元神的刻晴被怪物吃掉-原神刻晴被暴打
原神官方在近日对于角色莫娜和刻晴的伤害数据异常问题作了说明,可能部分玩家还不是很清楚,下面一起来看看吧。
莫娜及刻晴数据异常问题说明
亲爱的旅行者,晚上好。
近期我们收到了一些旅行者关于角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」和「星天水镜·莫娜(水)」技能效果异常的反馈,经过制作组内部的排查和核实,我们在此回复部分已经定位的问题。
Q1、刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,某些武器和圣遗物的词缀加成不生效。
A:经制作组查实,刻晴施放元素爆发「天街巡游」时,攻击序列中最后一次攻击无法正确受到某些武器和圣遗物的词缀加成。
该问题将于10月10日的日常更新中进行修复。该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。
Q2、莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。
A:制作组已定位该问题,将于10月10日的日常更新中进行修复。修复完成后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。
该问题修复完成后,我们也将向各位旅行者发放相应的修复补偿。
Q3、莫娜的星异状态的伤害加成效果异常,星异状态下造成的聚变反应效果异常。
A:在原神中,攻击者的增伤效果,目标的易伤效果,这两种效果之间为叠加关系。
举例来说,若角色A受到了“伤害提高20%”的效果,怪物B受到了“受到的伤害提高30%”的效果,则最终角色A对怪物B造成的伤害,总计会受到50%的加成效果。
*元素反应只受到元素精通、触发者等级、特定的元素反应加成效果影响,不受常规增伤、易伤效果影响。
Q4、在多人游戏模式下,莫娜的命之座第1层「沉没的预言」效果异常,未能给队友造成水元素相关反应的效果提升。
A:该命之座所带来相关反应的效果提升只针对莫娜自身,而非其他队友。当前的文本描述存在歧义,会在1.1版本修正。
Q5、部分角色跳跃取消重击后,仍然会看到打击特效的问题。
A:现技术人员正在定位问题原因。
对于近期频繁出现的角色相关问题,我们收到了大量来自旅行者们的反馈。首先,因为我们的工作过失影响旅行者们的游戏体验,制作组表示诚恳道歉,我们将尽快修复解决相关bug和问题,也会在后续的技能描述等文本中更加严谨,避免说明不明确使旅行者们产生困扰。其次,我们也为迟来的说明道歉,我们会认真审视与反思,吸取经验与教训,在尽量避免此类问题再次出现的同时,提高已发现问题的解决效率,并及时公示。
刻晴大战史莱姆视频在哪里看?
刻晴大战史莱姆这个梗来源于游戏《原神》中的5星雷系角色刻晴,和游戏中一种名为史莱姆的怪物。这个梗的来源是出自大神vicineko的同人制作的3D视频,其视频内容大致是刻晴接到一个任务,需要“大战”史莱姆,完成之后能得到1000原石的奖励,刻晴看着旁边的史莱姆,娇羞了一下,也不是不能接受,于是下定决心大战一番,后来就有了不可描述的一幕。
原神刻晴大战史莱姆视频在哔哩哔哩看。刻晴是游戏原神中的5星雷系角色璃月七星之一对帝君一言而决的璃月颇有微词,刻晴坚信与人类命运相关的事,应当由人类去做,为了证明这一点她比任何人都要努力。
刻晴角色背景
岩王帝君为璃月港带来繁荣昌盛,他的治世威名化作演义传记为人津津乐道,然而身为离神最近的人之一,刻晴似乎是最缺乏敬畏心的那个哼说句不好听的,摩拉克斯他真的什么都懂吗,璃月七星随时关注着港内的大小事情,岩王帝君每年却只降临一次。
千年历史已经证明追随帝君的脚步是正确之举,但刻晴始终认为生而为人就该有人的骄傲,人的想法同样该被重视,因此她经常发表与帝君不同的意见,并一马当先地将其付诸实践,如此激进的做法确实取得了不少杰出成果,但也引来了诸多岩王帝君虔诚信徒的反对声。
这种反对在刻晴看来无非是偷懒的借口,习惯于活在神明庇护之下,永不会主动思考人类的前景,可总有一个人要走在时代最前沿亲手开创新的道路玉衡星自然当仁不让。
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