命运2动能校准-命运2动能校准任务

命运2神隐赛季中打拳泰坦是个十分强力的流派,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看命运2神隐赛季打拳火中泰坦配装分享吧。

命运2神隐赛季打拳火中泰坦配装分享

动能:

逃逸速度 盗墓者+腹背受敌 900射速微冲

把怪打到终结血线用

能量

噬神者 盗墓者+雪上加霜

给近战加伤

威能

牵引器火炮 也就是大家常叫的推推炮

给怪上易伤

头:

电 拳到力来加超能 近战凿井机(产火元素井)

手:

合成感受器

火 伤害感应(近战技能击中就能回手雷) 热塑绽放(近战产光球) 生命之井(持续缓慢回血10秒 不会受到伤害打断回复)

胸:

火 振荡阻尼器 近战伤害抗性 自我治疗(消耗一层充斥光能治疗到满血)

腿:

虚空

药到病除(拾取能量球开始回血 受到伤害会被打断) 枪套(给推推炮装蛋) 守护光能(红血时候减少受到的伤害)

印记(屁帘):

连拳终结技(终结技消耗六分之一超能刷新近战) 热塑打击(近战技能可以眩晕超载 你或队友眩晕超载可以刷新近战技能)元素充能(拾取元素井充斥光能)

关于属性点的建议:

恢复和纪律最好都100,百恢复可以让你在2秒开始回红血5秒开始回盾,增加容错率,手雷使用第三个融合手雷,它冷却最快还能粘怪身上,百纪律可以做到28秒一个雷。

韧性越高越好,能多抗一点是一点,一个可以自主生成的掩体往往可以救你一命,还可以用来分割战场。

使用技巧:

1.最重要的是大局观

什么时候能锤什么时候不能锤,意识很重要!

2.回血效果最大化

泰坦打拳没法像电猎人一样有隐身,生命的回复很重要,药到病除是直接让你血和盾一起回,加上百恢复的速度,一两秒不被打断就能回个小半状态,配合生命之井锦上添花。

3.利用立盾保护自己

药到病除效果比生命之井强得多但是会被打断,可以用盾关一个怪在里面,再用近战产光球捡光球回血,超能及时用终结技消耗掉,超能满了是捡不了光球的。

4.丢雷前要三思

自我治疗是要消耗充斥光能的,你被打红血一瞬间守护光能会消耗掉你全部的充斥光能,觉得自己危险可以提前丢,即使没有充斥光能也不要怕,手雷爆炸的延迟足够你用近战充斥光能。

5.近处的怪锤子往地上丢

反弹的锤子也可以造成伤害,镜头略微朝下,反弹之后的锤子跑不远,走两步就能捡起来,稍微远点的怪丢之前要考虑捡锤子的时候容不容易暴毙,别忘了你还有28秒一个的手雷!立个盾丢手雷也是个很不错的选择。

命运2天选赛季脉冲武器perk推荐

命运2有很多增幅伤害的buff,但描述大都含糊不清,不知道可以不可以叠加,下面就给大家分享一下命运2中增伤buff测试。

测试的是pve内容,PVP会有所不同!

计算公式:

武器各类增伤*外来增伤*削弱抗性*目的地增伤

1.武器各类增伤

尖刺榴弹:50%(只影响直击伤害)

掌控全场:最远增伤25%(只影响爆炸伤害)

注:榴弹有两个伤害,一是爆炸伤害,二是榴弹撞到人身上的直击伤害

瓦解破裂:以同元素击破元素护盾后一小段时间动能武器对该敌人伤害提升50%

亡寻觅者:击中身体后精准伤害提升7.7%(属实弟弟)

狂暴:每一层增伤11%,最高33%

杀戮弹夹:击杀后换弹增伤33%

多杀弹夹:每一层增伤16.6%,最高50%(所以其实杀戮弹夹更好,因为高光本一个弹夹基本扫不两只红血怪)

腹背受敌:附近有三名敌人时增伤25%(插腹背受敌规模提升至35%)

斗剑士:每一层增伤6.6%,最高33%

火线:附近有两名以上队友时精准伤害提升25%

屏息:瞄准一段时间后精准伤害提升35%

刺客剑刃:击杀后五s内增伤15%

旋风利刃:每一层增伤6%,最高增伤30%

强力反击:完美格挡增伤50%

破碎利刃:重击如果消耗最后一发,则伤害提升70%

雪上加霜:近战伤害加成三倍

注:各类金枪增伤

黑桃A:53%

蒙特卡夫链:66%(斗剑士豪华版)

黑色利爪催化:50%

爱莲娜:第一眼33%

达西:35%

各类规格模组,如小型规模:增幅均为7.7%

注:武器增伤叠加方式为相乘,如刺客剑刃+常在围中+巨型规格模组,都触发时伤害为1.15*1.25*1.077=1.548倍

2.外来增伤

(1)护甲模组

高能射击:充斥光能状态下武器增伤20%

拉斯普廷之力:对电池旁边的敌方伤害增加10%

注:高能射击与拉斯普廷之力可叠加,增伤为1.2*1.1=1.32倍,但还是盖不过泡泡盾

雷霆线圈:电弧近战增伤50%

(2)职业技能

泰坦

火下太阳战士:所有伤害(包括技能)提升20%

电下正面突击:武器伤害提升20%

电中惯性超控:武器伤害提升20%

电下重击:近战增伤60%

光之武器(泡泡盾):35%

光芒源泉:25%

流明:35%

术士猎人不太熟,请大佬们评论区指出

只取最大值不叠加

3.削弱抗性

泰坦火上踢:30%

神性:30%

虚空猎:30%

牵引器火炮:30%

(很奇怪,我以为瓦解破裂这个perk算是削弱抗性的,但是却能和神性叠加,就可惜boss一般不带盾)

各削弱不叠加

4.目的地增伤

魅痕的诅咒:每一层增伤5%

利维坦模组:已在模组上标明

强化型花园继电器防卫者:10%

普通继电器防卫者:5%

命运2术士各环境防具选择推荐

命运2的天选赛季中脉冲武器如何选择perk?部分新手玩家可能还不知道,下面一起来看看命运2天选赛季脉冲武器perk推荐吧。

命运2天选赛季脉冲武器perk推荐

脉冲基本分2种.1种是高倍镜.我的最爱.我可以在你衰减的距离.随意欺负你.但棒鸡竞技场的图很小.优势很小.第2种就是普通脉冲.30多M互相对枪玩.要求就是准.谁准谁赢.

速射框架

陈旧的尖顶-动能

射程 33 稳定 54 操作 33 填装 37 后座 60 焦距 17

PVE ST+广口+狂热+人人+稳定

PERK选定后改变的数据 射程 45 稳定 69 换弹 52 焦距 23

3号位有狂热和维持生计.维持生计最好别用.子弹不够.打个花园.没有白子弹.你信吗.

PVP ST+跳蛋+越战越勇+钢铁握把+稳定+平衡枪托

PERK选定后改变的数据 射程 10 稳定 84 操作 22 后座 75 焦距 23

谁知道越战越勇增加多少稳定.84加上越战越勇.稳定能上100吗.75的后座和100左右的稳定..射程呢.我以前测试过.脉冲的一焦距=1.5M.忘了测试的是什么框架了.6焦距=9M.再加上的基础框架距离.射程不近.===

轻质框架

叨叨龙骨请看我以前推荐的叨叨龙骨PERK推荐

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

激进爆弹

神圣起源-动能

射程 72 稳定 61 操作 32 填装 42 后座 70

PVE 箭头+跳蛋+不法+杀戮+射程

PERK选定后改变的数据 射程 87 稳定 71 操作 42 后座 100

换弹增伤-池子很小-花园出品

PVP 箭头+大口径+迅速命中+速瞄+射程

PERK选定后改变的数据 射程 87 稳定 66 操作 42 后座 100

全游戏唯一一把没退环境的激进爆弹.===

适配框架

呼啸之惑 动能

射程 43 稳定 57 操作 47 填装 48 后座52

PVE 箭头+穿甲+充盈/不法+爆破专家/源泉/全自动+射程

PERK选定后改变的数据 射程 58 后座 82

没见人用过呢.可有可无的脉冲.没有增伤.4号位爆破专家-源泉-全自动随便选.

PVP 箭头+大口径/跳蛋+稳如岩石+元素+射程

PERK选定后改变的数据 射程 68

4把适配脉冲里.2把高倍镜.2把操作100.枪是有了.没点特殊性.没人玩拉.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

第三公里 电

射程 54 稳定 60 操作 52 填装 51 后座 74

PVE 箭头+穿甲+充盈+人人/盾牌迷途/斩首+射程

PERK选定后改变的数据 射程 69 操作 62 后座 104

池子很大.但换弹只有充盈/狂热,增伤方面我挑了3个我认为最有用的

PVP 锻造+大口径/跳蛋+风+元素+射程

PERK选定后改变的数据 射程 75

PVP增伤就狂暴能用.元素配电=操作100.带光拔速瞄的脉冲.你喜欢吗.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

歼七 电

射程 47 稳定 50 操作 52 填装 43 后座 80 焦距 17

PVE 52+穿甲+瓦解破裂+不法+稳定

PERK选定后改变的数据 射程 65 稳定 60 操作 45 焦距 23

4号位置被不法占据.3号位瓦解破裂这个增伤很高.工具人枪.队友记着带剑狙

PVP 57+广口+稳如岩石+狂暴+填装

PERK选定后改变的数据 射程 62 稳定 55 操作 47 填装 68 焦距 21

选配和最终的沉沦差不多.但事实上差别很大.最终沉沦的丢弃和速瞄.让那把枪的优势更大.请到40M以外视野好的地方打人.对面打你是衰减的.你是不衰减的.配上月鞋的增伤阵更舒适.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

最终的沉沦 虚空

射程 45 稳定 63 操作 44 填装 68 后座 63 焦距 17

PVE 52+丢弃+稳如岩石+杀戮+射程

PERK选定后改变的数据 射程 68 操作 37 填装 78 焦距 23

52镜是最大的镜子,使用时不是很舒适.但距离最远.丢弃和杀戮组合搭配.

PVP 57+丢弃+稳如岩石+速瞄/杀戮+射程

PERK选定后改变的数据 射程 70 操作 39 填装 78 焦距 21

57镜子是这把枪里最舒服的镜子.射击距离应该在40M以上.丢弃和杀戮是绝配.但操作很低,我给你配个速瞄.你来挑.这把枪我在竞技场有几百杀.专门用来打狙击和远距离偷人.轮椅传说起来后.我基本就不用了.远程脉冲真打不过斥候.===

高冲框架

信使 动能

射程 69 稳定 59 操作 38 填装 44 后座 60

pve 箭头+大口径+不法+亡命+稳定

PERK选定后改变的数据 射程 74 稳定 69 操作 48 后座 90

亡命之徒神PERK,配不法更香

PVP 箭头+大口径+快速命中+亡命之徒+射程

PERK选定后改变的数据 射程 84 操作 48 后座 90

围绕亡命之徒选的PERK.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

冰冷拒绝 动能

射程 61 稳定 50 操作 32 填装 41 后座 73

PVE 箭头+广口+狂热+斗剑士+射程

PERK选定后改变的数据 射程 71 稳定 55 操作 42 填装 56 后座 103

平时做枪匠任务清怪用的枪.高级本慎用.还有个组合是.盗墓者+斗剑士.毕竟是远程枪.就不推这个了.

PVP 锻造+跳蛋+风+亡寻觅者/斗剑士+射程+平衡枪托

PERK选定后改变的数据 射程 86 稳定 60 后座 88

最早的时候风+不屈是B站视频大力推荐,不过不屈的回血机制.在竞技场是要杀好2个以上才回.我做不到触发回血.所以不屈对我来说是个废PERK.4号位2个都可以看你喜欢.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

征兆 虚空

射程 64 稳定 48 操作 33 填装 40 后座 77

PVE 箭头+穿甲+充盈+狂暴/高伤害+射程

PERK选定后改变的数据 射程 79 操作 43 后座 107

狂热换弹太慢.框架基础换弹也不快.最高也就拉到65.倒不如选充盈.把射程拉高.还能上点穿甲弹

锻造+大口径+滑射+高伤害+射程+平衡枪托

PERK选定后改变的数据 射程 89 后座 92

经典的PERK,取自于故人往事.适合马枪怪.滑完打枪.伤害高.全程不换弹.我滑.我滑

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

影中星辰 火

射程 66 稳定 49 操作 31 填装 41 后座 64

PVE 箭头+精确+充盈+斩首+射程

PERK选定后改变的数据 射程 86 操作 41 后座 94

以前我用的是创世加斩首,这套PERK,很好用,2号加大师填装,也感觉换弹慢.有创世,感觉很不习惯,有时候触发创世了,我还去按换弹.感觉还是得3号充盈.虽然充盈有很多缺点.但优点足以弥补他的缺点.4号位是斩首.平时清怪有很多枪,但不是都有斩首,这枪我选择是屏障破盾枪.

PVP 箭头+精确+充盈/风+杀戮/亡寻觅者+射程

PERK选定后改变的数据 射程 86 操作 41 后座 94

我很喜欢3号位充盈.手感好多了.但不可避免,填装一会快一会慢,不喜欢这种感觉的可以选择风.亡寻觅者-增伤很低.340脉冲可以用一用.其他脉冲慎用.

命运2传送效果怎么改

命运2中术士在不同环境下该如何选择防具呢? 部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看命运2术士各环境防具选择推荐吧。

命运2术士各环境防具选择推荐

以下装备的描述和推荐度主要为个人想法,推荐度仅供参考

相关装备因篇幅不提供BD推荐,有兴趣可以参考小破站和黑盒其他大佬的文章。

装备顺序与收藏品内顺序相同,因此就不搭配了。

头盔

1.危险的阿罕卡拉的头骨(阿罕卡拉之颅骨):使用新星炸弹(虚空上、下行均为虚空炸弹)时增加伤害抗性,新型炸弹击杀可以恢复超能能量。

可以考虑在大招使用前换上使用完之后立刻换下,鏖战可以使用,其他时候收效太低不做考虑。

PVP推荐度2 PVE推荐度2

2.风暴之冠(风暴头冠):电弧技能击杀提高技能充能速度,并延长雷霆万钧(电弧上行、下行超能)时间。

电弧上下行PVE优先级较高的金装,可以把收益拉满,同时能与电弧模组反射冲击波发生化学反应,快速充能技能。

PVP推荐度2 PVE推荐度5

3.异界之眸:高亮显示重要目标并且提供技能充能速度(20%冷却缩减)。

很抱歉我看不到高亮显示,可能是我眼瞎。

PVP推荐度2 PVE推荐度2

4.涅沙瑞克的罪(奈扎雷克原罪):虚空伤害造成击杀可提高技能充能速度。

类似虚空分支的风暴之冠但是牛头(涅沙瑞克的罪)可以通过虚空属性的武器击杀来提供技能能量,即说任何属性分支都能够使用,之前有冰术士牛头加真言者快速大招的BD。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度4

5.雄鹿:生命危急时加速裂痕CD,亡时在尸体上释放一个治愈裂痕。

可以但是没必要。

PVP推荐度2 PVE推荐度2

6.真相之角(真理之容):能量武器击杀会获得手雷能量,并获得手雷伤害加成(最多叠加5层,每层提供10%的伤害加成,5层之后继续使用能量武器击杀可以重置buff时间10秒),当该buff存在时使用手雷也会使附近的友军获得手雷充能加速。

别的不说光是和这个版本的似橡者2.0就能打出很强的连续击杀,在普通副本表现良好。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度4.5

7._华面纱(神化面纱):超能激活时回满生命值、技能能量。附近队友的职业技能充能速度加快。

可以考虑在PVP使用黎明时换上这件装备,但是总体表现不尽人意。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度1

8.星诗(星云之歌):虚空职业使用瞬移时瞬移距离更远,内置CD更短,瞬移结束时武器准备速度更快,瞬移时保持雷达。

一件很快乐的金装,大手子手里的PVP神器。

PVP推荐度2/5 PVE推荐度2

9.费尔温特的头盔(邪东的头盔):三个光能属性的近战击杀会造成一个范围的压制效果,击杀或者终结强力的敌人可以加大范围和持续时间。

经过测试,近战击杀无法触发该效果,终结技能稳定触发压制效果且冰属性也能触发该效果。在怪堆里这件装备能有意想不到的效果,压制效果的加伤为10%。

PVP推荐度1 PVE推荐度2.5

10.黎明合唱(黎明副歌):黎明(火上行下行超能)命中会使目标燃烧,并造成更高伤害,增长所有燃烧效果的持续时间,每次造成燃烧伤害时都能回复少量近战能量。

看起来很强的技能描述,而且对燃烧的目标使用黎明能维持30%的高额增伤,但是黎明作为输出手段有很大缺点,时间过长是主要原因,其余技能相比之下不如炎阳手来的直接猛烈,我选择,炎阳护腕!

PVP推荐度2 PVE推荐度2

臂铠

1.拥日者(炎阳护腕):延长烈日手雷持续时间,完成烈日近战击杀可以在短时间内提供无限手雷充能(五颗)。

不要忘了火上的空中击杀可以回复近战能量,扔四颗手雷吃一颗手雷可以保持长时间滞空和无限手雷,当然这只是在普通本。

PVP推荐度2 PVE推荐度4

2.卡尔斯坦臂章(卡恩斯坦臂章):近战击杀可以立即恢复大量生命值并在之后一段时间呢你持续恢复生命值。

并不是近战技能击杀才能触发,空技能击杀也是能触发的,但凡我有个伤害叠加也就没泰坦猎人打拳什么事了吧。

PVP推荐度4 PVE推荐度4

3.冬之狡诈(狡诈严冬):近战攻击消灭敌人提高近战伤害。

吸血手:?

PVP推荐度1 PVE推荐度1

4.万古之魂(永劫灵魂):效果太多了我懒得打,用的最多的就是终结技给队友产子弹。

PVP推荐度2 PVE推荐度5

5.奥菲迪安之相(毒蛇面貌):武器准备、换单速度提升近战范围增大。

没有什么是万能的?术士:蛇手。

PVP推荐度5 PVE推荐度5

6.阿罕卡拉之爪:提供一次额外的近战技能。

没啥特别的,术士近战不强。吸血手:

PVP推荐度2.5 PVE推荐度3

7.反转之握:捏雷(长按Q)时获得一层减伤buff,虚空手雷造成伤害会返还手雷能量。

没啥好说的,术士的特点就是手雷,手雷就是强,何况是虚空手雷。

PVP推荐度3 PVE推荐度5

8.逃脱大师(逃逸速度):将电弧手雷变为电弧之魂炮台。

逃脱大师加电下电弧之魂加无时辩解传送门,我一个人就是一支军队。我记得曾经有个活动有个任务要求电弧之魂击杀,这件金装横空出世。

PVP推荐度2.5 PVE推荐度2.5

9.腐蚀之握(亡灵之握):对敌人造成伤害会使其中毒受持续伤害,带有持续伤害的敌人亡会释放一个小型毒波使附近敌人中毒。

因为是臂铠的原因,所以只有近战击杀才能触发,还有就是,荆棘可以触发这个效果,下赛季120削弱140就站起来一点了,该用啥都明白了吧(误)。

PVP推荐度3.5 PVE推荐度3

胸甲

1.星火条约(星火协议):提供一枚额外的融合手雷,在强能裂痕中造成伤害可以充能手雷能量,融合手雷造成伤害可以充能裂痕能量。

在PVP强能阵中对噶垫造成伤害也能快速充能手雷但是快速击杀噶垫只能充能少部分,比如狙和爱莲娜,但是140手炮可以充能接近一颗雷,主手异域武器三头犬可以稳定充能一颗手雷,用法有待发掘。PVE两颗奶球是噶垫的半条命。

PVP推荐度待定 PVE推荐度5

2.神圣黎明之翼:使用烈日上行天赋时,武器瞄准可以增加滞空时间,增加空中的精准度,减少受伤时的抖动并获得一个减伤buff,武器命中可以增加这个效果的时间。

很好看的一件金装,PVP表现一般

PVP推荐度3.5 PVE推荐度2

3.半尺昏星:释放裂痕时释放电弧脉冲波,被敌人包围时裂痕充能速度加快。

除非属性很好,不然肯定直接f的金装

PVP推荐度1 PVE推荐度2

4.血红炼金术:在裂痕中击杀会暂停裂痕的倒数计时,持续击杀可以延长裂痕时间。

这个也是时代眼泪,听说当初是能无限裂痕,现在如果不是在练功房就很难做到。

PVP推荐度2 PVE推荐度2.5

5.炫彩之焰(炫火):使用光能职业时,动能武器精确击杀会产生一个对应当前使用元素的爆炸。

元素爆炸的伤害范围都有点不尽人意,皮肤挺好看的。

PVP推荐度2 PVE推荐度2

6.凤凰法则:在光焰之井(烈日中行超能,俗称火中)中击杀或者助攻会返还超能能量。

凤凰衣,大清算(退环境四人本)必备金装之一,能在高难本为火中术士极限加速大招充能,为团队在每次遭遇战提供一个相对稳定的输出环境。

PVP推荐度1 PVE推荐度5

7.风暴舞者支架(风暴舞者之拥):每用雷霆万钧(电弧上行、下行超能)击杀就会提升雷霆万钧的伤害。

很鸡肋的金装,PVE不如风暴头冠,PVP也不如风暴头冠。被同样是月球主线奖励的猎人丝袜头碾压。

PVP推荐度1 PVE推荐度1

8.战斗和谐披风:使用与职业属性相同的元素武器击杀会提供超能能量,超能充能时改为获得伤害加成

通用异域护甲,中规中矩的效果。

PVP推荐度2 PVE推荐度3

四、腿甲

1.横断步伐(横断之步):提升冲刺速度,冲刺一段时间会装填当前武器。

PVP抢点必备,能让PVP的连杀变的顺滑,PVE也有一定表现空间。

PVP推荐度5 PVE推荐度3

2.月之阵营靴(月之阵营战靴):你的裂痕会加快裂痕内队友的换弹速度,强化裂痕会额外提供武器射程。

烈焰之井(猎人中行超能)同样能够触发这些效果,raidBOSS遭遇战输出必备,团队效益拉满。

PVP推荐度2 PVE推荐度5

3.地磁安定靴:在混沌之触(电弧中行超能)即将充能完成时,冲刺将会快速充能混沌之触,混沌之触造成伤害可以延长持续时间。

PVP强到离谱的异域装备,一般在超能充能3/4左右换上即可快速充能超能,横断之步是很好的搭配选择。相比其他强化超能的装备(阿罕卡拉之颅骨),这件装备有点在于能将超能充能时间缩短接近1/4。PVE也可作为输出手段(花园老三,尾王)

PVP推荐度5 PVE推荐度4

4.钜刺激(冥火之刺):使用黎明击杀可以在敌人尸体上释放强能裂痕和治愈裂痕。

很鸡肋的装备,暂时没有很强的bd出现。

PVP推荐度1.5 PVE推荐度1.5

《命运2》怎么玩?

1、在游戏中物品列表里找到对应特效装备。

2、点击即可装备上,即可改变效果。《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和威能(Power)武器,三种武器的掉落显示为白色、绿色和紫色。其中没有属性(除冰属性)的武器被分为动能武器,带有属性并且使用紫色子弹的武器被分为威能武器,剩余的带有属性的武器均是能量武器。

一、F1:角色菜单

二、1:动能武器

三、2:能量武器

四、3:高能武器

五、Q:手雷

六、E:近战武器

七、R:填充子弹

八、Tab:召唤光灵

九、WASD:移动

十、Shift:冲刺

十一、Ctrl:蹲下/冲刺中滑行

十二、X:凤凰滑翔(破晓术士专属)

十三、C:高亮玩家

十四、V:职业能力

十五、F:大招

十六、G:互动/调查/对话

十七、空格:跳跃

十八、鼠标左键:射击

十九、鼠标右键:瞄准

二十、鼠标滚轮:切换武器

二十一、方向键:做表情

玩家游戏主题:

在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。

玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,玩家需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。