dnf刺客玩法-dnf刺客吧

我也是玩刺客在江苏2,我也想买时装就仔细研究了下刺客应该则么选时装的属性。

首先是上衣:上衣推荐+精通(看你学的什么精通)+大技能的话也提高不了多少伤害,刺客本来就以暴击为伤害的职业(刺客皮甲精通+暴击伤害的)+技能也失去了意义。

下装的话PK的话+HP,刷图还是堆魔上限(我本来就是刺客发现刷图比较缺魔的)

头部和帽子+什么属性这个争议比较严重,首先我否决的是+释放速度刺客全是顺发技能释放速度对刺客来说根本没有什么用(顺发技能的意思就是你发技能的时候你的头顶上没有进度条的那个就是瞬发技能,有进度条的话拿就是要释放时间,减少释放时间的话才要+释放速度可惜刺客一个都没有这种技能)+智力不用说刺客物理职业只要力量智力是魔法职业的刺客一个物理职业要他干嘛? +精神的话虽然可以+魔防但是我发现无论在PK还是刷图魔法攻击的怪或职业又有多少呢?所以不推荐+精神, 最后只剩下回魔速度和回血速度了我推荐回血。或许有人会问刺客不是缺魔吗?则么不+会魔速度啊?其实你只要有了很高的魔上限你一句打完魔都不一定用不掉,两件+回血的话没分钟可以回48的血PK刷图都算比较高的了强烈推荐回血。

腰部的话大部分人认为是回避率,现在我玩刺客水平还可以也不是经常被打可以不要但是+负重的话我现在又没什么装备爆到什么装备都直接卖掉的也不占负重+属性抗性的话刺客属性抗性也比较平衡没什么加的综合以上理由还是认为回避还是很重要的技术再好也不能不被打所以腰部还是+回避率吧!

还有两件都+攻速没有人有异议

鞋子刷图+力量 PK移动速度 刷图虽然翔击接终结追击+70多力量(具体不清楚)但是多+点力量永远都不会错的。

皮肤+物理伤害减少 你们直接想想吧地下城中物理系的多还是魔法系的多

终于打完了,绝非盗版,纯属手打。

DNF刺客和灵谁厉害、

我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧

求DNF刺客怎么点点

刺客

上手难度:★★★★

升级指数★★★☆

PK指数★★★★☆

刺客在后期相当厉害,招式华丽,移动速度快,物理爆击率高,刺客的武器匕首就是加暴击的,所以不管是刷图还是PK,暴击出来都是相当爽的。

灵术士

上手难度:★

升级指数:★★★☆

PK指数:★★★★☆

灵可以召唤尼古拉斯帮你,相当牛的

后期刷图应该是灵比较稳定,因为有了大巴,还有2个群攻高伤害的大招

虽然很耗蓝,但刺客也是一样,非常耗蓝,而且刺客近身刷图,出个MISS是非常危险的

PK的话无疑是刺客比较强势

你一个灵在后20秒接刺客一套平民连招,你不是了,就是红血了

因为刺客的40和45大招全都可以接在连招中

而灵PK主要是控场猥琐,到20秒后开大巴奔放下,但PK场大巴持续时间很短

望楼主采纳

求dnf刺客心得

刺客PK+刷图综合,请详细看说明加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能 4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 灵系的 暗魂波 +1无争议,PK点1 亡之剑 +1同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭+5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸+1这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 +1保命技能 飞鼠+1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点 有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯 7月13号出 刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 刺客是比较考验操作的职业,但是速度是最快的目前,超过了蓝拳,但是刺客2种武器也是由玩家自己选择不同优点。灵据说是塔神就是刷塔最快的职业。灵就是废蓝了点,不过目前国F没看DZ的觉醒所以玩的不是很爽。喜欢操作的玩家可以选刺客,喜欢偷懒的就选灵就好了! 最后忠告: 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、 国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀 国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比灵稍微好点 国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的 国服的刺客所有的为傲技能到灵面前都是笑话,被灵完全压制 请不要盲目选择国服刺客 选择的同时请做好被人家虐的准备

DNF刺客现在好玩吗?现在刷图还厉害么

翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残

双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点

精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大?建议必满

诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点

弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,第一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)

第二种:为了和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害

第三种:本人不提倡加1,蹭星星

个人建议旋刃必满

空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅

好了,接下来介绍无色篇作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,第一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好

剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议最大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足

个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强

老鸟建议点1,破破霸体,蹭点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)?对,那就是亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的?双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!?。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。?

匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。?无论是什么流派都建议加满

下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)?

无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客最高技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了?秒boss必备,组队捣乱必备?另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可

下面是主动和被动觉醒?

主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷

被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦

60ex?

旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏

70ex?

螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏

PK注意事项等

首先是弧光闪,能连闪的绝对不要犹豫,以后改版弧光硬直很小,不出连闪基本会被打断,所以现在也是为了将来做准备,当你习惯了连闪的时候神马改版都不怕了。

飞鼠是个好技能,用好了多连几下,用不好也没什么坏处,总体来说多练练用飞鼠还是很好的。

影分身不要轻易用,这技能是双刃剑,不是救命就是要命,一定要掌握好节奏,记得养成影分身后空中加个剑刃风暴或者空踏这个好习惯。

平推早晚出保护,现在用用没什么,如果为了将来打算还是多练练空连比较好。

跑位要风骚,但是不能瞎跑,对待不同职业方法也是不同,不要有固定的思路,那样只会局限你自己。

意识不是天生的,是打出来的,打了几万场即使你变不成高手也绝对不会是菜鸟了。

大招不要轻易放,放了就一定要打到人。

连招的时候心里多计算下伤害保护,对自己技能的伤害要做带心里大概有数。

尽量多的了解其他职业的技能、CD时间、连招等,知己知彼百战不殆。

不要把输赢看得太重,良好冷静的心态才是制胜的不二法门,如果你急躁了,那么你已经输了一半了。

打不过就跑没有错,但是坚持继续打你可能会学到更多。

遇到土豪不要害怕,他不一定比你技术好,3分钟到了你伤害高一样是赢。

PK要有礼貌,遇到喷子可以走人,和没有素质的人对骂你也会变得没素质。

我也说一句

?

对战各职业注意事项

漫游

虽然漫游被削弱,不过反击依然强悍,大多银月们在这个技能上,很多人说是骗反击,这话谁都会说,不过到底怎么骗,现在告诉大家,弧光抓到后XXX+强制侧步,漫游反击是有动作的,看到动作出来立刻强制,如果他不出反击,那好,翔击送他上天,既然不出就不要出了。

刺客脆皮,被抓了不也是残废,但是其实并不难打,控制开场,因为我们开场不用上什么BUFF,所以开场冲上去吧,只要贴紧了他就拿你没办法,控制他上雷远比等他上好了雷再去骗要简单。

机械

对付机械其实就是开场那点时间的战斗,对方高达炮台飞机场全出来的时候你也不用打了,所以开场一定要压制压制在压制,机械比我们还脆,打不了几下他就躺下的,我们的跑速最快,所以不用担心他跑,同等装备下他绝对没你跑得快,何况我们还有弧光、飞鼠等连跑带打的抓人技能。

大枪

现在华丽大枪被废了,重火器大枪基本厉害的不多,放心打吧,手里剑可以对他各种打断。小心不要被BBQ踢到就可以了。

毒王

小心地上落的毒,伤害很高的,另外就是网子,躲好了网子问题不大,旋风腿没有霸体的,一个翔击她就飞了,格斗都喜欢XXX起手,弧光撞过去吧。

柔道

虽然一再被削弱,不过暴力抓取仍然强悍,但是她跑不过你,没了暴力抓取的柔道就没什么好怕的了。

散打

这个职业很强悍,即使没开霸体的的散打也很可怕,她追你没关系,跑的时候时刻准备回头弧光闪。她开霸体你就各种跑,霸体会减她们的移动速度,所以她追不上你的。

气功

罩子基本对我们构不成威胁,很多技能都可以打碎,这个职业基本威胁不大。

白手

巨剑流的很可怕,光剑的不用怕他,风暴可以顶很多技能,无论是破军还是银落都可以顶,如果你的风暴和剑舞撞上了,那么恭喜你,风暴结束瞬间的霸体给他40+45,他会后悔和你拼技能。

红眼

虽然红眼攻高,但是这职业抓人难,红眼基本就不是PK职业。

鬼哭

不要进冰阵和紫阵,鬼哭的皮也很薄,他的铠甲一个风暴就碎了,出了暝炎就用40+45跟他硬拼,我们的伤害很高的。

瞎子

这个职业其实很强,攻击高还皮厚,但是他们有个最大的弱点就是跑得慢,利用灵活的跑位战胜他,打不开破绽就不要强攻,抓到一次就要做到最大输出,瞎子的不动是可以秒人的,风暴骗举手很好用。

元素

她有虚无我们有暗魂波,她有草人我们有影分身,但是灵活度上她们比我们差了很多,现在大多数元素PK是满屏雪人,多用你的疾驰和侧步展现风骚跑位吧。

召唤

开场她最多1个BB,除非她不开盾,打召唤要速战速决,拖到后面你会发现比打深渊还要命。

战法

战法依然很强势,但是她们对空能力基本是0,知道跳蚤是什么样的吗?上吧。

魔道

魔道的技能几乎开场全CD,所以开场压制是必须的,左边一个雨云右边一个熔岩瓶会让你发现再风骚的跑位也跑不起来,所以开场一定要压制。

蓝拳

如果你遇到了平推流的,那么和他对着推吧,我们也可以推人的,反正就拼谁先抓到人了。如果是浮空流的,那不用怕,他们有俯冲和摆动,我们也有疾驰和侧步,蓝拳的俯冲和摆动下半身是不无敌的,所以用下段攻击抓,风暴也是很好的选择,遇到菜鸟蓝拳有时候他会自己撞进去。

驱魔

绝对强势的职业啊,不要被抓到,他跑得慢,错位的风暴很好用,出了狗一定要先杀,狗很脆的,永远要记得,我们的40+45比任何职业都强悍。

金身

大叔翻身了,现在金身玩的好的真的超强,打金身就是个心态问题,不要抱着打他的想法,耗到3分钟你没基本输的几率就不大?

DNF刺客厉害吗看人玩的挺爽的不知道厉不厉害

话说我的满级刺客到现在都没法单刷各大远古,但是一般的king一点问题都没有,顺便说一下,我武器是65冰粉。只加7,装备是70紫套,吃个力量药还是可以的,主要是你会玩,只要有了点,什么都有了,开个觉醒还是很厉害的。多看看刺客的帖子吧,像是真影枫的,忘记是这个名字了吗,你看看吧,或说现在在攒远古套,苦逼的平民啊。

虽然我很想说没有最强的职业只有最强的玩家,但是在麻花藤眼里刺客就是后妈养的,红眼才是亲儿子!

本人第一个玩得职业是漫游,后来放弃了。嘛,刺客85版就要强化了,漫游还要被削,伤心~

刺客这个职业冷门你知道什么原因吗?对玩家要求太高!如果你是高手,刺客那疾风般地连续打击,以及毫不间断地恐怖杀伤你或许心驰神往。那你可知道我们这些银月练了多长时间吗?你知道我们苦苦坚持银月,到现在都没有放弃的理由吗?

我或许不是高手,但我喜欢这个职业并向高手进步。想把刺客玩的爽?没问题,拿出你的气魄!把银月所有的技能用火,花费十二分的努力!你想,你就可以把刺客用强!

强悍的银月,我可以告诉你,其恐怖和华丽程度全DNF第一!

不管这个你是否接受,我说了。刺客就是漫漫DNF的独行者,低调却永不沉没!你或许升到80级,都不一定能看到超过两只手的银月,但是我每次组远古与异界,都绝不会辱没银月这个称号!