叛逆连队2攻略大全最新版本-叛逆连队2还有人玩吗

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主武器:

AEK-971Vintovka

俄军标准配置突击。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。

全自动,威力较低,射速较高。*(1)

XM8Prototype

美军试作型突击。多功能的XM8能让使用者在前线高速完成维修及装配动作。

全自动,威力较高,射速中等。

F2000Assualt

一件比利时产的全自动突击。无托式的枪身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。

全自动,威力低,射速高。

Stg.77AUG

一件表现突出、耐性良好的奥地利产突击。高机动性决定了她杰出的近战能力。

全自动,威力较高,射速较低。

AN-94Abakan

俄军特种部队配枪。致力,停止力,穿甲能力高。

二发点射,威力高,射速低。

HK416(游戏中显示为M416,其实型号应该是HK416)

德国产突击。是日益过时的M4/M16的改良版本。相比M4,故障率大大下降。

全自动,威力较高,射速较低。

M16A2

美国陆军的象征。M16A2的开发初衷是节省,提升射击精度与威力。

三发点射,威力较低,射速较高。

装备1:*(2)

C4ExplosiveC4塑胶炸药

默认携弹量:3

布置上限:6*(3)

俗称C4,是突击兵装备通用时的配套装备。默认LB(360)/L1(PS3)布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

40MMGrenade40MM高爆榴弹

默认携弹量:1/1

俗称榴弹。在突击上装备榴弹发射组件。直击步兵目标能产生秒杀效果。拆墙便利,可视作开门钥匙。

40MMSmokeLauncher40MM烟雾弹

默认携弹量:1/1

俗称烟雾弹。在突击上装备烟雾弹发射组件。使用后能产生烟雾。烟雾范围不大、掩护效果一般。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。

另外直击步兵能产生秒杀效果,因此可视作单发装填的来。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。

40MMShotgun40MM特种榴弹

默认携弹量:1/1

俗称霰弹或鹿弹。在突击上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹枪使用。

装备2:

AmmoBox便携式包

布置上限:1

技能冷却:20秒

俗称包。投掷后在一定的范围内可为友军提供补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(爆炸物、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。

据说港产片在国外很火,这或许是许多突击兵不会扔包的主因。

职业专长1:

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在突击上装备反射式光学瞄准具代替准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在突击上装备4倍率望远式光学瞄准具代替准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

MarksmanAssaultRifleTraining突击精确射手训练

俗称突击精度上升。在突击上装备定制级握把与枪托来提高射击精度-既减小在精确瞄准下20%的后坐力。

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主武器:

9A91Avtomat

这件小型的俄军突击的开发初衷是为了在近距离制造出致命的伤害。

全自动,威力高,射速低

Scar-LCarbine

Scar-H的小口径版。因为她的外形与消音能力使她在美军特种队中大受欢迎。

全自动,威力高,射速低

XM8Compact

小型化的XM8。比突击版更适合于近战。非常容易保养。

全自动,威力中等,射速中等

AKS-74uKrinkov

俄国红军采用的全自动卡宾枪。配置与空降部队。

全自动,威力中等,射速较低

Uzi

一件神话般的以色列产冲锋枪。能在小范围内发挥最大的杀伤力。

全自动,威力低,射速较高

PP-2000Avtomat

这件冲锋枪的弹闸同时也起到了枪托的作用。开发初衷是为了民用自卫。

全自动,威力低,射速高

UMP-45

德国产全自动冲锋枪。因她的多功能而家喻户晓。理想的地面部队近战用武器。

全自动,威力高,射速低

装备1:

RPG-7AT反装甲火箭发射器

默认携弹量:1/3

俗称RPG。肩抗式火箭发射器。直击步兵目标能产生秒杀效果,直击装甲单位尾部能造成严重的伤害。可通过标记枪制导。

坦克正面装甲很硬?Wronghole,应该瞄菊花。

Anti-TankMine反坦克地雷

默认携弹量:3

布置上限:6

俗称地雷。触碰式机关,具有敌我识别功能。由载具触碰引爆,对载具能产生极大的伤害。另外,地雷可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

M2CarlGustavAT卡尔古斯塔夫反装甲无后坐力炮二型

默认携弹量:1/3

俗称M2CG。肩抗式火箭发射器。牺牲了反装甲的威力换来更高的反步兵伤害。整体用法跟RPG-7相似,可通过标记枪制导。

M136AT4M136AT4反装甲火箭发射器

默认携弹量:1/3

俗称AT4。肩抗式火箭发射器。操作方式跟陶氏/短号导弹发射台相似,可手动制导火箭的飞行方向。不可通过标记枪制导。

装备2:

RepairTool维修工具

技能冷却:5秒

俗称电钻。可以维修载具使其恢复装甲值。连续使用8秒后后会发生过热情况,需要技能冷却后方可继续使用。除此之外,电钻还可以用来、拆墙和肢解敌方载具。

瞄准敌人的头盔钻一钻,你会收到一份牙医的招聘信。

职业专长1:

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备反射式光学瞄准具代替准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

MarksmanSMGTraining冲锋枪精确射手训练

俗称冲锋枪精度上升。在冲锋枪/卡宾枪上装备特制枪口制退器来提高射击精度-既减小在精确瞄准下20%的后坐力。

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主武器:

PKMLMG

俄罗斯制造通用机枪。因轻盈与高可靠性而遍布世界各地。

全自动,威力较高,射速较低

M249SAW

这件比利时产的轻机枪及可靠又容易操作。美军标准配置班用机枪。

全自动,威力较低,射速高

TYPE88LMG

中国产新一代轻机枪。比同类武器都重。

全自动,威力较低,射速较低

M60LMG

参照了二战MG42的属性,M60于1957年问世,并在曾哥的手中成为神话。当然你不是曾哥,所以子弹是会打完的。

全自动,威力高,射速低

XM8LMG

轻机枪版的XM8。实际用途介于突击与通用机枪之间。

全自动,威力较高,射速中等

MG36

加重了G36突击的枪管与弹闸改造而成的轻机枪。适合于通用机枪使用不便的场合。

全自动,威力较低,射速中等

MG3

二战MG42的改造版本。MG3因她简单的构造与优秀的表现而被20多个国家使用着。

全自动,威力低,射速高

装备1:

Defibrillator电击去纤颤器

技能冷却:2秒

俗称电击器。近距离内瞄准倒下的友军使用可使他起回生,同时兵力值+1。此外,电击器可以电敌人。

同志,你需要治疗!

装备2:

MedicKit便携式医疗包

布置上限:1

技能冷却:20秒

俗称医疗包。投掷后在一定的范围内可为友军补充体力,比自动恢复快很多。

职业专长1:

MedicKitImprovedheal医疗包治疗强化

俗称回血加速。配置后医疗包为友军补充体力速度提至1.33倍。

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在轻机枪上装备反射式光学瞄准具代替准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在轻机枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

Medickitimprovedrange医疗包范围强化

俗称回血范围提升。配置后医疗包的治疗范围扩大至2倍。

MarksmanLMGTraining轻机枪精确射手训练

俗称轻机枪精度上升。在轻机枪上装备厂房加工的重枪管来提高射击精度-既减小在精确瞄准下20%的后坐力。

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主武器:

M24Sniper

使用7.62mm子弹,M24在世界各地的狙击班中都非常受欢迎。

后拉式,威力高

Type88Sniper

中国产半自动。比起狙击,88式的设定更接近与精准射手武器。

半自动,威力较低,射速低

SV98Snaiperskaya

这件狙击可以击杀1000米内的目标。可以配备各种瞄准镜的SV98在特警与反恐部队中倍受欢迎。

后拉式,威力中等

SVUSnaiperskayaShort

牺牲了停止力与射击精度,这件无托式的SVD的开发初衷是为了装备俄军空降部队。

半自动,威力较低,射速低

GOLSniperMagnum

杰出的射击精度证明了GOL在恶劣的环境中也能出色的完成任务。德国警察与反恐部队的钟爱。

后拉式,威力较高

VSSSnaiperskayaSpecial

这件半自动装备了同等中比较大的弹闸,并能在400米的距离内击穿目标。

半自动,威力低,射速高

M95

半自动的M82A1的手动枪机版本,并加长了枪管长度。M95的主要任务是反器材与反狙击。

后拉式,威力最高

装备1:

C4ExplosiveC4塑胶炸药

默认携带量:3

布置上限:6

俗称C4,默认LB/L1布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

MortarStrike迫击炮打击

技能冷却:90秒

俗称火炮支援。使用望远镜针对一个定点进行锁定。锁定完毕后友军迫击炮部队将会对该点进行迫击炮打击,对载具伤害大。

装备2:

MotionSensor动态探测器

默认携弹量:2

布置上限:1

效果持续:19秒

俗称声纳、球。可用来打乒乓,前线战士的最爱。骗你的。

投掷后在一定范围内探测敌军动态。探测到敌方单位后会有声效提示,并在小地图上标出其方位。声纳无法探测到静止不动的敌方单位。

职业专长1:

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在狙击上装备4倍率望远式光学瞄准具代替默认狙击镜。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

12xHighPowerScope12倍率狙击镜

俗称12倍镜、12X镜。在狙击上装备12倍率狙击具代替默认狙击镜,适宜远程狙击。

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在狙击上装备反射式光学瞄准具代替默认狙击镜。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

职业专长2:

SniperSpottingScope狙击镜定位装置

俗称自动报点。在狙击的瞄准镜上装备自动定位装置,当准心瞄准到敌兵时将会自动被报点。

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主武器——霰弹枪

870Combat

强力的复合式霰弹枪,适用与停止力较为关键的近战突入任务。

泵动式,威力高。

Saiga20KSemi

俄罗斯产20号口径半自动霰弹枪。使用弹闸供弹并拥有着优秀的射速。

半自动,威力低,射速中等

SPAS-12Combat

一件用途多、可靠性高的泵式霰弹枪。服役37年仍被特种部队钟爱。**动漫里的人,使用者90%都把枪托折叠起来装B。

泵动式,威力高。

USA-12Auto

南韩制造的USA-12是一件导气式、弹闸供弹的霰弹枪。当任务需要大火力支援时即便是她的天下。

半自动,威力低,射速中等。

Neostead2000Combat

拥有着独特设计的无托式霰弹枪。奇特之处在于她前推式抛壳动作及管状弹仓。国外俗称“小白2000”(n00b2K);国内俗名“挪你命2000”。

泵动式,威力高。

主武器——其他:

M1A1Thompson

M1A1汤姆森冲锋枪,俗称“汤米枪”。美军二战时配置的冲锋枪。同时兼备了高射速与.45口径子弹的停止力。

全自动,威力低,射速高。

M14MOD0ENHANCED

M14的改良版,半自动。M14改是为了军中的精确射手开发的。

半自动,威力高,射速低。

G3

因为使用7.62mm而被称为“战斗”。她惊人的停止力抵消了弹闸装弹少的缺点。

全自动,威力中等,射速中等。

M1Garand

M1:我是你老爸!

M14:Nooooo!

美军二战标准配枪。此枪的威力与射击精度让人大叹“宝刀未老”。

半自动,威力高,射速低。

手枪:

M9

美军主打手枪。良好的射击视线与运动性抵消了威力不足的缺点。

半自动,威力较低,射速较低。

M1911.45

使用.45口径子弹,这件停止力极高的二战宠儿擅长于近距离遭遇战。

半自动,威力较高,射速较低。

MP443Grach

俄罗斯军队与警察的标准配枪。同时拥有着高运动性及低后坐力。

半自动,威力较低,射速较高,以及17发子弹的大容量弹匣。

MP412Rex

俄国研制的近战用手枪。外形出于西部风情。

半自动,威力高,射速低,6发子弹弹仓。近战一枚子弹能打出40%伤害。

TracerDartGun

默认携弹量:1/3

标记枪。无威力,发射在敌军载具/步兵上后,在效果持续时间中,该目标将显示在友军的小地图上。另外,使用RPG和M2CG瞄准目标上的方块数秒后,将会出现距离读数,此时发射火箭将会产生制导的效果。#p#副标题#e#

不少工程兵都喜欢装备标记枪出击。自标自射,载具再见。

美国军人不怎么花钱买圣诞树,因为他们自己会种。

M93R

M9改造成三发点射的样式。高射速,低威力,适合在近距离防御任务中使用。

三发点射,威力低,射速高。

专长1:

LightweichtCombatEquipment装备轻量化

俗称轻身。加快士兵的跑步速度至1.1倍。

AmmoHipBandolier大容量带

俗称袋。提升主战枪和手枪的子弹携带量提升至1.75倍。

GrenadeVest榴弹背心

俗称榴弹背心。提升手榴弹和各式榴弹的携带量至2倍

12GaugeSlugs12号口径脱壳独头弹

俗称独头弹。配置后,霰弹准心换成十字型,其有效杀伤射程大幅延长。副作用是霰弹威力下降,近战打身体无法秒杀。

独头霰弹的本质其实是,它的判定就是一枚子弹。提升击杀率的要点是爆头。

ExplosivesLegPouch炸药腿带

俗称炸药腰带。提升榴弹、C4、火箭和地雷的携带量至2倍。

专长2:

CeramicBodyArmor陶瓷防弹插板

俗称防御强化。提升士兵的生命值至1.25倍。

MagnumAmmunition高精度子弹

俗称子弹强化。减缓子弹下坠、延长射程,并提升子弹威力至1.25倍。

直译是马格南子弹(港译麦林),这里根据军事设定,改掉了译名。

ImprovedDemolitions高效混合炸药

俗称爆破强化。提升榴弹、C4、火箭和地雷的威力至1.25倍。

Extendedshotgunmagazine大容量霰弹弹匣

俗称霰弹枪弹匣强化。霰弹弹匣容量扩充到初始的2倍。

专长3:

被动型:

ElectronicWarfarePackage电子战模块

俗称声纳强化。通过装备最先进的跟踪系统来强化车载动态探测器的探测范围。被动型。*(4)

ActiveArmorUpgrade反应装甲

俗称装甲强化。通过装备反应装甲来提升载具防御力。受到的伤害降至75%。被动型。

ImprovedWarheadsPackage弹头强化模块

俗称穿甲弹。通过使用钢制强化、火药快速燃烧的弹头来提升载具攻击力至1.25倍。被动型。运输载具使用无效。*(5)

QuickReloadPackage快速装填系统模块

俗称装填提速。通过装备强化后的机架来提升主武器装填速度。装填耗时减少至75%。被动型。运输载具使用无效。

主动型:

SmokeCountermeasuresPackage烟雾紧急对应措施模块

技能冷却:?

俗称烟雾弹。通过装备6个车载烟雾散播器来释放烟雾。烟雾制造效果强,范围广。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。运输载具使用无效。主动型。

HighPowerOpticsPackage高级光学火控系统模块

俗称视野强化。通过装备高级光学火控系统来提升驾驶席视野。主动型。运输载具使用无效。

AlternateWeaponPackage副武器模块

俗称副武器。驾驶席可以使用副武器进行攻击。主动型。运输载具使用无效。

主战坦克:同轴机枪

步兵战车:AT4导弹发射器

防空战车:.50重机枪

UAV:.50重机枪

武装直升机:地狱火导弹(标记弹引导)

运输直升机:热诱弹

注释

------备注-------

*(1)武器的威力与射速从低到高是为低→较低→中等→较高→高(特殊例子中设有最高),所有的参数都是比较同类武器得出,与别的武器种类无关(比如在霰弹枪里威力最低的USA12威力还是比突击里威力最高的AN-94威力来的大)。参数一样则威力/速度一样,并没有任何细微的差别。

*(2)装备1对应十字键←键,装备2对应十字键→键。

*(3)如果超过布置上限,那么将会从最早布置的单位开始消失。比如当你放了第7个C4的时候,最早布置的第一个C4将会消失。

*(4)载具内任一名玩家装备一种被动型专长,则该载具享有此专长的福利(效果不叠加)。玩家可装备不同的被动型专长,强化载具性能。主动型专长则必须由主驾驶装备方可发动。

*(5)运输载具指ATV,摩托艇,巡逻艇,4种突击车和卡车等。#p#副标题#e#

《战地叛逆连队2》游戏操作技巧

..第一关。曙光行动 第二关。冷战 第三关.黑暗之心 第四关.上游 第五关.撕裂天空 第六关.雪盲行动 第七关.重金属 第八关.高价值目标 第九关.公牛血号 第十关.一个也不能少 第十一关.零点三十 第十二关.活力倍增 第十三关.空中危机 好了以上就是战地2叛逆连队全部关卡

《战地:叛逆连队2》战术技巧总结

1、地图很大,不想用脚走就找载具,或者加入队伍后自杀(-10)复活在队友身边。

2、狙击/火箭筒射击以后可以按紧开火键,延迟换上子弹,以便观察弹道进行调整。

3、所有都有弹道,朝天开枪可以看到。

4、切记加入小队,BC2小队区别于BF2,能在任何队员身边复活,队长不能踢出队员。

5、虽然BC2号称场景有99%的能够破坏,但树立的油罐和横着摆放的水泥柱,是不能破坏的。

6、防守的电脑假如在屋内,可以直接通过爆破的手段摧毁房屋和电脑。

7、多使用某个兵种能达到该兵种的武器/配件的解锁条件。

8、可以在当前局结束之后选择第二个选项卡查看。

9、beta测试的最高级别为11级,解锁物品的最高等级为3,再往上升级所要求的经验要求极高。

10、LOAD游戏时候,左侧有按钮询问是否直接加入小队,建议使用。

11、过于靠经载具会被声纳雷达发现,但是声纳雷达的范围很小。

12、狙击手的声纳雷达建议频繁使用,声纳雷达貌似只对在移动的目标有效。

13、不要使用火箭筒去攻击人,很难打中。

13、医疗兵的电击器范围大,见效快,加分多,是个好东西。

14、医疗/突击兵的医疗/补给包建议频繁使用。

15、工/医疗兵的电钻/和电击器可以秒杀。

16、可以按Q键报点,被报人被击杀可以获得20分,ping高的时候建议瞄准时按Q,就算没杀到也能让队友杀。

17、按中键使用近战匕首。

18、反转鼠标在设置里面。

19、武直和UAV的轴一个被反转,一个没有。所以上武直的时候反转了,上UAV就得取消反转,否则两个的X轴不一致。

20、一个账号可以创建多个角色,数据独立。

21、这里面可以看到所有武器的解锁条件,后面有些武器的经验需求多了三个0,可以自行减去看以后的升级条件。

22、个人成就

23、排行榜

24、狙手听到咻咻声就该移位了,有人在用M24打你,这枪声很特别,注意听就知道了。

PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略

普通的枪,刀割人就不说了,说说最近大家比较新颖的BC2战术;算是帮助新人了。

1、C4炸弹车破坏箱子或者坦克战术

难度:3星

要点:驾驶技术过关,对地图了如执掌。并且有很快的反映能力和判断能力。

使用方法:如果是炸普通的坦克,一般3颗C4即可,如果是破坏露天开阔地的箱子需要6颗C4。把C4安放到摩托车车头附近后,就要快速驾驶摩托车往自己的目标冲刺,路途中要快速的避开路障及树木防止中途自己翻车,其次要能避开敌人防守的RPG和固定机枪的扫射。在接近坦克或者箱子的时候要快速跳车掌握好摩托车的惯性,并且快速起爆C4(在上车前建议提前换出你的C4,以免跳车后来不急换出来)

2、C4诡雷战术

难度:4星

要点:首先就是要能快速,安静的接近目标,其次放置C4要巧妙,利用敌人留下的箱子或者医疗包可做掩护,当然此战术适合对放置箱子的房间起到很好的杀伤作用。

使用方法:快速到达放置有箱子的房间后,在箱子的房间快速布置C4炸弹的位置,然后在按E键启动箱子的警报,然后迅速离开房间找到安全位置观察(一般狙击手配置C4适合次战术,因为狙击手有声纳雷达,可以探测移动中的敌人掌握敌人的动向)当有敌人去救箱子的时候起爆C4,你就可以看到你的战果了。

3、UAV偷袭战术

难度:5星

要点:有很强的UAV操控技能

使用方法:驾驶UAV低空沿着地图边缘飞行,到达敌人后方后就可以在树枝上悬停,利用UAV的AGM导弹攻击固定机枪和反坦克炮。当然如果你驾驶技能过关也可以学老外利用UAV的螺旋桨去。当然即使你被敌人发现打掉了你的UAV也没关系,并不会让你送命。

4、坦克远距离打击

难度:2星

要点:掌握坦克火炮远距离的瞄准高度

使用方法:建议自己选择工程师并且加装坦克防护的技能,然后驾驶坦克在远距离对放置箱子的目标进行打击如果掌握好了弹道一般12发炮弹即可摧毁箱子目标。当然由于你自己加装了坦克的防护技能,一般你的坦克也很抗打而且你自己也是工程师,还能快速自己修理你的坦克。

战地 叛逆连队2总共多少关的?

*以下游戏画面以及游戏操作方法皆是PS3版本,如内容有错误感谢指正*

单机模式

虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器

游戏中的伙伴AI还不错!是值得信赖的!假使可以CO-OP单机内容就更好了

游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常

主要的玩法,与一般的FPS游戏大同小异

比较特别的是场景破坏系统,几乎看到的东西都能够破坏

懂得利用此系统,对于任务的进行绝对会有帮助

因任务需求,玩家扮演的角色也不尽相同,像是当狙击手,掩护同伴前进

区域的地图通常都颇大的,在地图中主要任务为小队被授予的命令

另外玩家可以找寻装设炸弹的点以及收集枪枝

装设炸弹可以获得奖杯、成就,另外应该还有其他作用?

跟ONLINE模式比较起来的不同,就是单机的敌人算是友善许多(爆

另觉得单机的画面比起ONLINE来好像好上一些

枪枝收集的方法有两种,一种为捡拾敌人落下的枪

一种为小地图上的"枪枝"符号,代表这边有武器可以捡拾

不管是单机或是ONLINE,M95一样是最威的

个人比较喜欢的中近战武器为AN94

虽然是点发射击的,但是枪枝非常稳定,且破坏力还不错!

可以在某些点更换手上的武器,只要是有解开的武器都可以使用!

因为单机模式没有职业之分,所以玩家需要AMMO箱

左下角的地图的子弹代表着AMMO箱的位置

另外也有些任务是需要驾驶载具的,按方向键"上"为切换第一/第三人称视点

这些刺激的追逐战只有单机模式享受到的到!

驾驶直升机的机枪台也挺不错的!要特别注意使用防空武器的敌人!

#p#副标题#e#

各个区域的敌人服装都挺有特色的XD

目前小弟单机模式尚未破关,进行了差不多五小时左右(大部分的时间都在打ONLINEXD)

虽然BFBC2着重的点在ONLINE模式上面,但是单机游戏的品质也是相当的赞

武器收集的模式挺特别的,必须由玩家亲自收集捡拾枪枝!枪枝的种类也不少

除此之外,玩家还必须去找寻炸弹安装爆炸(跟CODMW2的收集INTEL意思是差不多)

无论是画面表现、游戏节奏或者是任务属性,相信有很多人会拿来跟COD系列作比较

小弟个人认为两者是差不多的,但BFBC2也有自己的特色,像是武器收集场景破坏...等

喜欢COD系列的朋友,应该也会喜欢BFBC2的表现!

画面表现上算是相当优异,场景设计、战场气氛都很赞

会担心游戏公司因超棒的ONLINE模式,而忽略单机模式品质的朋友,可以安心入手了

BFBC2的单机模式也不会让你失望的!

ONLINE模式

基本操作

▲:更换武器(长/短枪)

_:RELOAD子弹(视情况需要)

X:跳跃

●:触发事件(捡拾遗物之类的)

L1:举枪

R1:开枪

L2:丢芭乐

R2:近距离攻击

L3(押):冲刺

R3(押):蹲/站

方向键←:特殊能力1

方向键→:特殊能力2

方向键↑:载具第三人称视点

兵种介绍-ASSAULT突击兵:

特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充情况累加分数

特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹

特殊能力3:C4(限定)

枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的算是很重要的优势

跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!

榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要

破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助

兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:

特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾可以补充MOTIONSENSOR数量

特殊能力2:C4炸弹,守点或者是对付坦克都非常好用

特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸

枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)

N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!

记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被,也可以加分喔!

由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准

当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了

也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...

对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂

破坏敌人载具的分数很不错喔!

MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用

兵种介绍-MEDIC医护兵:

特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗

特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全亡的同伴,拿来电敌人也挺有趣的XD

枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作

但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!

医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)

兵种介绍-ENGINEER工兵:

特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...

特殊能力2:火箭筒,对付大型载具时算是必备的武器~不过也有神人把火箭筒AT4当用...超准的orz

特殊能力3:地雷,只要是在陆地上行走的载具,辗到几乎是都会当场爆掉,在重要的路径设置地雷也是相当重要的工作,分数也很漂亮

工兵配置的枪枝其实也不错用,个人是蛮喜欢PP2000的,安静射速也快,数也算OK,另外火箭筒拿来炸人跟载具其实也颇爽的XD...算是战场上必备的兵种(工兵的小地图可以看到哪边有载具需要维修)

※武器以及能力,必须使用该兵种赚分数练等解开

※以上各个兵种特殊能力皆只能装备两种,对好是依照游戏属性考虑该如何配置

附加能力:

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无论是任何兵种,皆可装备三种附加能力

SPEC1是该兵种专属的特殊能力,例如:侦察兵的12倍率瞄准镜

SPEC2则是等级提升解开的能力,例如:防弹衣,减少敌人伤害

SPEC3则是载具等级提升解开的能力,例如:载具RELOAD速度变快

依照战场上的情况,适当的调整附加能力也是相当重要的!

小队游玩

小队最多由4人组成,游戏中的设定为,同一组小队才可以使用MIC互相通话

所以是无法跟其他玩家沟通的,小队中的团体行动显得特别重要

小队队员的名字为绿色的,队友的名字是蓝色的,很容易分辨

除此之外,玩家可以在小队队员身上复活,这设定使得小队作战更容易有向心力

分数计算

游戏中有几种获得分数的管道

如:杀敌:50分、助攻:10~40分不等、爆头:10分、装设/拆除炸弹:30分,特殊能力:依照帮助队友的状况而定...

而帮助小队队员还会再加分,另外还有其他加分,像是任务目标、占领、协助占领...等

帮助小队队员攻杀敌,或者是使用特殊能力帮助小队队员,所获得的分数,都比帮助非小队队员来的高

小队作战搭配的好,分数应该都不错才是!

游戏模式

1.RUSH

2.CONQUEST

3.SQUARDDEATHMATCH

RUSH

RUSH的游戏规则就跟BETADEMO相同

一方饰演ATTACKER,一方饰演DEFFENDER

ATTACK方要在ALPHABRAVO两点装设炸弹,而DEFFENDER方则要阻止ATTACKER方装设炸弹

而当炸弹装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除炸弹

当一波的ALPHABRAVO点被装设炸弹并且引爆后

ATTACKER方会往前推进继续装设炸弹

输赢的判断方式为:

ATTACKER:装设并且引爆炸弹直到最后一个据点为止

DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1

(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人

装设/拆除炸弹是最重要的工作!

不过需要注意的是,炸弹附近通常是敌人最容易聚集的地方

所以小队一同前进执行任务是非常重要的

找个好位置龟在炸弹点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD

装设/解除炸弹都会有任务分数30分,引爆炸弹后另外加100分

想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!

CONQUEST

玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战

每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE

当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点

进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升

越多人在据点内占领的速度则会越快

游戏中势力方下面的数字会倒数,数字先倒数到0的那方任务失败

※倒数的速度计算方式为:占领越多据点的那方,倒数速度越慢,反之则越快

占领战的玩法也挺刺激的,据点附近通常是敌人聚集的地方

SQUADDEATHMATCH

小队决战为4VS4VS4VS4的四小队之间的斗(ALPHA、BRAVO、CHARLIE、DELTA)

游戏规则很简单,先杀满五十人的小队就获胜了

是三种游戏模式中,战线为最短的,节奏通常也会快上一些

载具介绍(共21种)

多样化的载具,绝对是BFBC2迷人的特色之一

战车、悍马车、ATV、小艇、水上摩托车、直升机、机枪台、STANDAT...等

而这些载具又细分一些种类,像是黑鹰运输机、阿帕契...等

地面载具

坦克可以搭乘两人,正驾驶负责行进跟主炮

也可以在SPEC3加装机关枪

副驾驶则是专职于使用机枪台,副驾驶最好为同小队的工兵,方便于开MIC沟通维修

悍马车也是游戏中常见的交通工具

主驾驶负责开车,攻击武器只有一管机枪台,另外还可以搭乘两名乘客

本SOB小队的状况是...浩浩荡荡四人小队一同快乐出游,驾驶辗到地雷四人一起驾鹤归西XD

速度快,但是几乎可以说是没攻击力跟防御力的ATV,也是冲点或者是突击的好选择

两人搭乘看起来感情特好XD

水上载具

小艇是抢滩的重要工具,可以搭乘四人,是小队团体行动的好载具

水上摩托车则是跟ATV是差不多意思的XD...

空中载具

满员五人的黑鹰直升机,算是游戏中颇受欢迎的载具

正驾驶的工作为操作直升机,两名机枪操作,两个没事做(误

后面两位最好是搭配工兵,这样不用停机就可以边飞边修理了

另外常见的方式是,小队队员在直升机上,同小队的队员选择复活,然后跳伞装炸弹...诸如此类的运用

大约说一下操作方式:

R2爬升,L2降落,R3:控制直升机自转的角度,L3:控制直升机的直线、水平移动

虽然奖的有点笼统,不过我就只会这样形容(泪...

对于新手驾驶要提醒的是,当直升机头重脚轻,直升机就会往前飞,当脚重头轻就会往后飞

请注意不要飞出边界外...当初就是常这样自爆...五人全数阵亡,麦克风里传来怒吼声XD

另外蛮有趣的是,跳伞可以跳到很有趣的地方,像是爬不上去的山上,在山上偷狙人也是蛮好笑的XD...

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RUSH模式中,大多数的关卡设定,ATTACKER方通常都拥有比较多的高威力武器

不过个人认为游戏中最凶狠的载具阿帕契,是在PORTVALDEZ场地的倒数第二波防守方才会出现的

虽然个人是不大会开这台,不过会开的都很厉害!绝对可以影响到胜负

UAV!可以用来侦查/攻击敌人,驾驶UAV的好处是即使UAV坠落了,本人也不会亡!

破坏UAV跟破坏一般载具一样,可以得到100分!

不过驾驶UAV的时候,像这位老兄他看不到身边的状况也是很危险!

莫名其妙被一刀劈下去XD...老兄你的狗牌我拿走了!!

不管任何还没报废的载具,只要有工兵在都可以修复!

以上各类型载具,皆可按"十字键的上"切换第一/第三人称视点(UAV除外)

如果载具上的队友,敌人得分,载具里头的每位成员都会加分

分数多寡则看是不是同个小队队员得分而定

另外还有一些载具就不一一介绍了~

之前小弟介绍过两次ONLINE模式了(BETADEMO)

说过的优点就不再多说了XD

正式版的ONLINE模式共有三种,三种模式的玩法也有点不同,相同的是都很有趣

因游戏模式的不同,可以游玩的地图也会有些不同

所以玩起来不容易腻,会感觉地图还挺多的!

地图设计都非常的大,想要玩熟是要花上不少时间的(笑)

地图都有独自的特色

RUSH模式的场景目前共有-夜战:NELSONBAY,沙漠场景:ARICAHARBOR,雪景:PORTVALDEZ

秋天小岛ISLAINOCENTES...森林场景VALPARAISO...等

CONQUEST模式的场景目前共有-港口:PANAMACANAL、秋景:LAGUNAALTA、沙漠ATACAMADESERT

雪景:WHITEPASS、森林游击战LAGUNAPRESA...等

SQUARDDEATHMATCH模式的地图有两张与上面两个模式相同,也有三张独特的地图可以游玩

再加上之后应该会释出地图的DLC,相信喜欢玩ONLINE对战的朋友可以玩上好一阵子XD...

不过ONLINE偶尔会断线、当机,希望EA能尽快改善了~~

之前写过的BFBC2ONLINE模式介绍:BETA、DEMO

喜欢玩FPS,但还在犹豫要不要加入BFBC2的朋友,我找不到不劝败的理由了~

以单机游戏跟ONLINE模式的内容,只能说不玩真的很可惜!

快点加入BFBC2的世界吧!

一起到灯塔去偷狙、偷砍敌人吧!#p#副标题#e#

《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术(下)

共13关 1关《曙光行动》 2关《冷战》 3关《黑暗之心》 4关《上游》 5关《破裂天空》 6关《雪盲》 7关《重金属》 8关《高价值目标》 9关《桑格德尔养老》 10关《一个都不能少》 11关《黑暗零30》 12关《力量》 13关《空降》

我们将继续为玩家介绍Rush模式的NelsonBay与PortValdez二张地图,提供一些战斗攻防不能不知的简易战术。另外,我们还提供多人连线的Conquest、SquadRush、SquadDeathmatch模式中小队的配置与注意事项,供新手玩家参考。

Rush:NelsonBay

据点一

《战地风云:恶名昭彰2》多连线模式中唯一的夜战地图,就是这张NelsonBay。这张地图最令防守方最头痛的,就是每个M-COM的建筑物几乎都能完全破坏,如果不能即时阻止狙击手的持续炮击轰炸,整栋建筑物就会坍塌失守。笔者建议尽量把防线整个往前拉,重点着重于二侧的树林里,特别是右侧底部的小山坡上,通常第一波攻击都会从右侧开始攻击,即是A点的右侧。攻击方在这张地图上几乎占尽了优势,简直可以用草木皆兵来形容,每个小队都能利用树林的地形作掩蔽,甚至只要留一位让队友让同袍重生,就能让防守方陷入一直挨打的窘况。

据点二

这里的制高点是很重要的防守课题,就算很容易被敌人给打,如果能够作到精准的报位,也是一名功臣。此处的二栋M-COM建筑物也经不起炮击的摧残,因此需要狙击手丢MotionSensor让敌人现形;不过玩家别太相信MotionSensor的效果,只要敌人在范围内没有移动,雷达就不会显示敌人的位置。建议还是亲自与队友巡视狙击手出没的地点,才是保住据点的不二法则。防守方的部份建议从A、B二点的中间树林进攻,或者是绕到后方的边界等待队友重生后再一起上,只要同时启动二个M-COM,就能让敌人手忙脚乱。

据点三

B点的三楼有一部机枪,用来防卫敌人的第一波攻击非常好用,但很容易就会被火箭给炸飞。在这里还有一个重点,防守方经常会忘记防守最右侧的海岸线,许多失守的情况都是因为被敌人从海岸边给摸上来,而提早结束了这场战争。建议把防线建立在M-COM的前方,特别要注意侧边是否有敌人的出现,谨记「有一就有二」,只要有任一边被突破,后果不堪设想。这边笔者建议使用特别一点的方式,请队上担任突击兵的玩家把榴弹换成烟幕弹,并趁着烟幕尚未散去就能直接冲到最后方来个前后包夹,让对手无力招架。

Rush/SquadRush:PortValdez

据点一

这张地图对有玩过《战地风云:恶名昭彰2》试玩版的玩家一定不陌生,先前开放下载试玩的多人连线就是这张地图。或许是这张地图玩家玩过的时间甚久,经常能在这张地图里看到为了赢得胜利而「花招百出」的玩家,像是在UAV上贴C4来自杀攻击,或者是狙击手潜入M-COM的建筑物里在原地呼叫炮击等。其实这张是难攻易守的地图,要是攻击方的人员配置没有协调好,很容易就会被打得一败涂地。第一波攻击可以试着驾驶多辆载具强行压制,特别要注意的是后方建筑工地的附近,要是没有先把反载具的火箭给控制住,很快就会车毁人亡。第二波攻击的要点可以考虑二侧的管道路线,只要顺着这里就能轻松潜入敌人阵地。防守方记得不要离M-COM太远,特别是毫无掩体保护的B点,要是被敌人给启动就很难再救回来。

据点二

这里的二个防守点非常不安全,只要遭到猛烈的炮火攻击就会坍塌,因此队中至少要有二位玩家担任工程兵,并在道路上放置反载具地雷。如果真想在这里取得胜利,建议把所有兵力都放置在一点,建立滴水不漏的防线利刃。攻击方特别要注意基地重生的坦克,最好不要让敌人给偷走,不然只会增加进攻的困难度。从左侧的海岸线开始进攻算是最佳的路线,原本想要推荐右侧的山道进攻,但现在大部分的玩家都已经学聪明了,都会龟在山脚下等待敌人的前来。

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据点三

敌人从底下往山头进攻,防守方就有置高点的优势,把火力完全集中在唯二的道路上,如果可以趁乱抢走敌人的坦克挡在要道上,可以撑上几波的攻击。建议一部坦克可以由三位玩家组成,只要坦克遭到炮火攻击时,二位玩家下车修理即可。不过别忘记后方的盲点,也需要狙击手的MotionSensor来协助,扫瞄敌人的动向。碍于攻击方处于较弱势的情况下,利用载具强行突破防线是必要的手段,甚至一车载满人冲到敌军后方再整队攻击,对防守方来说也是一大威胁。

据点四

这里致胜的关键在于载具的拉锯战,也就是说载具愈多的一方愈有可能获得胜利,特别是防守方的攻击直升机,只要有二名技术优良的飞行员在空中支援地面部队,那成功抵抗敌人的进攻并不是件难事。攻击方最头疼的绝对是攻击直升机,如果迟迟无法把它给击落时,最好采取速战速决的进攻方式,直接杀入M-COM里攻击。而且防守方通常会犯的错误是,把整个火力压制的防线拉得太前面造成中段放空城,在这种情况下几乎整队人在路上乱跑都不会被发现。只能能够突破在这里,拿下最后的据点变得容易许多。

Conquest/SquadRush:PanamaCanal

在Conquest与SquadRush二个模式中,都有这张名为PanamaCanal的对战地图,范围相当大的PanamaCanal即是标准的载具战,搞不好在路上跑个二步就会被敌人的坦克给压。基本上只要完全控制地图中间的C、B二点就能获得胜利,当然这也决定于各小队的枪法,只要在各点的外侧有一位狙击手来主导标示敌人,见一个杀一个犹如吃饭般简单。如果是游玩SquadRush,防守方唯有守M-COM的附近别无它法,而攻击方得要在游戏开始时,一路冲到敌人的后方进行攻击,才有机会获得胜利。

Conquest:LagunaAlta

Conquest独有的地图LagunaAlta,是张竞争非常激烈的地图之一,其实玩家也不用占领太多点,只要守一个点就好了;如果太过贪心的话,搞不好会被守重生点而一直被围着打。笔者就曾经有一次三个点都被占领,所有玩家都重生在基地里,而附近却被敌人给重重包围,这感觉非常不好。

Conquest/SquadRush:AtacamaDesert

三个点都非常接近的AtacamaDesert,B点则是兵家必争之地,只要任何一方把防线建立在B点附近,很快地就能获得胜利。但特别要提醒玩家的是,我方的直升机最好不要被敌人给偷走,二架敌方的攻击直升机在空中支援攻击,可是会让玩家吃尽苦头。

Conquest/SquadDeathmatch:WhitePass

这张地图只有在Conquest与SquadDeathmatch才玩得到,是一张流风回雪的中型地图,二方小队几乎都会守在建筑物的四周,玩家要特别注意的是敌人的狙击手,只要稍加不注意时就会被狙击手爆头。

Conquest/SquadDeathmatch:LagunaPresa

这是一张座落在巨大水坝下方的地图,通常游戏开始一分钟左右就会展开激烈的攻防战,建议玩家利用基地里的机车,二人一组奔向占领点,这样才能抢得第一时间的攻击优势。只要把其中一个点给占领下来后,记得要放置一些地雷在四周,避免逼进的坦克夺去占领点。

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