LOL护甲穿透上限-lol护甲穿透
护甲穿透 分为两种
①固定护甲值-穿透 比如符文页中的1.66护甲穿透 天赋-攻击类 倒数第二排的 +6护甲穿透即为 你有X点这样的护甲穿透 你普A小兵 野怪 和敌方英雄时, 先将其护甲值减少X点,再进行伤害计算
②百分比护甲穿透 最典型的装备 最后的轻语 - 40%护甲值穿透.你若有这件装备. 对面的坦克护甲高达300 你A他也是按照仅有180点护甲来进行伤害计算.要知道300护甲时伤害减免可高达70~80%左右. 这样你的普A伤害会得到明显提升.
但尽量别一味追求护甲穿透. 如果在符文选择上, 你纯护甲穿透, 就算高达25点护甲穿透, 1级的时候你的英雄攻击力也会低的可怜. 对面英雄1级 打比方, ADC, 若无护甲符文, 可能只有18点护甲, 那么你打他的时候他也只会按照0护甲来计算伤害 你的50多点攻击力....打的也只有50多点血 这时候你的护甲穿透属性就严重溢出, 达不到最佳收益.
所以 物理型英雄 符文选择上
①建议红色护甲穿透 紫色固定攻击力 黄蓝看个人偏好 我推荐**固定护甲 蓝色成长魔抗
②也可以紫色固定攻击力 红色6个固定攻击力 3个护甲穿透符文 黄蓝同上
方案① 偏向于进攻, 前期稍微有一点点装备基础的话 打人是非常疼的
方案② 偏向于补刀, 攻击力起来了 塔下补刀你也会十分轻松的找到节奏. 但同时也带了5点护甲穿透 不至于对拼时落下风
LOL护甲穿透怎么算的 比如我有一点护甲 对面有一点护甲穿透 他打我我多费多少血
LOL狗头到底弄护甲穿透好还是法术穿透好
护甲穿透比法术穿透好。
护甲穿透就是无视对面护甲 ,比如出个残暴之力无视对面10的护甲 那么假如对面有100护甲,在眼里只有90法术穿透也一样 ,不过是无视法术抗性。 两个可以看作是变相加大伤害 ,这两个东西打坦克很好用。
护甲穿透装备:
护甲穿透: 最后的轻语
价格:900(总价:2290) +40点攻击力
唯一特效:你的攻击穿透目标40%的护甲值。
黑色切割者
价格:800(总价:2870) +55攻击力
+30%攻击速度
被动特效:你的物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
残暴之力
价格:507(总价:1337) +25点攻击力
+15点护甲穿透
唯一特效:缩短10%技能冷却时间
幽梦之灵
价格:600(总价:2687) +30 攻击力
+15% 暴击机率
唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
法术穿透:
虚空之杖
价格:1000(总价:2295) +70 法术强度
唯一特效:技能穿透防御者40%的魔法抗性。
攻击护甲穿透适合狗头吗?
不适合,我觉得狗头有永久加攻击,攻击相当高的时候即使没有护甲穿透也可以打出成顿的伤害,狗头更适合出肉一点,活着一直输出或者攻击力,方便前期补刀
当前护甲穿透版本,狗头是否有必要符文全部护甲穿透
可以考虑减cd)
上单的ad 护甲不能通用,cd长如稻草可以考虑cd 像火人这种技能触发特效,血,各种肉的,要根据英雄的技能灵活改,因为q是攻击力加成。
ad打野 物穿(一套是25) 固定护甲 成长磨抗
ad对线 物穿或攻击 固定护甲 成长魔抗
ap对线 法穿 固定魔抗 成长回蓝 或者减cd(cd短如瑞兹就成长回蓝。比如ez可以考虑成长回蓝和减cd配合三项,就不适合带护甲穿透符文,同样是adc的韦恩就要考虑护甲穿透还是全攻击力符文配合Q技能加成。比如说盖伦的Q
攻击护甲穿透印记适合狗头吗?
狗头不要太多攻击
lol狗头符文护甲好还是穿透好
符文有4种,狗头**护甲无误,红色和精华还是固定攻击力的好,方便补刀,上路对线蓝色一般是带魔抗,出门多带点蓝药红药就可以了
沙漠神用护甲穿透好还是攻击力呢?
你想伤害最大化 最后可以补一件轻语 ,不过前期符文的穿透意义就不大了,符文多半是帮你在前期建立优势。狗头的前期我就不多说了。想要穿透你可以在发育正常的情况下 第五件 盯者第六件出轻语,伤害绝对爆炸。
狗头红色带穿透好还是物攻好
有一句话是这样的 前期靠符文 后期靠天赋
符文前期只是能提供一点属性 后期还是靠装备 意识 操作 和团队配合
基于你的问题 狗头是个前期对拼没什么用的英雄 主要以Q技能补兵为主
所以带攻击力比较合适 容易补刀 攻击力高吸血也多
穿甲符文一般都是前期技能伤害比较高或者技能带破甲的英雄带
比如皇子 赵信 之类 可以带穿甲
狗头带法穿符文有用吗
狗头的核心技能就是Q 开场开始就是Q
队友:开团啦!
狗头:我在Q我在Q!
队友:中路求GANK!
狗头:我在Q我在Q!
队友:上高地破中塔!
狗头:我在Q我在Q!
队友:虐泉啦!
狗头:我Q完了给我留个活口!
狗头的一生都在Q
法伤对狗头来说完全鸡肋,因为你不可能出法伤装备,那就不是狗了。
打攻击,护甲穿透,都行。
LOL里狗头如何解决亚索这样护甲穿透的英雄
前期主要是Q兵 叠起来就无解了
LOL狗头开大护甲是护盾吗
护甲穿透比法术穿透好。
护甲穿透就是无视对面护甲 ,比如出个残暴之力无视对面10的护甲 那么假如对面有100护甲,在眼里只有90法术穿透也一样 ,不过是无视法术抗性。 两个可以看作是变相加大伤害 ,这两个东西打坦克很好用。
护甲穿透装备:
护甲穿透: 最后的轻语
价格:900(总价:2290) +40点攻击力
唯一特效:你的攻击穿透目标40%的护甲值。
黑色切割者
价格:800(总价:2870) +55攻击力
+30%攻击速度
被动特效:你的物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
残暴之力
价格:507(总价:1337) +25点攻击力
+15点护甲穿透
唯一特效:缩短10%技能冷却时间
幽梦之灵
价格:600(总价:2687) +30 攻击力
+15% 暴击机率
唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动: +20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
法术穿透:
虚空之杖
价格:1000(总价:2295) +70 法术强度
唯一特效:技能穿透防御者40%的魔法抗性。
LOL中消减和穿透有哪些区别
护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲。
举个例子。比如你有100点护甲。我有残暴之力。是15点的护甲穿透。我用武力伤害攻击你就相当于你对我只有85点护甲。如果我装备了最后的轻语。就是咱们说的破甲弓。40%的护甲穿透就是穿你40的护甲,如果两件都装备了。看你英雄属性的菜单里(系统默认的按键是C)应该是这样的。护甲穿透:15丨40%。这个意思就是前后分别算。最后加到一起算作总的护甲穿透。就是100X40%+15=55.就是相当于你的物理攻击忽视了对面55点的护甲。
法术穿透的意思跟这个事一样的。
好了。希望楼主撸的开心·~·
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lol穿甲和护甲穿透有什么区别
削减:对团队其他成员生效,削减后,敌人的护甲在面板上会减少
穿透:只对个人生效,穿透,敌人护甲在面板上不会减少,但是产生伤害进行计算
以对方护甲100为例;1 穿透 :护甲穿透40%的武器将无视对方100×40%=40点护甲(按比例计算),并且只有你自己攻击对方才能受到这40点减甲作用,也就是你攻击他只按60点护甲计算 2?削减:减少护甲40点的武器是指将对方40点护甲削减掉,减甲后任何人攻击该单位将同样忽略他40点护甲,也就是说任何人攻击他都按60点护甲计算
LOL英雄联盟,不同装备的护甲穿透可以叠加吗?
1、护甲穿透则有三件装备分别是最后的轻语(+10%护甲穿透)、凡性的提醒(+25%护甲穿透)、多米尼克领主的致意(+35%护甲穿透),假如敌人有100点护甲,使用最后的轻语可以忽视10点护甲,凡性的提醒则可以忽视25点护甲,多米尼克领主的致意可以忽视35点护甲。
2、穿甲与护甲穿透都是对敌人护甲的忽视,只不过两个忽视计算的方式是不同的。其中穿甲效果与目标英雄的等级挂钩,忽视护甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目标英雄等级/18)。
3、目前拥有穿甲效果的装备有锯齿短匕(+10穿甲)、幽梦之灵(+18穿甲)、德拉克萨的暮刃(+18穿甲)和夜之锋刃(+18穿甲)这几件装备。
穿甲与护甲穿透
英雄联盟在中国已经7周年了,近几天7周年庆典也在如火如荼的进行,在各种比赛中我们都能看到不少选手爆发性的输出,这些伤害总是离不开穿甲与护甲穿透的。
当穿甲与护甲穿透同时存在时优先计算护甲穿透,然后再计算穿甲,假如敌人已经18级且有500护甲同时拥有多米尼克领主的致意与幽梦之灵的话一共可以忽视161点护甲,可以看出穿甲更多是在前期和面对脆皮英雄时能起到更大的作用,而护甲穿透则更偏向于后期和对坦克的克制。
物理护甲穿透什么意思?
lol护甲穿透是没有上限的。
护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲,上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2,对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
黑切+10,满5层被动,+50%
幽梦之灵:+20
天赋+8%
轻语+35% 共 +43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。
计算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。
如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40.然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。最后就剩10点了。
LOL里的“护甲穿透”是什么意思?
打个比方处 40%的护甲穿透也就是说他有100的护甲 你攻击他的时候忽略40%的护甲 伤害的减免只算60%~
英雄联盟的护甲穿透是什么意思
就是无视护甲的意思。首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,物理伐害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是0.4穿透,就是无视对面40点护甲。
纯手打,望采纳
王者荣耀物理穿透什么意思
攻击属性物理护甲穿透和法术护甲穿透解析
具体数值大家可以参考有理有据的第四期节目,然而我在给大家简单的解释一下物理穿透有什么用,物理防御又有什么用,首先物理护甲穿透换一句话理解集市无视对方护甲,然后这个数值分为两个一个是固定数值(一般为符文增加的),而另外一个数值是百分比数值。
举例来说:宫本武藏佩戴了物理护甲穿透+82的符文,然后去打物理防御有100的小乔,这个时候宫本武藏的物理攻击打出来的伤害是已经无视掉小乔82的物理防御,反过来说当宫本使用物理攻击小乔的时候,小乔自身只有20防御起作用,由此可见固定数值的物理护甲穿透是大幅度增加攻击力的一种发放,如果单纯的堆物理攻击和暴击中后期在攻击出高防装备坦克的时候,打出来的伤害非常的无力。
物理护甲穿透到底有什么用
比如说你普攻100,对面护甲减你伤害10点,你打他一下伤害90。有50%护甲穿透,打一下就有95点伤害,当对面堆护甲比较高时穿甲效果很好,当你能有100%穿甲,造成的伤害就是全额伤害,没有减免。穿甲只对物理攻击有效
物理穿透和物理护甲穿透一样吗
物理穿透,就是你的物理攻击可以降低对方的护甲值,实现穿透护甲来攻击,所以物理穿透即为护甲穿透,但是符文上只写护甲穿透,物理穿透是我们自己一招法术穿透来进行口头命名,游戏公司所谓的屋里穿透就直接命名为护甲穿透
英雄联盟法术穿透和物理穿透的含义
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影 响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能 够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标 的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲 穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时, 相当于目标只有15点护甲。如果你有50点 护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那 么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目 标只有0点护甲(但不是-30点)。 百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在 算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点护甲的目标进行战 斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿 透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相 当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 护甲。
法术吸血效果只有1/3。 固定法术穿透:固定法术穿透会直接影 响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视 目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的 魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如 果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点 法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果 你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点 魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害 时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。 百分比法术穿透:百分比法术穿透会在 算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如 果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战 斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿 透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相胆当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点 魔抗。
王者荣耀物理护甲穿透什么意思
其实看他名字就知道了,穿透
王者荣耀物理穿透和物理护甲穿透啥区别啊?
我觉得吧 个人理解:物理穿透比喻用一支生锈的枪头去穿透别人,可以穿透但没有减少护甲。硬生生的穿透,物理护甲穿透比喻用一支新的枪头去穿透别人,可以穿透并减少护甲。
物理穿透是固定值穿透(如穿透10点,20点)。 护甲穿透是百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
王者荣耀中物理穿透是什么意思
要知道物理穿透是什么,先理解一下物理抗性。
首先我们知道攻击分为物理伤害和法术伤害。
物理抗性对应的可以减免物理伤害的效果。法抗同理。
物理穿透则是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤
害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。
王者荣耀中,物理穿透是指什么 物理攻击是指什么
物理攻击包括:1. 所有英雄的普通攻击 2. 近战英雄和射手英雄的技能(只有极少数是法术伤害,例如刘邦的被动,狄仁杰的技能等)3 防御塔的伤害
物理穿透可以理解为物理攻击时无视护甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即无视45%的敌方护甲。如果敌方护甲为1000,带上破甲弓攻击时视作其护甲为550. 这时你的1000点伤害的攻击可以造成450点实际伤害。
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