无主之地3兽王飞龙流打dlc2最给boss-无主之地3兽王飞龙流
无主之地3赞恩是游戏中的一个常用英雄,导演剪辑版兽王有哪些强力流派?下面给大家带来无主之地3导演剪辑版兽王推荐BD汇总
无主之地3导演剪辑版兽王推荐BD汇总
①宠物无人机流
:黑暗军队,机械抗性
护盾:反抗军→支离破碎(主动技能失效时加20%冷却速率)
模组:赤红(加点:反伤和宠物伤害)
手雷:追猎者or光速(投掷手雷后,武器,手雷,主动技能伤害增加25%,6秒)
神器:泰迪尔打工人
主动技能:伽马
BD原理:反抗军破盾后宠物额外电伤永久存在(此为bug),赤红提供全局嘲讽。宠物通过多次频繁被破盾召唤大量无人机。
BD特点:宠物主输出,玩家较安逸。养老玩家必备
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②黑暗军队僚机流
:黑暗军队(技能失效元素加成),逆流
护盾:反抗者(技能失效元素加成)
模组:叠加机器人→宇宙怪龙
手雷:追猎者(技能失效元素加成)
神器:泰迪尔打工人
主动技能:隐踪→飞龙
BD原理:赤红提供全局嘲讽,开局利用快照机制(此为bug),戴叠加机器人进隐踪,用逆流快速叠满暴击(99次暴击叠满,提供495%武器伤害)。换黑暗军队,换模组和技能(关闭echo页面要从技能页面关闭)。此后只要不切换武器,3僚机的近5倍伤害加成永久存在。注意只有空仓换弹才可触发黑暗军队红字。
BD特点:单体伤害高,附加元素多
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③飞龙面穿流
:面穿(技能失效加武器伤害)
护盾:狂野骑士(护盾破碎加近战伤害)
模组:宇宙怪龙
手雷:鱼拍(技能失效元素加成)
神器:辐射之石静电充能
主动技能:飞龙
BD原理:狂野骑士为0盾,词条为盾碎时加近战伤害,故常驻。神器也对近战进行大幅增强,使面穿基本能一枪
BD特点:单体伤害优秀,面穿手感不错
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④星爆飞龙流
:狂人刺客,面穿(技能失效加近战伤害)
护盾:毒刺(技能失效触发盾满,碎效果)
模组:游隼
手雷:鱼拍(技能失效元素加成)
神器:辐射之石静电充能
主动技能:飞龙
BD原理:毒刺盾碎产生近战星爆解决近距离敌人,飞龙下蛋解决中距离,面穿可解决较远距离。
BD特点:对单对群均可用,自爆核弹乐趣多
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⑤超级根须流
:复杂根须(技能失效溅射伤害加成)
护盾:超级士兵(技能失效触发盾满,碎效果)
模组:宇宙怪龙
手雷:追猎者or光速(技能失效元素加成)
神器:元素投影仪(必须有范围性伤害词条)
主动技能:飞龙
BD原理:超级士兵无敌盾持续5秒,无cd。飞龙cd在词条加成下也为5秒。曾经的根须只能选择辐射或电属性,不能附加其他元素,不能带其他元素雷。超级士兵可以说满足了这一遗憾。怀念一下当时第一次给我刷刷刷快感的赤甲根须流
BD特点:光敏性癫痫警告,只能盯着地图看
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⑥筒子兽王流
:瘟疫传播者,踢击充能器(技能失效溅射伤害加成)
护盾:反抗者(技能失效触发盾满,碎效果)
模组:宇宙怪龙
手雷:追猎者or光速(技能失效元素加成)
神器:平底雪橇
主动技能:飞龙
BD原理:平底雪橇伤害独立计算,配合反抗者高元素加成,让每发炮弹都能发挥令敌人胆寒的威力。瘟疫对单对群均可,用了都说好。手持踢击充能器连续快速划铲两次,会发现蓄力极快,目测不到0.5s就可蓄力到最大值400%(此为bug)
BD特点:极致爆发,无人可挡
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无主之地3兽王全模组分析
无主之地3 是一款十分经典rpg射击 游戏 ,是无主之地2的续作,仍然保持前作的狂野卡通画风和装备驱动玩法,而该作的故事是发生在无主之地2的5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归,2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派,大部分元素伤害也会回归。相较于前作而言,该 游戏 融入了全新的RPG元素,对部分内容进行了添加,新增了大量的武器,每场战斗后都有机会获得新道具,战斗的场面也是非常的暴力,所以玩家也是玩得非常的爽快,但是为了避免在紧要关头出现子弹耗尽的情况,请丰富自己的武器配备,尽可能带子弹库存多的,这样不至于子弹打完之后就开始逃亡。另外,本作保留了在任何地方使用快速移动功能,玩家可以通过ECHO设备中的地图从任何地方瞬移到之前发现的快速移动站,甚至瞬移到最近使用的载具处,当然也可以瞬移到其它星球上的快速移动站,在银河中找到一个快速移动站之后,即可直接瞬移到此处,无需先行返回避难所3号,这无疑增加了 游戏 的可玩性,让玩家在奔跑的过程中不会显得枯燥。
ps:我为大家带来的为 无主之地3游戏 ,下载完成后,解压就能玩, 游戏 中语言已经默认设置为汉字,去除语言不同的困恼,让玩家专心享受 游戏 内容带来的沉浸式体验。
1、激情狂野的冒险之旅
选择你的猎人加入冒险,痛击敌人,并且粉碎由疯狂的卡利普索双子统一匪帮并且获得这座星系终极能量的巨大阴谋。
2、四位猎人不同玩法
在四位全新的寻宝猎人中选择一位,每一位都拥有不同的特点和技能树、能力和自定义选项,或者尝试每一位猎人的玩法,总有一位适合你的风格。
3、丰富的武器系统
在寻宝和战斗中,你可以获得大量全新的武器及装备,挑选你认为最强大的武器助你冒险。
4、全新的无主之地故事
探索 位于潘多拉之上的全新世界,每一个世界都拥有不同的环境和敌人,新鲜感十足。
5、支持合作行动
无论你是什么等级,任务进度如何,都可以随时随机选择伙伴在线合作。
地址:
莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。
赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。
莫泽混乱缩放后技能过于无脑,当前版本开荒应该是最舒服的,但是强度基本全在熊上,制作组要动刀削弱是最简单的。
魔女前几个月被砍了一刀,不过本身底子好,强度略次于赞恩和莫泽。
兽王这个角色技能在生存性上有点问题,不过季票2之后倒是有所不足,很久没玩了,应该还是比较吃装备。
总的来说的话,你要是只买了本体,那我肯定推荐玩莫师傅,如果买了DLC1-4(季票1),那赞恩是一个玩法多且强度高的角色,你要是还买了季票2,那我觉得所有角色强度都很不错,赞恩跟莫师傅的强度尤其高。
不过想体验各种流派的玩法还是赞恩吧,莫师傅这角色挺无聊的,以前混乱缩放没实装的时候技能树问题太大,熊站不住,自己的技能又导致本体输出过于刮痧,现在混乱缩放实装之后熊的缩放倍率又太高,打什么都是开熊解决一切,当然了,你要是季票1跟季票2都买了,那我推荐可以四个角色都试试,玩法差异还是挺大的
赞恩的强度其实是比较吃技能点的,他有很多质变技能,开荒期技能点不够,而莫泽是这个 游戏 开荒体验最好的角色。
超豪+季票2的话,我之前推荐朋友玩赞恩开荒的加点是把蓝线点出杀红眼(1点吸血,这个吸血技能1点就已经溢出了,多了浪费,5点狂量,4点狂暴速度出杀红眼后点1点),然后点紫线,把第二排的一诺千金点满(第一排点5点专注之人)。
技能的话必须螳螂炮,另一个看你个人喜好吧。
前期缺技能点也没啥好装备的话分身屏障跟小飞机差别不大,接下来的话,从我个人的角度来说,我推荐接着点蓝线,至少点到倒数第二排的好运连连(这个技能2-3点配合杀红眼+紫系主动技能螳螂炮的短cd可以几乎保证你带的另一个技能永动),不过都点到好运连连了。
最下面的技能建议也点了,提升很大,整个蓝线的提升非常大,绝对不亏(暗箭难防也推荐4-5点,非常强力)。
在点完这些技能之后,就可以按照你的喜好去点了,喜欢自己开枪就点一下绿线,把绿线主动技能护盾的扩充技能全面保护点出来,跑图就先开个盾拿起来,然后螳螂炮无限续杯,然后点紫线,不知道点啥就见到杀戮技能都点一点,然后看自己觉得啥能用就多点点;喜欢分身大哥带飞就点红线,拉满点出最下面的分身复制本体武器。
输出手法的话就是别停下,输出要么跑着要么跳起来或者滑铲在速度最快的时候输出,螳螂炮帮另一个技能续杯(要是遇到bug卡住了按不了就方向键做个动作,不用做完,按一下直接取消就行),选分身的话记得开混乱10或混乱11,召唤物在混乱10下30倍数据加成。
另外,开荒期可以去DLC1(帅杰克),刷一个DLC1的橙色模组见证亡,能够有效提升你在技能点不够时的 游戏 体验,或者直接去风盲之地打吃鸡模式,刷一个橙色模组间谍。
射击寻宝大狂欢模式的玩法有所不同,为玩家呈现全新的玩法,在无主之地3中构建了roguelike体验!在这个颇具挑战的新模式中,玩家将被剥夺所有装备,被投放到一个全新区域中,然后开始不断刷、不断亡的体验。
“射击寻宝大狂欢”是银河中的热门真人屠杀节目,进行Echo直播评述的正是两位前任秘藏猎人:阿克斯顿与萨尔瓦多。这个模式的舞台名为“风盲之地”,是达尔公司的废弃军事基地,坐落在潘多拉上一个隐秘的角落,空旷无比且寒风刺骨。地如其名,“风盲之地”长期肆虐着极端恶劣天气“风”。被空投到这个孤岛上后,你必须争分夺秒收集装备并尽快到达撤离点,以免被逐渐逼近的刺骨冰血暴夺走性命。
为确保每个人从同一起跑线出发,此模式禁用了所有技能树,这意味着将没有主动和被动技能。因为这里的玩家重点是枪战,把敌人轰成粉末,同时避开残暴的风。你可以在指定的重生点复活倒下的队友;但如果小队所有人都跪了,那这轮 游戏 就宣告结束,辛苦刷出来的装备也同时永远和你说拜拜了。
而如果想获得“射击寻宝大狂欢”中最棒的传奇级装备,那就需要武装到牙齿,挑战风盲之地的最终boss:重量级哈克。“射击寻宝大狂欢”会逼着你把跑轰打法发挥到极致,虽然会亡无数次,但成功通关一次就能成为牛人哦。
兽王飞龙流是目前非常强势的一个流派,这个流派可以做到完全不用开枪,全程放技能打伤害。一个飞龙基本可以做到100多M的伤害,对付小怪基本都是秒。打护卫者缺口和马里旺尤为出色,游隼是飞龙流必备的一个模组,放技能的时候可以触发一个随身携带的手雷伤害,模组cd大约是3秒左右。
武器推荐狂人刺客,目前近战伤害最高的一把武器,可以全程拿着这把枪放技能。普罗米西亚秘镒城郊区博尔曼纳茨掉落。
面部穿孔机,由于倒地之后无法释放技能,有时候宠物也了,可以用面穿起身。
反拳毒刺,受福必须是主动技能开始时触发护盾耗尽或充满时效果,靠近敌人释放飞龙,可以把周围敌人全秒。毒刺盾反弹的10834伤害属于近战伤害。也可以选择保命护盾神佑,受福和毒刺盾一样,释放飞龙时可以无敌5秒。
刀子消耗静电充能,对付群体怪特别有效,也是一个加血神器,近战伤害可以回血,基本都是一个飞龙血回满,鱼拍,目前绝版,只能问以前刷到过的人要或者修改。
鱼拍手雷属于近战伤害,可以配合游隼模组,这样放出去的技能就携带了一个手雷的伤害,正好搭配了神器刀子消耗近战回血的效果。
莫泽的“小熊妈妈”技能树
主动技能:铁甲幼兽
坐进15吨重的数码构造机甲傲视群雄,难道还有比这更牛的?“小熊妈妈”技能树给出了简单的答案:那就是和外表可爱却威力极强的铁甲幼兽并肩作战。这个缩小版的铁甲巨熊会自动行进,对敌人展开猛烈攻击。
虽然铁甲巨熊和铁甲幼兽都拥有专属的主动技能,但应用到铁甲巨熊的加成大多也能应用于铁甲幼兽,包括挂载点上附带的武器。装备后,铁甲幼兽将占据其中一个主动技能槽位,并双持另一个槽位中的武器。
“对喜欢血战到底的玩家来说,‘小熊妈妈’技能树可以让你专注射击,而铁甲幼兽将成为你的强力辅助,”Graeme如此说道。
“此技能树专注于火焰伤害,能提供大量搭配方式,与其他技能树形成互补。”
铁甲幼兽的持续时间视其油箱而定,但由于体积小,油量消耗也较低,因此持续时间将长于铁甲巨熊。可爱不可爱!
“小熊妈妈”技能树鼓励玩家对敌人进行火焰攻击,能与“火蜥蜴”挂载火焰喷射器或全新火焰弗拉多夫突击形成完美补充。
此技能树中有以下强力技能:
生物燃料将提升玩家输出火焰伤害时的生存能力。莫泽对敌人造成火焰伤害时,她将在短时间内恢复体力值。
突破极限非常适合利用多种伤害,并经常发动主动技能的玩家。莫泽对敌人施加的每种元素效果都会提升自身的主动技能冷却速率。
烟幕狂奔是将机甲维持时间最大化的关键所在。莫泽对敌人施加火焰效果后,铁甲巨熊/幼兽将不会消耗任何燃料。不断用烈火喷射敌人,机甲便会一直存在!
小熊妈妈技能树中有大量生成燃料、提升冷却速率的被动技能,善加利用即可与机甲小伙伴长时间作战。这次不是坐在机甲里了哦!
“主动技能激活首福?嗯,莫泽现在也可以用哦,”Tommy特意说到。“小事情。”
铁甲幼兽和“小熊妈妈”技能树可以让你化身骄傲的机甲之母,成为银河中叱咤风云的女王陛下。
最低配置要求: 1080P 游戏
操作系统 – Windows 7/8/10
处理器 – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
内存 – 6GB RAM
显卡 – AMD Radeon HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)
硬盘 – 75 GB
推荐配置要求: 1440P 游戏
操作系统– Windows 7/8/10
处理器 - AMD Ryzen 5 2600 (Intel i7-4770)
内存 – 16GB RAM
显卡 – AMD Radeon RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
硬盘 – 75 GB
无主之地3兽王FL4K流加点攻略
《无主之地3》的兽王是一个很有特色的职业,拥有三种宠物选择,而且可以隐身,过任务杀BOSS都很强力,不过大多数BD都要配合模组搭配,下边就给大家带来?fzrmp3?分享的兽王全模组分析,大家可以来看一看。
兽王全模组分析
兽王现有传奇组模有如图:
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各组模掉落:
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大部分组模都是世界掉落,在试炼场对应组模出货几率较高。
只在DLC1里掉落。
主要在马里旺副本和试炼掉落。
传奇组模会有专属特效和2-3个天赋组合共计5点加成。
天赋多为:3个天赋1+2+2组合或2个天赋2+3和1+4组合
1+2+2组合
2+3组合
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总结:
目前万精油组模为:赤红之牙(生存最强),神枪手(生存与对BOSS欠佳)
生存欠佳但效果不错的:叠加机器人、赏金猎人(专攻BOSS)、宇宙潜行怪龙(清图不错)、飞龙包(低难度不错)
边缘组模:友方机器人(天赋加成不错)、飞龙指挥官
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无主之地3兽王FL4K有哪些模组 兽王FL4K职业模组全介绍
无主之地3兽王FL4K是游戏中的主要角色之一,兽王流怎么加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王FL4K流加点攻略
究极简化版流兽王加点:
加点情况如下,红绿为主,蓝系补充,紫系不点:
补充:红系1-2不留痕迹 与3-1一枪两弹可根据自己选择的武器属性进行加点
流派划分:
1.飞龙失效流派:通过不断使用主动技能来触发失效,以此获得高额的受福加成;
技能选择,主动技能为飞龙出击,插件为放鹰者的盛宴与飞龙激速,宠物为巨角异犬;
装备:你喜欢的带有”在主动技能失效后接下来xxxxxx”受福词条的武器装备,建议为面板较高/手感较好的武器,如超等离子线圈、O.P.Q系列、瘟疫传播者等
护盾,倾向于输出可选择反抗者护盾,受福为主动技能激活破盾满盾效果;
或者带有主动技能失效加成伤害受福词条的护盾;
追求生存考虑超级士兵或者冰封之心护盾,受福同上主动技能激活满盾破盾效果;
手雷随意,受福带有主动技能失效元素伤害加成即可;
模组选择:对boss,赏金猎人模组(世界掉落/墓园之星-塔曾迪尔废墟 普勒斯顿中尉);
跑图,宇宙潜行怪龙(世界掉落/不羁边界 真性暴君);
生存保证,赤红之牙(世界掉落/不羁边界 真性暴君),用于卡bug;
神器,所用武器对应厂商的打工人神器(DLC6潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫/无敌嗜血虫)
或后缀为胜利突击的神器
2.隐踪流
1传统三枪隐踪流,通过隐踪技能获得三次高伤害的伪暴击加成,适用于绝大多数武器;
技能选择,主动技能为隐踪,插件为全神贯注+除雾中游击队外任意一个插件;
装备同飞龙失效,受福选择隐踪激活时增伤150%;
护盾根据武器种类与个人喜好选择,推荐反抗者(主动技能激活破盾受福)/地狱希冀(低弹片武器主要是重武器)
手雷随意,受福选择掷出手雷后增伤;
模组同飞龙失效,赏金猎人 宇宙潜行怪龙和赤红之牙;
神器同上,武器对应厂商打工人神器(DLC6潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫
2特化雾中游击队隐踪流,通过雾中游击队插件获得短时间内持续进行暴击输出的能力;
技能选择,主动技能为隐踪,插件为雾中游击队和全神贯注;
装备推荐为高射速武器,如君王,灯光展;或暴击特效武器,如国王/女王的召唤等;受福同上,隐踪激活150%增伤受福;
手雷随意,受福同上,掷出后加伤;
模组同上,同时可以考虑叠加机器人模组(DLC1帅杰作-VIP高塔 杰克宝以及DLC1世界掉落);
神器同上,同上可以考虑禁讳知识宝珠(DLC2主线任务奖励)
无主之地3兽王机器流怎么玩 兽王机器流派玩法介绍
无主之地3,兽王FL4K一共有11个职业模组分别是:宇宙潜行怪龙、赏金猎人、友方机器人、神枪手、飞龙指挥官、赤红之牙、飞龙包、叠加机器人、驯兽师、游隼、指令、逆向翻滚。
兽王FL4K全职业模组
兽王FL4K一共有11个职业模组,宇宙潜行怪龙、赏金猎人、友方机器人、神枪手、飞龙指挥官、赤红之牙、飞龙包、叠加机器人、驯兽师、游隼、指令、逆向翻滚。
兽王FL4K职业模组具体掉落地点与模组特效
无主之地3兽王穿孔机器人玩法是通过技能和武器装备等叠层工具给叠加机器人叠层,提高伤害,每次暴击命中会+5%武器伤害,共99层,+495%武器伤害,下面为大家带来具体玩法介绍。
>>>无主之地3兽王全玩法介绍<<<
具体玩法介绍:
一、叠加机器人的效果是:
每次暴击命中会+5%武器伤害,共99层,+495%武器伤害。
关于叠加机器人模组的叠加测试,如下:
1.造成非暴击伤害:重置
2.造成非暴击溅射伤害(比如OPQ的电击爆炸):重置,但是如果暴击了,就不会重置,就OPQ而言,只能通过凶暴技能。
3.未命中:不会重置
4.一般的手雷:不会重置
5.追猎者:重置,视为伤害,无法享受伤害加成。
6.桶:如果是暴击击中它(通过隐踪或凶暴触发),不会重置(正常叠层);如果不是,会重置。桶的爆炸不再重置它的效果了。近战或面部穿孔机击中桶,不会重置。
7.一般的护盾效果:不会重置(除了反射词条)
8.反射词条的护盾:重置,无法享受加成。
9.泰迪尔武器换弹时的投掷:那些生成子弹或射击子弹的(比如神射手,光明一面),如果它们击中敌人,会重置,因为那些子弹视为伤害来源;那些爆炸的,分裂的以及投掷后的剩余部分,不会重置。投掷后生成一个?射击我?的弹性球体,射击它,会重置。
10.近战/面部穿孔机:近战不会重置,面部穿孔机即不会重置,也无法叠层(即使隐踪激活时),但是享受伤害加成。
11.神器:不会重置,包括静电充能、白象、以及其他所有的。
12.进入?殊一搏?状态:重置。
13.快速旅行:重置,指的是:如果在两个地图之间传送,而不是在同一个地图内传送。
14.击中显示?免疫?的敌人:不会重置。
15.射击异犬堆(绿色骨堆):不会重置。
16.射击元素管道:重置。
17.瘟疫的换弹爆炸:不会重置,享受伤害加成。
18.鬼火:攻击附近敌人的电击锁链,不会重置;但是电击球的撞击与溅射爆炸会重置(前提是击中了有效目标)。
19.十加仑:扔出的武器变成一个射击的无人机,无人机射击,不会重置,享受伤害加成。
20.复杂根须、切割者、梅尔加尼的爆发换弹时的发射、石像鬼以及它的特殊子弹、瘟疫传播者以及类似的紫色筒子?隆起?:都会重置,它们的特殊效果已经测试了,属于?造成非暴击?一类。?隆起?好像只有最后的弹片会重置(可能需要更多的测试)。
21.信标的星爆:换弹后释放的星爆,不会重置,享受伤害加成。
22.支离破碎的无人机:不会重置,不会增加叠层或者享受伤害加成。
二、技能加点
一般的加点:
技能增强:对于隐踪,可以随便用哪个,但三枪隐踪的好处更多。关我屁事,是核心选择,至方休提供额外生存。对于飞龙,飞龙激速快速冷却技能,另一个随便选。
另外一种加点:紫系不点
技能使用说明:
宠物:炙炎蛛蚁为生存与伤害提供最佳的被动,但是如果想获得一些暴击伤害与快速叠加狂暴,可以选择枪手咕噜。不要使用装载机,会重置叠加机器人。
三、武器推荐
面部穿孔机的弹片数看自己的喜好,对于小怪x7的足够了,还可以避免频繁换弹。X14的用来打boss不错,更高的几率触发白象的粘弹。
1.面部穿孔机:受福主动技能失效,+100%近战伤害,或者使用恐惧受福,+75%冰冻伤害(取决于上面的加点)
2.大棒:紫色托格霰弹枪,多弹片。叠层工具,既可以射击敌人叠层也可以射击地面自伤叠层。最适合的叠层的工具。
3.马车,君王/:叠层工具替代品,只对敌人才起作用,每一个都要求有特殊的配件,再加上隐踪才会有效。
四、护盾
受福选择
100%近战ASE在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。;
50%ASE在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害;
ASS破裂/充满在主动技能开始时,激活任何在护盾充满或破裂时触发的效果
注意,100%近战ASE,如果枪上的受福也是100%近战ASE,那么两者无法叠加,所以只用一个或者用其他的。
ASS破裂/充满在某些护盾上能提供不错的生存与特殊效果。如果使用恐惧受福,护盾推荐子弹回复。
1.毒刺:在护盾全满时提供巨大的伤害加成(+50%近战伤害),如果破裂提供一个爆发伤害(星爆)。推荐使用!
2.变形金刚:电击伤害免疫,防御的好选择,尤其是在马里旺
3.脑筋:一枪秒boss时使用
4.反抗者:200%的电击伤害,正常的跟随面部穿孔机的混乱缩放。
5.冰封之心:控场使用,提供生存能力,使用ASS受福冰冻敌人提供近战伤害。
6.旧神:提供伤害加成,如果词条刷的好,还可以提供生存能力。
7.超极致:词条刷出双生命值或AMP(护盾伤害加成),避免反射词条(重置叠层)。
8.打手 守卫者:打手前缀会有三条词条(只能显示两条),破裂时+300%近战伤害,但是很难保持住破裂(要一直破裂时,近战加成才有效,ASS受福只有破裂的一瞬间有效果)
五、手雷
手雷受福一般是这两种:
50%ASE在主动技能失效后,可在10s内造成50%额外的元素伤害;
如果你打算使用恐惧系列的受福,可以使用
近战攻击有25%几率为自身施加恐惧状态。
1.神秘:短时间内将敌人转化为友军,并嘲讽附近的敌人。适用于护卫者缺口守水晶,提供生存能力。DLC6装备。
2.一团糟:可靠而强大的伤害debuff,不会重置叠层。
3.温泉:提供治疗。
六、神器
刀子消耗/元素之石 静电充能/白象
- 词条选择:近战伤害、范围性伤害、弹匣大小、元素伤害、主动技能冷却速率;
- 如果你使用星爆护盾,范围性伤害对白象来说很重要,如果范围性伤害在第二或第三条上,同样对溅射半径有加成,同时范围性伤害与半径也会影响中空弹;
- 近战伤害词条,可以刷到两条叠加的,伤害值更高。
七、职业模组
词条推荐为:近战伤害、亥伯龙武器暴击伤害、溅射伤害/半径、弹匣大小、换弹速度
(溅射半径只对星爆护盾或者中空弹有用)
叠加机器人:+3捆绑战略+2速度与激凸/猎人之眼
这个BD的核心装备之一
每次暴击命中增加5%武器伤害,最高99层,495%武器伤害加成,面部穿孔机的子弹不会重置它。
八、注意事项(游玩方式)
1.首先,使用上面列出的叠层工具给叠加机器人叠层。枪的每一个弹片算作一次堆叠,上限是99,+495%武器伤害。大多数武器可以很容易的在一次雾中游击队持续时间内叠满。另外一种方法是在隐踪期间使用?大棒?的冲击模式向自己脚下射击进行自己叠层。显然,最好用低等级的武器,避免自杀。
叠满之后,换成你的主动技能与增强技能,拿起面部穿孔机,尽情射击。如果倒地之后,只能重新叠层,因为会重置。
刀子消耗 静电充能,是最安全的对群选择,打boss时选择白象(虽然有时不需要)。也可以使用元素之石替代刀子消耗,不过有时并没有什么意义。根据你的喜好搭配吧。
手雷或者护盾上的50%ASE受福,不会跟随穿孔机的近战伤害比例增加而增加。但是,它们可以应用在静电充能或者白象上,伤害正常。也可以独立的触发?凶暴?造成暴击。
当进行秒boss时,推荐脑筋护盾,尽管除了最强的boss之外不需要它。
如果选择恐惧受福,护盾选择回复,手雷选择恐惧近战加成,武器伤害使用恐惧冰冻加成。
请记住,瞄准状态可以减少霰弹枪的扩散。
第一个技能加点主要利用了?裂喉?(紫系,宠物几率暴击)触发?不留痕迹?(暴击回弹),减少换弹。
再次强调,不要使用装载机宠物,会重置叠层。
2.第二部分:加点说明
和上面的第一套加点差不多,只不过没点绿系的生存技能以及紫系的换弹速度技能,而是加了蓝系。
虽然面穿无法暴击,但是受福、神器的伤害可以通过凶暴暴击。
3.总体说明:
暴击伤害:近战与面部穿孔机的攻击不会造成暴击命中,然而粘弹与护盾/手雷上的?主动技能结束后,50%元素伤害?受福可以造成暴击。当击中暴击点时,近战与面部穿孔机的主要伤害不会暴击,但粘性炸弹/元素加成可以造成暴击。(白象与静电充能)
冰冻:被冻住的目标可以受到3倍近战与面部穿孔机的伤害。
近战伤害受福:枪与护盾都能刷到这两个受福:?在主动技能失效时,近战伤害会在短时间内提升100%。?与?使用相位猛击后,近战伤害短时间提升200%。?,如果有两个相同的受福不会叠加,两者同时有的话,如果是两个+100%那么总共只有100%,如果两个都是+200%那么总共只有200%。所以不要同时使用两种相同的近战受福,而是每种只使用一个,那么能够做到+300%近战伤害。
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