新版大发明家技能-大发明家 连招

大发明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。

英雄特点

优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势

缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤

英雄技能

科技魔法维修机器人:被动技能

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势

H-28G 进化炮台[ Q ]

黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。

H-28G进化炮台属性

生命值:

攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。

攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法

炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足

海克斯科技微型火箭[ W ]

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:

英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。

小兵:基础伤害值的60%。

焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。

大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮

CH-1 震荡手雷[ E ]

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能

升级!!![ R ]

让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。

H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。

海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低

可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力

加点:主Q副W,有大点大

天赋符文

天赋

符文

出装

前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉

玩法

玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。

在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。

有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。

八方旅人2大发明家被动技能效果详解

一、对线技巧:

大发明家炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,大发明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。

二、出装路线:

大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。

三、团战思路:

团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。

英雄联盟大发明家带什么技能好

八方旅人2大发明家被动技能效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业的被动技能效果,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

大发明家被动技能效果详解

先驱这个技能,在我方先制攻击,或者被偷袭的情况下,是不生效的。

所以,你可以理解为这是“佩戴先驱”的角色,一次独有的先制攻击。

先驱的效果相当拔群,因为即便只有一人佩戴,在获得的额外回合行动之后,我方所有角色还会额外获得1点BP。配合商人的BP加成被动,就是3点BP,可以直接释放大招了。

除了个别Boss战,我并不推荐人人都佩戴先驱,会拖慢战斗节奏。

比如你习惯用光的双月闪清理杂兵,那么就可以给光佩戴BP加成,伤害突破界限,先驱,潜力爆发MAX。这样每次战斗(除非被偷袭),都是光最先行动,释放潜力,结束战斗。

例如,也可以用舞娘佩戴先驱,初始行动,释放唤风之歌,使所有角色下回合提前行动,还获得了大量BP。

对于其它角色,使用方法也是大差不差。

改造饰品被动,仅仅只能应用在“数值加成”的饰品上,不会改变饰品的特殊效果,提供的倍率等。

比如元素增幅器,提供了属攻+100,如果装备被动“改造饰品”,那么就变成了属攻+100(+50)。总共提供150属攻。

逆境的濒状态,指角色HP跌入低于30%以下,即可恢复2BP。

努力的结晶,随着学习不同职业的技能,最高可以提供96物防、属防,可以提供技能的恢复量(因为属防上升了)。

大发明家怕什么英雄

安妮一般是单中的!我一般就是鞋子3血出门!

注意补刀,用自己的射程压制对方,如果你补刀功底过硬的话,就攒个晕

用普通攻击补刀!这样有机会就Q对方

W一下

平A一下

再往回走,这样磨到6级

就可以带走了!6级过后注意兵线,有机会就要GANK,帮助队友建立优势!因为安妮是一个偏中前期的英雄,到后期的作用控制作用大于输出,

我一般就是3多兰

出法穿鞋子

之后出帽子

法穿棒子

之后撑血冰杖或者女妖,如果对手过菜

可以出书!黑墨丁格没什么可以讲的

就利用好地形

草丛什么的,打阵地站很有优势,追着对方打不适合他,所以呢

还是要撑点血!时光

冰杖什么!这是一塔杀手,如果你发现容易被集火

就果断往肉的方向出,就用小炮台恶心对方!

大发明家的大招怎么用

问题一:lol大发明家怕什么英雄 5分 英雄联盟大发明家怕莫干娜。

因为大发明家对线的优势就在于清兵速度快,但是莫干娜的W清兵更快,连大发明家的塔也能一起拔掉,莫干娜的E可以免疫大发明家唯一的控制技能,而且被动技能带法术吸血,偿本上大发明家毫无优势可言。

大发明家技能介绍:

(1)科技魔法维修机器人

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

(2)H-28G进化炮台快捷键Q

黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)

(3)海克斯科技微型导弹快捷键W

黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。

(4)CH-2电子风暴手雷快捷键E

黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。

(5)升级!!!快捷键R

黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。

问题二:有什么英雄是克制大发明家的 大头其实就是线霸,要想找能克制他的还真的很难

打大头主要是要迅速干掉他的炮台,要不然3炮台的确恶心

打野的话不要用那种没有强开团能力的打野,最好是到6级的VI或者是蜘蛛、NOC、小丑这种有强图或隐身技能而且短时间能打出大量伤害的英雄

偷偷告诉你,你可以用AP努努主Q吊打大头,一口一个炮台爽的很,或者是火男,W也好,扩散的E也好,妥妥制裁炮台。甚至1V1时候它敢种炮台你直接R……

影流infi

请采纳。

问题三:lol大发明家克星有哪些? 辛德拉,小法都能压制他!对发明家中路法师建议首选辛德拉,手长,你没办法,炮台胆本出来就被端掉,直接无视他。

问题四:什么英雄比较克制大发明家 近战的努努是最克制发明家的.远程的发条和辛德拉最克制.小小炮台辛德拉一个W就没有了...想想就好笑.

问题五:LOL跟大发明家solo要用什么英雄才能不被他压制。或克制他 我和大头solo的时候有莫甘娜打.打的一点脾气都没有.莫感情3级的w就能把大头的炮台给摧毁.

而且清兵线也很给力.3级w可以把后排小兵全部清掉.

其他的 酒桶也可以克制.辛德拉 我就用这几个英雄打过.别的还不是很清楚.

总之莫甘娜是很好打.你可以试试

问题六:lol里什么英雄克制大发明家 近战的努努是最克制发明家的.远程的发条和辛德拉最克制.小小炮台辛德拉一个W就没有了...想想就好笑.

问题七:LOL 单挑大发明家用什么英雄最好? 安妮,直接攒好晕磨他 你打他的炮塔比他CD快 到6攒个晕直接秒

问题八:lol大发明家对线好吗!什么英雄不好打 大发明家这个没团控,没强力爆,发没位移的英雄。如果对线还不强力我真不知道怎么玩了。大发明家对线是数一数二的强。不过楼上说错了。大发明家最怕的英雄其实是沙皇。打劫带虚弱跟打儿子似的。

问题九:lol什么英雄克制大发明家 大头这个英雄前期3个炮塔很吊但是中后期基本上就是放一个大招就去的节奏比辅助还垃圾的英雄只要你稍微有点爆发或有点肉就可以上去秒他以为他很脆但上去的时候要猥琐一下躲开e如果一个人想要单杀他没有躲开e那就惨了。大发明家的对线能力很强一般你前期不敢去补兵所以你还不如去打打野去别的地方gank一下比赖线好。

问题十:lol里和大发明家单挑时用什么英雄比较克制他 说实话,基本上很少英雄能在线上和他干,我给你推荐几个像亚索,劫,安妮,APez,诡术妖姬,辛德拉,还有一个是所有AP的克星-加里奥

英雄联盟大发明家技能

问题一:LOL大发明家的大招怎么用,怎么我每次放了大招好像什么都没发生 大头的大招 很容易被新手忽略。 最后的办法就是 至少保证你有1个炮台的情况下开启。

大头的大招可以使自己的所有炮台瞬间满血 并 附带减速的攻击,明显就是炮台的颜色变成了 白色。

另外大招还可以增加 你 W导弹的数量和 减少Q闪光弹的飞行时间。

大头需要做的就是 建好炮台 开大招围着炮台绕和敌人打。风筝敌人。

大头要 肉起来才厉害

问题二:lol中大发明家的大招怎么用? 大招是强化你的前面三个小技能的 ,和扇子妈的特性差不多 ,你可以自己试一试效果,强化之后功能不一样 ,例如小炮会变大炮,伤害增加 导弹会变很多等等,自己试试,手打求赞求分哟

问题三:英雄联盟里大发明家的大招怎么放红色炮 R+Q放红色大炮塔,大炮台不会顶替掉到小炮塔,大炮台是不收到小炮台的限制的,所以玩家不用管是否有炮台可以放。

还有就是放炮台的时机,发明家属于反手英雄,也就是说玩家要有一定的意识,比如对面有个石头人快要撞过来了,团战马上要开始了,玩家在提前放好3个炮台,最后一个大炮台的位置要放好,不能被对面2下给解决掉,因为的主要输出都在大炮台上面,大炮台加3个小炮台的输出不比adc差不多少。

因为是法术伤害的原因你装备成型的话,反而前中期比adc的输出还要高。

金身是一定要做的,不然了发明家炮台就没有用处了。

问题四:英雄联盟大发明家的大招有几个用法,具体怎么操作呀 大头的R无非就是加强QWE,一般加强Q最实用,大炮台伤害逆天。或者在逃跑或追人的时候(反正是在移动中,而不是像大炮台那样固定在一个范围),加强E来晕人。加强W的情况很少,除非你有把握直接用RW秒杀,否则还是加强QE实用

问题五:英雄联盟大发明家R玩法 升级(R)

黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果:

H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减慢速度。

海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

消耗:100法力

冷却:100/85/70秒

射程:280[1]

使用后 前面三个技能QWE会变, 马上冷却完毕,就像狮子狗满5怒气一样,用一个技能就会变回去。。。用了之后 之前的QWE技能的CD还会继续在算... 就是跟狮子的

问题六:LOL 中大头的大招怎么用? 大头团队作用就是保护ADC防止刺客秒ADC 这时候就要在ADC周围埋炮台 敌方刺客一突进就立马开大招 不但减速 伤害还高 非常给力还有一个作用就是单挑 在自己周围埋炮台 对面想杀你你就开大 你会发现对面近身不了你 因为大招会让炮台有减速效果 如果此答案对楼主有帮助,小小请求楼主多用几秒钟!

用五星采纳我的答案、非常感谢!

回答者: .t控贫乳的渣渣之王

问题七:英雄联盟的大发明家的大招怎么用 按下大招之后你会看到你的人物头上带电

这个时候用三个小技能任意一个就会出现强化版的技能一技能是出现一个大炮台

二技能是连续多段的导弹

三技能是多次弹跳的手雷

问题八:lol如何对线大发明家? 这么说吧,火男,酒桶,蚂蚱,发条,莫甘娜,基本都是玩爆大头的,哦还有一个蛇女

声明一下,我个人就是玩大头很牛叉的那种,一般低端的一点的排位,把上面这几个英雄禁了,团战基本不会输了。

你只要玩上述几个英雄,闭眼睛也能虐大头,先打炮台,等他炮台没了,虐他戳戳的。

打大头一定要记着,先打他的炮台。没了炮台的大头什么也不是。

看了一下楼上的说用盘森打大头,肯定是打不过的。盘森一旦靠近,一个手雷,一个E技能,还敢来,炮台直接轰他了,所以啊那肯定不行的。

大发明家,召唤师技能带闪现屏障。第一件装备出小面具,中间出个草鞋,接着合成大面具。发明家炮台普攻不会触发面具效果,但是充能结束。发射的一条光线都是会触发的,带AOE的面具效果团战会让对面崩溃的。第二件出冰杖。增加存活率和炮台伤害,打团的时候千万别提早放炮台,等对面上了,闪现找位置。然后放炮台,对面就几乎没法打你的炮台了。

楼上还说鱼人之类的,也肯定是打不过的。带了屏障的发明家,基本不可能被秒。出门多兰两红。只要是近战AP包括卡萨丁,之类的,都是打不过的。我有亲身体验。

望采纳,纯手打

问题九:lol大发明家开大不放技能废法吗 废法的,不过再按一次r可取消,但r还在的,不算用了?。。开r取消吓唬人还是可以的,毕竟rw和rq伤害都挺足的,这时候对方就会尽量规避,

问题十:英雄联盟里大发明家怎么玩 大发明家是一个很强大很凶猛的英雄,不过大发明家有一个很大很大的弊端在于他不能主动去杀谁,基本上都是被人主动攻击后把别人反杀,而且大头在单个对付近战方面完全就是在虐别人,比如瑞文、蛮王,大头甚至可以和炼金媲美,追不得,一追就,当然前提是你的E技能在,还有你的Q有2个预备炮台。

符文方面我都采用的是红色法穿,**成长法强,蓝色和大精华是固定法强,当然你也可以**固定法强,天赋是全法系攻击天赋21/0/9,你懂的,召唤师技能是闪现和传送,目的是在于可以有效地支援任何你想去的对方,如果不是特别熟练可以考虑闪现/疾跑或者闪现/虚弱。

出门看队友配置,如果队友打野需要蓝,我就选择梅吉坠2红出门,36法强也够了;如果是队友打野不需要蓝,例如盲僧、龙女等等,甚至没有打野的,你可以和队友商量,帮你要一下蓝,先出多兰戒指,第一技能点炮台,提前放在蓝BUFF上,蓝BUFF出来会首先攻击你的炮台,也减少了怪对你和队友的压力,基本上你的炮台一灭,你的队友就可以走了,你再放第二个炮台,拿蓝清怪,你也2级了,升W,进入中路后开始布置炮台,当兵少于3个,而对方英雄又在射程内的时候,果断W来消耗他的血量,3级继续W,4级E,5级Q,6级R,正常情况下,在蓝BUFF没消失前,你应该能完全压制对面,如果有人来GANK你,别慌,除非是蝎子6级了,没必要提前交闪现,近战追你你就放炮台,然后E炸住他,那么近,想炸不准都难,往自己家塔下走,基本上如果你放了一个炮台,对面会残,如果你放好了两个炮台,对面会,看准时机,果断开大是很必要的。自己有1350以上的钱后回家,买眼泪和鞋子,如果你没有良好的意识,记得补眼,如果你有,就光 *** 去推中塔,中塔灭的时间正常应该在9分钟到12分钟,如果你在12分钟没有灭对方的钟塔,说明你慢了,有效地控制时间,尽量保证自己身上有蓝BUFF,装备推荐顺序:多兰――眼泪――350鞋――爆裂法杖(无用大棒)――大天使(爆裂法杖)――法穿鞋――无用大棒(帽子)――帽子(大天使)――沙漏(冰杖)――冰杖(沙漏)――远古意志(法穿电棒)

求LOL大发明家改版后天赋带图 我带的是闪现屏障

要不要把数据都写出来啊 好吧我写出来吧

进化炮台[ Q ]

黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔

冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

微型火箭[ W ]

黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害

冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值

震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值

升级[ R ]

被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。

冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值

高科技维修机器人[ 被动 ]

每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值

- -虽然是复制的 不过也好啊 是吧

正常21 0 9 或者21 9 0都可以。更建议21 0 9,点出BUFF时间。

召唤师技能还是看对面英雄,点燃 屏障都可以。

大发明推线很快,做好眼,秒人进化W,骚扰用W即可,如果游走Q保证身上最少有一个。

现在大头伤害很高,刷兵也安全。

最后祝您在召唤师峡谷连胜。