英雄联盟嗜血猎手多玩-英雄联盟嗜血猎手多玩还是少玩
Alistar 牛头酋长,蛮力巨牛 阿利斯塔,艾利斯塔 老牛,酋长,牛头
Amumu 殇之木乃伊 阿木木,阿穆姆 木乃伊 mumu
Anivia 冰晶凤凰 艾尼维亚 凤凰,冰鸟,化蛋鸟
Annie 黑暗之女,黑暗之子 安妮 火法
Ashe 寒冰射手 艾希,艾什 冰弓,爱射
Blitzcrank 蒸汽铁人,蒸汽机器人 布里茨,布里茨克拉克 机器人,铁人 Blitz
Caitlyn 皮尔特沃夫警长 凯特琳 女警 Cait
Cassiopeia 蛇之拥抱 卡希欧琵雅 蛇女,美杜莎 Cass
Cho’Gath 虚空恐惧,虚空惧妖 科'加斯,绰’盖斯 虫子 Cho
Corki 掷弹勇士,英勇投弹手 库奇,阔奇 飞机
Dr.Mundo 祖安狂人 蒙多博士/医生,蒙多 飞刀男 Mundo
Evelynn 寡妇制造者,猛男克星 伊芙琳,依雯琳 猛男 Eve
Ezreal 探险浪子 伊泽瑞尔,伊兹瑞尔 Ez
Fiddlesticks 末日使者,末日之兆 费德提克,费德斯蒂克斯 稻草人 Fidd
Galio 哨兵之殇,哨兵之悲 加里奥 石像鬼
Gangplank 海洋之灾, 甘普兰克 海盗,船长 GP
Garen 德玛西亚之力,德邦之力 盖伦 伦哥,轮子哥
Gragas 暴民煽客,酒桶 古拉加斯,古拉格斯 酒桶,酒爷
Heimerdinger 发明钜子 黑默丁格 大头 Heim
Irelia
剑之意志 艾蕾莉亚,艾瑞莉亚 剑仙,女剑 Ire
Janna 风暴女神,风暴之怒 迦娜,吉安娜,简娜 风女
Jax 兵器宗师,武器大师 贾克斯,贾科斯
Karthus 亡颂唱者,亡之歌 卡尔萨斯 歌,巫妖,四哥
Kassdin 虚空行者 卡萨丁 卡萨 Kass
Katarina 不详之刃 卡特琳娜 卡特 Kata
Kayle 审判天使 凯尔,凯丽 大天使,天使
Kennen 风暴之心,暴风之心 凯南 小忍者,猫忍,忍猫 Ken
Kog’Maw 深渊之口, 克格’玛 大嘴 Kog
LeBlanc 诡术妖姬 勒布朗,勒布兰卡,乐芙兰 女骗子,诡诈
Lux 光辉女郎 丽克丝,拉克丝 光法
Malphite 熔岩巨兽,巨岩碎片 墨菲特,玛尔法特 石人 Malph
Malzahar 虚空先知 玛尔扎哈,玛扎哈 波斯王子,马大哈 Malz
MasterYi 无极剑客,无极剑圣 易,易大师 大师,大湿 Yi,E
MissFortune 赏金猎手,赏金猎人 厄运女郎 好运姐,女枪,女海盗 MF
Mordekasier 金属大师 莫德凯撒,摩德凯撒 金属,铁男 Mord
Morgana 堕天使,堕落天使 莫甘娜,茉甘娜 ,梅干菜 Morg
Nasus 沙漠神,沙之馆长 内瑟斯 沙王,馆长,狗头,神
Nidalee 狂野女猎手,狂野猎手 奈德丽 奶大力,豹女 Nida
Nunu 雪人骑士,雪人骑手 努努 雪人
Olaf
狂战士,狂暴战士 奥拉夫 狂战
Pantheon 战争之王,战场达人 潘森 斯巴达 Pan
Poppy 钢铁大师,钢铁特使 波比,柏碧 兔子,流氓兔
Rammus 披甲龙龟,穿山铁甲 拉莫斯,拉姆斯 龙龟,乌龟,刺猬
Renekton 沙漠屠夫 瑞内顿 鳄鱼
Ryze 流浪法师 瑞兹,瑞泽
Shaco 恶魔小丑,邪魔小丑 萨科,萨克 小丑
Shen 暮光之眼 慎 男忍,忍者
Singed 炼金术士,炼金狂人 辛吉德,辛吉 炼金,毒气男
Sion 不勇士,亡灵勇士 赛恩,赛昂
Sivir 战争女神,战争主母 希维尔,希芙尔 轮子妈,主母
Sona 琴瑟仙女,弦乐大家 娑娜,索娜 琴女
Soraka 众星之子 索拉卡 众星,奶妈
Swain 策士统领 斯维因 乌鸦
Taric 宝石骑士 塔里克,塔瑞克 宝石
Teemo 迅捷斥候,机灵密探 提莫 吹箫男,蘑菇男
Tristana 麦林炮手,萌灵枪手 崔丝塔娜 小炮,炮娘 Tris
Trundle 诅咒巨魔 川德尔 巨魔
Tryndamere 蛮族之王 泰达米尔,特莱恩德米亚 蛮王,蛮子,蛮哥 Tyda
TwistedFate 卡牌大师 崔斯特,忒斯缇德菲特 卡牌 TF
Twitch 瘟疫之源,瘟疫巨鼠 图奇,颓奇 老鼠,耗子 Rat
Udyr 野兽之灵 乌迪尔,尤德尔 德鲁伊,小德,兽王 UD
Urgot 首领之傲 厄加特,俄伽特 首领,螃蟹,生化人
Veigar 邪恶小法师,整蛊大师 维嘉,维迦 矮个法师
Vladimir 猩红收割者,猩红神 弗拉基米尔,弗拉迪米尔 吸血鬼,血法 Vlad
Warwick 嗜血猎手,血腥猎手 沃里克 狼人 WW
XinZhao 德邦总管 赵信 信,赵云 Xin
Zilean
时光守护者,时光守卫 基兰,吉里恩 时钟,炸弹人,时间老头 Zil
英雄联盟里武器大师
1猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
2战争女神 希维尔 (轮子妈)
3祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
4扭曲树精 茂凯 (树人)
5战争之王 潘森 (斯巴达)
6钢铁大使 波比 (波比)
7光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
8众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
9琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
10探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
11末日使者 费德提克 (稻草人)
12荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
13酒桶 古拉加斯 (酒桶)
14虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
15风暴之怒 迦娜 (风女)
16迅捷斥候 提莫 (提莫)
17发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
18德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
19金属大师 莫德凯撒 (铁男)
20雪人骑士 努努 (NUNU)
21海洋之灾 普朗克 (船长)
22麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
23刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
24嗜血猎手 沃里克 (狼人)
25赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
26英勇投弹手 库奇 (飞机)
27复仇焰魂 布兰德 (火人)
28暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
29天启者 卡尔玛 (Karma)
30盲僧 李青 (李青)
31狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠)
32玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
33寒冰射手 艾希 (爱射)
34蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
35宝石骑士 塔里克 (奶爸)
36邪恶小法师 维迦 (维迦)
37武器大师 贾克斯 (JAX)
38暗夜猎手 薇恩 (VN)
39堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
40虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
41时光守护者 基兰 (时光老头)
42机械公敌 兰博 (喷火娃)
43诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
44炼金术士 辛吉德 (炼金)
45策士统领 斯维因 (乌鸦)
46魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
47亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
48黑暗之女 安妮 (Annie)
49皮城女警 凯特琳 (女警)
50寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
51瘟疫之源 图奇 (老鼠)
52审判天使 凯尔 (天使)
53虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
54狂战士 奥拉夫 (狂战)
55殇之木乃伊 阿木木 (木木)
56哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
57蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
58大发明家 黑默丁格 (大头)
59卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
60熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
61沙漠神 内瑟斯 (狗头)
62深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
63无极剑圣 易 (易大师)
64狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
65牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
66披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
67首领之傲 厄加特 (螃蟹)
68暮光之眼 慎 (shen)
69流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
70冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
71不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
72野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
73亡灵勇士塞恩 (斧头哥)
74恶魔小丑 萨科 (小丑)
75诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
76永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
英雄联盟英雄求推荐!! 本人玩过 并买了武器大师,皇子,提莫,德玛西亚,猴子,老牛;
出装路线:出门装: +*5(如果你知道你对线的对手是强力ad 建议出布甲出门) or++(红蓝药水的数量根据自己的线上习惯分配, 是猥琐补兵,还是激进, 常用技能.) or+*3 无论是以鞋出门 还是布甲出门 都可以在第一次回家的时候合成.
前期装备:+*2
如果感觉难以出现人头, 2方都是僵持的补兵状态. 可以出一个或者. 龟壳后期可以升级成.
中期装备:++ 科技枪刃 这个是武器大湿的核心装, 提供伤害, 恢复能力,HP总量,限制技能. 有一个值得注意的 的技能和技能cd不重叠, 就是说可以出2个 WQ后2个枪技能一起丢- -
后期装备: 科技枪出了以后 可以接着再出一个小科技枪 2个技能一起丢 提高瞬间爆发, 然后转向肉装, 也可以直接出肉装.
后期神装的几种组合:1(当红蓝buff与你无缘.)++++ 最后一件可以为ororor 看对面的阵容,以及各个英雄的表现.而决定偏物抗还是法抗.例如你不用为了4个0/10/0的物理英雄多出物抗而无视了唯一一个10/1/0的法系出法抗.
2:对面阵容偏向物理.+++++ 日炎可以与狂徒可以随便选择.
3:对面阵容偏向法系.+++++
4:对面有强力控制(典型:玛尔扎哈,嗜血猎手.而且对你仇恨很高)+++++
技能加法, 个人偏向激进流, 喜欢进攻, QWEQQR主Q副W最后E 因为加Q能减少你突进技能的cd, 所以我喜欢主Q, 其实主W也是不错的- -.
对线方法: 首先jax是个强力solo英雄, 单上单中问题都不大(个人略喜欢单上, 因为上路发挥的空间更多.)
首先说solo的打法, 没血A兵, 2级开始耗.(如果对面1就就和你耗 你也不要虚 就对着耗, 反正红多.)
怎么耗呢, 其实很简单. 如果你的符文和我推荐的这套一样 前期基本没人耗的过你.
3级之前的耗法:
首先 看他要补兵了. Q上去. 这时他在补兵 所以他打你的次数 比你打他的次数少.
Q上去了 接着普通攻击一下,然后立马按一下W刷新攻击间隔再A一下(如果2级学了W). 你就会看到他的血量猛的一垮. 如果他不缩 那么再A两下 丢点燃/虚弱 你就可以enter+/all 887+enter了. 如果他缩了 你也缩把, 因为追人只会被小兵打.
3级了 敌人再敢浪 他就会出人命了. 带这套符文与天赋 再点3技 此时的闪避几率有20% 可以说你Q上去 小兵打你 必出闪避(没出请去韩国整容好吗.).
闪避了后你懂的 E+A+W+A点燃 然后和他说再见, 安心补兵了..
双线方法: 如果可以 我真的不喜欢走双人路, 除非是和朋友网吧二连坐, 或者是老牛/宝石/风女琴女索拉卡这种.
双线和单线不同的是需要一个人配合了. 如果你先手 他不上 那你就悲剧 如果他先手 那么小兵A的是他 没法触发闪避 很是纠结.
所以走双人路的时候提前和队友打个招呼: 你看我身上触发闪避了就要做好上的准备.
然后其他的和单人路没啥多大的区别.
接下来是团战了. 感觉jax打团还是稍微有点疲软. 容易被集火干掉. 毕竟没人和你站着单挑. 所以科技枪之后出肉装 才是输出的保证.
团战的时候我喜欢缩着 等安妮等那种坏坏的法师把技能丢出来之后 . 然后我wq上去 科技枪点燃点着 他就了 接下来的输出环境就很安全了. 基本上不虚物理.
其实感觉即使对面出了神圣刀刃 你也没什么压力. 首先 满级E 30%闪避. 不可能就那一个出了神圣刀的人A你, 法师,坦克 A你一下都极有可能出现闪避. 有小兵的话 那更是舒适了. 再来退一步说, 就算不出闪避 jax的大招 攻速叠加 攻击带法伤,也根本不怕和一个装备差距不大的物理c单挑.
本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄
上路推荐:船长,猴子,瑞雯,鳄鱼都可以,这几个压人比较厉害,抗压能力也好,很容易带动局势。
中路:爆发性的AP都可以,这个就很多了,主流有火男,狐狸(如果排位,一般是被BAN的)等,这个有很多选择。
下路AD:大嘴,EZ,螃蟹,暗夜猎手,这几个是明星AD,用好了也是可以拯救世界的。
总的来说,你还是选择你第一次玩就可以玩的比较好的英雄,因为这说明这个英雄适合你的节奏,然后好好练习他,毕竟不是打很高端的比赛,所以相对而言,英雄各方面还是很平衡的,看你玩的英雄,多数是半肉型,所以,你最好就打半肉,毕竟半肉的适应力是最强的,在哪个位置都可以,你一个人玩匹配推荐你玩打野英雄,因为打野英雄有些也可以上单,这样适应力更广,瞎子,梦魇,蝎子,都比较厉害。
这游戏就是抓紧时间打钱,尽量补好每一个兵,千万不要A兵,除非敌人回家你需要迅速压兵线。好了,就这些,希望你玩的愉快。
lol英雄联盟 打野英雄那个好 如何打野 打野攻略
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超鬼:自己很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置
打野(Jungle)
首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,
把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个
前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造
机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们
你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野
的队友, 他的贡献已经很大了
上单(Topsolo)
由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让
你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在
比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更
好的位置.
APC(Midsolo)
对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的
爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你
就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.
辅助(Support)
这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的
时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让
队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以
后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.
ADC
爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必, 也许这个
时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,
经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑
队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖
3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:(本身就是多玩的不知大家几人看过)
常用英雄简称(大概知道就行)
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)
(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)
装备简称:
黄金之心- 龟壳
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
轻灵之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
远古意志-吸血书
阿塔玛之戟-粪叉
瑞莱的冰晶节杖-冰杖
瑞格之灯-灯笼
净蚀-小冰锤
守护天使-春哥
巫妖之祸-巫妖
利维坦之甲-甲
幻影之舞-红叉
振奋盔甲-小绿甲
神秘之剑-剑
狂热-黄叉
幽梦之灵-幽梦(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亚的狂想曲-皇冠
灭世者的亡之帽-帽子
麦瑞德裂血手套-绿爪
海克斯科技枪-吸血枪
深渊权杖-骷髅杖
冰霜之锤-大冰锤
暴风之剑-BF大剑(1650)
梅贾的窃魂卷-书
虚空之杖-法穿杖
残暴之力--残暴
最后的轻语-破甲弓 轻语
冥火之拥--冥火
水银之鞋--魔抗鞋
狂战士胫甲--攻速鞋
点评
尕猪公
2013-9-27 23:39:55
沙发
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87、裸红叉的都是渣渣。
88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89、无限压榨DPS就是输出的目标。
90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95、水银腰带克制所有控制技能。
96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
97、人不齐不打团。
98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99、LOL是五个人的游戏!
文中出现的术语
DEBUFF:减益效果
BUFF:指游戏中的状态
ADC:就是以物理攻击为主的主要输出
EZ:冒险家
AP:法术 AD:物理
DPS:输出伤害的英雄
AOE:AOE是指范围伤害。
点评
尕猪公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
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英雄联盟游戏攻略,给我说一下吧!谢谢
打野思路
在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。
我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。
如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。
随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,辅助满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。
由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。
团战思路
中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。
后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。
团战击杀优先级:
APC、ADC、辅助=打野、上单
当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。
出门装:猎人的宽刃刀+5红生命药水+监视图腾 中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语 后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者 鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴
英雄联盟上单英雄是指的什么职业?
希望楼主能看完,纯属手打~绝对原创。说错的希望大家指出来。
汗,有啥攻略啊- -就是一个类似dota的游戏,靠的就是团队合作意识和个人操作技术。当然,英雄的好坏也很重要,整容也是不能忽视的一部分。
游戏的输赢和队友的配合有极大的关系。
如果非要讲什么攻略,那就是一个队伍配置问题了。
常见的有311的(下路3人拿一血,上路单,中路单)。或者是212的(下路2人,中路单,上路2人)。
英雄分配:有魔法输出伤害一个(战斗术语怎么叫的忘记了- -)。物理输出伤害一个(简称AP).肉盾一个~!(就是血厚的,出抗装,防装,撑生命值的,不会被秒的那种- -)也叫坦克啊~。辅助的,(加魔加血的)和推塔的。最后一个可有可无了~当然,换成团队输出的也行。
坦克:德玛西亚之力,德玛西亚皇子,诺克萨斯之手等。
魔法伤害输出:流浪法师,亡吟诵者等。(最近是不是新出了个“黑暗元首”啊~)
物理伤害输出:寒冰射手,无极剑圣,蛮族之王等。
辅助:众星之子(第一奶妈~嘻嘻·~全屏加血哟~)风暴之灵,琴瑟仙女等。
(其实还有刺客这一种的,一般靠技能吃饭前期能打小团战的那种。也就是抓人的,阻止,妨碍对面后期发展的那种。有时候刺客打得好,基本上前中期的优势就出来了,团战只要队友不坑,整形不散,基本。)
刺客:德邦总管,刀锋之影,战争之王,嗜血猎手等。
推线(对线有明显优势。前期推塔快,压制猛,中后期就是参与团战,出小肉,粘着敌人打的那种:无极剑圣,大发明家,机械公敌,炼金术士等。
团队输出(也叫团控,大多数为法师,有先手团控和后手团控之分。):雪人骑士(后),德邦总管(先),猩红收割者(先),末日使者(先),不祥之刃(后),蒸汽机器人(先)等。
介绍几个犀利的英雄吧。楼主如果想打一场主宰比赛的,就玩个蛮族之王吧,基本上让别人看见你就跑的那种。装备起来了,1刀1000多,可以单挑男爵。
蛮族之王的英雄信息楼主就进入游戏里自己看吧。
德邦总管。前期抓人强力。Q技能伤害很高。配合一个召唤师技能“虚弱”基本上就可以稳拿一血了(队友的配合也少不了,如果对面肉的话~)。英雄信息楼主自己在游戏里看。不多解释。
诺克萨斯之手。压线能力强,抓人能力跟强,配合队友技能输出,前中期被你抓过的人看见你都会不寒而栗,转头就跑~大招R技能,劈一个人还能在劈第二个人~叼啊!
打了这么多,偶也有些累了,就先到这吧。我的QQ:1587075974。我在班德尔城名字叫菜丶亿人瞩目。
求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。
上单其实并不是指某些特定的英雄···不管你选什么人··只要是在上路自己一个人就算上单了·
而所谓的上单英雄其实只是指一些大家经常在上路用的英雄而已···也是固定的比赛模式造就了这些固定的上单英雄········现在上单基本是3大类型
一种是需要装备和经济支持的肉盾型英雄 比如加里奥 石头人
一种是需要装备和经济支持的能插入后排的强力2T突进型英雄 比如 瑞文 猴子
一种是需要装备和经济支持的逃生能力强有一定后期能力的法师型英雄 比如 兰博吸血鬼和凯南
看看上面不管后面有多少的不同······前面都是需要装备和经济支持···才会去上单的···所以所谓上单英雄就是一些装备和经济需求相对大的有一定的装备才会很凶猛的英雄~~~
新手一般是不推荐打野的···一个队伍里谁最适合打野呢是老手···为什么因为打野英雄是游戏前期节奏的主要带动着·····在前期这个关键的对线期···打野选手发挥的好不好···抓人的实际准不准确是完全可以主导比赛的····而新手打野的话很容易就错过了这个时期··所以不推荐
《英雄联盟》召唤师技能如下:
1、引燃
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
2、闪现
可以使英雄向玩家的指针所指位置瞬间传送一小段距离。闪现技能支持的游戏模式包括:经典模式,极地大乱斗,新手教程。
3、治疗术
为玩家和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、幽灵疾步
召唤师等级在1级以上可以进行学习。在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。幽灵疾步的移动速度会在2秒后提升至最大。
5、清晰术
回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
6、屏障
套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
7、虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
8、净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9、惩戒
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10%最大生命值。
10、传送
在引导4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。
扩展资料
《英雄联盟》召唤师介绍
1、盖伦
德玛西亚之力.盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。盖伦是一个战士型英雄,攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2、光辉女郎
盖伦的妹妹,擅长使用光魔法的英雄。远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀脆皮英雄。
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