魔兽世界9.05最新dps排行-52魔兽世界dps

wow大脚插件怎么看副本DPS统计

1、首先在魔兽世界中,加入大脚插件。在小地图上,点击大脚插件的按钮,点击伤害统计按钮。点击伤害统计按钮后,进入伤害统计的页面,如图所示。在伤害统计的页面,点击设置按钮,点击伤害/秒,如图所示。

2、如果是没如果是所有人的伤害都没有统计,对话条输入/recountshow,即可显示。

3、进入游戏后在游戏右上方,小地图旁边找到大脚的脚印按钮。鼠标左键单击打开在打开的大脚插件选择面板,找到战斗统计选项。将战斗统计选项打上勾。

4、首先,在大脚插件管理里面勾选-团队助手-伤害统计如果伤害统计框体没出现,那么在对话框输入/recountshow出现框体后可以拖动其位置,并且斜向拖动可以缩放框体大小。经过设置,可以在小队,团队等报告DPS统计。

5、首先打开大脚界面之后打开团队工具,如图所示。有两个统计,skada和Recount这两个插件都可以统计DPS然而作用不同。skada一款和Recount功能类似的伤害统计和详细数据插件,伤害统计功能和recount很相似。

魔兽世界怎么看自己的DPS输出值

进入游戏后,按下键盘上ESC键,出现设置面板。点击“插件”,进入设置,找到伤害统计插件条。将红框内伤害统计插件条勾选上。保存当前设置,重新加载。游戏右上角小地图下方,点击集成插件管理。

魔兽世界想要查看自己的输出是需要通过战斗统计插件Recount来监测的,如果不使用插件那么在游戏内部是不支持该项操作的。玩家可以选择单独下载该项插件,只需要将文件安装至魔兽世界主文件夹中的Interface文件夹即可。

大脚设置--团队工具其中第一个是recount,第二个是skada,这两个都是可以统计DPS,二选一,要求不高的就recount吧,据说skada统计更准确一些,不过因为recount用的习惯了,加上个人要求不高,我一直用的recount。

打开你的recount插件。然后把他调成显示伤害输出的。

魔兽世界打FB时如何查询伤害输出和排行说的详细一点

1、首先在魔兽世界中,加入大脚插件。在小地图上,点击大脚插件的按钮,点击伤害统计按钮。点击伤害统计按钮后,进入伤害统计的页面,如图所示。在伤害统计的页面,点击设置按钮,点击伤害/秒,如图所示。

2、:切换显示数据内容,包括战斗亡记录、治疗输出等等,也可以鼠标右键点击最上方的红色框架直接进行选择。

3、你有大脚插件么,有的话这样设置,点开大脚--团队工具--开启伤害统计(前面打个勾就好)--确定。

魔兽世界如何看输出

1、tab键。根据魔兽世界游戏攻略显示,萨满阿拉希开局tab键可以看对面输出。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、在界面设置里面,找找看,有个伤害数字的,显示。如果感觉游戏默认的看着没感觉,就去下个插件,建议使用插件MikScrollingBattleText,免去了,老实盯着战斗记录看输出的问题。

3、如果已经打开了,但没有界面显示,你可以输入“/recountshow”命令来显示Recount界面。在界面最上边横条上点击鼠标右键可以选择你想看的项目,比如看秒伤、看获得的治疗量等就是在这里选。

4、木桩的话,只要看技能的伤害,再按照你自身职业的输出循环来分析技能的使用次数,可以观察自己的总伤害量和秒伤。单次的输出时间内技能的使用次数过少或者是伤害不合理的话,自己再对输出方式做出调整。

魔兽世界副本输出在哪看?

1、魔兽世界想要查看自己的输出是需要通过战斗统计插件Recount来监测的,如果不使用插件那么在游戏内部是不支持该项操作的。玩家可以选择单独下载该项插件,只需要将文件安装至魔兽世界主文件夹中的Interface文件夹即可。

2、游戏右上角小地图下方,点击集成插件管理。在弹出设置面板处勾选开启伤害统计。进入副本战斗后,页面即可看到DPS伤害统计。

3、也可以鼠标右键点击最上方的红色框架直接进行选择。最后,点击该数据条可以查看详细信息,比如点输出排名第一的术士(名字有点邪恶,请不要在意),你可以看到他搓了几个烧尽、混乱之箭等等,包括个造成了多少伤害。

4、去下载一个插件把,叫DamageMeter,很好用的好像新版的大脚里面已经整合了这个插件了。

5、多玩魔兽世界专区。可以看每个副本出什么装备。用大脚插件也可以、在副本中打开地图。点击BOSS就可以看到那个BOSS出什么装备了。

魔兽世界 5.2什么商业技能对DPS战士增益最大?不用考虑费不费钱。

1.蓝装一般忽略攻击强度加成 假设你每件装备平均加20点敏捷 因为猎人属于敏捷型职业 很多项目换算都是敏捷所左右

PS:当然 蓝装 平均20点应该准确点 毕竟项链不可能比胸加的多

那么你全身 头胸腿肩手腰腕鞋颈背2戒指 (饰品一般不加属性 忽略)

就算是20*12 360敏捷

简单的说就是猎人每53敏加1%暴击;1点敏捷2点远程AP;14AP=1DPS

DPS 就是 每秒伤害 而现在大多数远程武器都是2.8秒/次的攻击频率 也就是说 2.8*当前DPS/次攻击

如果你有360敏捷的话

就有了720点AP 也就是52DPS

再乘武器攻击速度 2.8 就等于 150点伤害

这是装备换算过来的

再加你人物本身的基础伤害(一般一个满级猎人不穿装备平射300伤害) 估计一身蓝装的LR平射450伤害

2.法伤就是法术伤害 以暗影箭为例

暗影箭技能说明的基础伤害是1000 那么它打在无暗影抗性的敌人身上就是1000伤害 敌人掉1000血

如果法伤有800 那么打在敌人身上就是 基础伤害加法伤 就是1800

3.猎人和SS 都是很需要操作水平的职业

现在猎人和SS不少 就是没几个厉害的

之所以PK赢的多 就是这2个职业弱点较少 容错性大

如果是喜欢PK的玩家 那么这2个职业都非常适合你

去钻研 而且游戏是你自己玩的 要玩出个性

魔兽世界的DPS什么意思?谁能多介绍一些魔兽里一些英文字母代表的意思?

看你是武器狂暴啊!

狂暴的:?1.锻造

640暴击等级。

锻造收益是所有专业中最高的。

2.工程

1920力量10秒/60秒。

工程的收益接近标准专业的两倍,而且同时会大幅提高你的执行力。对于一心狂暴,工程效果比锻造还要优秀。

3.剥皮

480暴击等级。

剥皮对泰坦狂暴战收益非常优秀,而且可贵的是,这是一个采集专业。

4.裁缝

4000攻击强度15秒/55秒。

裁缝收益略高于标准专业,但你没必要去洗一个裁缝。

5.珠宝

320暴击等级。

珠宝由于提供的是暴击等级,在BIS下收益高于标准专业,而贫民装备时收益不如标准专业。根据你的情况选择。

6.标准专业

320力量。

标准专业包括:铭文 制皮 附魔 炼金。它们的收益是完全相等的。

7.采药

2880急速20秒/120秒。

生命之血提高急速收益较小。

8.采矿

480耐力。

采矿几乎没有收益。

武器的:?1.工程

1920力量10秒/60秒。

工程的收益接近标准专业的两倍,而且同时会大幅提高你的执行力(同时可以帮助你门口插旗 [s:35] )。但是1分钟冷却的弹簧有时会和其他饰品冲突。

2.裁缝

4000攻击强度15秒/55秒。

裁缝对武器战而言非常优秀(呃,也是同时可以帮助你门口插旗 [s:35] )。

3.锻造

640暴击等级。

锻造收益略高于标准专业。

4.标准专业

320力量。

标准专业包括:铭文 制皮 附魔 炼金。它们的收益是完全相等的。

5.采药

2880急速20秒/120秒。

这版本急速收益得到了提升,但是采药仍然是平均标准以下的选择。特别是在你装备基础较差的时候。

6.剥皮

480暴击等级。

剥皮收益低于采药。

7.珠宝

320暴击等级。

珠宝只能选择**宝石。

8.采矿

480耐力。

采矿几乎没有收益。

引用NGA

魔兽世界法师52级了...

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Avatar - 你的角色。

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体

Creep - 怪物

Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

IF - Ironforge,铁炉堡

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - mobiles的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Res - Resurrect的缩写,复活。

Re-Spawn - 一只被杀的怪物重新出生(被创建)。

Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。

Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。

RR - Redridge Mountains,红脊山脉。

Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。

STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。SW - Stormwind

Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。

Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。

Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。

Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。

über - super的德语说法,原意指over;极其强力。

UC - Undercity

WF - Westfall,威斯特法(地名)。

Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。

WoW - World of Warcraft

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

XP or Exp - 经验值

Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击

AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪,SS的爆等等。也称AE。

MT: Main Tank,主坦克,负责顶怪和引怪的主战士。只有一个MT,RAID之前由团长指定。

OT: Over Tank,仇恨超过了MT, 一般是要避免的。通过团队助手的MTT目标功能可以观察到。

RAID: 团队,一般指5人以上的队伍,常见的RAID是20人和40人。

DKP: Dragon Kill Point(屠龙积分)的缩写,可以看作团队贡献度,用于购买高级副本及野外RAID所掉落的装备。

FD: First Down,首度击杀,分为公会FD和本服务器的FD。

开荒:指公会首次尝试击杀某个BOSS或通关某个副本。开荒都很苦,开荒者是值得尊敬的。

FARM: 指公会对某个副本已经掌握了比较成熟的战术/比较固定的人员。

CL: Call Loot, 指某样物品不经过竞拍,直接分给某人。一般是MT。

CR: Corpse Retrieve(找回尸体),团扑。一般是开荒阶段经常从事的活动...

Aggro: 指怪物正在攻击的目标,也指某人引起了怪物的警戒。

DPS: Damage Per Second,每秒造成的伤害。一般泛指非治疗的职业。

扫地: 也称为消防,指RAID中不参与攻击,不进入战斗状态,专门在后方复活人的职业。一般是74或MS。干涉是个好技巧。

MT: Main Tank,主坦克,负责顶怪和引怪的主战士。只有一个MT,RAID之前由团长指定。

FT: Vice Tank,副坦克,协助MT顶怪的战士。每次RAID只有一个FT,RAID之前由团长指定。

MR: Main Hunter, 主猎人,负责标记怪物的猎人,其它猎人不要标记。只有一个MR,由团长指定。

RL: Raid Leader, 团长, 只有1个。所有团员应该自觉听从团长的指挥,一般只有正副团长和队长允许在团队频道发言。其他人的发言是不被鼓励的。在团队界面中名字前面有L标志的就是团长。

RA: Raid Assist, 副团长。协助团长指挥。

RM: Raid Member,一般团员。

TL: Team Leader,队长,一般有8个。在团队界面中名字前面有A标志的

就是队长。队长允许在团队频道发言。

OT: Over Tank,仇恨超过了MT, 一般是要避免的。通过团队助手的MTT目标功能可以观察到。

AOE: Area Of Effect,范围作用伤害。一般指FS的奥爆,暴风雪,SS的爆等等。也称AE。

DOT: Damage Over Time, 持续性的伤害,对某些BOSS禁止使用这些技能。

HOT: Healing Over Time, 持续性的治疗,对某些BOSS禁止使用。

ADD: 有怪物刷新了

MC: 熔火之心,40人副本,在黑石山

ZG: 祖尔格拉布,20人副本,在荆棘谷

MS-牧师 DLY-德鲁依 74-圣骑士 FS-法师 ZS-战士 DZ-盗贼 LR-猎人 SS-术士 SM-萨满

魔兽世界5.2猫德pve怎么打出高dps

我来帮你解答,本人骨灰级玩家,希望回答对你有帮助。

法师:如果下副本,首先是要法伤和命中(你刚52级,到了70你就懂得更多了),如果PK(打架)需要一定的耐力,耐力不够是不能打架的,很容易被杀。

学炼金很好,你副本里需要吃很多药,炼金,采药 都练起来以后到外域(就是TBC)有很多草药,配方你可以学习,对你以后下副本有帮助。回蓝的药,还有加伤害,加防御,加血上线等等,高级的药品需求很高,你目前菜的药具体很难说是否值钱,但是我告诉你一种草药肯定值钱,那就是火焰花。你可以去拍卖看下,你的服务器什么草药贵呢?这样你就可以有选择的保留这些草药了。

法师PK要冰法更厉害一些,火法很依赖装备,冰法操作好的法师能光着PP把战士杀(当然召唤水人)。

你到了70后,主要还是靠你的技能合理利用,比如你发出冰箭+水人冰环+冰枪+水人冰箭 这三连攻 会对对手造成4000+伤害,还有你要想PK厉害,首先要了解克制你的技能,比如:盗贼的暗影斗篷,暗影步。术士的恐惧,沉默,战士的盾反 猎人的瞄准,沉默射击 等等。

冰法和火法都是习惯问题,你练级,怎么舒服怎么来,都差不多。

开80以后谁也不好说什么天赋好,都是慢慢积累起来的经验,怎么加天赋比较好,奥法是配合火法或者冰法的天赋一起加的,奥法里有强化伤害那个天赋,还有顺发的天赋,怎么不厉害呢?很厉害的。

进副本:副本里需要伤害和命中,法师在副本里60级的时候很容易,基本上就是寒冰箭+寒冰箭+寒冰箭+。。。。+唤醒+寒冰箭+寒冰箭,现在难度大了一些,有其他技能了,所以你慢慢打打副本就知道了。

天赋怎么加,这个问题我现在给你一定的解释也不是很好,我建议你:先自己多看看技能解释,然后选择提升伤害,增加伤害,增加施法速度等技能来加点,其他都不重要,关键是你打怪的速度,这才是你练级的关键。

专业技能不分法师,术士之类的,专业技能有:采药,采矿,剥皮,制皮,炼金,锻造,抚摸,裁缝,工程,宝石加工。只能选择两个。

非专业的技能:你可以学钓鱼和烹饪,当然你如果是比较喜欢WOW这个游戏一定要学这两个技能,会叫你的WOW生活更有趣味一些。并且将来有专属的任务。

TBC 是资料片的简称,还有你不懂可以多问问工会里的人,他们会更加的喜欢你,愿意帮助你,不会耻笑你的,因为他们很希望将来能和你一起下副本,有个可爱的小妹妹谁不愿意呢?

急求!魔兽世界盗贼DPS最强天赋!!!!

全程背刺。

咆哮全程

破甲,裂伤BUFF必须有。

三个流血全程,斜掠,割裂,还有那个AOE出血。

终结技撕咬,豆多余了才放,2星撕咬放两次=四星的撕咬(不暴击的情况下)。撕咬就是用来处理多余豆的,不是提升高伤害的。

属性是精通》急速》暴击。

62的话有52点天赋```你全+了战斗?

战斗建议+41或42点``其他+刺杀!

下面是53点天赋

我的建议```