dnf元素爆破技能加点-dnf爆破元素技能展示

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:14

剩余TP:7

总QP:2600

已用QP:2535

剩余QP:65

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:3

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

地炎,等级:23

冰晶坠,等级:5

元素环绕,等级:1

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

强制 - 旋炎破,等级:1

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:10 加10是为了出EX感电用的

元素轰炸,等级:1

幻魔四重奏,等级:11

元素浓缩球,等级:3

元素幻灭,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - HP恢复,等级:8

dnf元素爆破师前期刷图加点?

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不之身,等级:1(神级赠品,普通图被打,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送,了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

dnf爆破元素可以学那些普通技能

我现在51级,国服暂时没有觉醒。。。

普通:

魔法冰球LV1 送的

魔法旋风and强制LV1 送的

不之身LV1 送的

攻击类型转变LV1 送的

擒拿掌LV1 送的

瞬移LV1 必加 很实用

魔球连射LV24+强制 主要输出技能

转职:

属性变换LV16

属性保护LV1 送的

地炎LV14 刷图不错 加了EX后更NB 不过僵直较大 不喜欢可以忽略

魔力燃烧LV14 全图buff 提高输出

暗域扩张lv11 高爆发 不过是近距离伤害

旋炎破LV9+强制 被近身时很有用 可以把怪打飞 也是个高爆发技能

冰晶坠LV5 前置 后期无视的技能

冰晶之浴LV9 刷图不错 CD短 冰冻率高

黑暗禁域LV6 =女元素的黑洞 聚怪 高伤 易被打断

雷光链LV5 前置

雷光屏障LV6 高伤 横轴伤害 如果怪是在纵轴 就比较无力

元素轰炸LV1 卖萌 只加一点 经常打不中BOSS

通用:

布甲精通LV1

后跳and强制LV1

基础精通LV51 随等级的提升而提升

元素爆破师布甲精通LV1

受身蹲伏LV1

特性:

强化-魔球连射LV1

个性:

智力LV24

命中LV2

移动速度LV3

所有属性强化LV1

51级只能加这么多了 纯手打 求分.....o(╯□╰)o

dnf元素爆破师学什么技能

自带被动-不:角色亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再亡,就无法自动复活

注:复活无限制,只要不在[不]发动后回血状态下亡就可以一直复活(PKC有效) 。基本PKC4秒左右就满血满蓝,在刷图的时候时间没注意,大概放一个[传送]的时间就可以回复满

旋风腿:出生自带,消耗20SP,魔法百分比+固伤技能,可以击飞。1级比率104.9%。使用时为霸体状态(唯一一个比较类似于女法师的技能,天击)

强制-旋风腿:需要[旋风踢]Lv3,消耗50SP

金锣掌(擒拿掌):Lv5学习,消耗15SP,抓取技能(类似于男格斗的膝击)

强制-金锣掌(强制-擒拿掌):需要[金锣掌]Lv3,消耗50SP

传送:Lv10学习,消耗25SP。注:8方向传送,距离很远,冷却时间短

鬼雪华:Lv10学习,消耗15SP,男法师版念气环绕,每个火球增加自身防御力,可以利用鬼雪华进行攻击(有次数限制)。消耗一个会减少部分防御力,鬼雪华数量根据等级提升而提升,百分比攻击

冰白剑:Lv15学习,消耗30SP,凝聚冰雪之力汇成冰白剑,对敌人造成3次打击。可造成敌人减速状态,百分比冰攻击

强制-冰白剑:需要[冰白剑]Lv3,消耗50SP

连续发射:Lv10学习,消耗15SP,向敌人连续发射多个魔法球进行攻击,百分比攻击

强制-连续发射:需要[连续发射]Lv3,消耗50SP

水之炮:Lv15学习,消耗20SP,凝聚水系之力向敌人发射水泡,百分比冰属性攻击

火之盾:Lv15学习,消耗20SP,凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人,百分比火属性攻击

DNF男法师转职后技能:

属性保护:转职后自动出习得,适当属性魔法抵抗力增加值10,(即属性抗性增加)

属性发动:Lv22学习,消耗25SP,持续时间:60秒

火属性攻击力:394%

冰属性攻击力:276%,冰属性冰冻级别:50LV,冰属性冰冻几率:8.4%,冰属性冰冻时间:1.68秒

暗属性攻击力:315%,暗属性诅咒级别:50Lv,暗属性诅咒概率:8.4%,暗属性诅咒持续时间:3.37秒

光属性攻击力:355%,光属性感电级别:50Lv,光属性感电概率:8.4%,光属性感电持续时间:5.05秒,光属性感电攻击力:165

可以选择需要的属性,把武器属性转换成该属性

dnf爆破元素觉醒任务是什么?

哎,一般不发帖,今天发一次吧。

元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。

太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加

普通:

魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太

高)

瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)

魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗

的)

转职:

属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)

元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,

主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)

地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)

冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)

魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)

雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)

暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)

旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)

冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)

黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)

雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)

元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动

速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:

魔法暴击+满 (不解释吧)

受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)

远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)

特性:

EX地炎+1 EX地炎1级就满

EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多

EX雷光屏障+1 加1就满

个性技能:

智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满

坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了

山西一区64小爆破:love·昱昱

个人经验,请借鉴。

觉醒技能:阿斯特雷彗星

Lv48以上

需要[火系精通]

Lv2

需要[冰系精通]

Lv2

需要[暗系精通]

Lv2

需要[光系精通]

Lv2

消耗5个无色小晶体

MP

400

元素结晶攻击力

218

爆炸攻击力

871

最终元素结晶攻击力

545

最终爆炸攻击力

2178

元素结晶体数量:

43

最终元素结晶体数量:

5

元素结晶体落下时间间隔:

0.25秒

元素结晶体攻击范围:

600px

从宇宙召唤各属性元素结晶,落下造成伤害的同时埋入地面,然后爆炸再造成3次伤害

元素集中

Lv48以上

被动

被击中一次抗性减少:3

减少抗性最小值:

-3

降低效果持续时间:

5.00秒

大重复次数:

2

使用特定的元素魔法击中敌人后,敌人就会降低相应魔法抗性,降低到抗性最小值时不再下降,只有各属性中上级魔法可以触发效果

望采纳,谢谢.!