怀旧2003有元神传世吗-怀旧2003有元神传世
你好,我是36区飞雪连天的46战士分身31战士
1:我和你一样也申请了修行的任务,后来做到化形那个地方,区里就出来分身使者了,我就去点他就直接分身了。。那个要44级别。。你的问题是还没有王城的封号就是没到46级25%,就没法去祭坛那里分身,46分身要有翅膀的。。
2:是的,那个不用花钱的,有分身使者很合适的。你说的是内敛元神要本体48,分身35以上才能弄的。。那个即是第2元神。。那个是看不见的。。分战士你长血,分法师你长攻击什么的。。
3:你这个问题问的还是第一元神的问题,现在传世40级,42级,44级,46级都能分元神,而且元神分的越早,附加到本体的属性越好。
首先,我给你介绍每个等级分元神需要的条件
40级需要神华元婴分身
42级需要灵虚元婴分身
44级需要璇玑元婴分身
46级需要紫府元婴分身
没钱你是砸不出神华元神的
4:建议你还是法师,双法双狂龙,双蝙蝠,打宝超好
5:都可以,都有战骑技能书的,这个你放心。。法师的话,我们区有猛的法师骑白斑点的豹子,我再给你看看叫什么名字。。
对于你是半个RMB,我是个小RMB,我和我女朋友还有个哥们一起玩的,什么东西建议你多到官网上看,有活动时冲钱还是挺划算的,我女朋友3个月就46啦。。充元宝都心疼,看好了好活动。。多到官网上看。。祝你好运没时多聊聊。。我百度博客上有王城问题答案。。。
单机版传世怎么设置人物出生等级和技能
朋友们,大家好,我是尚子。这款 游戏 算是最老的版本了,如今推出了传世怀旧版和复古传世,传世怀旧而且还带有元神玩法。玩家也是非常多的,人气火爆。
传世怀旧这款 游戏 , 游戏 画面和质量都是百分百还原端游的,与在电脑上的体验一致,无非就是增加了一个元神玩法,而且也是三端互通,深受玩家青睐。
现在市面上有很多版本的传世 游戏 ,但是有元神版本的尚子还真的没有见过几个,因为元神很强的话 游戏 就不在平衡,元神不厉害,玩家也没有要搞元神的欲望,在这款 游戏 中,元神还是比较平衡的,不强但也不弱,而且元神的装备和主角的装备是区分开的,但是都可以通过打精英怪获取。获取方法还是很简单的。
好了,我是尚子,本期的内容到这就结束了,以上就是传世怀旧这款 游戏 的基本内容,感谢大家的观看。
传世怀旧:元神加强版,传世复古怀旧,老版本
[@新手登陆]
{
#IF
ISNEWHUMAN
#ACT
MOV S89 28PK
MOVR P9 9000
INC P9 1000
INC S89 $STR(P9)
GIVE 金币 200000
GIVE 回城神石 1
GIVE 回城卷轴 5
GIVE 毁灭雷 1
GIVE 战斗号角 1
GIVE 麒麟石 1
CALCVAR HUMAN SJJD = 0
SAVEVAR HUMAN SJJD ..\QuestDiary\数据文件\加段啊\SJJD.txt
CALCVAR GLOBAL XRZ + 1
SAVEVAR GLOBAL XRZ ..\QuestDiary\数据文件\全局变量.txt
CALCVAR HUMAN SFZ = $STR(S89)
SAVEVAR HUMAN SFZ ..\QuestDiary\数据文件\SFZ.txt
GOTO @检查地图
#ELSEACT
SENDMSG 7 当前你的等级:<$LEVEL>级 生命值:<$HP> 魔法值:<$MP>
SENDMSG 7 当前你攻击力:<$DC>-<$MAXDC> 道术力:<$SC>-<$MAXSC> 魔法力:<$MC>-<$MAXMC> 防御力:<$AC>-<$MAXAC> 魔防力:<$MAC>-<$MAXMAC>
[@检查地图]
#IF
CHECKMAPNAME 1
#ACT
goto @jiance1
#ELSEACT
MAPMOVE 1 235 233
goto @jiance1
[@suiiwilsdf]
#IF
#ACT
fushen 198 30
GMexecute FIREFLOWER 9
#SAY
<$SERVERNAME>欢迎你的加入!现在系统自动分配给你一个<color=green 角色身>\
<color=green 份编号是:><$HUMAN(SFZ)> <color=red 请用笔或存到你QQ介绍里记录下来!>\\
这个身份编号在以后很多游戏活动中需要使用!比如等级达\
到85级时,可以使用这个编号去查看自己是否中了<color=red 新区新人奖!>\
只有正确输入你的角色编号你才能参与哦,所以要记牢!\\
本服杀怪经验为盛大<color=red 500倍>,可打命令<color=red @帮助>获取快捷操作!
#IF
checkjob warrior
#ACT
GOTO @战心刷怪
break
#IF
checkjob wizard
#ACT
GOTO @法心刷怪
break
#IF
checkjob taoist
#ACT
GOTO @道心刷怪
break
[@战心刷怪]
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 0
PARAM2 468
PARAM3 226
MonGen 28pk 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 2
PARAM2 222
PARAM3 444
MonGen 28pk 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 7
PARAM2 55
PARAM3 39
MonGen 28pk 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 1
PARAM2 253
PARAM3 248
MonGen 28pk 1 6 $USERNAME
break
[@法心刷怪]
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 0
PARAM2 468
PARAM3 226
MonGen 28pk1 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 2
PARAM2 222
PARAM3 444
MonGen 28pk1 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 7
PARAM2 55
PARAM3 39
MonGen 28pk1 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 1
PARAM2 253
PARAM3 248
MonGen 28pk1 1 6 $USERNAME
break
[@道心刷怪]
#IF
random 4
#ACT
PARAM1 0
PARAM2 468
PARAM3 226
MonGen 28pk2 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 3
#ACT
PARAM1 2
PARAM2 222
PARAM3 444
MonGen 28pk2 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 2
#ACT
PARAM1 7
PARAM2 55
PARAM3 39
MonGen 28pk2 1 6 $USERNAME
break
#IF
random 1
#ACT
PARAM1 1
PARAM2 253
PARAM3 248
MonGen 28pk2 1 6 $USERNAME
break
[@jiance1]
#IF
EQUAL G66 0
#ACT
CHANGELEVEL = 60
humanhp + 20000
humanmp + 20000
goto @正常模式
break
#IF
LARGE G66 0
#ACT
CHANGELEVEL = 300
humanhp + 20000
humanmp + 20000
CALCVAR HUMAN JFD + 1000
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
goto @测试模式
break
[@主菜单]
#ACT
DELAY 1 @suiiwilsdf
[@正常模式]
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob warrior
#ACT
ADDSKILL 初级剑法 3
ADDSKILL 护身真气 3
ADDSKILL 刺杀剑术 3
ADDSKILL 抱月刀 3
ADDSKILL 野蛮冲撞 3
ADDSKILL 烈火剑法 3
ADDSKILL 破击剑法 3
ADDSKILL 金刚护体 3
ADDSKILL 破盾斩 3
ADDSKILL 移形换影 3
ADDSKILL 突斩 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖靴 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖带 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖刃 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 2
give ‖江湖小子‖石 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖袍 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖甲 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 28 + 1
give ‖江湖小子‖章 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 29 + 1
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
break
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob wizard
#ACT
ADDSKILL 小火球 3
ADDSKILL 抗拒火环 3
ADDSKILL 诱惑之光 3
ADDSKILL 地狱火焰 3
ADDSKILL 雷电术 3
ADDSKILL 火炎刀 3
ADDSKILL 爆裂火焰 3
ADDSKILL 火墙 3
ADDSKILL 疾光** 3
ADDSKILL 地狱雷光 3
ADDSKILL 魔法盾 3
ADDSKILL 圣言术 3
ADDSKILL 五雷轰 3
ADDSKILL 风影盾 3
ADDSKILL 狂龙紫电 3
ADDSKILL 兽灵术 3
ADDSKILL 化身蝙蝠 3
ADDSKILL 流星火雨 3
ADDSKILL 冰旋风 3
ADDSKILL 冰咆哮 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖靴 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖带 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖刃 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 2
give ‖江湖小子‖石 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖袍 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖甲 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 28 + 1
give ‖江湖小子‖章 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 29 + 1
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
break
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob taoist
#ACT
ADDSKILL 治疗术 3
ADDSKILL 精神战法 3
ADDSKILL 施毒术 3
ADDSKILL 灵魂道符 3
ADDSKILL 骷髅召唤术 3
ADDSKILL 隐身术 3
ADDSKILL 集体隐身术 3
ADDSKILL 幽灵盾 2
ADDSKILL 神圣战甲术 2
ADDSKILL 狮子吼 3
ADDSKILL 困魔咒 3
ADDSKILL 群体治愈术 3
ADDSKILL 召唤神兽 3
ADDSKILL 神光术 3
ADDSKILL 解毒术 3
ADDSKILL 强化骷髅术 3
ADDSKILL 幽冥火咒 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖靴 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖带 1
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give ‖江湖小子‖刃 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 2
give ‖江湖小子‖石 1
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give ‖江湖小子‖袍 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖甲 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 28 + 1
give ‖江湖小子‖章 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 29 + 1
give 道符(大) 1
give 绿色毒药(大量) 1
give 红色毒药(大量) 1
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
break
[@测试模式]
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob warrior
#ACT
ADDSKILL 初级剑法 3
ADDSKILL 护身真气 3
ADDSKILL 刺杀剑术 3
ADDSKILL 抱月刀 3
ADDSKILL 野蛮冲撞 3
ADDSKILL 烈火剑法 3
ADDSKILL 破击剑法 3
ADDSKILL 金刚护体 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖靴 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖带 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖刃 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 2
give ‖江湖小子‖石 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖袍 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖甲 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 28 + 1
give ‖江湖小子‖章 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 29 + 1
give 血魔符 1
give 双倍攻击卷 1
give 中华至尊包 1
give 中华王者斩 1
give ¢中华至尊¢盔 1
give ¢中华至尊¢链 1
give ¢中华至尊¢章 1
give ¢中华至尊¢镯 1
give ¢中华至尊¢戒 1
give ¢中华至尊¢靴 1
give ¢中华至尊¢带 1
give ¢中华至尊¢石 1
give ¢中华至尊¢甲 1
give ¢中华至尊¢袍 1
give ¢中华至尊¢斩 1
give 防御戒指 1
give 魔灵包 1
give 魔灵包 1
give 会员(包年卡) 1
give 1.5倍攻击勋章 1
GAMEGOLD + 500000
give 金币 3000000
humanhp + 2000
humanmp + 2000
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\金牌帐号.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\钻石帐号.txt
CALCVAR HUMAN LQZ + 10000
SAVEVAR HUMAN LQZ ..\QUESTDIARY\数据文件\LQZ.TXT
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
SENDMSG 7 (*)?当前服务器处于测试阶段,测试期间你的人物默认是钻石帐号玩家!
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob wizard
#ACT
ADDSKILL 小火球 3
ADDSKILL 抗拒火环 3
ADDSKILL 诱惑之光 3
ADDSKILL 地狱火焰 3
ADDSKILL 雷电术 3
ADDSKILL 火炎刀 3
ADDSKILL 爆裂火焰 3
ADDSKILL 火墙 3
ADDSKILL 疾光** 3
ADDSKILL 地狱雷光 3
ADDSKILL 魔法盾 3
ADDSKILL 圣言术 3
ADDSKILL 五雷轰 3
ADDSKILL 风影盾 3
ADDSKILL 狂龙紫电 3
ADDSKILL 兽灵术 3
ADDSKILL 流星火雨 3
ADDSKILL 冰旋风 3
ADDSKILL 冰咆哮 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
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give ‖江湖小子‖戒 1
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give ‖江湖小子‖袍 1
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give ‖江湖小子‖甲 1
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give 血魔符 1
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give 转生包 1
give 辟邪丹 1
give 防御戒指 1
give 中华至尊包 1
give 中华王者斩 1
give ¢中华至尊¢盔 1
give ¢中华至尊¢链 1
give ¢中华至尊¢章 1
give ¢中华至尊¢镯 1
give ¢中华至尊¢戒 1
give ¢中华至尊¢靴 1
give ¢中华至尊¢带 1
give ¢中华至尊¢石 1
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give ¢中华至尊¢袍 1
give ¢中华至尊¢斩 1
give 会员(包年卡) 1
give 1.5倍攻击勋章 1
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give 金币 3000000
humanhp + 2000
humanmp + 2000
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\金牌帐号.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\钻石帐号.txt
CALCVAR HUMAN LQZ + 10000
SAVEVAR HUMAN LQZ ..\QUESTDIARY\数据文件\LQZ.TXT
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
SENDMSG 7 (*)?当前服务器处于测试阶段,测试期间你的人物默认是钻石帐号玩家!
#IF
ISNEWHUMAN
checkjob taoist
#ACT
ADDSKILL 治疗术 3
ADDSKILL 精神战法 3
ADDSKILL 施毒术 3
ADDSKILL 灵魂道符 3
ADDSKILL 骷髅召唤术 3
ADDSKILL 隐身术 3
ADDSKILL 集体隐身术 3
ADDSKILL 幽灵盾 2
ADDSKILL 神圣战甲术 2
ADDSKILL 狮子吼 3
ADDSKILL 困魔咒 3
ADDSKILL 群体治愈术 3
ADDSKILL 召唤神兽 3
ADDSKILL 神光术 3
ADDSKILL 解毒术 3
ADDSKILL 强化骷髅术 3
ADDSKILL 幽冥火咒 3
give 超级天山雪莲
give 超级深海灵礁
give ‖江湖小子‖盔 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖链 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖镯 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖靴 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖戒 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖带 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖刃 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 2
give ‖江湖小子‖石 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖袍 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 21 + 1
give ‖江湖小子‖甲 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 28 + 1
give ‖江湖小子‖章 1
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 29 + 1
give 道符(大) 1
give 绿色毒药(大量) 1
give 红色毒药(大量) 1
GAMEGOLD + 500000
give 血魔符 1
give 双倍攻击卷 1
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give 防御戒指 1
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give 中华王者斩 1
give ¢中华至尊¢盔 1
give ¢中华至尊¢链 1
give ¢中华至尊¢章 1
give ¢中华至尊¢镯 1
give ¢中华至尊¢戒 1
give ¢中华至尊¢靴 1
give ¢中华至尊¢带 1
give ¢中华至尊¢石 1
give ¢中华至尊¢甲 1
give ¢中华至尊¢袍 1
give ¢中华至尊¢斩 1
give 会员(包年卡) 1
give 1.5倍攻击勋章 1
give 金币 30000000
humanhp + 2000
humanmp + 2000
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\金牌帐号.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\钻石帐号.txt
CALCVAR HUMAN LQZ + 10000
SAVEVAR HUMAN LQZ ..\QUESTDIARY\数据文件\LQZ.TXT
SENDMSG 0 (*)?又一位侠客降临[<$SERVERNAME>]大陆上,开始了他精彩的征战旅程...
SENDMSG 7 (*)?当前服务器处于测试阶段,测试期间你的人物默认是钻石帐号玩家!
}
传世带元神:怀旧元神复古传世,群英版都了解吗
十年热血,传奇再续。朋友们大家好,我是你们的老朋友,尚子。这款 游戏 在06年,可谓是如日中天,凭借着出色的 游戏 玩法,和 游戏 内容,在那个时段,风靡一时,在网吧中,全部都是传奇的玩家,有玩传奇3的还有传世的,等等等等。尚子本期给大家说说几款这款 游戏 的产物。
首先,传世怀旧,这款 游戏 增加了元神玩法,元神系统,尚子也介绍过很多次了,尚子就不在多说了,有想了解元神玩法的,可以去看我前面写的几篇文章,元神玩法非常多。这款 游戏 抛开元神玩法,还有很多的 游戏 内容,玩法很多, 游戏 多样性,玩家选择的方向就有很多,玩法不在单一。
其次,就是复古传世,这款 游戏 跟传世怀旧就不太一样了,这款 游戏 没有元神玩法,但是是完全按照这款 游戏 复刻而来,非常怀旧和复古,在角色等级达到40级的时候升级的速度就会很慢,因为没有了主线任务,而且这款 游戏 还增加了摆摊玩法,玩家自由交易,可以打金。
最后就是冰雪传世了,这款 游戏 是一款刚上线的 游戏 ,还在内测,充值返1.5倍到正式服,这款 游戏 是一款的传世,升级速度要比前面两款 游戏 快的多,节奏快,还有摆摊和面对面交易,非常方便,玩法相比较上面两款 游戏 ,还是比较新颖的。
这三款 游戏 都是由演变而来,着重说一下的就是冰雪传世这款 游戏 24号开始公测,充值返利就没有了,想体验的朋友们快来找尚子安排,有福利。本期的内容到这就结束了,我是尚子,感谢大家的观看。
传世里神兽怎么升级啊~~~~
小伙伴们上午好。现在的热血的手游也是有不少的,热血 游戏 有怀旧复古,传世群英版,复古传世,冰雪这几种。这几种手游肯定是不一样的,包含 游戏 的玩法以及手游具体内容,也全是不一样的。
先来说说传世怀旧吧,传世怀旧这款手游呢,是最老版本的热血了,这也是一种有元神的 游戏 ,元神专业技能,这款手游的元神体系也进行了更改,由原先一个多月左右的时间才可以炼制出元神,到现在的只要10天就可以炼制出来了。这个更改也是十分大的,传世元神炼制的时间减短,便会越发地吸引住 游戏 玩家。
热血传世群英版,这款手游是一种刚上架没多久的一种手游,这款手游的传世元神炼制是比较简单的,只要人物角色到二转就可以得到,并且元神的话,是可以具有好几个的,战术道3个职业类型的传世元神可以与此同时具有。只不过是3个职业类型的传世元神不可以与此同时参与作战,可是传世元神不一样,相匹配的传世元神专业技能也是不一样的。
复古传世,这款热血是并没有元神 游戏 玩法的,也是采用了最纯朴的战术道三职业类型,要不然就不叫复古传世了,这款的话手游是有战斗能力展示的, 游戏 玩家每一个领域的提高,都是会提升本身的战斗能力的,并且这款手游是与老版本是完全一样的, 游戏 玩法也是有不少的。
传世手游:带元神的版本传世怀旧版、传世群英版
吃粮食啊,一直吃到7级,然后一转(用神水),转了再吃粮食,猛吃,吃啊吃啊吃啊吃吃吃吃,饱了,7级了,OK,神水,(有的F要别的,不一定是神水的)再转啊转啊转的,就2转了,一般呢,转啊转啊转的都在什么鸟的灵犀仙岛,也可能在水转啊转,元神一个主体一个豹子,哇,在官服呢,砸个十几万弄豹子可以一个人打败一个行会,因为官服不限制幻化的次数,转几万次就是几万点血,太它吗的无敌了,都限制幻化或者不给幻啊花的,就这样了,888888888888,玩F去了,哈哈
怀旧元神版:战士技能解析,战士基础技能介绍
初入中州 的我们,“一柄木剑,一袭布衣,仗剑行侠,肆意江湖。”十几年时间光阴如箭,当年的勇士大多已封刀归隐,但心中落霞的桃花从未凋零。
1、《传世怀旧版》——是一款大型多人ARPG 游戏 ,1:1复刻还原端游《》,三职业带元神,中极具代表性的版本,开创传世元神合击的元年。 游戏 继承了“传奇”的核心玩法,力求给玩家带来原汁原味的手游传奇体验。可提供多人在虚拟场景内 娱乐 、 探索 社群的功能, 首创全新玩法—!
2、传世群英版——三职业元神版本,是的打宝版本,武器装备全爆,散人也能打到极品装备,可以自由交易。传世打金版分战法道三职业,并且加入了端游的元神系统, 可以召唤多个元神,元神可以融合,剿魔直接大爆。 三职业元神自由选择,还可以融合为更强力的融合元神 。
3、冰雪传世——第一款冰雪系列的传世手游,版本,就是冰雪和传世的“结合体”,把冰雪和传世这两款 游戏 完美的融合了,包含了冰雪的玩法和传世的画质。 新颖的玩法特色,给予玩家强烈的新鲜感!
推荐:初级剑法
作为一个战士所需要修炼的最基本剑术,对提高命中率很有帮助。
Lv.1 : 战士可以在第 7 级开始修炼。
攻杀剑法
无论是命中率还是造成的破坏力,攻杀都是非常实用的剑术,或者说,从这里开始,战士才开始向一名剑客迈进。
Lv.1 : 战士可以在第 19 级开始修炼。
护身真气
真气凝聚后环绕身体焕闪微光,战士防御能力以及生命值由此提升,战斗中真气会持续吸收敌人攻击真气,不断提升真气等级,增加防御能力和生命值。
Lv.1 : 战士可以在第 19 级开始修炼。
刺杀剑术
能大幅度提高出手的破坏力,一招一杀,对手闻风丧胆。
Lv.1 : 战士可以在第 25 级开始修炼。
推荐:抱月刀只有天尊目睹圣战演练过一次此套刀法,使用时刀锋环扫360度周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。
Lv.1 : 战士可以在第 27 级开始修炼。
野蛮冲撞
天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。
Lv.1 : 战士可在第 30 级开始修炼。
Lv.2 : 战士可在第 34 级开始修炼。
Lv.3 : 战士可在第 39 级开始修炼。
强烈推荐!!!烈火剑法(如果设它快捷键为F1,按住F1 8秒,在看见技能发出的瞬间再按F1,可以发出双烈火)
剑生烈焰,招发必取人命,这是目前为止最高级的剑法,练成此剑后几可无敌于天下,除非对手掌握更高级的技能……
Lv.1 : 战士可以在第 35 级开始修炼。
Lv.2 : 战士可以在第 37 级开始修炼。
Lv.3 : 战士可以在第 40 级开始修炼。
战魂真悟
学会全新技能“战魂真悟”将使战士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!
按技能经验值升级技能级别
破击剑法
学会破击剑法后,一击而出使神圣战甲,幽灵盾的防御加成效果消失,护身真气消失。攻击时,类似一般战士技能的攻击效果。表现为强烈的刀光。破除对手防御效果的时候,除去攻击的刀光效果,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。
突斩
修习“突斩”后战士面对对手向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。
破盾斩
有本身攻击力,可以取消对方的防护魔法,破除魔法盾,风行术,金刚护体,护身真气。战士学会此项技能后,对于法师强大的魔法盾不再只是“望盾兴叹”。
42级:金刚护体
损耗大量MP一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御值,如同金盾围绕,对近身攻击的战士起到极大的保护。
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