lol雷克赛值得买吗知乎-lol雷克赛值得买吗

 一旦雷克塞侦测到你,你的命运就已注定。毫无逃生的希望;她是来自沙砾之下的亡。下面是我收集整理的lol英雄介绍:虚空遁地兽 雷克塞,希望对你有帮助。

 背景故事

 雷克塞是她族群之中体型最大、脾气最暴的。她是一个无情的掠食者,可以在地底挖掘隧道,来伏击并吞噬她的猎物。她那永不满足的饥渴已经使鼎盛一时的恕瑞玛帝国遍布废墟。商人、贸易者和武装商队都会绕行百里,来躲开这些广袤的地区,但是狡诈的盗匪们会引诱粗心的人们进入雷克塞的杀戮之地。一旦雷克塞侦测到你,你的'命运就已注定。毫无逃生的希望;她是来自沙砾之下的亡。

 英雄属性

 伤害值:55.628 (+ 3.35 /每级)

 生命值:611.2 (+ 90 /每级 )

 愤怒值:100

 护甲值:28.3 (+ 3.75 /每级)

 魔法抗性:32.1 (+ 1.25 /每级)

 生命回复:7.35 (+ 0.65 /每级)

 攻击距离:175

 移动速度:335

 英雄分析

 当你使用

 把隧道布满整张地图,将确保你在想要释放R虚空猛冲时拥有足够多的选择。

 先释放W遁地,然后在地图各种移动,就能利用移动速度加成的优势,以及由地听术提供的安全性。

 地听术可以在敌人接近你时提供警告,在你进入敌人半场时尤其有用。

 对手使用

 如果你发现了雷克塞的某个隧道入口,那么你只需要踩上去一会儿,就可以摧毁整条隧道。

 雷克塞的E狂野之噬会从她的怒气中获得伤害提升。雷克塞满怒时最好小心为上。

 当雷克塞在附近时,她可以看见你和你队友的位置,但只要你们不移动,就不会暴露位置。

lol金克丝和雷克塞哪个好?

雷克塞是一个新出的打野英雄,前期雷克塞都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让他在野区之间来回的穿梭。gank一路不成的话留下一个洞那么下次还有机会穿梭回来杀敌人一个出其不意。第一次回家可以出个追猎者的刀锋方便线上gank,其他的装备则是以先出到三项后转肉的目的。小冰锤与耀光是在强化攻击的同时提高线上追杀能力,三相和蓝盾就是雷克塞的核心装备了,雷克塞的主要伤害构成还是依靠怒气所造成的额外伤害以及q技能的伤害,所以除了三项与明朗靴之外,其他的装备则是根据现场形势判断,如果顺风的话可以继续出像破败,残暴这样的装备留一件肉装即可,然而场上形势逆风的情况则应该果断转肉,一件三项保证雷克塞的输出就可以了。

LOL新晋“后期超级兵”诞生,前后期胜率相差9%,玩家呼吁重做

看你主玩的位置雷克赛属于前期强势带节奏的英雄类似瞎子 不过不想瞎子雷克赛前期有一点小崩也可以靠团战来发育 金克丝类似女警 金克丝q的范围伤害使得她前期很强势 不过中期会没什么伤害

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在 游戏 中有不少前期强势,但团战能力比较拉胯的英雄,比如鳄鱼和塔姆,它们的共同特点就是胜率曲线都呈“过山车式”,25分钟前是巅峰,时间越久胜率越低,玩家们也给这类英雄取了一个外号叫作“后期超级兵”。

那么大家知道如今召唤师峡谷中最适合“后期超级兵”这一外号的英雄是谁吗?灰哥查找了许多数据,发现有一个英雄25分钟前的胜率高达56.2%,排在野区第一位,可40分钟后的胜率却暴跌至47.5%,前后期足足相差了近9%,这个英雄便是雷克塞(挖掘机),许多玩家对其的评价都是:前期有多猛、后期就有多拉。

雷克塞的技能机制有点类似于赵信、皇子,都是进场打一套,但缺乏逃命能力,前期基本都是小规模团战,并且大家的伤害都还没起来,雷克塞在这段时间非常强势,但到了中后期5V5,它能做的就只有开大招进场自爆当工具人了,可问题是现在的脆皮都变得越来越肉,ADC有盾弓、刺客走半肉、法师有王冕中娅,经常是飞扑进去对面没事自己捐了。

赵信、皇子通过出肉可以在进场后吸收大部分伤害,还有机会逃跑,但雷克塞却不行,因为设计师为它量身定做了一件刺客装暗行者之爪,这件装备的主动效果相当于给了雷克塞第二个闪现,gank时顶人更加容易,其他神话装备性价比完全不如它,暗爪雷克塞前期秒人很轻松,而作为代价就是容错率极低,并且后续装备也只能硬着头皮出输出,否则就是又没伤害又没坦度。

举个例子,前几天德杯TES对阵RNG的比赛中,打野xiaopeng就使用了一把雷克塞,前期3/0天肥开局,可一打团就原形毕露,基本上每一波都是进场后被瞬间融化,最终的战绩定格在了4/5。通过面板对比就可以看出雷克塞的容错率有多低,7级雷克塞血量甚至还没有6级炸弹人多,16级三件套身板比妖姬还脆,在现在这个伤害严重溢出的版本不被秒就怪了。

如此拉胯的后期强度导致雷克塞的处境非常尴尬,选出来就是把一切都赌在20分钟前,如果己方阵容没有后期大哥,前期雪球没滚起来就可以直接15了,除非数值大幅加强,或者实在没打野用,不然比赛很难有登场机会,路人局还在坚持使用的大部分也都是绝活哥,不少玩家都觉得应该给雷克塞再来一次彻底的重做。

对于重做,灰哥有两个想法,其一就是提升雷克塞出肉装的收益,具体可以从W技能入手,现在每个敌人在10秒内只会被顶起一次,可以改为随着技能等级提升每10/8/6/4/2秒顶起一次,由于雷克塞基本都是主Q副E,对前期强度基本没有影响,到了后期肉装雷克塞进场后可以靠W技能不停骚扰后排,或者是保护C位都不错。

老版雷克塞大招是可以传送到地图内的任意隧道中,不少玩家都希望设计师可以将其归还,灰哥觉得原样奉还不太可能,但可以做一些小平衡,比如传送范围缩小,然后隧道的存在数量也要变少,并且持续一定时间就会自行破坏,这样就会稍微平衡一些。

大家觉得雷克塞是维持现在“后期超级兵”的定位,还是应该重做成一个更具功能性的英雄呢?一起来讨论一下吧。