英雄联盟是什么匹配机制-英雄联盟系统匹配到的对局都有啥

胜率和战斗力。

TX的匹配机制暂时没有修改。美服已经是按照胜场+胜率+elo值三样差不多的玩家一起匹配了,也就是说敌我双方都是水平差不多的玩家。

国服只是把两队双方的平均胜率和战斗力来匹配的。(可以把战斗力当作elo值看待)也就是说,可能战斗力悬殊差很多,但只要平均值差不多,就被匹配在一起了……

英雄联盟的匹配模式是根据什么组队的?

lol系统匹配的pvp不包括人机。

英雄联盟PVP模式是不包含人机对战的。所谓PVP模式指的是玩家与玩家的对战,而英雄联盟的人机模式是玩家与机器人的对战,虽然也有一个匹配过程。

但是匹配的真人玩家是自己的队友,所以在对抗上是玩家与人机,不算做是PVP对战。英雄联盟中玩家对战中的召唤师峡谷、大乱斗以及云顶之弈都是PVP模式。

当你疯狂Carry之后,游戏总会给你排到大量的水平或者心态很差的队友,总之你会变得异常难赢,而有时候当你自己选择摆烂时,队友却忽然变的像小代一样,分分钟给对面爆线。

lol系统匹配机制:

最开始的LOL由于技术有限,玩家数量有限,所以并没有从匹配机制上面做大量的文章,他们只是尽可能让相近段位的玩家随机结合在一起,不会考虑诸如:隐藏分、胜率、胜负场次、玩家水平等这类细节,只会考虑段位是否一致。

这种机制所产生的最大问题就是演员和小代人数居多,其一演员不用考虑其他机制,只要找与老板段位近似的账号,便有很大概率可以匹配到同一局游戏。

所以早年演员横行。同时小代数量也非常庞大,因为他们无论赢多少局,匹配的时候依然会按段位分配水平近似的玩家给他们,几乎不会遇到特别强的对手。

lol峡谷匹配是什么

匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。

有以下机制:

1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。

2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!

3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。

lol峡谷匹配是根据玩家的获胜情况来匹配的,也就是玩家获胜的次数越多,匹配的队友实力越弱,玩家获胜的次数越少,匹配的队友就越强。

在英雄联盟中,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。

英雄联盟匹配的其他情况简介。

匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大。