众星之子头像-众星之子头像高清

冰雪节索拉卡送头像。

冰雪节皮肤上架还会带来相对应的头像。英雄联盟官方发布LOL冰雪节皮肤的配套头像,索拉卡、妮蔻、剑圣、图奇、蒙多、魄罗、小鹿、雪花,最后一个是诺克萨斯。所以索拉卡有头像。

简介:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟 8月22号更新内容

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lol星之守护者阿狸购买能送头像吗?阿卡丽的神秘商店之星之守护者活动抽取概率是多少?一起来看看吧~

在最近的LOL六周年庆典活动中,有一个叫做星之守护者的活动,玩家购买手办可以抽奖以及100%获得阿卡丽的神秘钥匙。

然后如下图所示,在说明神秘钥匙到账时间时,官方说是以下期阿卡丽的神秘商店开启时间为准,后面特地注明了时间,是9月中下旬。

因为有神秘钥匙,在第二次抽奖时很大几率可以拿到3折优惠,所以这个活动很值得参与,大家喜欢手办的可以去顺便拿个钥匙。

英雄联盟s3赛季什么时候更新

更新内容:  牛头酋长 阿利斯塔

6?1 W野蛮冲撞

伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。

殇之木乃伊 阿木木

6?1 诅咒之触(被动)

持续时间从4秒降低至3秒。

6?1 E阿木木的愤怒

法力消耗从50降低至35。

6?1 Q绷带牵引

法术强度加成系数从1.0降低至0.7。

6?1 R木乃伊之咒

法术强度加成系数从1.0降低至0.8。

复仇焰魂 布兰德

6?1 R烈焰风暴

弹道速度从800提升至1000。

在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。

现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。

虚空恐惧 科’加斯

6?1 综合

每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。

攻击距离从130标准化至125。

6?1 Q破裂

施法时间从0.672秒降低至0.5秒。

延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。

6?1 W野性尖叫

施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。

6?1 E恐惧之刺

宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。

6?1 R盛宴

现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。

施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。

距离从100提升至150。

寡妇制造者 伊芙琳

6?1 综合

现在,召唤师峡谷的推荐装备列表里加入了疾行之靴。

6?1 暗影迷踪(被动技能)

进入潜行所需的脱战时间从8秒降低至6秒。

6?1 R痛苦之拥

冷却时间从150/120/90降低至120/100/80。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 综合

基础生命回复从9.85降低至8.25。

每升一级增加的生命回复从0.85降低至0.75。

基础攻击力从60.1降低至56。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.5。

6?1 坚韧(被动)

触发时间从7秒提升至9秒。

被线上小兵攻击时,坚韧将不再被打断。

现在会在说明文本处显示获得的生命回复值。

6?1 Q致命打击

冷却时间从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。

移动速度加成从15/20/25/30/35%提升至全等级35%。

移动速度持续时间从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

基础伤害从30/45/60/75/90提升至30/55/80/105/130。

沉默持续时间从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

现在会在激活时移除身上的减速效果。

现在可以造成暴击。

增益持续时间从6秒降低至4.5秒。

修复:盖伦在Q致命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。

修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q致命打击的增益。

  现在,在进行Q致命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。

6?1 W勇气

改为被动地提升20%的护甲和魔法抗性,而不是通过击杀来获得0至25点护甲和魔法抗性。

伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。

激活后会额外提供30%的控制减免。

持续时间从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。

冷却时间从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。

6?1 E审判

伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。

对小兵的伤害从50%提升至75%。

激活时不再移除身上的减速效果,并且持续时也不再减少后续减速效果的持续时间。

在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在经过小兵时会获得20%的移动速度惩罚。

修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。

6?1 R德玛西亚正义

冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。

海洋之灾 普朗克

6?1 W坏血病疗法

修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。

战争之影 赫卡里姆

6?1 E毁灭冲锋

现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。

初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。

6?1 R暗影冲击

现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。

风暴之怒 迦娜

6?1 W和风守护

法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。

修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。

未来守护者 杰斯

6?1 综合

  增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。

修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。

不祥之刃(重做)

6?1 贪婪(被动)

获得击杀或助攻将使亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。

6?1 Q弹射之刃

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。

卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。

被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。

6?1 W不祥钢铁

4秒冷却时间。

卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。

6?1 E瞬步

14/12/10/8/6秒冷却时间。

卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。

在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。

6?1 R亡莲华

60/55/50秒冷却时间。

卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。

匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

审判天使 凯尔

6?1 E正义之怒

法术强度加成系数从0.2提升至0.4。

仙灵女巫 璐璐

6?1 R狂野生长

修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。

扭曲树精 茂凯

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失

战争之王 潘森

6?1 W圣盾打击

略微提升了跳跃的速度。

现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 综合

现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。

机械公敌 兰博

6?1 机械重组(被动)

危险温度的伤害加成从30%降低至25%。

6?1 Q纵火盛宴

伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。

修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。

龙血武姬 希瓦娜

6?1 R魔龙降世

修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。

迅捷斥候 提莫

6?1 E毒性射击

触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。

持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。

修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时间比预期的更久。

修复:现在,在提莫用低级E毒性射击命中敌人后升级该技能时,伤害值将会正确地更新。

瘟疫之源 图奇

6?1 综合

基础攻击力从50提升至52。

6?1 W剧毒之桶

弹道速度从1300提升至1400。

惩戒之箭 韦鲁斯

6?1 Q穿刺之箭

修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。

修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。

6?1 W枯萎箭袋

枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。

6?1 R腐败锁链

弹道宽度从60提升至100。

增强了弹道的可见性。

从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。

脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。

德邦总管 赵信

6?1 综合

基础攻击力从59降低至55.3。

每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。

6?1 E无畏冲锋

伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。

掘墓者 约里克

6?1 R亡预兆

修复:在对着友军的伊芙琳施放R亡预兆时,亡魂将不再立刻亡。

爆破鬼才 吉格斯

6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。

荆棘之兴 婕拉

6?1 综合

基础移动速度从310降低至300。

当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是75%)。

6?1 荆棘之兴(被动)

现在会在激活时正确地取消技能施放。

6?1 W迅猛生长

摧毁种子的行为将不再打破法术护盾。

植物选取的半径略微提升。

6?1 E缠绕之根

修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。

伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。

6?1 R绞杀之藤

伤害从200/300/400降低至180/265/350。

施法距离从800降低至700。

综合

6?1 主界面的生命槽和法力槽将会显示每秒生命回复,而不是每5秒生命回复。

6?1 “界面设置”里的“重置界面”按钮将会把所有缩放值设置成正确数值。

6?1 修复:幽灵和小幽灵的说明文本里将不再提示他们会偷取生命了。你现在可以在音频选项菜单里将现有的音频结构重新设置回初始状态了。

6?1 实战训练营

“在商店购买靴子”的任务现在将会正确地发光

在玩家使用艾希时,“击杀蜥蜴长者”和“击杀远古魔像”的任务现在将会正确地发光。

在玩家使用艾希时,注意英雄大招的提示现在将会正确地显示。

众星之子(电脑)和沙漠神(电脑)现在将不会被卡住。

6?1 更新了若干英雄的美术资源,包括原画和头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家和艾希的各种皮肤

6?1 修复:召唤师的感悟现在会正确地作用于晋升(现在会正确地提供额外的防御属性)

6?1 修复:在友军玩家选择打野时,自定义游戏的电脑玩家现在会正确地对线。

6?1 更新了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光女神,光辉女郎和堕落天使的说明文本。

6?1 修复了一个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局所有玩家的《英雄联盟》进程都消失。

6?1 修复了一个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。

6?1 重连修复-修复了一个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。

6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存问题。

试练之地

6?1 枢纽防御塔

生命值减少了1100。

护甲降低了20。

6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时间稍长。

LOL机器人辅助有什么优点?

已经更新了,但是物品的改革只能看下次更新了,可以免费领s2头像

复仇焰魂 布兰德

R烈焰风暴的弹射次数不再多于5次。

蜘蛛女皇 伊莉丝

Q神经毒素的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%

Q剧毒之蜇的法强收益系数从每100点法术强度+2%,提升为每100点法术强度+3%

E结茧

-弹道速度从1300提升至1450

-现在会在命中目标后,将目标暴露

R蜘蛛形态每次攻击的额外魔法伤害的法强收益系数从0.2提升至0.3

虚空行者 卡萨丁

W虚空之刃

-法强收益系数从0.15提升至0.3

-额外伤害不再作用于召唤水晶或者水晶枢纽

不祥之刃 卡特琳娜

Q弹射之刃后几级的初始伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

W不祥之刃后几级的伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180

诡术妖姬 乐芙兰

W魔影迷踪后几级的法力消耗从80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100

光辉女郎 拉克丝

R终极闪光在对着地图边缘释放时,它的视觉特效将不再以错误的角度出现了。

荒漠屠夫 雷克顿

E横冲直撞不再减少巨龙的护甲。

众星之子 索拉卡

E法力灌注现在会标示正确的法强加成系数(0.6)

卡牌大师 崔斯特

W选牌的说明文本会对蓝牌的法力回复进行正确的描述。

瘟疫之源 图奇

亡毒液会在叠满后获得一个新的粒子效果。

Q潜伏的说明文本会对进入隐身前的延迟进行正确的描述。

邪恶小法师 维迦

均衡的法力回复从每损失1%法力增加0.75%,提升至每损失1%法力增加1%

雷霆咆哮 沃利贝尔

E至尊咆哮现在对小兵和野怪的恐惧效果持续3秒,而不是原来的2秒。

德邦总管 赵信

R新月横扫现在会正确地触发法术吸血和其它效果(例如冰杖的减速)

掘墓者 约里克

Q战争预兆会正确地触发生命偷取

爆破鬼才 吉格斯

一触即发现在会对建筑物造成150%的伤害

时光守护者 基兰

Q定时炸弹会在释放到敌方英雄身上时立刻打断目标的回城。

物品

黯炎火炬

-新的合成配方:凯奇的幸运手+幽魂面具

-总花费:2950(合成费:700)

-+70法术强度-+250生命值

-唯一被动:+15%冷却缩减

-唯一被动:+20法术穿透

-唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)

-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买

海克斯探测器

-新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃烧宝石

-总花费:1920(合成费:200)

-+50法术强度

-+300生命值

-唯一被动:+10%冷却缩减

-唯一被动:+10%移动速度

-唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。

范达姆领主的劫掠者

-生命值减少50

-护甲穿透减少5

沃格勒特的巫师帽

-新的合成配方:无用大棒+锁子甲

-总花费:3500(合成费:1200)

-+100法术强度

-+50护甲

-唯一被动:法术强度提升25%

-唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,使你免疫任何伤害并且无法被选定,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

-现在,可在扭曲丛林和水晶之痕上购买

将中娅沙漏从扭曲丛林和水晶之痕上移除

将灭世者的亡之帽从水晶之痕上移除

综合

引燃将只能对敌方英雄施放

英雄们的被动技能将会在技能图标上表现它们的冷却时间

人机对战

扭曲丛林的电脑玩家会更乐于去防守他们的基地,而不是去占领圣坛。

在兵营遭到攻击时,扭曲丛林的电脑玩家将不再定在召唤师平台处。

房间模式下的召唤师峡谷电脑玩家,现在会使用与人机对战(简单难度)一样的逻辑,以解决一些电脑玩家会卡在地图上的问题。

增加了一条寻路变通方案,以预防召唤师峡谷里的电脑玩家被陷在地图上的某些区域(例如男爵巢穴)

实战训练营的电脑玩家将不再会在训练过程中被卡住了。

扭曲丛林

降低了卑鄙之喉的初始伤害,提升了他的初始生命值,并减少了他的生命成长

略微调整了一些区域里可以行走的空间,以允许闪现能够穿墙。

移除了圣坛旁边的草丛

圣坛现在会在游戏开始后3分钟时解锁,而不是在2分钟时。

圣坛现在会提供每次击杀+3金的BUFF,而不是每次击杀+4金

小兵的基础赏金提升了1,以补偿圣坛BUFF的削弱

重新平衡了野怪的赏金和生命值

从可购买物品列表中移除了荆棘之甲。

水晶之痕

降低了地图光环的被动法力回复

提升了来自生命遗迹的法力获取

改变了风车的旋转速度,以使齿轮不再停转

求LOL的各种简称

蒸汽机器人—布里茨:机器人这英雄按照目前的胜率和出场率来看确实有所回暖,甚至在职业联赛里都有过上场记录了,看到这里也是很欣慰。要说优点吧也是一代版本一代神,机器人比较符合现版本的比赛节奏,那么在这版本机器人就是幻神,总之就是版本占据一大优势,下面我具体分析一下各种优点。

首先版本不断的更新交替,在版本添加了峡谷先锋和十五分钟头像的机制后每一场对局的时间都在缩短,前期一旦某方队伍拿到优势后很容易就会滚起来雪球。而机器人凭借自身Q技能的钩子可以在对线期很好的发起先手,接E技能的击飞效果只要勾过来基本上就能配合队友收下人头了。对线期对于那种没有位移的ADC用更有很大的压制力,有时候你只需要在草丛往前站位就可以压制对方ADC不敢补刀。

其次机器人的游走能力也不弱,既然现版本的节奏加快的那么明显,那么肯定不能只是保证自己对线优势,辅助在帮助ADC破了下路塔之后就可以尝试去边路游走推塔,如果像众星之子这种辅助,去边路最多的作用也就是帮队友回复一些血量,而机器人的话先手的手段太多了,对方在塔下守塔都不一定安全。

最后就是机器人的兼容性比较高,下路不管搭配什么ADC活着是团战的时候搭配什么样的队形都可以,因为只要有钩子钩到人都可以立功。

LOL为什么周免人物数量不一样 我朋友在艾欧尼亚他有21个周免人物我在巨神峰只有13个

1、ADC(Attack Damage Carry):

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

2、T:

Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄

3、MID:

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。?

4、JUNGLE:

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

5、Gank:

Gangbang?Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

12月30日至1月5日,服务器争霸赛即2013年职业联赛选拔赛圆满结束,38支战队经过7天的激烈角逐,最终以下战队荣登八强:

(排名不分先后)

根据规则,服务器争霸赛赛中的八强战队所属服务器成为获胜服务器,他们是:艾欧尼亚、祖安、班德尔城、德玛西亚、战争学院、雷瑟守备、弗雷尔卓德,恭喜以上服务器的所有玩家,你们将获得服务器所属阵营免费7天的奖励,免费时间:1月11日10点-1月18日10点。

各获胜服务器获得奖励的免费英雄如下:

艾欧尼亚:刀锋意志艾瑞莉娅、天启者卡尔玛、无极剑圣易大师、野兽之灵乌迪尔、盲僧李青、众星之子索拉卡、惩戒之箭韦鲁斯、九尾妖狐阿狸

祖安:祖安狂人蒙多医生、炼金术士辛吉德、瘟疫之源图奇、首领之傲厄加特、机械先驱维克托、嗜血猎手沃里克

班德尔城:英勇投弹手库奇、大发明家黑默丁格、钢铁大使波比、机械公敌兰博、迅捷斥候提莫、麦林炮手崔丝塔娜、爆破鬼才吉格斯、仙灵女巫璐璐

德玛西亚:无双剑姬菲奥娜、哨兵之殇加里奥、德玛西亚之力盖伦、德玛西亚皇子嘉文四世、光辉女郎拉克丝、龙血武姬希瓦娜、琴瑟仙女娑娜、暗夜猎手薇恩、德邦总管赵信

战争学院:复仇焰魂布兰德、虚空恐惧科'加斯、末日使者费德提克、深渊巨口克'格莫、永恒梦魇魔腾、荒漠屠夫雷克顿、牛头酋长阿利斯塔、审判天使凯尔、狂战士奥拉夫

雷瑟守备:诺克萨斯之手德莱厄斯、荣耀行刑官德莱文、刀锋之影泰隆、不祥之刃卡特琳娜

弗雷尔卓德:寒冰射手艾希、蛮族之王泰达米尔、凛冬之怒瑟庄妮、雪人骑士努努、雷霆咆哮沃利贝尔、冰晶凤凰艾尼维亚