古剑奇谭加点攻略最新版本-古剑奇谭全体加血
加点走向及属性分析 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏
一、水12(走向,请看图)
精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属 性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)
二、1金+1金+1金=3金(提升实力)
以上是古剑奇谭方兰生的全部加点攻略
《古剑奇谭》每个人的隐藏星蕴该怎么点?
近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。
先上张技能排列
战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼
被动技能为:戮战和捷战
然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战
再说属性点:因为作为型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
下面看闻人的,先上技能图
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能率也不同。
第一,51的击飞,频率过低,伤害过低,闻人的击飞,伤害高,技能频率高。
第二,闻人伤害远远高于51,击飞,可以作为输出技能,但是51不行,击飞只能做堆战意。
第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能频率堆叠
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放的。。
接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)
先上技能图
坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。
辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。
输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。
坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)
固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑
其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。
古剑奇谭星蕴加点
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
角色优缺点:
百里屠苏(火):
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
方兰生(五行):
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
尹千觞(土):
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
风晴雪(水):
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
襄铃(木):
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
红玉(金):
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法
百里屠苏
上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补
上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)
这样加的好处在于有较高的敏和神
风晴雪
上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44
高生存强力辅助路线
上水下金:
精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13
平衡路线
上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了
襄铃随意加
方兰生
上水下木1:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)
上水下木2:
精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)
上木下水:
精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10
红玉和尹千觞各自先把火和土填满,其余随意就好
每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。
下面是人物属性分析和星蕴加点方法。
第一张图是推荐加点。
第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
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