炉石传说暴怒的狼人-炉石传说里暴怒是什么意思

猎人:幼龙鹰2,森林狼2,犀牛1,石牙野猪1 攻击总计23血

术士:火车王,叫嚣的卫士2,力量的代价2,灵魂之火2,恶魔之火1 攻击总计28血

德鲁伊:激活2,自然之力,月火术2,野蛮咆哮2,野性之力1 攻击总计21血

战士:暴怒的狼人1,冲锋1,狂暴2,怒火中烧2, 攻击总计32血

盗贼:火车王1,冷血2,暗影步2,伺机待发2,刺骨2,影袭1 攻击总计37血

圣骑:石牙野猪1,力量祝福2,叫嚣的卫士2,受祝福的勇士1 攻击总计20血

萨满:火车王1,石化武器2,叫嚣的卫士2,风怒1 攻击总计32血

牧师:光明之泉1,真言术·盾2,神圣之灵2,心灵之火1,叫嚣的卫士1,攻击总计38血

法师:巫师学徒1,血法师萨尔诺斯2,寒冰箭1,冰枪术2,奥术飞弹2,大火球1 攻击总计35血

如果不是手牌有限制,至少盗贼一波可以打出40血的伤害

炉石传说上古之神的低语扭曲的狼人属性分析

畸变的龙鹰是一张7费 5/5的带有风怒效果的卡牌。看到它玩战士的人应该感觉搭配起来可能会比较不错。7费配合战士3费冲锋法术加0费怒火中烧,瞬间18点伤害。但是具有同样效果的还有另外一张卡牌的就是暴怒的狼人了。

而且暴怒的狼人只有3费。所以说这张卡牌也就一般了哈。

炉石传说竞技场盗贼怎么选牌 竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略

炉石传说扭曲的狼人是上古之神的低语中全新的卡牌,下面来了解一下这张卡牌的属性分析吧。

名称:扭曲的狼人

消耗:2费

攻击力:

生命值:

稀有度:普通

类型:中立,随从

说明:潜行。

上古之神的低语卡牌渡魂者厄运召唤者范达尔鹿盔疯狂的信徒腐化先知疯狂的冰法师移形之影尤格萨隆的仆从苦战傀儡古神小精灵滑行者索格斯进化大师秘法宝典邪鳍审判者梦魇之龙诅咒教派药剂师山谷暴君穆克拉波戈蒙斯塔末日禁忌畸变扭曲的狼人深渊探险神圣之力搜寻猎物酸鳍猎潮者投火无面者维克洛尔大帝无面巨兽

炉石传说新手法师有什好3费卡吗

楼主您好

炉石传说竞技场盗贼是属于一个卖脸的职业,很多生物需要转刀去解。盗贼是一个节奏至上的职业,节奏好的盗贼,12胜一点都不难,那么炉石传说竞技场盗贼怎么选牌呢?下面给大家带来竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略。

▋ 二费卡牌

毒刃:有点弱,但是这张卡不亏卡,12胜的道路上,有一把就是靠毒刃过墙一血斩杀。简单的来说,很一般的一张卡,但是如果别的不好。可以选它,因为不亏卡。

背叛:常年都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。

地精自动理发装置(2张):理发师很强,如果你手里节奏好,你可以一费硬币转刀,二费理发师,再接三费什么的。二费随从来说,理发师抓位极高,很强,能让我们拥有二血补刀。无脑拿,不过要注意先有到,才能加攻。

幽暗城勇士:小号军七,配合匕首就是二血补刀,也很强,拿一两张有助于提升卡组强度。

幽暗城商贩(2张):李爷爷这张牌有点亏身材,但是真的超级强,而且无脑强,很多时候能得到一些超强力卡牌,只要拿得到,2/3张一点也不过分。

恐狼前锋:我并不是很想拿这张牌,但是这张牌对盗贼一点也不弱,因为盗贼前期有不少场面,恐狼会帮助我们进行更合理的随从交换。

持枪侍从:被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。

2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒药,但是节奏还可以,而且二费卡有九张,导致前期不会卡手。至于盗贼的二费卡推荐,盗贼二费的职业卡都很厉害,只有夜幕奇袭、耐心的刺客以及毒刃不太好,别的可以无脑拿。闷棍、刺骨很强力。

▋ 三费卡牌

寒光智者:拿大哥是为了过牌,因为盗贼节奏更快,牌消耗更快,所以我们更需要牌,哪怕帮对面也过牌了。很多时候,对手空有手牌打不出来,因为费用问题。

暴怒的狼人:3费随从的角度来看,一般,但是好在能压制223。

石化迅猛龙:超级优质的三费随从,因为我们二费有李爷爷,如果先手对面没有及时处理的话,摸两张牌那就相当于是剽窃了。而且四费也有很多优质亡语,比如收割机,匪贼这些。这是一张下限很高,上限也很高的卡,很强。

3费曲线有点惨淡,没办法。但是盗贼三费可是有很多强力卡的,刀扇、军七、暗影打击、毁灭之刃,这些都是无脑拿(刀扇有一两张就差不多了),别的三费也还凑合,不建议那危机四伏,不稳定的东西会坑到自己。

▋ 四费卡牌

冰风雪人:没啥好说,竞技场神卡,身材说话。

暮光幼龙:这张卡上限很高,下限很低,后期抽到可能就是渣渣,但是可能也可以和雪人相媲美,甚至强于雪人。

畸变狂战士:一般般,435,激怒后454,吃一个二费随从之后可能变得不错,但那之前很弱,被匪贼白吃。

穴居人壮汉:可以防一手法术,至少比上面那个好一些。

被感染的贮藏者:这张牌对于盗贼来说还不错,因为盗贼永远是主动交换的那个,我们更在意的是攻击,能不能和对面换了,而不是血量的多少,除了怕背刺,还是很不错的。

远古暗影:474,很强,压制力很高,至于那些副作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打我之前打他就行了。

黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。

四费卡牌来说,盗贼显然不够强势,职业牌中,刀油、南海畸变船长还不错,匪贼很强,阿奴巴尔伏击者要看情况。暗中破坏当然是可遇不可求的。

▋ 五费卡牌

影踪骁骑兵:如果你后手,一、二、三费都有事做,那么可以留影踪骁骑兵,因为四费准时上一个67太强力,ppt的身材,你怕不怕。

格斗士:优质五费生物,只不过最近被刚出的566腐化治疗机器人压制了。但是还是很强。

食人魔忍者:我很喜欢这张卡,虽然说会打歪,有一把就坑了我,但是我想说的是,他比傻子靠谱多了,打歪的时候远少于打正的时候。特别是地面血量不高的时候,就更可怕了。

5费生物也不多,但是质量都还可以。职业卡的话,影踪骁骑兵、黑铁潜藏者、食人魔忍者都是一级棒的,拿两张很适合。中立卡的话,格斗士、老虎、566、蓝龙、淤泥都是很好的选择,可以拿一个老司机。恶毒的铁匠是盗贼专属,鬼灵也很棒。

▋ 六费卡牌

穆戈尔的勇士:没办法,其他两张卡过差,只能选它,我不喜欢这张卡,不如食人魔忍者。

艾露恩的女祭司:这张奶还凑活吧,盗贼有时候还是需要一点奶的,能救我们于水火之中。

六费的话,职业卡我一张都不推荐。中立倒是有很多神卡,只说一下蓝白卡吧,冰霜元素、大师级枪骑士、母牛、腐化先知、蛛魔先知,这几张可以拿两张左右,很强。

▋ 七费卡牌

毒沼爬行者(2张):这套牌的关键就是前期节奏好,后期768,太强了,无脑强。这张牌能保护小随从,还能护脸,对面没有硬解的话,基本上是全家老小来换。不要和我说什么砰砰,我只要768.

7费以上的卡牌,职业卡的话,疾跑可以拿一张,补充手牌。中立卡的话(只说蓝白),我只建议拉文霍德刺客、暴风城勇士、圣盾坦克、768和海怪。盗贼不需要太多大哥。

好了12胜盗贼的已分析完,这套盗贼能打12胜还是需要运气的。盗贼的前期无限一定要,前期不能卡手,然后有些法术解牌,比如背刺、刺骨之类的,中期有闷棍或者刺杀就很好打,但是盗贼最重要的是节奏。节奏好的盗贼很强势,哪怕生物质量一般。盗贼,就是玩节奏。

  你要是新手的话,3费建议你带 大地之环先知 和 麦田傀儡 ,这2个前者身材不错还能加血,后者有亡语强力战场,很好用,剩下的建议你试试 暴怒的狼人 血色十字军战士 和狼骑兵。狼人有激怒效果,配合法师的技能可以造成大量的伤害,血色十字军战士 自带圣盾,狼骑兵的冲锋可以当作一个解牌或者当作一个输出来用。 这几个都是基本卡牌,入手容易,而且很有用。其余的卡等你熟悉以后在慢慢考虑。

下面是我从一个网站上找的3费中立卡牌简介,没有GVG和NAXX的,你可以看看。另外有金币了建议先去开NAXX,在进行竞技场拿卡。有钱可以买点卡包,但是都是要从基础卡牌弄起。

 穆克拉:自身战斗力4点,送给对方战斗力4点。但是5/5的完美身材再加上3水晶的低耗费,即使对手用香蕉buff自己的随从,它看起来还是很强大,适合猎人或者快攻牌组。

工匠大师欧沃斯巴克:基础战斗力-2,但是他的效果可攻可守,给自己手下变成恐龙就是多出了10点的战斗力,给对手的强力随从变成小松鼠就等于一个变羊的效果。这是一张容易被低估的卡,用在恰当的场合下可以扭转局势!

王牌猎人:基础战斗力0,如果触发特效战斗力至少提升7点。抽到之后拿在手中,在后期只用3费就能搞定对面7攻随从,会让对面有种痛不欲生的感觉。

血骑士:自身战斗力0点,每吸收一个圣盾加6点,爆发力十足。吸对手最好,吸自己小心玩脱,毕竟一个沉默就能破解。

鱼人领军:自身0点,场上多一个鱼人多加3点。鱼人牌组必备。

南海船长:自身0点,效果类似鱼人领军。

报警机器人:“警报!警报!入侵警报!”是不是很耳熟呢?在WOW的小副本中出现过,如果不杀,等会就叫来一大堆怪。在炉石传说中,当你手中都是高费大牌,它可以帮你在下回合随机召唤出一只,不过它也很嘲讽,一般对手都会选择秒掉它。-3战力。

奥术傀儡:自身战斗力4点,送对手一颗水晶,减去2点,最终战力2点。由于有冲锋技能,灵活性不错。

寒光智者:-2点。鱼人卡组抽牌用。

寒光先知:场上若有鱼人则至少1点。鱼人卡组必备。

攻城车:若能存活一回合,战力1点,每多一回合加2点。在有嘲讽随从的时候可发挥最大效率。好牌推荐。

帝王眼镜蛇:基础-1点。看谁谁,实际效果远大于基础战力,配合盗贼潜行会让对面抓狂。好牌推荐。

小鬼召唤师:基础2点,每多一回合多2点。是召唤系的一张好牌。推荐。

无畏剑圣:1点。放在牧师牌组中收益较大。

精神控制技师:自身0点。特效若能触发就赚到,可以防止对面rush,能扭转局势。

任务达人:自身-2,没出一张牌+2点,也是一张成长性不错的牌。

苦痛侍僧:自身-2点,每次触发特效+2点,可抽牌,用好也是张不错的卡。

达拉然法师:0.5点,加法伤。

大地之环先知:3点,非常稳定的一张卡,推荐。

腐肉食尸鬼:基础-1点,如果在确定可以消灭大量随从的前提下出场,收益最大。

麦田傀儡:2点。一般可以一换二,竞技场常用卡之一,推荐。

铁炉堡火枪手:-1点,特效可用来补刀。

铁鬓灰熊:0点。嘲讽怪。

丛林猎豹:0点。因为有潜行,所以生存力较好,造成4点伤害不成问题。

暴怒的狼人:基础0点,如果触发特效,则变为5点。配合战士,法师等卡组有良好的表现,推荐。

剃刀猎手:战斗力1点。一拖一,经常可以以一换二,推荐。

血色十字军战士:1点。实用性很强,也是竞技场常选卡之一,推荐。

破碎残阳祭司:2点。是一张很好用的万金油卡,往往第三轮上场后可以buff随从后完成0换1,推荐。

银背雌猩猩:-1点。不是很推荐的一个嘲讽随从。

牛头人战士:基础-1点,特效触发+3点,也是战士,法师等卡组中一个好的选择。

萨尔玛先知:1点,有风怒。

岩浆暴怒者:0点,一点的生命值让他显得过于脆弱。

团队领袖:自身-2点,随随从数量战斗力递增,buff系可选的一张牌,实用性也不错。

狼骑兵:1点,可冲锋。