为什么韩国人玩英雄联盟这么厉害-为什么韩国人英雄联盟那么牛
个人看法 lpl太过于依赖韩援 职业比赛这种高强度的比赛 尤其是英雄联盟这种5V5moba类游戏 是很吃配合和交流的 一个队伍2个韩国人 和3个中国人 交流怎么比的上 5个韩国人呢
虽然lpl最近开始全华班多起来了 但前两年中国俱乐部把钱全给了那些韩国人 对于培养 挖掘新人基本处于半废状态 今年上来的或者明年上来的全华班整容可以说 基本没有大赛经验的新人 偶尔一两个有经验的老将 反观韩国队伍 3年以上老将一抓一大把
LOL为什么韩国战队总
韩国电竞已经形成了一个更为完善的产业体系,在这个体系下,只要有热门项目,在韩国国内也有玩家基础,他们就能在产业的基础上运转起来。
韩国电竞大赏
以国内的乒乓球举例,为什么中国的运动员能站在世界乒乓球球坛的巅峰?正因为其背后有一套完善的人员培养体系、国家支持以及各种相关机构的协助。
韩国电竞的崛起
1997年,亚洲金融危机爆发。许多亚洲国家在那时都陷入了经济萧条,政局混乱的局面。
作为半岛国家,国土面积小、资源有限、持依赖性经济模式的韩国自然备受打击,实体产业面临崩盘。
一夜之间,韩国街头上出现了大批的失业人员。当时刚毕业,要步入社会的韩国学生们也因社会经济的不景气,闲在家中无所事事,被迫摸鱼。
哪怕是在原始社会,人也都是闲不住的。为了打发时间,也为了排解压力,游戏这种不需要任何成本的娱乐方式就自然而然的成为了大家的选择。
而这时,恰好暴雪在1998年推出了《星际争霸》,合适的时机加上暴雪影响力的效应,《星际争霸》火速在韩国流行开来。
看到这一趋势的韩国电视台,也立马着手推出了《星际争霸》的相关节目。以电视为载体,电视节目的热播再次把更多的人转变成了星际玩家。
与此同时,韩国政府也在寻找破局之路,希望能找到更加稳定的经济产业结构。
于是便寄托于影视、IT、动漫等可以作为国家“软”实力的产业,以此减少对于资源需求较大的传统产业的依赖性。
电子竞技就在这时搭上了时代的顺风车。
首先,从1999年开始,韩国每年都会提出促进通信宽带技术的发展政策。
一边大规模建设全国范围的高速互联网端口,另一边韩国政府还提高了对网络游戏产业的投入,政策的扶持、税收的减免等等。
这些都进一步让以《星际争霸》为代表的竞技游戏在韩国成为了更低廉、更大众化的娱乐消费,也为后来电子竞技在韩国的发展打下了坚实的基础。
根据资料显示,在国家的大力扶持下,2004年韩国电竞的年产值约为40亿美元,甚至超过了当时韩国传统经济支柱的汽车行业。
韩国的电竞文化氛围
和中国一样,韩国电竞能得以发展的前提之一就是拥有着大量的游戏玩家。这里就不得不先和大家提一下,韩国不同于中国的网吧文化。
正如文章开头提到的,韩国1999年起大力发展宽带。如今根据OoKla的数据报告显示,韩国宽带网速可达到102.07Mbps,全球排名第5。
仅为示例
除网速外,韩国网吧的硬件配置也不低。更重要的是,大家都知道大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。
韩国有一个规定就是在晚上10点前,未成年是可以随意进入网吧进行上网的。
这一是意味着韩国未成年接触到电竞游戏的机会比我们更多,更方便,二是从侧面表现了韩国对于游戏,特别是未成年玩游戏的态度是比较正面的。
而在普通玩家成为职业选手后,练习生的残酷淘汰制度,也是让韩国选手不会轻易放松的原因之一。
再加上韩国的长幼制度,年纪小的选手进入俱乐部后基本可以用唯命是从4个来形容,韩国教练也掌握着绝对的话语权。
这就是为什么当初韩国选手去到其它国家的战队当外援后,会说有差异的主要原因。这个差异不仅仅是文化差异,也是压力氛围差异。
当然,在这一点上中国的进步也很大。我们的俱乐部对于选手的规范化管理在这几年也逐步建立了起来,相关的后勤设施也都具备。
英雄联盟LOL为什么要引进韩援而不是全华班?
当今在英雄联盟坐拥霸主地位的毋庸置疑是韩国LCS赛区,在很多玩家眼力韩国战队都非常的强。想要在比赛中击败韩国战队是一件非常困难的事情,特别是在BO5中。纵观整个联赛为什么会BO1击败韩国队的概率要远远大于BO5呢?
众所周知韩国是一个电竞强国,在电竞产业上已有很久的历史,并且也累计了很多经验。从CS到WAR3,再到现在的LOL,韩国战队可以说一直都是中国最大的对手。在韩国人眼力LOL不只是一款游戏,而是一个事业。上到国家领导,下到平民,都会电竞有着浓厚的兴趣和使命感。在电竞方面也得到了政府部分的大力支持,并且每一位从事该行业的人都在尽量去做。
BO1相比BO5存在很多不确定性因数,BO5则更能体现出战队的实力。之前采访SKT辅助选手Wolf,就有说到打BO1我们没把握,但BO5我们很强。Faker也表示到,BO5很强可能还是有两部分原因,一来我们bp做的很好,二来我们的队员们拥有很多大赛经验所以不容易紧张,而这也让我们能把自己的实力打出来。
不得不说LCS赛区的整体实力,还是要强于LPL赛区的。在打法上LCS的变动性更高,有很多新的打法源源不断的融入在比赛之中。在BO5的对战中,可以更好的进行调整。其实相比两个赛区,选手在个人实力上其实无太大差别。而在对游戏理解上,LCS还是要更胜一筹的。就今年全球总决赛前部分的比赛来到,LCS赛区的后期翻盘能力实在太强了,到了后期基本上就进去了他们的节奏。想要赢得胜利,就得得游戏前期击败他们。
一直以来我都觉得盲目引进韩援是非常错误的选择!!!
从头来说一下,首先引进韩援并且打出了好成绩的战队是SHR皇族,没错,就是那个s4世界亚军,至今中国lol在s赛取得的最高荣耀。
s3时期,SHR皇族战队取得了世界亚军的成绩,赛后战队基本解散,s4春季赛重组惨遭血虐,几乎掉级,夏季赛引入韩援insec和zero,至此进入lpl一流战队行列,和OMG,EDG一起进入S4世界总决赛。
S4总决赛期间,uzi+zero的下路组合配合的意外的好,得到了世界上几乎所有人的公认,是当年S4公认的最强下路组合,而打野insec则是皇族开团和节奏发动的核心。现在的人都说没有uzi,皇族进不了世界赛,拿不了亚军,都说四保一战术因为uzi牛逼,但是实际上当时认真看比赛的人都知道,没有insec,皇族同样无法做到这些事。insec的重要性和uzi几乎是等同的,当时的insec被称为世界第一开团打野。
正是因为这两个韩援发挥了超高的价值,远超了人们的预期,以及s3 s4韩国队连续两年夺冠并且在决赛中分别3:0,3:1 击败了SHR皇族,所以人们都认为韩国人最强,韩援值得引入。
实际上这个决定一点都不明智!!!
从操作上讲,lpl选手丝毫不比当时的ogn也就是今天的lck选手差,除了当年s3的faker强到怪物之外,不论是s3 SKT的上单一代目impact还是s4 ssw的冠军ad imp,和我们lpl的gogoing以及uzi对线时,基本都是受到了压制的,中国人并非打不过韩国人,其他游戏也能证明这一点。
当年我们做了什么事?买了ssw和ssb的全部十个人!到了后来几乎每个战队都有两个韩援,甚至替补韩援。
我甚至在想,如果不是拳头规定一个队伍最多只能拥有两名外国选手,那么是不是会出现三韩援的中国队,四韩援甚至全韩国人的中国队?尽管后来很多人说这是俱乐部和国家无关,但是我认为从玩家角度来看,玩家并不支持这个观点。
这样做的后果是什么呢?我们国家的中国选手,完全得不到锻炼!因为C位全部给了韩国人,12支战队,10只战队有2个韩援,就有20个,也就是有20个中国选手得不到锻炼和机会。这样做的结果毫无疑问是会拉低整个赛区实力的,韩国人能和我们完美沟通的毕竟是少数,更何况这样lck一直在制造人才,而我们只能买过来以前的人才。
最恐怖的是,买过来的选手都是明星甚至冠军选手,那么我们的中国选手就要围绕韩国人来打,很少能够体现出自身的水平和价值。以EDG为例,买来的选手是pawn和deft,双c韩援,这样做的后果是EDG确实在国内打的很强,到了s赛pawn也能力挽狂澜救EDG进八强,可是队内的其他人,上野辅,得到锻炼的机会就很少,扣肉被轻视雪藏,厂长去年r闪都放不出来,妹控还算是实力比较强受到影响比较小。
LPL赛区不重视上单我觉得和这点就有关,毕竟买来的上单不是很多。在我们赛区很多新人被人看不起,说你怎么这么菜,但是实际上队内资源有向他倾斜吗?队内资源都让给了韩援,上单成了牺牲品,蓝领抗压,让人怎么体现自己的水平?怎么才能进步?新人无法获得进步!
我们前两年基本都是因为上路被打爆了才输了s赛的。
实际上全华班绝对是最好的选择!先天就要少语言障碍,语言障碍有多难,英语不好的朋友应该都知道!让韩国人学中文也很难。一个战队不好好提升操作和战术,还要自己给自己增加语言难度,这不是添堵?
始终坚持全华班的OMG,是我最喜欢的战队,尽管战队现在实力不是特别强,但是OMG引导了一个正确的方向,他告诉了全世界全华班不是没有未来的。在s5 s6 lpl的低谷之后终于有人发现OMG其实是对的,于是RNG的全华班就此诞生,而两支全华班的战绩今年都不差,RNG更是向着S7冠军冲击! ?
所以要我来说,不组建全华班而买高价甚至天价外援,是LOL俱乐部高层管理短视的表现,是极其不明智的决策。
我不明白为什么这么浅显的道理这些富二代们会不懂,买入韩援应该是没人用的时候应急用的,毕竟之前还有lpsl战队虎视眈眈,成绩太差掉级就亏大了。但是今年过后,由于LPL取消降级以及全华班的强大,我相信会有更多的全华班出现。
S8,全华班就是LPL的趋势。 ?
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