dnf狂战士觉醒技能叫什么-狂战士觉醒怎么用啊
觉醒任务名称:找G.S.D谈谈。觉醒任务具体分为以下几种:
1、觉醒-力量觉醒。通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。
2、觉醒-救命方法。前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。
3、觉醒-生命之火。将决斗胜点1000点交给G.S.D。
4、觉醒-而复生。前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
5、觉醒-一丝理智。收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天
感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。
参考资料:
百度百科-DNF
DNF狂战士放觉醒后,怎么快速集齐血气之-刃,怎么让觉醒的力量最大化?
狂战士
觉醒觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒)。觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
※
注意:和转职不同,觉醒之后角色的SP是不会重置的!
[鲜血之忆]提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。
[
魔狱血刹
]发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。
当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
狂战士觉醒任务觉醒
-
狂暴的气息
任务描述:找G.S.D谈谈。
觉醒
-
力量觉醒
任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。
觉醒
-
救命方法
任务描述:前往
洛兰
的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。
觉醒
-
生命之火
任务描述:将决斗胜点1000点交给G.S.D。
觉醒
-
而复生
任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[
泰拉石
]交给G.S.D。
觉醒
-
一丝理智
任务描述:收集10个[白色大晶体]、
10个[红色大晶体]、
100个[特级
硬化剂
]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
觉醒
-
永别
任务描述:和G.S.D谈谈。
狂战士的觉醒的技能怎么用啊?
开好觉醒后先用崩山击和十字斩把怪打出血,然后平砍就行,也可以用大吸聚怪再打,但是不用再放崩山和十字,因为大吸是百分百出血的。聚满气加上状态后释放时先把觉醒要打的对象打出血,因为觉醒对出血状态敌人有伤害加成,而且被动觉醒可以加力量,再放个噬魂之手或灭魂之手增加力量,还可以再吃个锐眼药剂,这时候把觉醒放出去就是伤害最大化了,再说明一点,不必等血剑变白闪烁再放,很多人误认为变白闪烁时伤害会更高,其实不是,闪烁只是提醒你觉醒聚气时间快没了,开始五秒的倒计时而已
貌似还没开
狂战觉醒流程
1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.
2.去PK场获得1000点PK值.
3.过5次王的遗迹的BOSS(冷龙)
4.杀5次机械牛
5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.
6.需要50牛毛.
⒎与G.S.D对话完成任务获得技能.
觉醒名:Hellbenter
主动技能:Extreame overkill
觉醒成功后才可习得
前置技能:暴走5级,狂乱5级
施展时间1秒 CD时间:120秒 MP:340
需消耗无色碎片5个
血气吸收模式时间:30秒
血气剑物理攻击力:535~1634
火焰物理攻击力:356~1069
火焰攻击多端打击数:15
爆发物理攻击力:1604~4811
攻击速度增加量:1%~5%
移动速度增加量:1%~5%
被动技能:鲜血的追忆
觉醒成功时自动习得1级
出血级别增加:1
力量增加:6
命中率增加:0.2%
力和命中率上升范围:400px
最大重叠数:5
出血系列的技能的出血级别上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。范围内出血的敌人越多,力和命中率增加的也越多.
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