牛头酋长输出-牛头酋长s4天赋符文

牛头 你为什么要和敌方正面pk?

90%的玩法是辅助 ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高

具体 有这么几个小技巧。

w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。

合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。

w到人的瞬间 可以普攻别人一次

打法 辅助:牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。

思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他

技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血

出门:眼+回血牌

之后迅速出洞察之石

之后补出贤者之石

之后补个鞋子 再加燃烧宝石

之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连

之后出军团盾加队友抗性

之后出兰顿之兆,减速敌人

打法 主力牛:这个打法只供低端局和娱乐局。

思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。

技能:一级点q,二级点w,三级点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血

布甲5红出门(多兰戒也可以)

之后补充1~2个多兰戒

之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高

之后看对手 一般出火甲

之后出深渊

之后出个冰杖

把耀光合成冰拳或者巫妖之祸

最后出个兰顿之兆

LOL 现在老牛到底怎么出天赋和符文

这个要看你走什么路线,路线,还是辅助路线,还是AP路线,个人觉得比较NB,出装皇冠+兰顿+冰甲+5速鞋+狂徒+复活甲就KO了,符文红色生命,**护甲,蓝抗,或者全插生命也行。天赋纯防御天赋,最多在攻击那边加1点虚弱那个

英雄联盟牛头酋长符文

现在的老牛,都是 0-9-21的点法。

第二栏天赋: 愈合 x 2 格挡 x 2 老兵伤痕 x 3 不屈 x 1 主宰 x 1

第三栏天赋: 相位旅行 x 1 智谋 x 3 漫游 x 1 召唤师的洞悉 x 3 烹饪大师 x 1 贪婪 x 3 炼金精通 x 1 飞毛腿 x 3 冥想 x 3 财富 x 1 清道夫 x 1

符文:精华 固定护甲 x 3 红色固定护甲 x 9 蓝色固定魔抗 x 9 **固定生命 x 9

这是符文总共加的点数 +21.02 护甲 +72.00 生命值 +12.06 魔法抗性

无论上单还是辅助都是这样的点法。

如果符文想要改进的话,可以拿掉一个固定护甲改成高级法力回复精华 +1.25 法力回复/5秒,蓝色加上4个高级法力回复雕纹 +0.33 法力回复/5秒,红色改为固定攻击。

这样就变得比较有进攻性,相对的,因为WA机制没了,所以需要很熟练的使用WQ才行。 当然咯,上单一大堆都是近战,红色这样加也是为了在对A换血上获得优势。

英雄联盟牛头人酋长符文 本人走AP肉的牛头,是加CD还是法强? 求各位老鸟说的详细点,最好有天赋加法。

蓝抗(性价比摆在那)、**成长护甲(一般牛头出完冰心都是出血装,那护甲还是成长的好)、红色法穿(牛头WQ的伤害可不低)、精华回蓝(前期牛头很缺蓝,没有回蓝符文就会发现自己明明满血却因为没蓝不得不回家)。

英雄联盟牛头酋长出装加点。

我建议符文是。。精华。法强。红色法穿。**回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了

天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。

牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。而且现在牛头有所削弱大招没以前那么BUG了。。学会用智能施法用QW连。。不过也不是所有情况都需要QW。。你也可以选择闪现过去Q起来然后把他W到队友身边这样防止他交闪现跑掉。。其他的还是要看你自己摸索。。

lol牛头酋长半肉和全肉出装 求大神关注

娱乐的话主Q副W一级E,多兰戒-----明朗之靴-----时光权杖---书---帽子--天使甲。排位的话主E副Q一级W,真假眼---贤者之石---鞋子(后面补成5速鞋)----龟壳----军团盾-----舒瑞亚的狂想曲(中间穿插真视药水400的以及眼睛)-----兰顿之兆。游戏小技巧W接Q的运用(W出去要到对方英雄面前时用Q,初期经常连不起来,多加练习相当强力)。祝你游戏愉快~

LOL牛头酋长前期出什么装备?

牛头最好的位置就是辅助,如果是辅助,有个皇冠、兰顿、军团,鞋子就看情况来定,剩下的2个就是买眼

我就说我喜欢用的辅助符文和天赋

符文:红黄双色全护甲、蓝色成长魔抗固定也是(有的用-CD,也可以不过个人感觉没什么必要),精华加钱。

天赋:1

13

16,1点加强虚弱效果;

13点护甲、小兵减伤、加血共11点,2点的减伤;经常是牛头发起的进攻,那么对面的小兵肯定打你,这样可以让你减少很多伤害,能站久一点

16点4点蓝量和闪现,4点移动速度,1点视野加强,6点金钱,1点助攻加经验

配合符文和天赋,1J算比较肉,1点助攻加经验,如果1J团顺利随时可以马上升到2J,一到线上就可以W去耗对面了!

出门建议,鞋+2假眼或者布甲+2假眼+1红,不建议回蓝牌+3假眼+1真眼(除非你技术已经很猛了,即走位、判断和意识达到一定的阶段,我是没有达到)

出装,玩牛头我喜欢先龟壳—智慧坠饰—后军团—皇冠—真视药水和眼不断,买装备前,首先1真眼+1假眼后在去买装备

牛头打野是GANK很强力的英雄,缺点就是GANK不成功,没有人头或助攻到中期就差不多费了,打野效率实在是太慢,如果对面是努努打野,甚至可以在你打BUFF的时候,等你W和Q交玩,走过来惩戒+Q收了BUFF走人,你只能干瞪眼!

符文:红攻速、黄护甲、蓝魔抗(成长OR固定)、精华移动速度

天赋:建议是0

21

9,我的是14

15

1

14点2点力量2点小兵伤害,10点在AD和AP处(把物穿和法穿点出)

15点1点惩戒1点护甲2点小兵减伤,4点血量,2点减伤1点反伤1点加30血量,3点移动速度

1点闪现

打野出门1鞋3红,双工资装(龟壳和智慧)哪个先出都一样,皇冠要早点出!我一般都走全肉,

建议装备:兰顿、日炎、女妖、皇冠、军团(可换复活)、五速鞋

牛头输出真的不行,CD太长。

LOL牛头酋长打野出门带什么 用什么符文 升什么技能

牛头

作为一个肉盾类的辅助,确实很有优势

天赋 0 9 21,采用通用天赋辅助,很不错,打野采用0 21 9

符文:攻击或者法术强度+4护甲4金钱+成长魔抗+金钱精华,无论打野还是辅助,都是不错的符文

自选技能:点燃或治疗+闪现,打野采用惩戒+虚弱或闪现

主Q副W,或者QW平衡。

E技能作为一个加血的技能,只要跟上节奏即可,处于弱势升级E,强势一般不做考虑。

符文内含有4个护甲(**)和4个金钱,这样非常不错,前期不会被对面一套技能打掉很多血,天赋也是点击了护甲和魔抗,比8个金钱有优势,这一点是强势的天赋和符文搭配。

连招分为2种:

一种是走到跟前Q,用W踢回己方,几乎是一种比较常用的连招,前面可以跟闪烁。

第二种是比较难的,W踢过去,瞬间Q将人震飞,这种连招比较难,跟pin值基本没什么关系,主要是手速和距离的掌握,W技能是有范围的,在W范围最外围的时候使用,在牛头离地的瞬间接Q,这样才能连出,如果不在W范围最外围,基本只能将人踢飞,而没有连住Q技能。手速过快,则只能在原地Q。

虽然WQ技能难练,如果有机会,还是要练的,只要掌握W最外围(可以后退与敌方拉开距离)和W离地瞬间,基本上就掌握了要点,剩下的苦练,说起来,WQ技能连招很多网站都没有讲解,真令人汗颜。

因为不会WQ连招,所以很多人说自己不会牛头,个人认为WQ达到30%已经不错了,可以从装备上突破。

打野的牛头很慢,gank能力却很猛,要想打野快,就要利用被动技能,三个技能以3秒左右的间隔施放,W施放的时候,将蓝怪撞到最长的墙那里,确保不会装飞出墙外。

同样,因为打野慢,如果被偷掉红或者蓝,结果非常惨。

辅助出装,前期可以不买眼,用回复吊坠+红出门,这个时候,强势压过线,牛头站在河道眼处,如果被压,眼还有用吗?

这样出装充分利用技能特点和天赋符文。个人表示点燃+闪现,最强势的时候,7分钟双工资装,没有鞋子。

天赋+符文,每十秒6金钱,4分钟左右可以出贤者石+真眼(可以A几个兵),闪现或者靠近,Q震飞,W踢回己方,再者有点燃,注意的是,ADC也有点燃,2级、3级的时候很大程度能击杀对方,即使杀不了人,也能让对方回城。

W技能在对方gangk的时候有奇效,对方基本是不抓牛头的,一个W可以将对方踢飞,之后跑,对方要追,基本上要用闪现,这时候还有Q,要程度上震晕2个敌方,之后跑,对方还追,闪现走人,基本上大家都闪现了,都不亏,牛头遇到gank不要慌,即使自己,也要保ADC。

另外要注意的是W可以用于逃生,对方抓牛头的时候,一个W打到小兵或者最外围敌方身上。

团战的时候,对方一群人在一起,这个时候W踢飞对方强力肉盾或者半肉(WQ技能连招不熟练的时候可以W靠后一点的敌方),Q即技能震飞一群人,果断开大,在人群中搅和,E技能回血,配合被动技能打出优势。

W技能用于骚扰很不错,一次骚扰让对方A兵不成功,按每次1.5个兵算,10次利用W骚扰,对方漏掉15个兵!20次呢?同样也可以用于自己A兵,这就是优势!

出装:回复吊坠+红,双工资装+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水银饰带或兰顿+狂徒或自然

或者:双工资+CD鞋或者水银鞋+冰杖+狂想曲+兰顿+狂徒或自然,冰杖很大程度上解决WQ技能问题

冰盾也是备选装备,但是效果不是很好,CD鞋+天赋达到35%的技能缩短时间,而且冰盾是没有输出的。

第一套装备利用被动技能+燃甲被动,每秒达到到70左右的魔法伤害,把技能拆开使用,让被动技能持续,6秒钟就是400多伤害,站着就有输出,很强力,是打野和强势辅助的出装。

这2套推荐的装备是没有蓝的,所以中期带2个蓝瓶,后期出女妖也不错,打野可以采用5速鞋或3速鞋。

LOLS6牛头辅助天赋怎么加点 S6牛头酋长天赋点法推荐

符文推荐:打野

红色印记:攻击速度(提高打野效率)

**符印:固定护甲(提高前期野区生存率)

蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)

紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)

技能:R>Q>W>E

  打野装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择

布甲 +5红(最稳健的出门装,如果你发觉对方是反野能力强悍的打野,那么这套出门比较安全)

鞋子+3红(牛头在2-3级时就有第一次GANK的能力,如果希望早期就GANK,选择这套)

再生坠饰+1红(可以更叫合称贤者之石,加大经济优势,注意让队友帮你打BUFF,否则损伤比较大)

S6牛头天赋加点:

坚决系天赋(防御)

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

牛头作为一个肉辅助,首先主点的肯定是防御天赋,主要介绍一下第二层,这里建议点出移速而不是减伤,原因是牛头本身其实不是很怕小兵点2下,因为本身有回复技能,而且耗蓝也不多,相反点出探索者和诡诈天赋的漫游,加上出五速鞋的话,前期在有兵先的情况下去Gank中路是很好的选择,而且后面团战是比较好帮助团队留人的,当然如果是喜欢一直赖线的牛头,或是本身线上配上不强势的ADC,那么还是选择减伤!然后第五层选择传奇卫士也是好一些,一般牛头吃到的控制会比较少,而且大招可以解控,所以增加护甲法抗更好一些!

诡诈系天赋(通用)

第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通攻击对敌方英雄造成伤害时将额外获 得3金(近战为10金,5秒内最多触发一次)。

剩下12点点到诡诈天赋中来,第三层点冥想可以让牛头在线上更好使用E技能加血,现在蓝药取消,前期有个冥想天赋帮助还是很大的!

牛头符文:

对于牛头的符文来讲,那就是一个字“肉”

印记:9个高级护甲印记

符印:9个高级生命值符印

雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级法力值回复雕纹

大精华:2个高级护甲精华,1个高级生命值精华

这里者的注意的就是在雕纹中点一些法力值回复的雕纹,现在没有蓝药所以配合冥想天赋可以让牛头在线上有更多的续航能力。其他的点法就是肉到底就可以了。当然有玩家喜欢带法强来增加回血量,这还是看个人喜好吧!