德玛西亚之翼什么时候出的-德玛西亚之翼chuzhuang

先说下奎因定位:奎因是AD刺客型carry,由于致盲效果和大招的存在,她也是除了薇恩之外最强的单挑ADC。由于射程的关系,玩奎因必须非常谨慎,即使大招可以帮你逃跑,你还是很容易被抓。如果你能很好的利用被动技能的伤害,那么你在对线阶段会非常强势

出装:多兰剑-吸血镰刀-饮血-鞋子-红叉-破甲弓-无尽-复活甲

1 如果破线早,打团早,早点出鞋子,因为对线鞋子作用比不上其他的

2 防御装 最通用复活甲,但具体而定

比如对面有安妮等爆发可以女妖 防秒,不才有输出

综合伤害高可以狂徒

控制多可魔抗斗篷合成那个

LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?

回答之前先和你解释下什么叫半肉半输出吧

半肉半输出:就是既要有输出还要能扛得住,他不想主肉那么没有输出,也不像ADC那么脆。在团战中,半肉半输出的定位是帮助主T掩护ADC和APC,其次去攻击对面的输出。

盖伦我打了100多场,说下我的出装顺序吧。

出门:3红1血(对线ADC带有骚扰技能如皮城女警等),多兰之剑(对线有脆皮且没控如提莫)。

一般保险起见都是出3红1血,除非你全攻击符文,出门一多兰攻击90 ,去、队友配合轻松拿一血。(要拿一血的话1级学Q,90 攻击的话Q的伤害时160 )

中期:残暴之力,狂徒铠甲,之后看对面情况:

APC多:出自然之力或者女妖面纱(对面法师强悍且控制很多)。

ADC多:出荆棘之甲(反伤甲),阿塔玛之戟(粪叉),冰川护甲。

无论对面什么阵容都要出阿塔玛之戟(粪叉)。

具体的出装顺序:残暴之力--狂徒铠甲--阿塔玛之戟(粪叉)--荆棘之甲(或自然之力)--冰川护甲(或女妖面纱)

如果金钱有剩的话即游戏时间达到50分钟以上,就再出一个狂徒铠甲吧。

最终出装:

对抗ADC:残暴之力--狂徒铠甲--阿塔玛之戟(粪叉)--荆棘之甲--冰川护甲--狂徒铠甲。

对抗APC:残暴之力--狂徒铠甲--阿塔玛之戟(粪叉)--自然之力--女妖面纱

为什么一定要出阿塔玛之戟呢?

因为盖伦的E是要暴击的,阿塔玛之戟增加了18%的暴击率,而且还加护甲和攻击(按生命百分比增加所以要在出了狂徒之后出),很超值的。

最后给您一个忠告,要熟记每个物品的简称,对你是有好处的。

手打,望采纳!

英雄联盟里德玛西亚之翼出什么装好,是攻,还是血,要出些什么装备,求大神解!

德玛西亚之翼的英雄定位是个adc,不过玩家发现她似乎更适合打上单位置,作为团队的副dps和副T,所以德玛西亚之翼的出装就为走半ad半肉的路线了。

LOL奎因出装顺序:

出门装可以选择多兰剑,奎因上单的话比敌人手长很多,多兰的回复能力也不错(鞋子+3红+1蓝效果也不错,奎因技能还是比较耗蓝的)

回家出个吸血鬼权杖增加续航,然后出狂热直接合成斯塔缇克电刃(前期电刃的100额外伤害很猛)。

这时候可以考虑出点防御,上单时需要扛得起伤害的大腰带+锁子甲合成的日炎斗篷不仅能抗,输出也不低,配合奎因近战形态很不错。

接下来可以把吸血鬼权杖合成比尔吉沃特弯刀增加一个加速技能,然后合成破败王者之刃(百分比物理伤害和加攻速都很实用)

下一装备我会考虑冰霜之锤和振奋铠甲,冰霜之锤加生命值还无限减速配合日炎斗篷效果很好,不过燃烧宝石和幽灵斗篷合成的振奋铠甲同样加生命值,最主要还加魔抗,被动的增加吸血效果也很不错的,也可以先出出来。

成型装:攻速鞋,斯塔缇克电刃,日炎斗篷,破败王者之刃,冰霜之锤,振奋铠甲。

奎因最大的特点在于可以在两种形态之间进行切换,她自身拥有不错的减速技能和切入技能,并且爆发力也非常出色,如果操作出色,将给对手带来毁灭性的打击。 而且他是个ADC 出装:攻速鞋+饮血或王者剑+红X+无尽+重生或冰锤+轻语

总评:这个英雄走位很重要,可以利用连招做到很高的输出,注意连招间的普通攻击(对操作有一定要求),充分利用被动技能。

至于半肉这个定位,不知道我想的对不对,因为525的射程作为ADC略尴尬,所以拳头原本的意思并不是作为传统的ADC来做的。

同时他的被动的爆发,使得他在出一定防御装的时候也有一套的瞬间爆发可以切得动想切的目标。同时大招里面,突进,极其高的攻速加成,减速,可以说都是粘人的必备要素。可以想象,如果一位追杀型的半肉ADC,在切入之后,拥有超高的攻速以及吸血,致盲,还有开视野,同时自身血量也有一定保证的情况下,利用印记+大招+E的突进去黏住对方的关键人物猛打,同时在一般形态也可以利用射程优势消耗,打击对方。如果真的有这么一种打法,或许是一位极其强力的远距离半肉AD,我甚至在想,当初拳头设计了这么一个尴尬的大招其实并不是为了ADC路线而设计的,因为ADC根本不需要切脸,但是作为半肉,没有一点硬性控制以及强输出,似乎又不够出彩。总之这个英雄目前我的评价是:

adC位置一般,不是不能玩,但是技能以及射程方面的缺陷,导致光有输出而不敢去追人或者光有输出但是被射程远的玩弄致。大招定位不伦不类,略尴尬,或者着说有待开发。追击能力还算可以,但是保命能力一般。一对一输出能力还算可以,但是其他方面就比较强差人意了。