<

守护灵八咫乌详情一览

1、八咫乌是外观如乌鸦的灵兽。在日本神话中,八咫乌被认为会为英雄带路,因此被奉为神圣的引路者而受到信者供奉。此外,对追捕猎物的猎人与射手来说也是如神一般的存在。

2、以杂贺孙一为首的杂贺众首领等人都信奉八咫乌为守护灵。据说八咫乌有三只脚、三只眼睛,能看透天、地人的一切事物。

仁王2太初武士秘史DLC新增守护灵效果详解DLC3守护灵介绍

仁王2守护灵猫又是以两脚站立,外观如猫的守护灵,可理解人的话语并进行沟通,因此自古便与人关系密切。

>>>仁王2全守护灵详情一览<<<

守护灵猫又详情一览

1、猫又是以两脚站立,外观如猫的守护灵。据说猫若是长寿不,尾巴便会一分为二并获得不可思议的妖力而成为猫又。可理解人的话语并进行沟通,因此自古便与人关系密切。

2、自比前代更之前的服部半藏时期开始便以守护灵的身分附身其上,由忍者的角度在暗中观察着人世。

仁王2在DLC3太初武士秘史中新增了4个守护灵,那么4个守护灵的效果如何呢?下面一起来看看仁王2DLC3守护灵介绍吧。

仁王2太初武士秘史DLC新增守护灵效果详解

1.楚叶矢是发射一系列追踪激光,附带净属性,追尾性能很强,持续时间也不错

2.朱雀没啥意思,围绕你飞一圈,最后落地砸火坑

3.阿玛比耶就很离谱,目前唯一一个范围治疗的守护灵技,跳跳跳,跳出三个治疗圈,呆在里面就会回血,大概能回2/3。

4.接下来是最实用的,貘。向前方吐出暗雾,里面的敌人会中妖属性并且被**,雾本身伤害很低,但是效果很不错