英雄联盟和DOTA2在国外哪个更火-国际上英雄联盟和dota2哪个更受欢迎

个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。

《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。

虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。?

1、《英雄联盟》比《DOTA2》对于操控性要求更低

对于喜爱组团对战类游戏玩家来说,《英雄联盟》相对于《DOTA2》对新手的操控性要求相对更低一些,游戏过程中的智能操控性更加便捷,这样即使新手也更加容易融入游戏中。而对于《DOTA2》,新手的初期进入,无非都是被老手们虐菜的对象。

2、《英雄联盟》比《DOTA2》更能体现团队协作能力

《DOTA2》更加体现的是个人英雄主义,资源的暴力掠夺。而在《英雄联盟》当中,团队5个人ADC、辅助、中单、上单、打野的权责明确,各司其职,且在团战过程中的团队每个角色中配合的默契程度也是团战成败的关键,相对来说更加能锻炼玩家的团队协作能力。

3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激

相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。

各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。

英雄联盟和DOTA2哪个更好玩?哪个更火?

DOTA2是一款老牌MOBA游戏了,而英雄联盟也是在DOTA的基础上进行了改良,整个的操作都更加简单、便捷,对于新手玩家来说英雄联盟更加友好,并且英雄联盟的画面也是更加清晰和绚丽,无论是各种地图场景的更新还是各个英雄的绚丽技能都是非常的吸引人。英雄联盟比DOTA2火其实最主要是因为英雄联盟更加考验一个队伍的技术和配合,而后者则是强调一枝独秀,在这种大环境下自然是英雄联盟更受玩家的青睐,并且英雄联盟的赛事即使是没有玩过英雄联盟的人在解说员的解说下也可以听懂个大概,但是DOTA2的比赛如果没有一点游戏基础是一点也看不懂的,下面给大家详细解释一下为什么英雄联盟比DOTA2火:

一、英雄联盟操作更简单:

英雄联盟的操作可以说是十分简单了,并且技能的介绍都是非常地详细,对于一些新手玩家来说十分友好,并且技能释放也是很简单,可以让一个新手玩家体验到游戏带来的快乐,而DOTA2在刚接触的时候只能被老玩家吊打,毕竟DOTA2是可以击杀自己的小兵的,如果你是一个纯纯的新手玩家,那么你的游戏体验会变得非常差。

二、画面更加精致:

英雄联盟的画面相对于DOTA2阴森的画风来说适应的玩家群体更多,毕竟很多女玩家都是根据审美玩游戏的,而且每逢节假日或者是大型赛事的时候,英雄联盟的地图中都会出现很多的装饰品,看起来非常应景,玩家的体验也是直线上升。

三、英雄联盟更考验整个团队的技术和配合:

DOTA2崇尚的是单兵作战,一个人足够强你就可以吃到地图中大多数的资源,这样就导致自己的队友的游戏体验很差,却有不敢有什么怨言。但是英雄联盟中更加崇尚平衡发育,毕竟一个人的力量是有限的,但是大家配合起来就会变得非常强,所以一个队伍的短板也是很受队友照顾的,游戏体验会好很多。

各位看官,以上就是我对?为什么DOTA2没有英雄联盟火??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

国外网友怎么看待DOTA2新英雄英雄联盟齐天大圣

个人觉得是英雄联盟。这是两个完全不同的竞技游戏,英雄联盟更注重娱乐性,上手难度不大,因此受到了更多玩家的欢迎,据说刚刚破了全球同时在线人数的记录。Dota2更强调专业性和技术性,难度偏高,太累。如果让我选择,我肯定会玩英雄联盟,毕竟我是来玩游戏的,开心快乐放松最重要。

我玩过多塔1 很久。后来玩 LOL,主要是 LOL翻盘很容易,多塔 翻盘的机会很低,队友不吭,只要技术差点。。就会 一分高下。。。

可以这么说,LOL是学着DOTA做的,DOTA2是DOTA类游戏的巅峰,可玩性肯定是DOTA2好了,但有的人就会玩LOL不会玩DOTA,这就没法评了,还可以有另一种说法,就是玩LOL的大多

数都不厉害,水平很低,和臭棋手下棋越下越臭啊

必须英雄联盟!望采纳!

网游排名是怎么样?哪个最火?

(1)在国外有韩服、美服、欧服、这几个地区玩家相对来说多一点,整体水平也高一点,另外LOL在东南亚,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地区也有队伍参加每年的英雄联盟职业联赛。

(2)在进行英雄联盟全球冠军赛前不同地区会有不同的比赛,韩服为LCK(前身为OGN联赛),欧服为LCS,国服为LPL,美服为LCS,港澳台地区为LMS,其它玩家少一些的地方都参加外卡赛,从这些联赛中选出其中拔尖的队伍参加S系列全球总决赛。

(3)目前而言,LOL整体实力最强的是韩国地区,其次为中国地区,欧服和美服水平相当,但都落后于国服。S3、S4赛季,中国大陆地区皇族都取得了亚军的成绩,这也是直至S5以来中国战队最好的成绩。

现在世界范围内《lol》和《DOTA2》活跃玩家数量差多少?

网游排名是:逆水寒,Dota2,炉石传说,魔兽世界,英雄联盟,其中莫过于英雄联盟最火了。

在非腾讯榜中,由网易开发和运营的《逆水寒》热度暴涨,终结了《Dota2》的六连冠。《逆水寒》手游《遇见逆水寒》6月5日开启了公测,同时带动了端游热度的上涨。《逆水寒》本周热度上涨143.19%,排在非腾讯榜第一。非腾讯榜中另外值得注意的是《炉石传说》,该游戏开放了冒险模式“达拉然大劫案”的第五章,同时也是故事的终章。《炉石传说》本周热度上涨39.91%,排在非腾讯榜第七位。本周腾讯榜中热度涨幅最大的是《英雄联盟》,LPL夏季赛职业联赛于上周正式开战,比赛的回归也拉动了游戏热度的增长。《英雄联盟》上周热度上涨29.21%,排在腾讯榜第一位。

《逆水寒》手游《遇见逆水寒》于6月5日正式开启了公测。游戏侧重于还原大宋盛世,让玩家在游乐中倾听来自历史长河的低语。游戏中有扣人心弦的主线剧情,已有攻略角色的甜蜜支线。手游的发布同时带动了端游热度的上涨。上周《逆水寒》热度上升143.19%,排在第一。《Dota2》上周没有什么更新动作,但细心的网友发现了V社完成了一款新的“Dota”游戏域名注册。如果不出意外的话,这次的新域名应该是为官方《自走棋》准备的。上周《Dota2》热度下降24.75%,排在第三。

《魔兽世界》在测试服开启了首轮职业调整,冰DK得到了一定的加强,但暗牧、战士再次遭到了削弱。我们可以在正式服更新之前一览游戏未来发展趋势。《魔兽世界》上周热度上升2.91%,排在第六。《炉石传说》冒险模式“达拉然大劫案”第五章肯瑞托城堡现已开放。胜利在望,现在怪盗军团只需战胜魔法大师肯瑞托的领袖们,达拉然就会彻底沦陷。《炉石传说》上周热度上升39.91%,排在第七。

Dota2为什么不如LOL那么火?

大概有800万。

自S6赛季以来,“LOL要凉了”都是英雄联盟圈里圈外挥之不去的话题。不过在当时确实有着这样的趋势,毕竟S6时守望先锋和王者荣耀大热,一时间LOL的诸多大区都显得有些空荡荡的,匹配和排位的等待时间明显增长。

不过守望先锋终究只是红极一时,王者荣耀又是手游,无法真正影响到端游LOL的热度。于是在充斥着大量“LOL要凉了”的预言之中,英雄联盟浴火重生满血复活。

而在S7赛季,《绝地求生》的大热又一次影响到了LOL的人数,相比《守望先锋》有过之而无不及。不过鉴于之前的几次事例,在众多唱衰的声调之下,也有不在少数的玩家保持观望,果不其然,LOL的情况再次回暖。不过值得注意的一点是,即使绝地求生最火的时候,LOL依然霸居PC游戏的第一名。

现在Dota2和英雄联盟在中国的玩家占比大概是多少,有人知道么?哪个在中国更受欢迎呢?

最主要的一点就是DOTA2的难度要比LOL高太多了。LOL是以推塔为主体,其他经济为附带的MOBA类的游戏,只要记住击杀敌人,击杀敌方小兵,还有就是击杀中立野怪,然后再去推塔就可以了,听起来思路清晰,操作简单。但是在DOTA2里面就没有那么的简单了,因为里面的野怪本身就比较的多,而BUFF的加成也是多种多样,所以在DOTA里面意识与操作要共存才能让游戏胜利。

两者其实最大的区别就是补兵了,LOL里面只有补对面小兵这个选项,而在DOTA2里面是有反补的,也就是要可以击杀己方的小兵从而压制对面的经济,但是补刀对于操作是非常的严格的,而且还要关注自己兵的血量还要关注敌人的动向,在对线上面就非常的困难了。

在LOL里面想要杀一个人头可是非常困难的,但是DOTA2里面想要就比较的简单了,毕竟基础属性比较的低,生命值都是非常的低的,所以大多数的经济都是在兵线上面体现出差距的。而在DOTA2里面对装备上的加成没有LOL那么的高,大部分的属性加成是在自己的等级上面,也就是说如果经济领先的比较高的话并不一定是碾压的状态的,可以通过等级和个人操作弥补回来的。

而且DOTA2里面是有转身动作这个东西的,也就是说不能完成绚丽的走A,走位的话也是响应速度没有那么的快,这样的话对自己的站位要求就更加的高了。

具体数值真不知道,不过我前阵子看了一个统计,就是最受欢迎的游戏,LOL位居第一,DOTA2很遗憾连前十都没挤进去,排行多少有水分,但是宏观数据还是差不多的,首先,去网吧一排一排的都在LOL,偶尔夹杂几个其他游戏,至于DOTA2我还真没怎么见到,有是有,但是非常少,毕竟LOL是企鹅的产品,,,这么说懂了吧,明显LOL比较受欢迎,不过DOTA2有很大一部分铁杆粉丝,骨灰级玩家,所以DOTA2潜力还是很大的